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総合学園ヒューマンアカデミー GameFi教育プロジェクト第3弾 「カムイバース」NFT-RPG シナリオコンテスト開催!

未来を創る若者の挑戦を支援 教育事業を展開するヒューマンアカデミー株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:今堀 健治、以下「当社」)の全日制専門校 総合学園ヒューマンアカデミーは、NFTゲームを通じて、次代を担う若者に近未来の「世の中の仕組み」を深く理解するキッカケを与え、今後「世界をリードする人材」に成長する一助となる機会を作ることを目的とした「GameFi(※1)」教育プロジェクト」を、2023 年 1 月に立ち上げました。  プロジェクトの第1弾は、Web3.0の最新技術のひとつであるブロックチェーン技術を用いた NFTゲームに触れ、「Play to Earn(※2)」の仕組みを学び、第2弾では、実際の NFTゲームに採用される「NFTアート作成」に取り組みました。  今回は第3弾として、カムイバース内で使用されるNFT-RPGのシナリオコンテストを開催いたします。本プロジェクトは、当社と設立趣旨にご賛同いただいた Digital Entertainment Asset Pte.Ltd. (本社:シンガポール、Founder & CEO:吉田直人、Founder & Co-CEO:山田耕三、以下「DEA 社」)、A.W株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:川俣清隆、以下「A.W 社」)の 3 社合同プロジェクトです。 ※1 GameFi ・・・Game(ゲーム)と...

スゴロックスの西山 泰弘、セガ『三国志大戦』のIPを活用した新作ブロックチェーンゲーム『Battle of Three Kingdoms』のプロデューサーに就任

三国志大戦シリーズの生みの親が、DNAをそのままに、新たなゲーム性を創出!スゴロックス株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役:西山泰弘、以下スゴロックス)は、double jump.tokyo株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:上野広伸・満足亮、以下「double jump.tokyo」)が株式会社セガよりライセンス許諾をうけて開発する『三国志大戦』のアートワークを活用した新作ブロックチェーンゲーム『Battle of Three Kingdoms - Sangokushi Taisen -』のプロデューサーに、当社エグゼクティブプロデューサーの西山泰弘が就任したことを発表いたします。 『三国志大戦』の生みの親が『Battle of Three Kingdoms』のプロデューサーに就任西山はセガを代表するゲームタイトルを数多く手掛けてきたゲームプロデューサーであり、eスポーツがブームになるはるか前より、ゲームセンターで繰り広げられる『三国志大戦』のプレイヤー同士の熱い対戦にこだわり続け、多くの対戦イベントの企画も仕掛けてきました。 西山の参画により、『三国志大戦』の世界感や魅力といった唯一無二のDNAをより濃く継承させることで、懐かしさと新しさを組み合わせた新作ブロックチェーンゲームとして2024年冬にリリースされる予定です。 また、西山以外の当社メンバーも本作の開発チームに加わります。 ■西山 泰弘(スゴロックス株式会社 代表取締役)【略歴】 セガ入社後、「三国志大戦シリーズ」、「Code of Joker」、「maimai」、「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4」、「チェインクロニクル」など、ジャンル、プラットフォームを超え、数々のセガを代表するヒット商品(体験)をプロデュース。 ぷよぷよeSports 事業の立ち上げ、国体文化プログラムとして開催される全国都道府県対抗eスポーツ選手権のタイトルに採用 されるまでの普及、ゴルフ事業、カジノ事業など、新規事業のプロデュースも多数。その後、ビジネスプロデューサーとして、国内外の様々な企業とのアライアンス、新規技術への投資などを手掛ける。 2024年4月よりスゴロックス株式会社を立ち上げる。 【コメント】 近年、Web3.0やAIといったテクノロジーがいまゲーム業界にも大きな影響を与えています。セガでいくつものゲームプロデュースをしてきた経験からも、これらのテクノロジーを盛り込んだ新しいゲーム作りの可能性をずっと考えてきました。そんな折に、今回、このようなお誘いをいただきましたことはとても光栄に思っています。 Web2.0時代にはできなかったことを、Web3.0領域のテクノロジーのひとつ、ブロックチェーンを通じてゲームプレイヤーに新しい「ゲームの楽しさ」と新しい「ゲームの価値観」を提供できることをいまからワクワクしています。 この『三国志大戦』は、私のゲーム作り人生の中で大切な作品のひとつです。このゲームを日本から世界に羽ばたかせるために、私が持つゲーム作りの経験値を注いでいきます。 ぜひご期待ください。 本作では中華マップが登場!対戦中の登用・仕官が勝敗を握る!新しくプロデューサーに就任した西山指揮のもと、「帰ってきた三国志大戦」をテーマに、三国志大戦の世界感や魅力を残しつつも、これまでの三国志大戦シリーズで実装してこなかった新しいゲームシステムを搭載しております。 「この城には呂布が、あの城には関羽が!」と、相手の陣容を見極め、どのルートを選択し、どの武将を登用するかはプレイヤーの戦略次第。戦局を変えるのはこの武将だ! ■2024年冬ゲームリリース予定!事前イベントは秋頃より開催!本作のゲームリリースは2024年冬を予定しております。 なお、ゲームリリースに先駆けて、2024年秋頃より「事前イベント」を開催いたします。事前イベントにご参加頂くことで、ゲームを有利にスタートできるようになる予定です。 『Battle of Three Kingdoms - Sangokushi...

