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ライアットゲームズ、タクティカルFPS『VALORANT』Episode 9 ActⅡが8月29日(木)よりスタート!新エージェント「ヴァイス」も登場!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、タクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、日本時間8月29日(木)よりEpisode 9 ActⅡが開始し、新エージェント「ヴァイス」が実装されたことをお知らせします。また、30日(金)には新スキンシリーズ「ノクターナム」が登場します。
新エージェント「ヴァイス」について
金属を操る達人であるヴァイスは、液体金属を駆使して敵を孤立させ、罠にかけて無力化します。狡猾さをもって敵対する者すべてを操り、戦場そのものを恐れさせます。
・アークローズ(E)
アークローズを構える。オブジェクトの設置面を狙い、「発射」でステルス状態のアークローズを設置する。または「オルト射撃」で貫通した向こう側へ設置する。「再使用」で、それを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。このアビリティーは回収して再設置可能。
・シアー(Q)
液体金属のフィラメントを構える。「発射」でステルス状態の壁のトラップを設置する。敵が通過すると、その背後の地面から破壊不能な壁が出現する。壁は短時間出現した後に消滅する。
・レーザーヴァイン(C)
液体金属のネストを構える。「発射」で射出する。地面に触れると、ネストは視認できなくなる。「発動」すると、大きなレーザーヴァインのネストが広がり、通過するすべてのプレイヤーの移動速度を低下させ、ダメージを与える。
・スチールガーデン(X / ULT)
液体金属のイバラを構える。「発射」で自身から金属のトゲの奔流が噴出する。短いチャージの後、敵のプライマリ武器を使用不能にする。
新エージェント「ヴァイス」についてデベロッパーのコメント
Q.「ヴァイス」を開発する際に目標としたことや、インスピレーションの元となったものついて教えてください。
A. まずはロールを主眼に、ゲームプレイが答えになるような問いを用意するところから始めました。ヴァイスについては、足止めをメインとするのではなく、スペースを奪うデュエリストへの対策を持つセンチネルを作りたいと考えました。つまり、無謀に飛び込む攻撃的なプレイヤーを痛い目に合わせるようなエージェントです。開発初期に「シアー」に着地し、そこから構築を始めていきました。「シアー」は相手をサポートシステムから切り離そうとするエージェントにぴったりでした。開発中、私たちはヴァイスのスキルセットは蜘蛛の巣のようだと考えていました。敵を巣に招き入れて、身動きが取れなくなったら致死の一撃を与えるのです。ヴァイスには、相手を孤立させたその瞬間をアドバンテージとして、無謀なプレイを罰するワンツーパンチのような能力が必要でした。この考えを元に作られたのがアークローズです。他のセンチネルにはない、自ら決めに行く力となりました。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」をデザインした際の、予期せぬ課題や特筆すべきエピソードはありますか?
A. 初期段階では、ヴァイスは壁越しにフラッシュを設置することはできず、レーザーヴァインはチェンバーのトレードマークやキルジョイのアラームボットのように自動発動する設置型アビリティーでした。防御の構えは効果的でしたが、攻撃時の主体性に欠けた点がいくつかあり、どんな試合でも全体的な強さを発揮できないでいました。センチネルは全般的に攻撃側に与える影響は少ないのですが、どんなラウンドでも影響を与えるような手段は持っていて欲しいと考えました。レーザーヴァインを投擲型ユーティリティーに変更し、壁越しのフラッシュ設置を可能にしたことで、ラインアップとスペース奪取の手段が広がり、試合の前後半のバランスが良くなりました。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」のプレイスタイルを言い表すと?
A. ヴァイスはセットアップの柔軟性はかなり高いですが、現在のメタでセンチネルが発揮している情報ツールの力には欠けています。1か所に陣取って、複数の敵相手に持ちこたえるのに長けていると期待しています。ヴァイスのフラッシュは事前に設置するとより効果的なので、ラウンド開始時にはどのようにエリアを確保するかについて、ショットコールが必要になりますね。ヴァイスはフラッシュを投げる時が一番効果的なので、ヴァイスプレイヤーは手を汚すことを厭わない人でないといけません。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」は現在のメタにどのような変化をもたらすと思いますか?
