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SONYグループが提供するブロックチェーン「Soneium」にて、YGG JapanがSoneium初のゲーム特化L3チェーン「YAIBA」の開発を発表
SONYグループのエコシステム上で、Web3ゲームの世界を大きく切り裂くYGG Japanは、Sony Block Solutions Labs Pte. Ltd, が8月23日に発表したWeb3の基盤となるインフラネットワークであるブロックチェーン”Soneium(ソニューム)”において、ゲームに特化したレイヤー3プロジェクト「YAIBA」の開発を発表いたします。ゲームに特化したレイヤー3としてゲーム制作者がWeb3ゲームを作るためのソリューションをワンストップで提供し、Web3ゲームの更なる普及を目指します。
■背景SONYグループは、プレイステーション事業などのエンターテイメントサービスを通じて独自のエコシステムを構築し、国内外のゲームシーンにおいても欠かすことのできない存在となっています。そしてこのエコシステムは、プレイヤーやデベロッパー、そして業界全体に深く浸透し、強力な影響力を持っています。
Web3ゲームの普及を加速するため、私たちはSONYグループがサービスを提供するSoneiumにおいて、このエコシステムのプレイヤーを巻き込む、ゲーム特化レイヤー3の開発を開始いたしました。
Soneiumは広域なインフラとして展開されますが、YAIBAはゲーム領域に特化したトランザクションを担うことで、Soneiumエコシステムのスケーラビリティ向上に大きく貢献します。
さらに、インフラの提供にとどまらず、ゲーム開発SDKなどWeb3ゲーム制作に必要なソリューションを提供し、世界中のゲーム制作者がスムーズにWeb3ゲーム制作へ移行できる環境を整備していきます。
■プロジェクト概要YAIBA L3 は、トークンを発行するフルスペックWeb3 ゲーム開発環境のみならず、ソーシャルゲームにブロックチェーンの利点を部分付与するような機能も提供予定です
ゲーム特化型チェーン:全領域対象のインフラチェーンである Soneium に対し、YAIBA はL3 チェーンとしてゲームに特化した環境を構築します。Soneium との親和性を重視し、シームレスにアセットをやり取りできるゲーム開発者フレンドリーな構築環境を目指します
ゲームIP 向けのトークン発行:ゲーム IP に関連する FT(ファンジブルトークン)や NFT(ノンファンジブルトークン)を発行することで、ゲーム会社の収益向上とファンコミュニティの強化を支援します
Web3 ゲーム開発者用ツール:PlayStationなどのコンシューマ機、Steam、モバイル(Unity/Unreal)など、既存のプラットフォームで開発されたゲームを Web3 対応に変換するための...
AI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」受賞者がついに決定!エンタメ社会学者 中山淳雄氏セッションや、AKA Virtual.Incプロデュースのセッションステージも大盛況
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に開催中の国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、AI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催。総勢8名のファイナリストの中から、栄えある受賞者が決定しました。
7月5日(金)、京都パルスプラザをメイン会場にAI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」が開催されました。「Prince JAM!」は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストで、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式で実施。ファイナリストは、AI技術やツールを使用して、従来とは異なる制作フローで制作した「早く」「安く」「良質」なショートアニメを、2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールしました。
MCは、AKB48の元メンバー石田晴香さん。
審査員として、ゲーム・アニメ業界のレジェンドクリエイター広井王子さんやアニメジャーナリストの数土直志さん、大手出版社や配給会社などが審査を行い、事業マッチングのサポート等の権利が与えられる受賞者を決定しました。
緊張の中、始まったピッチコンテスト
Puri Prince代表 中山雅弘
Puri Prince代表の中山雅弘が「生成AIなどの新技術が生まれる激動の時代だからこそ、道徳心を保ち、『心技体』を揃えることが重要になる。エンタメ業界で、これまで時代の潮流に乗って長年活躍してきた審査員の方とともに、上映作品の『心技体』をみていただきたい」と挨拶して開幕したピッチコンテスト。
出場したファイナリストの中には、初めてAIを活用して作品を作った会社も。 日本では資金を調達しながら開発する習慣があまりなく、今回のピッチコンテストは、参加者にとっても全く新しい試みとなります。コンテストでは、多数の応募の中から選ばれたファイナリストがショートアニメを2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピール。ステージでは、参加者が緊張しながらも、時にはユーモアを交えて作品をアピールする姿が見られました。
審査員は、「AI活用度」「クリエイティブ」「事業性」の3項目をそれぞれ5点ずつ、最大15点で評価を行いました。各審査員からは、ステージを終えたファイナリストへ、労いの言葉と共に今後さらなる発展を遂げるためのアドバイスが送られ、ファイナリストらは審査コメント一つ一つに真剣に耳を傾けていました。
ついに、受賞者が決定!!