株式会社アマネイトが、くら寿司株式会社が5月23日10時より開店するメタバース空間「KURA SUSHI WORLD 超・グローバル旗艦店 ~回転寿司ワールド~」の制作を担当

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社アマネイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:北尾周也)は、回転寿司チェーン「くら寿司」を運営するくら寿司株式会社(代表取締役社長:田中邦彦、所在地:大阪府堺市)が、欧米・アジアを中心にZ世代やα(アルファ)世代から圧倒的人気を誇る世界最大規模のゲーミングプラットフォーム“Roblox(ロブロックス)”上にて開店する、くら寿司グローバル旗艦店の一部を再現した「KURA SUSHI WORLD 超・グローバル旗艦店 ~回転寿司ワールド~」の制作を担当しました。 ■制作背景 この度弊社は、「KURA SUSHI WORLD」の制作にあたり、企画進行サポートからワールド設計を初めとし、プラットフォームに合わせたワールド制作まで担当いたしました。 プラットフォームのユーザー属性やゲーム要素があり誰もが楽しむことができることをポイントにロブロックスを選定し、ワールドデザインでは各グローバル旗艦店のモチーフを各所に配置することでくら寿司の世界観を濃縮し表現しました。さらに、ロブロックスの特性を活かしたゲーム要素の実装やワールド内で付替え可能なアバター用アイテムを制作するなど、来場者を飽きさせないコンテンツを多く搭載しております。 今後の展開として、実際の店舗と連動したプレゼント企画やロブロックスを活用したキャンペーン企画に繋げやすく設計することでワールドに拡張性を持たせております。 ■ゲーム概要 ・タイトル:KURA SUSHI WORLD 超・グローバル旗艦店 ~回転寿司ワールド~ ・配信開始日:日本時間2024年5月23日(木) 10時 ・価格:無料 ・内容:日本と台湾のくら寿司では、計7店舗のグローバル旗艦店(日本:浅草・原宿・押上(スカイツリー前)駅前・銀座・道頓堀・なんばパークスサウス、台湾:高雄時代大道)を展開しています。このグローバル旗艦店や日本の文化ともいえる回転寿司の魅力を日本だけでなく世界中の皆様にお届けしたいと、この度、それぞれの店舗の特徴ある外観や内装、装飾を一つの空間に結集した「KURA SUSHI WORLD 超・グローバル旗艦店 ~回転寿司ワールド~」をメタバース空間に出店します。 ・特設LP URL:https://www.kurasushi.co.jp/topic/005605.html ■Roblox(ロブロックス)とは Robloxは、没入型の仮想体験を通じて、何百万人もの人々が集まり、つながり、創造し、自己表現するグローバルプラットフォームです。毎日、世界中の7,150万人(注1)もの人々が、何百万ものデジタル体験を探求しながら、遊び、学び、 コミュニケーションし、友情を築いています。これらのすべての体験は、世界中の数百万のクリエイターからなるRobloxコミュニティーによって提供されています。 (注1):Roblox’s official stat as of Q4...

ブロックチェーンゲームイベント「Japan Blockchain Game Summit(JBGS)」のオフライン来場者数が150名超え!

2024年4月23日に、第4回JBGSの開催も決定。この度、株式会社RATEL、株式会社Zthreee、BCG株式会社の3社合同ブランド「SUPER BEAM」の主催するブロックチェーンゲームイベント「Japan Blockchain Game Summit(以下、JBGS)」のオフライン会場への累計来場者数が150名を突破したことをご報告致します。 「JBGS」についてJBGSは「SUPER BEAM」が主催・運営する、BCGのトレンド・現在地点を掴むことができる場です。イベント内では国内におけるBCGの動向紹介、複数のゲームタイトルによる企画コンテンツ、事業者/KOL/メディア/来場者による交流会などを実施します。毎月50人を超えるゲームプレイヤー / 事業者が会場を訪れ、ドリンクを片手にゲーム試遊機や突如行われるゲーム大会をプレイし、交流をしながら非日常を過ごしていただくことができます。BCGに関わる方々が集まる場としてネットワーキング目的での御参加も大歓迎です。【メディア情報】・公式YouTubeチャンネル : https://www.youtube.com/@SUPERBEAMWeb3・公式Xアカウント : https://twitter.com/superbeamweb3 <div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=zo2ULnhVS_A">「第4回 Japan Blockchain Game Summit」の概要【開催日時】 ・2024年4月23日(火) 18:00~ ★オフラインLIVEビューイング会場の参加者の募集を開始しました ・会場:Crypto Lounge GOX ・住所:東京都新宿区歌舞伎町2丁目19−15  てなむタウンビル6F ・一般募集:先着40名様・参加登録フォーム : https://jbgs4.peatix.com/ SUPER BEAM についてSUPER BEAM(スーパービーム)では、ブロックチェーンゲームを「楽しくかっこよく」ユーザーに届けることを目指しています。私たちの取り組みは主に三つの柱で構成されており、それぞれの領域でBCG業界の革新を目指しています。 ・BCGコミュニティ全体の強化 プレイヤー、開発者、投資家を結びつけ、情報交換やコラボレーションの機会を提供 ・教育と啓発 BCGの基礎知識から最新トレンドまでをユーザーに伝え、業界の理解を促進 ・クリエイティブ表現とマーケティング BCGの魅力を多様な層に届け、業界の発展を促進 これらの取り組みにより、SUPER BEAMはBCG業界の新たな潮流を生み出し、プレイヤーと開発者が共に成長できる環境を提供していきます。私たちは、BCGを通じて、新しい楽しさと価値を創造し続けることを約束致します。