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クラファンで3,500万円超を達成!海外からも注目のインディーゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』 、3つの機能の追加実装が決定!!
~開発メンバーも追加募集! 9/12(木)オンライン説明会&面談会を開催~株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)が運営する開発スタジオ「C&R Creative Studios」のゲーム部門は、造形作家Yoshi.氏と共同で、同氏が手がけるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』のゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』(以下『IZON.』)を開発しております。 『IZON.』の開発にあたり実施したクラウドファンディングでは、当初の目標であった3,000万円を達成し、(1)フォトモード (2)アーカイブ収集要素 (3)キャラクター図鑑 の実装が決定いたしました。なお、9月12日(木)には、 『IZON.』の開発メンバーを募集するオンライン説明会&カジュアル面談会を開催する予定です。
▼本クラウドファンディングの詳細ページhttps://camp-fire.jp/projects/view/756026
▼オンライン説明会&カジュアル面談会の詳細・お申し込みhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/jobfair/151206/
News 1:人気造形作家Yoshi.氏のゲーム『IZON.』がクラウドファンディングで3,500万円超を達成!ゲームやアニメ、フィギュアなど、さまざまなジャンルで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきたYoshi.氏。2021年に同氏の造形作品で構成されるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』がカプセルトイ「紡ギ箱」シリーズとして発売されると、その不思議で不気味で切ない世界観と、流線系を多用した独特のデザインが人気を博し、相次いで完売。シリーズ累計販売数は120万個を超えています。そんな『紡ギ箱』のゲーム『IZON. 』の開発にあたり、より面白く、よりリッチなゲームにすることを目的にクラウドファンディング(CF)をCFサイト「CAMPFIRE(キャンプファイヤー)」 で1か月半にわたり実施。最終的に935名の方より36,988,283円のご支援をいただきました。皆さまからの温かいご支援に改めて厚く御礼申し上げます。
<『IZON.』クラウドファンディング 結果>■期間2024年6月14日(金)22:00 ~ 7月31日(水)23:59■目標金額3,000万円■支援金額36,988,283円■支援者数935名▼本クラウドファンディングの詳細ページhttps://camp-fire.jp/projects/view/756026【Yoshi.とは】
卓越したセンスで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきた造形作家。ゲームやアニメ、フィギュアなど様々なジャンルでキャラクターデザインや原型に携わっている。紡ギ箱ゲーム化プロジェクト『IZON. 』ではディレクターとして自ら指揮を取りプロダクトの開発を行っている。▼Yoshi.氏の公式Xアカウントhttps://x.com/Yoshi6054<コメント>共依存アドベンチャーゲーム『IZON.』のクラウドファンディングにこちらの想像以上のご支援がありスタッフ一同とても驚きながらも改めてたくさんの方に応援してもらっているんだなととても勇気づけられました!本当にありがとうございます!応援してご支援してくださった皆さまや一緒に頑張ってくれてるチームのみんなが胸張って推せるようなゲームに仕上げますので引き続き頑張ります!!
今回のCFにより3つのネクストゴールを達成し、『IZON.』に3つの機能が追加実装されることが決定しました!
<今回実装が決定した3つの追加機能>
(1)フォトモード(1,000万円達成)ゲーム中の好きなシーンを自分好みにカスタマイズして、撮影することができるモードを実装!(2)アーカイブ収集要素(2,000万円達成)フレーバーテキストを背景に配置し収集することで、世界観をより深く知れる要素を実装!(3)キャラクター図鑑(3,000万円達成)智人や虚人、的な度、第1節に登場するキャラクターたちを自由に眺められる図鑑モードを実装!