A. 最近のデュエリストエコシステムの変化と、プレイヤーがダブルセンチネルを試そうとする傾向によって、VALORANTのマップのパズル的な構成や取り組み方に新たな道が開かれました。センチネルの役割にフラッシュを追加したことで、各マップでどのようなツールを持っていくのか、それとも置いていくのかをプレイヤーが理論化し、幅広い構成が生まれ続けていくことを期待しています。
アビリティーについては、スチールガーデンには興味深いエコノミーへの影響があり、プレイヤーにセカンダリ武器の購入を頻繁に強いたり、エコ(節約)/少額バイのチームがより充実した装備の相手に対抗できるようになるかもしれません。「シアー」はサイトへの攻撃に対して大きな影響を与えます。このアビリティーは他のセンチネルのユーティリティーとは異なり破壊できないので、プレイヤーはどう連携してアプローチするかをよく考えなければなりません。連携が取れていないプレイヤーは慎重に行動しなければ孤立する可能性があり、これがランクのエコシステムに大きな影響を与えるかもしれません。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
新スキンシリーズ「ノクターナム」について
恐怖と美の調和が際立つファンタジー要素に溢れた「ノクターナム」スキンシリーズには、ファントム、クラシック、ブルドッグ、マーシャル、そして最新の近接武器タイプ「サイス」が含まれています。
「ノクターナム」では、武器にカスタムキルバてナーおよびフィニッシャー機能を搭載。敵チームの各プレイヤーを一度キルするとノクターナムの儀式が完全に解放され、フィニッシャーにはノクティスが召喚され、世界を暗闇へと飲み込みます。
近接武器タイプの「サイス」には、カスタムのスワイプと武器を見るアニメーションが搭載。さらに武器を見る際に、サイスとダガーで切り替わる独自の機能もあります。ダガーには、右クリック時のカスタムアニメーション、さらにすべての動作にビジュアルエフェクトと効果音が追加されます。
Riot Games(ライアットゲームズ)について
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot...
ライアットゲームズ、基本プレイ無料『VALORANT™』コンソール版が 8月3日(土)正式リリース!
PlayStation®5およびXbox Series X|Sでプレイ可能にRiot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、基本プレイ無料で5対5のキャラクターベースのタクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、コンソール版が日本時間 8月3日(土)に 日本、アメリカ、カナダ、ヨーロッパ、ブラジルで正式サービスが開始したことをお知らせします。
VALORANTコンソール版はライアット初のライブサービスコンソールゲームとして、これまでPC版のプレイヤーに向けてお届けしてきた、高い競技性に基づく本格的なチームベースタクティカルシューターの体験を妥協なくお届けします。
VALORANTの代名詞ともいえる競技の公平性を維持するため、PC版とコンソール版でのクロスプレイに対応する予定はありません。
また、PC版/コンソール版を問わず、全プラットフォームにおいてバランス調整パッチ、新エージェント、マップ、プレミアムコンテンツ、追加ライブサービス機能などの実装は同時リリースされます。
ライアットの目標は、VALORANTをプレイしたいと思う誰もが、意図されたクオリティーでゲームをプレイし、体験できるようにすることです。
コンソール版のさらなる展開に向けて、引き続き他の地域にも目を向け続けます。
ライアットゲームズ VALORANTプロダクションディレクター Arnar Gylfason コメント
「リミテッドベータの期間中、プレイヤーの皆さんから非常に貴重なフィードバックをいただき、コンソールのプレイヤーにも私たちがお届けするゲームを楽しんでもらえるという自信がつきました。完璧なショットを決めたり、完璧なチームプレイを実行したり、敵チームを一掃したりと、コンソール版のプレイヤーの皆さんにもPC版のプレイヤーの皆さんと同じ、VALORANTのスリリングなゲームプレイを体験していただくことを楽しみにしています」
VALORANTコンソール版およびプレイを始めるための詳細については下記のURLからご覧ください。
https://playvalorant.com/ja-jp/console/
Riot Games(ライアットゲームズ)について
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。
毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。
ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、CEOのディラン・ジャデジャが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat Place to Work(働くのに最高の職場)の認定を受けており、これまでにもFortune誌の“働きたい企業ベスト100”や“テクノロジー分野の企業ベスト25”、“ミレニアル世代が選ぶ職場ベスト100”、“フレキシブルな職場ベスト50”など、数多くの企業ランキングリストに選出された実績があります。
関連リンク:
ライアットゲームズ公式サイト: https://www.riotgames.com/ja
Riot...
『BLEACH』家庭用ゲーム最新作「BLEACH Rebirth of Souls」 プレイアブルキャラクターの新規映像やバトル紹介映像など新情報を公開!
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントはPlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/STEAM®で発売予定の「BLEACH」家庭用ゲーム最新作『BLEACH Rebirth of Souls』につきまして、バトル紹介やプレイアブルキャラクターの新規映像など、新情報を公開いたしました。
・バトルの基本的な流れを紹介した「Battle Concept Trailer」
・プレイアブルキャラクターのアクションの特長や「覚醒」を紹介した「Character Movie」
黒崎一護、朽木ルキア、石田雨竜の映像を公開!
さらに!公式サイトでバトルシステムの情報も新たに公開いたしました。
本作のバトル内容の詳細を紹介しておりますので、映像と合わせて是非ご覧ください。
プレイアブルキャラクターの発表など、今後の情報は下記で随時公開!
フォローやWISHLIST登録をいただくことで最新情報をイチ早くお届けいたします。
▶公式X:https://twitter.com/BLEACH_game_jp
▶ストアページ: https://bleach-ros.bn-ent.net/#wishlist
▶公式サイト:https://bleach-ros.bn-ent.net
本作のバトル情報が新たに公開!
本作のバトルコンセプトである、 “一撃必殺”アクションによる“逆転”バトルの概要を紹介した映像を公開中。黒崎一護と朽木白哉の迫力あるアクションも映像内で紹介しておりますので是非ご覧ください。
Battle Concept Trailer
https://youtu.be/r-ICbkP20RQ
バトルシステムの詳細を公開!
本作では、相手の「霊子(体力ゲージ)」を削り、「魂魄(残機)」を全て破壊することがバトルの勝利条件となる。基本的なアクション「攻撃」「崩し手」「ガード」を上手く使い分け、相手との間合いや戦況を見極めて勝利をつかめ。
▶霊子を削れ
個性的な斬拳走鬼のアクションを駆使して相手の「霊子(体力ゲージ)」を削る。「速撃」「閃撃」などの基本的な攻撃や、キャラクターごとに特色のある「己有技」など様々な攻撃を使い分けよう。
▶魂魄を破壊せよ
「毀魂技」を当てることで、相手の「魂魄(残機)」を直接破壊することが可能に。毀魂技で破壊できる魂魄数や、当てるチャンスは戦況によって異なるので、戦況を見ながらの判断が重要となる。
▶戦況を変えろ
各ゲージを溜めることで発動できるキャラクターごとの特殊アクション「霊圧技」や、発動タイミングによって異なる効果を発揮する「リバースアクション」を駆使して戦況を変えることができる。
▶戦意を溜めて、覚醒せよ
バトルの中で蓄積する「戦意」が一定値溜まると、始解・卍解・刀剣解放など、「覚醒」が可能となる。
「覚醒」することでアクションの変化や各種技の性能が上昇。
毀魂技による魂魄破壊数も増加するため、ピンチの状態でも、逆転の一撃必殺が狙いやすくなる。
より詳しいバトルシステムの情報はコチラ!
https://bleach-ros.bn-ent.net/feature/battle/system.php
プレイアブルキャラクター&映像公開!
黒崎一護、朽木ルキア、石田雨竜といったプレイアブルキャラクターの情報を解禁!
各キャラクターの己有技や霊圧技、覚醒といったアクションの特長を紹介した映像も公開。
キャラクターの詳細情報はコチラ!
https://bleach-ros.bn-ent.net/character/
黒崎一護:https://youtu.be/uO7EPxsy0Ds
朽木ルキア:https://youtu.be/pq-ECx9dnhg
石田雨竜:https://youtu.be/jqTot703GpM
プレイアブルキャラクターの情報は今後公式Xなどで随時公開予定!
https://twitter.com/BLEACH_game_jp
『BLEACH Rebirth of Souls』とは
魂(ソウル)を震わせる、逆転(リバース)体験
『BLEACH』家庭用ゲーム最新作! プレイアブルキャラクター全員が”覚醒”し、極限の状況をひっくり返し”逆転”しあう、 ”一撃必殺”ドラマティック対戦アクションが登場。
大迫力でドラマティックな“一撃必殺アクション”
キャラクターの特徴を活かした駆け引きを制し、相手の魂魄(残機)を刈り取ることで勝敗が決まる!
“覚醒”で大幅パワーアップ&“逆転体験”
キャラクターが覚醒(始解・卍解・刀剣解放など)することで、絶体絶命のピンチをひっくり返す、逆転アクション!
黒崎一護の軌跡をたどる物語
1人の少年が“死神”となり、多くの者と出会う中で成長していく物語。
『BLEACH』とは
『BLEACH』は、集英社が発行する少年漫画雑誌「週刊少年ジャンプ」で2016年38号まで連載していた、超人気剣戟バトルアクションコミックです。2001年の連載より絶大な支持を集め、コミックスは全74巻で全世界シリーズ累計1億3000万部を超えています。
TVアニメーションは2004年から2012年3月まで放送され、これまでに劇場版も計4作が公開されました。
前シリーズの放送からキャラクターデザインも一新し、パワーアップした最終章『千年血戦篇』のアニメは、2022年10月よりテレ東系列ほかにて第1クール、2023年7月より第2クール『BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-』が放送され、TVアニメ『BLEACH』20周年イヤーである今年2024年10月から第3クールの放送が開始。日本だけでなく世界的に熱烈な支持を受けており、その人気はまだまだ広がり続けています。
製品基本情報
タイトル:BLEACH Rebirth of Souls
発売日:未定
ジャンル:対戦アクション
ハード:PlayStation®5/PlayStation®4/...
ライアットゲームズ、『VALORANT™』コンソール版のオープンベータが7月27日(土)よりスタート!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、基本プレイ無料で5対5のキャラクターベースのタクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、コンソール版のオープンベータが日本時間7月27日(土)より開始したことをお知らせします。
『VALORANT™』コンソール版 オープンベータについて
オープンベータは、リミテッドベータと同様、日本、米国、カナダ、ヨーロッパ、ブラジルで実施されます。
● ダウンロード方法
MicrosoftまたはPlayStationのストアからVALORANTをダウンロードすることができます。
プレイするには、お使いのRiotアカウントをXboxまたはPlayStationのアカウントと連携しておく必要があります。
● 対象プラットフォーム
Xbox Series X|S、PlayStation®5
● 公式ぺージ
https://beta.playvalorant.com/ja-jp/
● 参加特典
オープンベータ期間中に、PCまたはコンソールでVALORANTにログインした方全員に、特別なプレイヤーカードを差し上げます。
そのほかプレイ方法の詳細を含むFAQについては、下記URLよりご確認ください。
https://playvalorant.com/ja-jp/news/game-updates/console-beta-faq/
「VALORANT」コンソール版について
Xbox Series X|SおよびPS5®でも、VALORANTの本来の体験がコンソール版のフォーマットに組み込まれています。これはフランチャイズ拡大を図るうえでも引き続き最も重要な命題であり、本ゲームの中核でもある競技性を高い水準で維持するためです。
VALORANTの代名詞ともいえる競技的に公正な基準を保つため、PC版とコンソール版でのクロスプラットフォーム対戦に対応する予定はありません。ただし、PC、Xbox Series X|S、およびPS5®のVALORANTプレイヤーは、VALORANTアカウントへの紐づけにより、インベントリとゲーム進行状況を共有できます。
また、PC版/コンソール版を問わず全プラットフォームで、バランス調整パッチ、新エージェント、マップ、プレミアムコンテンツ、追加ライブサービス機能などの実装は同時リリースされます。
Riot Games(ライアットゲームズ)について
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。
毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。...
ライアットゲームズ、『VALORANT™』コンソール版のリミテッドベータが6月15日(土)よりスタート!