総勢8組のファイナリストが発表を終え、最優秀賞をはじめ、優秀賞、特別賞など各賞の受賞者を発表しました。
◾️受賞者のご紹介
○最優秀賞:
『悪夢の淵から』 小林譲さん
受賞コメント:
「本当に驚いてます。AIを活用して作品を作ったのは初めてでした。生成AIを使いはじめて1年、様々な可能性があると感じてます。作品にして世にだしたいと思います。」
○優秀賞:
『デッドマンズハンド』 noriyangさん
○優秀賞:
『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん
○特別賞
・AiHUB賞:
『デッドマンズハンド』 noriyangさん
・AKA Virtual賞:
『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん
・アミューズ賞:
『聖刻WARES』 伸童舎 野崎伸治さん
・サンリオ賞:
『聖刻WARES』 伸童舎 野崎伸治さん
・テレビ朝日賞:
『悪夢の淵から』 小林譲さん
・DM2C Studio賞:
『デッドマンズハンド』 noriyangさん
・HEROZ賞:
『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん
・フジテレビ賞:
『水彩恋』 AizenProduction 京谷歩さん
・Mixi賞:
『華衛士F8ABA6ジサリス』 AICライツ 井上正大さん
エンタメ社会学者 中山 淳雄氏のセッションステージも白熱
今回の「Prince...
SHAKEとYGG JAPANがコミュニティメディア事業を発表。「IVS Crypto 2024 KYOTO」最大のパビリオン型ブースWeb3 Entertainment Zone「SHAKE!」にて
2024年7月4日(木)~7月6日(土)@京都パルスプラザ1F 大展示場 SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)とYGG Japanは、2024年7月4日(木)、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO(以下、IVS Crypto)」で、ゲームコミュニティ事業戦略を発表しました。
また、SHAKEとYGG Japanは、IVS Crypto最大のパビリオン型ブースWeb3 Entertainment Zone「SHAKE!」で、2024年7月4日(木)から6日(土)にかけて、ステージセッションや展示ブースをオーガナイズしています。
SHAKE/YGG Japan ゲームコミュニティ事業戦略発表会
SHAKE代表の椎野が登壇し、SHAKEとYGG Japanによるゲームコミュニティメディア事業の戦略発表を行いました。
現在のWeb3ゲーム市場では、ゲームコンテンツとユーザーが分散しており、コンテンツあたりのユーザー数が少ないため、質の高いコンテンツを公開しても拡がりづらく、競争力のある良質なコンテンツを生み出すモメンタムに欠けるという問題があります。
一方、今年に入り、EUをはじめ、世界各国でデジタル市場における巨大IT企業の独占を規制する流れが強まり、日本でも6月に「スマホソフトウェア競争促進法」が成立しました。
これら国内外の状況を背景に、SHAKEとYGG Japanは、Web3にとどまらずエンタメ全域に幅を広げて事業を展開しているグループシナジーを生かし、Web3ゲームユーザーが集う統一的なプラットフォームを提供し、2つのメディアで日本のファンダムを最大化させていくことを発表します。
【YGG Japanメディア】
YGG Japanのメディアは、ユーザーが攻略情報の発信を核に交流するもので、攻略情報に対する投げ銭型の報酬制度も用意され、ユーザー主導でコンテンツへの愛が醸成されることを目指します。
そして、CP(コンテンツプロバイダ―)とユーザーコミュニティを結節し、CPがプラットフォーム内でイベントなどを主催し、コミュニティを盛り上げられる仕組みになっています。
PC、Web3、モバイルなど、様々なプラットフォームのゲームをカバーしてカジュアルユーザー層も呼び込むほか、世界中のYGGグループと相互連携することで、海外の最新ゲーム情報が集まると同時に、日本のブロックチェーンゲームも海外へ展開され、600万人以上を巻き込むグローバルなコミュニティとなります。
【SHAKEメディア】
SHAKEメディアは、コンテンツが多様化し、ユーザーが分散して何が面白いコンテンツなのか把握しづらい現代で、ランキング機能を実装することで、ユーザーが人気コンテンツを把握し、流入するという様態を作ります。これにより、競争力を求めてコンテンツの質が磨かれ、ファンコミュニティ(ファンダム)が活性化する仕組みを整えます。