【紡ギ箱とは】造形作家Yoshi.氏の造形作品からなるオリジナルコンテンツ。カプセルトイ「紡ギ箱」としてこれまで全10シリーズが発売され、いずれも完売。独特のデザインのフィギュアとともに、同梱されたミニブックには各キャラクターにまつわるシナリオとイメージアートが掲載されており、壮大なストーリーの一端を味わえる。また、イメージムービーやイメージソングなども発表され、カプセルには収まりきらない世界観が日本のみならず海外でも大きな話題を呼んだ。同シリーズとそのスピンオフシリーズの累計販売数は120万個を超えている。▼紡ギ箱ってなんやねーん!という方に向けたまとめ(いちみ氏のnote)https://note.com/ichimimm000/n/n63e1168259e1
『紡ギ箱』のストーリー「ミヤコ」と「ハコニワ」ふたつの異なる地が、砂時計のように繋がった世界。「ミヤコ」の人々は完璧であるために自らの咎を捧げ、「ハコニワ」の異形はその咎を浄化し「ミヤコ」へと還す。その循環によってふたつの地の平穏は保たれていたが、あるとき「ハコニワ」に異変が起き、その均衡は脆くも崩れ去る……
【IZON.とは】
Yoshi.氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』をゲーム化した作品。退廃的で切なくも美しい世界を、破壊と創造の相反する力で切り開いていく共依存アドベンチャーゲーム(全12節)。ゲーム『IZON. 第1節封厄ノ塔』は今冬、オンラインゲーミングプラットフォーム「Steam」で発売予定*。
*第2節以降の開発については未定。第1節の販売数や反響等から総合的に判断する予定です。
『IZON.』のストーリー-災厄の力で最愛を守れ。-創造の力を持つ異形の少女『智人』と、あらゆるものを破壊する兵器『虚人』。相反する力を持つふたりは様々な障害を克服していく中で心を通わせ合い、そして依存し合っていく―▼公式Webサイトhttps://ip.crdg.jp/izon/▼公式Xアカウントhttps://x.com/IZON_official▼公式discordhttps://discord.com/invite/4vfS9atKh2▼公式トレーラー(YouTube)
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=b5DFksFDu9k">https://youtu.be/b5DFksFDu9k?si=QMCtOGkugGoHXjWd (日本語)
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=fpChQJL5Y8Q">https://youtu.be/fpChQJL5Y8Q?si=R87GiIyJiJvDHuo9 (英語)▼Steamストアページhttps://store.steampowered.com/app/3009480/IZON/【『IZON.』の開発に関するお問い合わせ】株式会社クリーク・アンド・リバー社デジタルコンテンツ・グループ『IZON.』担当Mail: project_izon@pr.cri.co.jp
News 2:『IZON.』開発メンバーを追加募集!9/12(木)オンライン説明会&カジュアル面談会を開催!!C&R社が運営する開発スタジオ「C&R Creative...
日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」に人気造形作家Yoshi.氏の登壇が決定!C&R Creative Studiosと共同開発中のゲーム『IZON.』について語る!!
~ IZON. 第1節 封厄ノ塔 ~株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する開発スタジオ「C&R Creative Studios」のゲーム部門は造形作家のYoshi.氏と共同で、同氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』のゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』を開発中です。『IZON.』でディレクターを務めるYoshi.氏とシナリオを担当するいちみ氏は7月19日(金)、日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit Drift」のメインステージで行われるセッション「BitSummit × CAMPFIREプロジェクト」(14:45~15:45)の前半部分(30分程度)にゲストとして登壇し、『IZON.』について語ります。なお、7月31日(水)まで、『IZON.』開発プロジェクトのクラウドファンディング(CF)をCFサイト「CAMPFIRE」で実施中です。▼「BitSummit Drift」内のセッションのタイムテーブルはこちらからhttps://bitsummit.org/12th/▼本クラウドファンディングの中間報告(7/11公開)はこちらからhttps://camp-fire.jp/projects/756026/activities/595810