引き続きリミテッドベータ参加のサインアップを受付中!Xbox Series X|S、PlayStation®5が対象。Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、基本プレイ無料で5対5のキャラクターベースのタクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、コンソール版のリミテッドベータが日本時間6月15日(土)より開始したことをお知らせします。
リミテッドベータ参加へのサインアップは現在も受付中で、招待枠が今後増える予定です。
まだサインアップをしてない方は、VALORANT コンソール版をいち早くプレイできるこの機会にぜひ参加してください。
リミテッドベータ参加方法について
VALORANT コンソール版リミテッドベータへの参加登録は、下記のURLより行っていただけます。当選した場合、アクセス方法を記載したメールをお送りします。また、専用の紹介リンクでフレンドを5人まで招待することが可能です。
● サインアップぺージ
https://beta.playvalorant.com/ja-jp/
● 対象プラットフォーム
Xbox Series X|S、PlayStation®5
■「VALORANT」コンソール版について
Xbox Series X|SおよびPS5®でも、VALORANTの本来の体験がコンソール版のフォーマットに組み込まれています。これはフランチャイズ拡大を図るうえでも引き続き最も重要な命題であり、本ゲームの中核でもある競技性を高い水準で維持するためです。
VALORANTの代名詞ともいえる競技的に公正な基準を保つため、PC版とコンソール版でのクロスプラットフォーム対戦に対応する予定はありません。ただし、PC、Xbox Series X|S、およびPS5®のVALORANTプレイヤーは、VALORANTアカウントへの紐づけにより、インベントリとゲーム進行状況を共有できます。
また、PC版/コンソール版を問わず全プラットフォームで、バランス調整パッチ、新エージェント、マップ、プレミアムコンテンツ、追加ライブサービス機能などの実装は同時リリースされます。
Riot Games(ライアットゲームズ)について
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。
毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。
ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、CEOのディラン・ジャデジャが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat...
ライアットゲームズ、『VALORANT™』のコンソール版リミテッドベータを6月15日(土)より開始!サインアップ受付中!
Xbox Series X|SおよびPlayStation®5で登場Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、基本プレイ無料で5対5のキャラクターベースのタクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、Xbox Series X|SおよびPlayStation®5(以下、PS5®)向けにまもなくリリースされることをお知らせします。
リミテッドベータは、日本時間の2024年6月15日(土)から日本、アメリカ、カナダ、イギリス、ヨーロッパ向けに公開されます。対象地域は、これ以外の地域にも順次展開される可能性があります。
VALORANTのエグゼクティブプロデューサーであるAndy HoとプロダクションディレクターのArnar Gylfasonが、2024年のSummer Game Fest(サマーゲームフェスト)の壇上でVALORANTのコンソール版リミテッドベータの予定を発表した瞬間は、ライアットゲームズにとってコンソール市場への展開となる第一歩となりました。
世界各地のコンソールプレイヤーは、以下のリンクからVALORANT コンソール版リミテッドベータの対象地域について詳細を確認し、ベータ版アクセスに向けてサインアップすることができます。
<リミテッドベータ参加方法について>
VALORANT コンソール版リミテッドベータへの参加登録は、下記のURLより行っていただけます。当選した場合、アクセス方法を記載したメールをお送りします。また、専用の紹介リンクでフレンドを5人まで招待することが可能です。
● サインアップぺージ
https://beta.playvalorant.com/ja-jp/
● 対象プラットフォーム
Xbox Series X|S、PlayStation®5
●リミテッドベータ開始日
日本時間 6月15日(土)5:00 予定
「VALORANT」コンソール版について
Xbox Series X|SおよびPS5®でも、VALORANTの本来の体験がコンソール版のフォーマットに組み込まれています。これはフランチャイズ拡大を図るうえでも引き続き最も重要な命題であり、本ゲームの中核でもある競技性を高い水準で維持するためです。
VALORANTの代名詞ともいえる競技的に公正な基準を保つため、PC版とコンソール版でのクロスプラットフォーム対戦に対応する予定はありません。ただし、PC、Xbox Series X|S、およびPS5®のVALORANTプレイヤーは、VALORANTアカウントへの紐づけにより、インベントリとゲーム進行状況を共有できます。
また、PC版/コンソール版を問わず全プラットフォームで、バランス調整パッチ、新エージェント、マップ、プレミアムコンテンツ、追加ライブサービス機能などの実装は同時リリースされます。
ライアットゲームズ ...