エンタメコンテンツは「銘柄」の形で登録され、銘柄ごとにコミュニティが作られます。銘柄へのファン登録が増え、コミュニティの動きが活発になるとランキングが向上します。また、CPを公認する機能もコミュニティの活性化につながります。
対象となるエンタメは、ゲームから始まり、アニメ、マンガ、アイドル、テレビ、音楽など様々なジャンルに拡大し、将来的にはエンタメ全般をデータベース的に網羅することを目指すほか、エンタメコンテンツを直接購入できるストア機能も準備しています。
2兆円規模で推移し高い市場規模を維持する日本のゲーム市場に、新たにWeb3ゲームの観点から風穴を開け、コンテンツ大国である日本から今以上に多くのゲームが生まれ、ユーザーに届き、市場の拡大に貢献する新しいコミュニティメディアの実現を目指します。
本日から、SHAKE.JPでコミュニティを公認いただけるパートナーと、YGG.JPでマーケティングを行いたいパートナーの募集を開始します。
続いて、セッション後半では、Web3技術コミュニティUNCHAIN COOの鶴岡 洋志氏をモデレーターに迎え、SHINSEKAI Technologies 取締役 COO 加藤...
SHAKE Entertainment と INCLUSIVE、 AI・Web3分野の事業開発へ向けパートナー提携
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;} SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)は、INCLUSIVE株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:藤田 誠、以下「INCLUSIVE」)と、AIとWeb3分野の事業開発を共同で進めるための包括的なパートナー契約を締結しました。このパートナーシップにより、INCLUSIVEのメディアやコンテンツ力と、SHAKEの先進的なエンターテイメント分野における技術を掛け合わせ、クロスボーダーな事業の共同創出を目指します。
SHAKEは、2024年7月4日(木)~7月6日(土)に開催される国内最大級のスタートアップカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、INCLUSIVEと共同で、AIとWeb3分野の事業開発に着手することを発表します。
クロスボーダーな事業のグローバル展開
◾️CROSSボイスノベルプロジェクトのマンガ化、アニメ化をPuri Princeが推進
INCLUSIVEのグループ会社である株式会社CROSS FM(本社:福岡県北九州市、代表取締役社長:大出整、以下「CROSS FM」)は、オリジナルIP(知的財産)開発を目的に、FMラジオで音声小説の制作・放送・配信を行う「CROSSボイスノベルプロジェクト」を始動しています。
最初の取り組みとして、このボイスノベルを原作とし、SHAKEのグループ会社である株式会社Puri Prince(本社:東京都港区 代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)が、ブロックチェーンやAIの技術を活用して、マンガやアニメへ展開していくことが計画されています。
コンテンツプロデューサーには、アカデミー賞受賞作品「おくりびと」の脚本などで知られるINCLUSIVE取締役でCROSS FMのエグゼクティブプロデューサー・小山薫堂氏が参画し、番組の制作を行います。
クリエイター:小山 薫堂 氏
・CROSS FMのエグゼクティブプロデューサー
・放送作家、脚本家、京都芸術大学副学長
・テレビ番組「料理の鉄人」や「世界ウルルン滞在記」企画
・アカデミー賞受賞作 映画「おくりびと」脚本
・熊本が誇るゆるキャラ「くまモン」をプロデュース
・EXPO2025 テーマ事業「いのちをつむぐ」プロデューサー
◾YGGグループが本取り組みのグローバル展開を支援
さらに、YGGグループに属するPuri Princeは、YGGグループのグローバルなネットワークを活かし、ブロックチェーンを使ったコミュニティ形成を主導することで、CROSS FM発作品のIPのグローバル展開を支援していきます。
INCLUSIVE 株式会社
INCLUSIVE株式会社は、「ヒトを変え、事業を変え、そして社会を変える。」をビジョンに掲げ、メディア事業、コミュニケーションコンサルティング事業に加え、人工衛星データ活用事業や食関連事業など自社および協業先ビジネスの変革を通じて社会変革を成し遂げる事業開発会社です。
会社名:INCLUSIVE株式会社
所在地:〒107-0062...
チューリンガム、「KATANA」の戦略的パートナー参画が決定
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}YGGJapan(読み:ワイジージージャパン、以下「YGGJapan」)の新プロジェクト「KATANA」に、チューリンガム株式会社(株式会社クシム(東証スタンダード 2345)連結子会社 本社:東京都港区 代表取締役:田原弘貴・田中遼。以下「チューリンガム」)が、戦略的パートナーとしての参画が決定しましたのでお知らせします。
戦略的パートナー参画の目的について
YGGJapan及びYGGJapan事業の運営を担うSHAKE Entertainment 株式会社(シェイクエンターテインメント 本社東京都港区、代表取締役:椎野真光。以下「SHAKE」)が提供するブロックチェーンゲーム開発に特化したレイヤー3「KATANA」において、チューリンガムはWeb3領域での知見を生かし、トークノミクス設計やブロックチェーン設計・開発のアドバイザリーを行うパートナーとなりました。日本のゲームやコンテンツの海外展開におけるサポートとともに、海外プロジェクトが日本展開するサポートも行うことで、ブロックチェーンゲームのさらなる広がりに貢献してまいります。
「KATANA」について
「KATANA」はブロックチェーンゲームのための最適な開発環境を提供することを意図しており、YGGJapan及び、SHAKEが企画・運営を行っています。ゲーム開発で利用者の多い言語である「Lua」を活用することにより、ブロックチェーンゲーム開発の広範囲な普及を目指します。
公式HP:https://kanata.tech/
「KATANA」の特徴
・ゲーム特化レイヤー3一つの領域に特化する利点を活かし、ゲーム開発に最適化された機能と高いカスタマイズ性を提供します。
・Luaによるスマートコントラクト構築
ゲーム開発ではシンプルで使いやすい言語「Lua」は広く使用されています。 KATANAではLuaをフューチャーすることでゲーム開発者のWeb3へのスムーズな移行をサポートします。
・Starknetとの連携 ZK-Rollupに最適化され、EVMとも連携可能な独自の実行環境「Katana CairoVM」の実装により、大規模なゲーム開発に対応します。KATANAは、ブロックチェーン技術とゲーム開発の融合により、次世代のデジタルエンターテインメント体験を創出します。
KATANAのアーキテクチャ
KATANAのバッカー
◆YGGJapanについて
YGG Japanは世界最大のWeb3ゲーミングギルド「Yield Guild Games(YGG)」グループの、日本リージョンによるSub-DAOです。日本リージョンに特化した手法のWeb3ゲーム普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバル拡大を目指しています。
※SHAKEはYGG Japanの独占的運営パートナーです。
◆SHAKE Entertainmentについて
SHAKEは「ヒト・モノ・カネ」、「ユーザーと企業」、「Web2とWeb3」、「レガシーと最新技術」、「日本とグローバル」といった異なる要素をSHAKEする(かき混ぜる)ことで、幅広いユーザーが楽しめる良質なエンターテインメント体験を生み出します。
また、ゲームに留まらず、アニメやマンガなどのエンターテインメント領域もカバーすることで、Web3エンターテイメントの裾野を広げることも目指します。
◆チューリンガムについて
チューリンガムは、ブロックチェーン領域におけるパイオニアとして、Web3の最新技術の知識と、開発力に基づき、企画・開発・運用までトータルソリューションを展開しています。経済、社会であらゆる変革が起きる中、ブロックチェーン技術を用いて未知なる選択肢を生み出すことで、ヒトや社会の課題解決に貢献します。
【YGG Japan】
YGG Japan SNSアカウント
X (Twitter):https://twitter.com/YGGJapan
Discord: https://discord.gg/yggjapan
Medium:https://medium.com/@YGGJapan
【SHAKE Entertainmet株式会社】
会社名:SHAKE Entertainment株式会社
所在地:〒106-0032 東京都港区六本木7-15-7 新六本木ビル SENQ六本木9F
設立:2023年9月
代表取締役:椎野真光
事業内容:Web3ゲームのプラットフォーム開発、提供、コンテンツ支援、マーケティング
Webサイト:https://shake-e.jp/
【チューリンガム株式会社】
商号:チューリンガム株式会社
所在地:東京都港区南青山代表取締役:田原弘貴・田中遼
設立:2019年6月7日
コーポレートサイト:https://turingum.com/
SHAKE Entertainment と NTT Digital が「scramberry WALLET for Business(仮称)」の2024年度内導入とユースケースの協創について基本合意
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(以下、SHAKE Entertainment)と株式会社NTT Digital(以下、NTT Digital)は、NTT Digitalが提供予定の「scramberry WALLET for Business(仮称)(以下、本サービス)」の導入及びユースケースの協創について、基本合意しました。
エンターテインメントのグローバル展開に取り組むSHAKE Entertainmentは、2024年度内にブロックチェーン技術を活用した、次世代型のゲームストアおよびゲームコミュニティサービスのリリースを予定しています。これらのサービスのセキュリティ、安定性、拡張性をさらに向上させることを目的に、NTT Digitalが提供予定の「scramberry WALLET for Business(仮称)」の導入について、今後両社で協議を進めることに基本合意しました。また、本導入を通じて、NFTなどを活用したユースケースの協創や、マーケティング活動にも協力し取り組みます。
NTT Digitalは、本サービスを通じて、導入先企業のユーザーがweb3の各機能を意識することなく利用できる環境の実現をめざしています。本サービスを導入する企業のアプリケーションなどに、web3の各機能を利用する際に必要となるウォレット機能をあらかじめ実装することにより、ユーザーは、ウォレットの生成や接続などの手続きを簡単に行うことができます。基本合意にあたっては、本サービスの機能的な特徴だけでなく、高水準なセキュリティ、運用上の安定性や将来的な拡張性の観点も評価されました。
NTT Digitalは、本サービスをはじめとするさまざまなサービスの提供を通じて、SHAKE Entertainmentがめざすより開かれたグローバルにおけるエンターテインメント体験の実現をサポートするとともに、ブロックチェーン技術をはじめとする最先端のデジタル技術の社会実装に向けた一歩として、エンターテイメント領域におけるweb3を活用したユースケースの創出をめざします。
* scramberry WALLET for Business(仮称)は、scramberry WALLETの各機能をApplication...
YGG Japanの新プロジェクト、ゲーム特化レイヤー3ブロックチェーン「KATANA」を「IVS Crypto 2024 KYOTO」にて発表
KATANAが切り裂く新しいブロックチェーンゲームの世界 2024年7月2日、YGG Japan株式会社(以下「YGG Japan」)は、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、新たなブロックチェーンプロジェクト「KATANA」を発表します。
このプロジェクトは、Starknetの先進的なゼロ知識証明(ZK)技術と、ゲーム開発の定番言語Luaを統合したLayer 3ソリューションです。「KATANA」は正式にStarknetとパートナーシップを締結しています。
KATANAのプロダクトチームは日本のゲーム制作やIPの活用に長年の経験を持ち、IPの強みを活かしたコンテンツを世界に発信することを目指しています。KATANAはそれらを実現するため、トランザクションの速度と強固なセキュリティに加え、ゲーム開発を容易にする様々なシステムを提供します。これらの取り組みにより、ゲーム開発者は従来の技術的制約から解放され、より迅速かつ効率的に革新的なゲームを開発することが可能になります。「KATANA」は、その先進的な技術基盤により、ブロックチェーン技術の未来を切り拓くと確信しています。
このYGG Japanの新事業、プロジェクト「KATANA」について、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」内 Web3 Entertainment Zone「SHAKE!」において、7/4(木) 14:00から行われる下記のセッションでYGG Japanより詳細な全容を発表いたします。
発表後、「世界と勝負する、日本発チェーンの『勝ち筋』について」というテーマで、国内のWeb3有識者をお招きして、対談を行います。政府主導でWeb3関連の事業を推進するための環境構築が進んできた日本で、「コンテンツ大国ニッポン」のエンタメを届ける真のグローバルパブリックチェーンを作るために、今、政府ができることと、チェーン側がすべきことを協議します。
【セッション概要】
○開催日時 : 2024 年 7 月 4 日(木) 14:00〜14:45
○会場...
「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト「Prince JAM!」ファイナリスト決定! エンタメ社会学者 中山淳雄氏や、AKA Virtual.Incによるセッションも開催!
2024年7月5日(金) 11:00~14:30(予定)@京都パルスプラザ稲盛ホール SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月5日に京都パルスプラザで開催する「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト「Prince JAM!」のファイナリストを発表いたします。
「Prince JAM!」は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に京都パルスプラザ等で開催される 「IVS2024 KYOTO / IVS Crypto 2024 KYOTO」内で行われるピッチイベントです。
コンテスト中、エンタメ社会学者 中山淳雄氏や、最先端の3D・XR技術で知られるAKA Virtual.Incによるセッションも開催します。
「Prince JAM!」とは
「Prince JAM!」は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストで、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。
ファイナリストは、AI技術、ツールを使用して、従来とは異なる制作フローで制作した「早く」「安く」「良質」なショートアニメを、2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールします。
審査員として、ゲーム・アニメ業界のレジェンドクリエイター広井王子さんやアニメビジネスジャーナリストの数土直志さん、大手出版社や配給会社などが審査を行い、優れた作品には、審査員特別賞として事業マッチングのサポート等が与えられる予定です。
■「Prince JAM!」開催日時&場所
日時:2024年7月5日(金) 11:00-14:30(予定)
会場:京都パルスプラザ稲盛ホール(500名収容)
■「Prince JAM!」コンテスト特設サイト
https://princejam.puri-prince.co.jp
※エントリーやコンテストに関する詳細は「Prince JAM!」の特設サイトをご確認ください。
■お問い合わせ先
本コンテストのお問い合わせは、下記までお願いいたします。
Prince JAM! 運営事務局
Email:princejam@shaker.jp
「Prince...
「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト『Prince JAM! 』の審査員発表。マルチクリエイター広井王子氏、ジャーナリスト数土直志氏など。
2024年7月5日(金) 11:00~14:30(予定)@京都パルスプラザ稲盛ホールSHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月5日に京都パルスプラザで開催する「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト『Prince JAM!』の審査員を発表いたします。
『Prince JAM!』は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に京都パルスプラザ等で開催される 『IVS2024 KYOTO / IVS Crypto 2024 KYOTO』内で行われるピッチイベントです。
『Prince JAM!』は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストです。『Prince JAM!』は作品に焦点を当てたコンテストであり、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。参加者には、自身の作品を2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールしていただきます。
優れた作品には、審査員特別賞として事業マッチングのサポート等が与えられる予定です。『Prince JAM!』の審査員は以下の通り。また、特別審査員には配給会社や出版社などの事業会社、さらにはグローバルのVCなどを予定しています。
京都パルスプラザ稲盛ホール
『Prince JAM! 』審査員(順不同)
広井 王子(ひろい・おうじ)氏
日本の漫画、アニメ、ゲーム、実写ドラマなどの原作を手掛けるマルチクリエイターであり、舞台演出家。ロッテオマケ企画からスタートし、新しい企画集団レッドカンパニーを創設。
「少女歌劇団ミモザーヌ」の総合演出を務めており、この新しい形のライブ・エンタテインメントでは、11歳から20歳までの少女たちが活躍しています。
また「ネクロスの要塞」「魔神英雄伝ワタル」「天外魔境」「サクラ大戦」などで知られており、幅広いフィールドで活躍することから、日本のエンターテインメント業界に多大な影響を与えています。
数土 直志 (すど・ただし)氏
ジャーナリスト。新潟国際アニメーション映画祭プログラムディレクター。メキシコ生まれ。
証券会社を経て、2004年に情報サイト『アニメ!アニメ!』を設立、編集⻑を務める。2016年7月に『アニメ!アニメ!』を離れ独立。主な仕事に「デジタルコンテンツ白書」アニメーションパート、「アニメ産業レポート」の執筆など。主著に『誰がこれからのアニメをつくるのか? 中国資本とネット配信が起こす静かな革命』 (星海社、2017年)。」
神志那 弘志(こうじな・ひろし)氏
日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、アニメーション演出家、アニメーション監督であり、株式会社スタジオ・ライブの代表取締役。
主な監督作品に『HUNTER✕HUNTER』『吸血鬼すぐ死ぬ』『魔神英雄伝ワタル〜七魂の龍神丸〜』『リョーマ!新生劇場版テニスの王子様』
浜村...
【エンタメ業界関係者150名以上が一同に集結】国内最大級のスタートアップカンファレンス「IVS Crypto」のWeb3エンタメVIPパーティー『THE Gion Night 2024』開催決定!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)は、国内最大級スタートアップカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO(以下、IVS Crypto)」のWeb3エンターテインメントイベントをオーガナイズするエコシステムパートナーです。
同社は7月5日(土)19時より、エンタメ業界関係者が一同に集結するWeb3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」を開催します。
SHAKEは、国内最大級スタートアップカンファレンス「IVS Crypto」参加者を中⼼にお招きしたWeb3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」を7⽉5⽇(⼟)に開催いたします。
IVS Cryptoで開催されるAI x Web3ショートアニメコンテスト「Prince JAM!」(7月5日)に登壇したピッチファイナリスト、審査員、パブリッシャー、国内外投資家、インフルエンサー、エンターテイメント関係者150名以上が来場してミートアップできるVIPパーティーです。
会場は上質なホテル空間で、「伝統的なメキシコ料理」をオリジナルにしながら、京都や近県で採れた食材を使用したコンテンポラリーなタコスメニューを味わえます。
今後のエンタメ業界を盛り上げるべく、150名以上が一同に集結してミートアップできるWeb3エンタメVIPパーティーです。現在、参加登録の事前受付を実施中。皆様のご参加を心よりお待ちしております!
◾️チケット購入URL:https://t.livepocket.jp/e/gionnight2024
Web3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」の特徴
◾️IVS期間限定だからこそできる豪華なミートアップを実現
「ゲーム」「漫画」「アニメ」を中心とした、エンターテイメント業界で活躍される方々を中心に国内外における「Web3事業者」「AI事業者」など、最新テック業界の関係者様が集結します。
◾️YGG Japanの重要な新規事業の発表も
日本リージョンに特化した手法でのWeb3ゲーム普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバルでの拡大を目指すSHAKEビジネスパートナーの「YGG Japan」より、今後の事業について新たな発表をいたします。
◾️多くの業界関係者と繋がりを作るネットワーキング
イベントの最後には、参加者の皆様同士が交流いただけるネットワーキングを実施します。「THE...
「IVS Crypto 2024 KYOTO」にて、「AI✕Web3アニメ」の新しい潮流をフィーチャーしたピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催決定!エントリー受付を開始!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、京都パルスプラザをメイン会場にAI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催いたします。
本コンテストは世界的なコンテンツファイナンスの伸びを受け、AIやブロックチェーンなどの技術を使ったアニメなどのエンタメ作品にフォーカスしたピッチコンテストとなります。
また、本日5月13日(月)より、エントリー作品の応募受付を開始しました。
応募はこちら:https://princejam.puri-prince.co.jp「Prince JAM!」とは
「Prince JAM!」はPuri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストです。
近年、AIの技術がコンテンツ制作の分野に革新をもたらし、新たなアプローチの作品が増えています。また、ブロックチェーン技術の進展により、アニメ特化チェーンなどの最新技術が登場し、資金調達においても新たな流れが生まれました。これらの状況を踏まえ、Prince JAM!は、日本のコンテンツとグローバルな投資をマッチングする新たな機会を生み出す意図で開催されます。
昨年のWeb3ゲームピッチコンテスト「SHAKE! KYOTO」と同様に、Prince JAMは作品に焦点を当てたコンテストであり、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。参加者は、自身の作品を2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールして頂きます。
本コンテストの特別審査員にはアニメ業界のレジェンドクリエイターを招く予定です。また、一般審査員には配給会社や出版社などの事業会社、さらにはグローバルのVCなどが想定されています。優れた作品には、審査員特別賞として賞金や事業マッチングのサポートが与えられる予定です。
「Prince JAM!」コンテスト募集概要
■イベント概要
イベント名:Prince JAM!
日時:2024年7月5日(金) 11:00-14:30(予定)
会場:京都パルスプラザ稲盛ホール(500名収容)
※IVS Crypto 2024 KYOTO内にて開催
主催:Puri Prince / SHAKE...
モバイル独自ストアに関する新法案の通過を見越し、SHAKE Entertainment株式会社がWeb3ゲーム普及に向け独自ゲームストアを発表。2024年Q2サービス開始
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)は、PCオンラインゲーム、iOS・Androidなどのモバイルゲーム、さらにWeb3ゲームや暗号通貨マルチチェーン決済にも対応した、マルチプラットフォームゲームストアを2024年Q2にリリースすることを発表いたします。「SHAKE」ゲームストア
モバイルゲームストアは、大手IT企業が市場を寡占し、競争が不十分であるとの声があります。
特にWeb3ゲーム(ブロックチェーンゲーム)の分野において、暗号通貨を使用したストア外の決済はストアで規制されており審査に通りにくいという課題があります。
これらの状況に対し、2023年にEUでは大手IT企業の独占を制限するデジタル市場法が施行されています。日本では2024年4月に開かれた自民党部会で巨⼤IT企業のアプリストアの独占⾏為を禁じる新たな法律案が提⽰され、今期の通常国会中に提出される見込みです。本法案が通過した場合2025年末までに、独自アプリストアの参入が可能になります。
「SHAKE」ゲームストアの特徴
■マルチプラットフォーム対応
PCゲーム、iOS、Androidのモバイルゲームに対応予定です。独自のランチャーにより、ゲームのインストールと更新が簡単に行え、これまで様々なプラットフォームに分散していたゲームを一箇所に集約しプレイすることが可能になります。
■暗号通貨を含む、幅広い決済手段への対応
世界各国の通貨と暗号通貨の両方に対応した幅広い決済機能の提供を予定しています。プレイヤーのゲーム体験を妨げることのないシームレスな決済機能の実現と、インゲーム決済ソリューションの提供、マルチチェーンとマルチウォレットに対応した暗号通貨決済などを通して、ゲームにおける取引体験を向上させます。
■高い審査基準とセキュリティ
YGGグループのコンテンツ投資事業における知見を活かしたゲーム選定と、悪質なゲームを排除する厳正な審査を通じてユーザーが安心してプレイすることができる良質なゲームを取り揃えます。
■「SHAKE」サービス連携&YGGグループ連携
「SHAKE」は今回発表したゲームストアと連動する攻略型コミュニティサービスを開発中です。ストアと連動するコミュニティサービスを同時に展開することで、ユーザーの利用体験を向上させます。また、グローバルに展開する世界最大のゲーミングギルドYGGグループとの連携により、グローバルなコンテンツとユーザーを当ストアに誘致します。
「SHAKE」事業背景
「SHAKE」は、Web3ゲームの普及と、これまでのオンラインゲームやサービスにブロックチェーン技術を用いることで、より良いゲーム体験を提供することを目的に設立されました。
日本のゲーム市場は、2020年の段階で市場規模で2兆円を突破し、過去最高の規模となりました。また、2020年以降もほぼ横ばいの2兆円規模で推移しており、高い市場規模を維持しています
コンテンツ大国である日本から今以上に多くのゲームが生まれ、ユーザーに届き、市場の拡大に貢献できる新しいゲームストアの実現を目指します。
【SHAKE Entertainmentについて】
会社名:SHAKE Entertainment株式会社
所在地:〒106-0032 東京都港区六本木7-15-7 新六本木ビル SENQ六本木9F
設立:2023年9月
代表取締役:椎野真光
事業内容:Web3ゲームのプラットフォーム開発、提供、コンテンツ支援、マーケティング
Webサイト:https://shake-e.jp/
【YGG Japanについて】
「YGG Japan」は、世界最大のWeb3ゲーミングギルド「Yield Guild Games(YGG)」グループ日本リージョンのSub-DAOです。日本国内におけるWeb3ゲームの普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバルでの拡大を目指しています。
※「SHAKE」はYGG Japanの独占的運営パートナーです。
YGG Japan SNSアカウント
Twitter https://twitter.com/YGGJapan
FaceBook https://www.facebook.com/YGG-Japan-101792249155416
Discord https://discord.gg/yggjapan
Medium https://medium.com/@YGGJapan
SHAKE Entertainmentと株式会社ZthreeeがSHAKEサービス連携及びWeb3マーケティング強化のため資本業務提携を実施
SHAKE Entertainmentと株式会社ZthreeeがSHAKEサービス連携及びWeb3マーケティング強化のため資本業務提携を実施 | SHAKE Entertainment株式会社のプレスリリース<meta property="og:url" content="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000130526.html"/><meta property="og:image" content="https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/130526/2/130526-2-31fd7ff31301d18da20202c41304b2b0-1200x600.png?format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&width=1200&height=630"/>
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