「BitSummit Drift」内Yoshi.氏登壇プログラム 概要■名称「BitSummit × CAMPFIREプロジェクト」■内容造形作家Yoshi.氏が手がける共依存アドベンチャーゲームの新作発表■日時2024年7月19日(金)14:45~ 30分程度■場所京都みやこめっせ住所:京都市左京区岡崎成勝寺町9番地の1地図:https://www.miyakomesse.jp/access/■登壇者
・Yoshi.卓越したセンスで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきた造形作家。ゲームやアニメ、フィギュアなど様々なジャンルでキャラクターデザインや原型に携わっている。紡ギ箱ゲーム化プロジェクト『IZON. 』ではディレクターとして自ら指揮を取りプロダクトの開発を行っている。▼Yoshi.氏の公式Xアカウントhttps://x.com/Yoshi6054
・いちみフリーのゲームプランナー兼シナリオライター。Yoshi.氏と同じゲーム会社に在籍していた縁で『IZON.』にも携わることになる。▼いちみ氏の公式Xアカウントhttps://x.com/ichimimm000【IZON.とは】
Yoshi.氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』をゲーム化した作品。退廃的で切なくも美しい世界を、破壊と創造の相反する力で切り開いていく共依存アドベンチャーゲーム(全12節)。ゲーム『IZON. 第1節封厄ノ塔』は今冬、オンラインゲーミングプラットフォーム「Steam」で発売予定*。*第2節以降の開発については未定。第1節の販売数や反響等から総合的に判断する予定です。▼『IZON.』公式Xアカウントhttps://x.com/IZON_official▼「BitSummit Drift」内セッションのタイムテーブルはこちらからhttps://bitsummit.org/12th/▼「BitSummit Drift」チケットの詳細・お申し込みはこちらからhttps://bitsummit.org/ticket/
『IZON.』のクラウドファンディング終了まで残り2週間!■内容造形作家・インディーゲームクリエイター Yoshi.氏による共依存アドベンチャーゲーム『IZON.』開発にあたって、ここまで支えてくれたファンの皆さまと一緒にさらにゲームを盛り上げていくためのプロジェクト。ゲームの機能追加実装をネクストゴールに設定することで、より一層ファンの期待度と熱量を上げて一緒にゲームを創り上げていく。また、ゲームの開発に加えて、ここでしか手に入らない特別なリターンをご用意。■リターン品(1)カプセルトイの特別カラー版や作者自身が塗装したフィギュアなどのグッズ(2)ゲーム内「隠し部屋(名前入り)」の実装権利(3)完成お披露目会など■期間2024年6月14日(金)~ 2024年7月31日(水)23:59■現在の支援総額17,182,600円*■支援者数410人**2024年7月16日時点▼本プロジェクトの詳細ページhttps://camp-fire.jp/projects/view/756026▼本プロジェクトの中間報告(7/11公開)https://camp-fire.jp/projects/756026/activities/595810
人気造形作家Yoshi.氏のゲーム『IZON.』開発プロジェクトが遂に始動!今冬発売へ‼ゲームやアニメ、フィギュアなど、さまざまなジャンルで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきたYoshi.氏。2021年に同氏の造形作品で構成されるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』がカプセルトイ「紡ギ箱 ~第1節~」として発売されると、その不思議で不気味で切ない世界観と、流線系を多用した独特のデザインが人気を博し、相次いで完売。その後、カプセルトイ「紡ギ箱...
累計販売120万個超!海外でも話題のカプセルトイ『紡ギ箱』が遂にゲームに!『IZON. 第1節 封厄ノ塔』 Steamで今冬発売へ!!
~人気造形作家Yoshi.とC&R Creative Studiosが共同開発~株式会社クリーク・アンド・リバー社(以下C&R社)が運営する開発スタジオ「C&R Creative Studios」のゲーム部門は、造形作家Yoshi.氏と共同で、同氏が手がけるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』のゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』の開発プロジェクトをスタートし、今冬にオンラインゲーミングプラットフォーム「Steam」で発売することを決定いたしました。
なお、6月14日(金)22:00より『IZON.』開発プロジェクトのクラウドファンディングをスタートするにあたり、本日6月7日(金)にティザーサイトをオープン。また、C&R Creative Studiosでは現在、『IZON.』の開発メンバーを募集しております。
▼ティザーサイト
https://ip.crdg.jp/izon
▼クラウドファンディングの詳細ページhttps://camp-fire.jp/projects/view/756026
Point 1:人気造形作家Yoshi.氏のゲーム『IZON.』開発プロジェクトが遂に始動!今冬発売へ‼ゲームやアニメ、フィギュアなど、さまざまなジャンルで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきたYoshi.氏。2021年に同氏の造形作品で構成されるオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』がカプセルトイ「紡ギ箱 ~第1節~」として発売されると、その不思議で不気味で切ない世界観と、流線系を多用した独特のデザインが人気を博し、相次いで完売。その後、カプセルトイ「紡ギ箱 ~第2節~」の発売時にはイメージムービーが発表され、カプセルには決して収めきれないほどの壮大な世界観が日本のみならず海外でも話題を呼びました。そんな『紡ギ箱』の待望のゲーム化プロジェクト『IZON. 』が今回、遂に始動!Yoshi.氏とC&R Creative Studiosがタッグを組み、ゲーム『IZON. 第1節 封厄ノ塔』の共同開発をスタートいたします。なお、本ゲームは、今冬にSteamで配信予定です。
https://ip.crdg.jp/izon
【Yoshi.とは】
卓越したセンスで唯一無二の造形作品を数多く生み出してきた造形作家。ゲームやアニメ、フィギュアなど様々なジャンルでキャラクターデザインや原型に携わっている。紡ギ箱ゲーム化プロジェクト『IZON. 』ではディレクターとして自ら指揮を取りプロダクトの開発を行っている。▼Yoshi.氏の公式Xアカウントhttps://x.com/Yoshi6054
【紡ギ箱とは】
造形作家Yoshi.氏の造形作品からなるオリジナルコンテンツ。カプセルトイ「紡ギ箱」としてこれまで全10シリーズが発売され、いずれも完売。独特のデザインのフィギュアとともに、同梱されたミニブックには各キャラクターにまつわるシナリオとイメージアートが掲載されており、壮大なストーリーの一端を味わえる。また、イメージムービーやイメージソングなども発表され、カプセルには収まりきらない世界観が日本のみならず海外でも大きな話題を呼んだ。同シリーズとそのスピンオフシリーズの累計販売数は120万個を超えている。▼紡ギ箱ってなんやねーん!という方に向けたまとめ(いちみ氏のnote)https://note.com/ichimimm000/n/n63e1168259e1▼ハジメテノ紡ギ箱配信(ツムギバコ公式YouTubeチャンネル)
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=YBYu0uIN5pc">https://youtu.be/YBYu0uIN5pc?si=p4jSNwv6sKM5occt▼紡ギ箱~第2節~ イメージムービー
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=Q-uA9M7Rkn4">https://youtu.be/Q-uA9M7Rkn4?si=KSl1ganPvUScp7x8『紡ギ箱』のストーリー「ミヤコ」と「ハコニワ」ふたつの異なる地が、砂時計のように繋がった世界。「ミヤコ」の人々は完璧であるために自らの咎を捧げ、「ハコニワ」の異形はその咎を浄化し「ミヤコ」へと還す。その循環によってふたつの地の平穏は保たれていたが、あるとき「ハコニワ」に異変が起き、その均衡は脆くも崩れ去る……【IZON.とは】Yoshi.氏のオリジナルコンテンツ『紡ギ箱』をゲーム化した作品。退廃的で切なくも美しい世界を、破壊と創造の相反する力で切り開いていく共依存アドベンチャーゲーム(全12節)。ゲーム『IZON. 第1節封厄ノ塔』は今冬、オンラインゲーミングプラットフォーム「Steam」で発売予定*。*第2節以降の開発については未定。第1節の販売数や反響等から総合的に判断する予定です。『IZON.』のストーリー-災厄の力で最愛を守れ。-創造の力を持つ異形の少女『智人』と、あらゆるものを破壊する兵器『虚人』。相反する力を持つふたりは様々な障害を克服していく中で心を通わせ合い、そして依存し合っていく―▼『IZON.』公式Xアカウントhttps://x.com/IZON_officialゲーム画面(一部)
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【ゲーム業界】造形作家Yoshi.氏登壇!ZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方を解説!! 6/14(金)懇親会付きセミナー「Game meets×ポリゴンナイト」を開催(東京都港区)
.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月14日(金)、2Dキャラクターデザイナーや3Dキャラクターモデラーなどの方々を対象とした懇親会付きセミナー「【Game meets×ポリゴンナイト】 造形作家のYoshi.氏によるZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方」をC&R社本社(東京都港区)で開催します。なお、本イベントは、クリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」と3DCGクリエイターのためのイベント「ポリゴンナイト」のコラボレーションイベントです。
▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/147029/※締切:2024年6月13日(木) 18:003DCGや2DCG、VFXの制作が可能なゲーム開発スタジオを持つC&R社では、ゲームクリエイターの方々のスキルアップや情報交換、コミュニティ形成を目的に、数多くのセミナーやイベントを開催しています。今回は、ツムギバコゲーム化プロジェクト「IZON.」を手掛ける造形作家のYoshi.氏を講師にお迎えしたセミナーをオフラインで開催します。セミナー当日は、Yoshi.氏独自の制作ワークフローや考え方、こだわりなどをご説明いただくほか、直観的な3DCG制作が可能なツールであるZBrushを用いてどのようにキャラクターデザインを行うのかについても解説いただきます。また、ZBrushの基本的かつ効果的な使用方法についてもライブドローイングをしながらお話ししていただく予定です。なお、当日はセミナーのほか、懇親会も予定しています。ぜひ情報交換や交流の場としてご活用ください。※学生の方のご参加は無料です。学生証をお持ちの上、ご来場ください。<ZBrushとは>業界標準のデジタル彫刻ソフトウェア。最新バージョンは、アンカーをメッシュに適用し、操作を行うことでメッシュを直感的に変形させる更新されたAnchorsシステムが特徴。https://www.maxon.net/ja/zbrush
【Game meets×ポリゴンナイト】造形作家のYoshi.氏によるZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方■日時2024年6月14日(金) 19:00~21:00(18:30開場)■場所株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階 コミュニケーションスペース住所:東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE■登壇者Yoshi.氏ゲーム会社を退職後、フリーのキャラクターデザイナー、造形作家として活動。『ツムギバコ』という自身のコンテンツを個人、商業ともに展開しており、現在はツムギバコゲーム化プロジェクト「IZON.」を鋭意開発中。▼ツムギバコ公式チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrA5ekSblsXF0m5Dkzj0qRA<IZON.紹介>造形作家Yoshi氏のオリジナルコンテンツ「紡ギ箱」ゲーム化プロジェクトがついに本格始動。世界を燃やし尽くした災厄の破壊兵器 “虚人”。長く封印されていた彼の元へ創造の力を奪われた人外の少女“智人”が訪れ、その封印を解く。“破壊と創造”、”最強と最弱“、出会うはずのない二人が出会い、ともに歩むことで止まっていた世界が動き出しゆるやかに滅びの物語が紡がれていく。「災厄の力で最愛を守れ。」圧倒的な美麗かつ悲痛な世界の物語が始まる。■対象ゲーム開発者キャラクターデザイナー3DCGデザイナーキャラモデラー背景デザイナー など■参加費1,000円(学生無料)■持ち物名刺学生は学生証■定員150名■主催株式会社クリーク・アンド・リバー社▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/147029/※締切:2024年6月13日(木) 18:00<関連イベント・セミナー>▼5/24(金)【Game meets】ART NIGHT~アートディレクター/デザイナーの懇親会~https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-05-01/2h8pgm▼5/29(金)【Game meets】#37 定着と構築によりグッと成果が上がる!クリエイティブ組織におけるチームビルディング取り組み3選https://gamemeets-cr.com/event/event-282/【セミナーに関するお問い合わせ】株式会社クリーク・アンド・リバー社セミナー「ZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方」担当Email:solution@hq.cri.co.jp
C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>▼5/23(木)【メタバースNight】#6 AIとクリエイターの未来についてhttps://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-04-24/2h6tcj▼5/27(月)四宮隆史先生と考える判例研究 CASE3~ゲームの著作権侵害~不正競争防止法違反https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/148021/▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/132998/▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」https://gamecareerscout.com/applicant▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative...