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AI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」受賞者がついに決定!エンタメ社会学者 中山淳雄氏セッションや、AKA Virtual.Incプロデュースのセッションステージも大盛況

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に開催中の国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、AI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催。総勢8名のファイナリストの中から、栄えある受賞者が決定しました。  7月5日(金)、京都パルスプラザをメイン会場にAI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」が開催されました。「Prince JAM!」は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストで、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式で実施。ファイナリストは、AI技術やツールを使用して、従来とは異なる制作フローで制作した「早く」「安く」「良質」なショートアニメを、2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールしました。  MCは、AKB48の元メンバー石田晴香さん。  審査員として、ゲーム・アニメ業界のレジェンドクリエイター広井王子さんやアニメジャーナリストの数土直志さん、大手出版社や配給会社などが審査を行い、事業マッチングのサポート等の権利が与えられる受賞者を決定しました。 緊張の中、始まったピッチコンテスト Puri Prince代表 中山雅弘  Puri Prince代表の中山雅弘が「生成AIなどの新技術が生まれる激動の時代だからこそ、道徳心を保ち、『心技体』を揃えることが重要になる。エンタメ業界で、これまで時代の潮流に乗って長年活躍してきた審査員の方とともに、上映作品の『心技体』をみていただきたい」と挨拶して開幕したピッチコンテスト。  出場したファイナリストの中には、初めてAIを活用して作品を作った会社も。 日本では資金を調達しながら開発する習慣があまりなく、今回のピッチコンテストは、参加者にとっても全く新しい試みとなります。コンテストでは、多数の応募の中から選ばれたファイナリストがショートアニメを2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピール。ステージでは、参加者が緊張しながらも、時にはユーモアを交えて作品をアピールする姿が見られました。  審査員は、「AI活用度」「クリエイティブ」「事業性」の3項目をそれぞれ5点ずつ、最大15点で評価を行いました。各審査員からは、ステージを終えたファイナリストへ、労いの言葉と共に今後さらなる発展を遂げるためのアドバイスが送られ、ファイナリストらは審査コメント一つ一つに真剣に耳を傾けていました。 ついに、受賞者が決定!!  総勢8組のファイナリストが発表を終え、最優秀賞をはじめ、優秀賞、特別賞など各賞の受賞者を発表しました。 ◾️受賞者のご紹介 ○最優秀賞: 『悪夢の淵から』 小林譲さん 受賞コメント: 「本当に驚いてます。AIを活用して作品を作ったのは初めてでした。生成AIを使いはじめて1年、様々な可能性があると感じてます。作品にして世にだしたいと思います。」 ○優秀賞: 『デッドマンズハンド』 noriyangさん ○優秀賞: 『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん ○特別賞 ・AiHUB賞: 『デッドマンズハンド』 noriyangさん ・AKA Virtual賞: 『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん ・アミューズ賞: 『聖刻WARES』 伸童舎 野崎伸治さん ・サンリオ賞: 『聖刻WARES』 伸童舎 野崎伸治さん ・テレビ朝日賞: 『悪夢の淵から』 小林譲さん ・DM2C Studio賞: 『デッドマンズハンド』 noriyangさん ・HEROZ賞: 『らぶフォー』 ヨリコ・ジュンさん ・フジテレビ賞: 『水彩恋』 AizenProduction 京谷歩さん ・Mixi賞: 『華衛士F8ABA6ジサリス』 AICライツ 井上正大さん エンタメ社会学者 中山 淳雄氏のセッションステージも白熱  今回の「Prince...

SHAKEとYGG JAPANがコミュニティメディア事業を発表。「IVS Crypto 2024 KYOTO」最大のパビリオン型ブースWeb3 Entertainment Zone「SHAKE!」にて

2024年7月4日(木)~7月6日(土)@京都パルスプラザ1F 大展示場 SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)とYGG Japanは、2024年7月4日(木)、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO(以下、IVS Crypto)」で、ゲームコミュニティ事業戦略を発表しました。  また、SHAKEとYGG Japanは、IVS Crypto最大のパビリオン型ブースWeb3 Entertainment Zone「SHAKE!」で、2024年7月4日(木)から6日(土)にかけて、ステージセッションや展示ブースをオーガナイズしています。 SHAKE/YGG Japan ゲームコミュニティ事業戦略発表会  SHAKE代表の椎野が登壇し、SHAKEとYGG Japanによるゲームコミュニティメディア事業の戦略発表を行いました。  現在のWeb3ゲーム市場では、ゲームコンテンツとユーザーが分散しており、コンテンツあたりのユーザー数が少ないため、質の高いコンテンツを公開しても拡がりづらく、競争力のある良質なコンテンツを生み出すモメンタムに欠けるという問題があります。  一方、今年に入り、EUをはじめ、世界各国でデジタル市場における巨大IT企業の独占を規制する流れが強まり、日本でも6月に「スマホソフトウェア競争促進法」が成立しました。   これら国内外の状況を背景に、SHAKEとYGG Japanは、Web3にとどまらずエンタメ全域に幅を広げて事業を展開しているグループシナジーを生かし、Web3ゲームユーザーが集う統一的なプラットフォームを提供し、2つのメディアで日本のファンダムを最大化させていくことを発表します。 【YGG Japanメディア】  YGG Japanのメディアは、ユーザーが攻略情報の発信を核に交流するもので、攻略情報に対する投げ銭型の報酬制度も用意され、ユーザー主導でコンテンツへの愛が醸成されることを目指します。  そして、CP(コンテンツプロバイダ―)とユーザーコミュニティを結節し、CPがプラットフォーム内でイベントなどを主催し、コミュニティを盛り上げられる仕組みになっています。  PC、Web3、モバイルなど、様々なプラットフォームのゲームをカバーしてカジュアルユーザー層も呼び込むほか、世界中のYGGグループと相互連携することで、海外の最新ゲーム情報が集まると同時に、日本のブロックチェーンゲームも海外へ展開され、600万人以上を巻き込むグローバルなコミュニティとなります。 【SHAKEメディア】      SHAKEメディアは、コンテンツが多様化し、ユーザーが分散して何が面白いコンテンツなのか把握しづらい現代で、ランキング機能を実装することで、ユーザーが人気コンテンツを把握し、流入するという様態を作ります。これにより、競争力を求めてコンテンツの質が磨かれ、ファンコミュニティ(ファンダム)が活性化する仕組みを整えます。  エンタメコンテンツは「銘柄」の形で登録され、銘柄ごとにコミュニティが作られます。銘柄へのファン登録が増え、コミュニティの動きが活発になるとランキングが向上します。また、CPを公認する機能もコミュニティの活性化につながります。  対象となるエンタメは、ゲームから始まり、アニメ、マンガ、アイドル、テレビ、音楽など様々なジャンルに拡大し、将来的にはエンタメ全般をデータベース的に網羅することを目指すほか、エンタメコンテンツを直接購入できるストア機能も準備しています。  2兆円規模で推移し高い市場規模を維持する日本のゲーム市場に、新たにWeb3ゲームの観点から風穴を開け、コンテンツ大国である日本から今以上に多くのゲームが生まれ、ユーザーに届き、市場の拡大に貢献する新しいコミュニティメディアの実現を目指します。  本日から、SHAKE.JPでコミュニティを公認いただけるパートナーと、YGG.JPでマーケティングを行いたいパートナーの募集を開始します。  続いて、セッション後半では、Web3技術コミュニティUNCHAIN COOの鶴岡 洋志氏をモデレーターに迎え、SHINSEKAI Technologies 取締役 COO 加藤...

チューリンガム、「KATANA」の戦略的パートナー参画が決定

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}YGGJapan(読み:ワイジージージャパン、以下「YGGJapan」)の新プロジェクト「KATANA」に、チューリンガム株式会社(株式会社クシム(東証スタンダード 2345)連結子会社 本社:東京都港区 代表取締役:田原弘貴・田中遼。以下「チューリンガム」)が、戦略的パートナーとしての参画が決定しましたのでお知らせします。 戦略的パートナー参画の目的について YGGJapan及びYGGJapan事業の運営を担うSHAKE Entertainment 株式会社(シェイクエンターテインメント 本社東京都港区、代表取締役:椎野真光。以下「SHAKE」)が提供するブロックチェーンゲーム開発に特化したレイヤー3「KATANA」において、チューリンガムはWeb3領域での知見を生かし、トークノミクス設計やブロックチェーン設計・開発のアドバイザリーを行うパートナーとなりました。日本のゲームやコンテンツの海外展開におけるサポートとともに、海外プロジェクトが日本展開するサポートも行うことで、ブロックチェーンゲームのさらなる広がりに貢献してまいります。 「KATANA」について  「KATANA」はブロックチェーンゲームのための最適な開発環境を提供することを意図しており、YGGJapan及び、SHAKEが企画・運営を行っています。ゲーム開発で利用者の多い言語である「Lua」を活用することにより、ブロックチェーンゲーム開発の広範囲な普及を目指します。 公式HP:https://kanata.tech/ 「KATANA」の特徴 ・ゲーム特化レイヤー3一つの領域に特化する利点を活かし、ゲーム開発に最適化された機能と高いカスタマイズ性を提供します。 ・Luaによるスマートコントラクト構築 ゲーム開発ではシンプルで使いやすい言語「Lua」は広く使用されています。 KATANAではLuaをフューチャーすることでゲーム開発者のWeb3へのスムーズな移行をサポートします。 ・Starknetとの連携 ZK-Rollupに最適化され、EVMとも連携可能な独自の実行環境「Katana CairoVM」の実装により、大規模なゲーム開発に対応します。KATANAは、ブロックチェーン技術とゲーム開発の融合により、次世代のデジタルエンターテインメント体験を創出します。 KATANAのアーキテクチャ KATANAのバッカー ◆YGGJapanについて YGG Japanは世界最大のWeb3ゲーミングギルド「Yield Guild Games(YGG)」グループの、日本リージョンによるSub-DAOです。日本リージョンに特化した手法のWeb3ゲーム普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバル拡大を目指しています。 ※SHAKEはYGG Japanの独占的運営パートナーです。 ◆SHAKE Entertainmentについて SHAKEは「ヒト・モノ・カネ」、「ユーザーと企業」、「Web2とWeb3」、「レガシーと最新技術」、「日本とグローバル」といった異なる要素をSHAKEする(かき混ぜる)ことで、幅広いユーザーが楽しめる良質なエンターテインメント体験を生み出します。 また、ゲームに留まらず、アニメやマンガなどのエンターテインメント領域もカバーすることで、Web3エンターテイメントの裾野を広げることも目指します。 ◆チューリンガムについて    チューリンガムは、ブロックチェーン領域におけるパイオニアとして、Web3の最新技術の知識と、開発力に基づき、企画・開発・運用までトータルソリューションを展開しています。経済、社会であらゆる変革が起きる中、ブロックチェーン技術を用いて未知なる選択肢を生み出すことで、ヒトや社会の課題解決に貢献します。 【YGG Japan】 YGG Japan SNSアカウント X (Twitter):https://twitter.com/YGGJapan Discord: https://discord.gg/yggjapan Medium:https://medium.com/@YGGJapan 【SHAKE Entertainmet株式会社】 会社名:SHAKE Entertainment株式会社 所在地:〒106-0032 東京都港区六本木7-15-7 新六本木ビル SENQ六本木9F 設立:2023年9月 代表取締役:椎野真光 事業内容:Web3ゲームのプラットフォーム開発、提供、コンテンツ支援、マーケティング Webサイト:https://shake-e.jp/ 【チューリンガム株式会社】 商号:チューリンガム株式会社 所在地:東京都港区南青山代表取締役:田原弘貴・田中遼 設立:2019年6月7日 コーポレートサイト:https://turingum.com/

「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト「Prince JAM!」ファイナリスト決定! エンタメ社会学者 中山淳雄氏や、AKA Virtual.Incによるセッションも開催!

2024年7月5日(金) 11:00~14:30(予定)@京都パルスプラザ稲盛ホール SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月5日に京都パルスプラザで開催する「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト「Prince JAM!」のファイナリストを発表いたします。  「Prince JAM!」は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に京都パルスプラザ等で開催される 「IVS2024 KYOTO / IVS Crypto 2024 KYOTO」内で行われるピッチイベントです。  コンテスト中、エンタメ社会学者 中山淳雄氏や、最先端の3D・XR技術で知られるAKA Virtual.Incによるセッションも開催します。 「Prince JAM!」とは  「Prince JAM!」は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストで、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。  ファイナリストは、AI技術、ツールを使用して、従来とは異なる制作フローで制作した「早く」「安く」「良質」なショートアニメを、2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールします。  審査員として、ゲーム・アニメ業界のレジェンドクリエイター広井王子さんやアニメビジネスジャーナリストの数土直志さん、大手出版社や配給会社などが審査を行い、優れた作品には、審査員特別賞として事業マッチングのサポート等が与えられる予定です。 ■「Prince JAM!」開催日時&場所 日時:2024年7月5日(金) 11:00-14:30(予定) 会場:京都パルスプラザ稲盛ホール(500名収容) ■「Prince JAM!」コンテスト特設サイト https://princejam.puri-prince.co.jp ※エントリーやコンテストに関する詳細は「Prince JAM!」の特設サイトをご確認ください。 ■お問い合わせ先 本コンテストのお問い合わせは、下記までお願いいたします。 Prince JAM! 運営事務局 Email:princejam@shaker.jp 「Prince...

「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト『Prince JAM! 』の審査員発表。マルチクリエイター広井王子氏、ジャーナリスト数土直志氏など。

2024年7月5日(金) 11:00~14:30(予定)@京都パルスプラザ稲盛ホールSHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、2024年7月5日に京都パルスプラザで開催する「AI×Web3アニメ」のピッチコンテスト『Prince JAM!』の審査員を発表いたします。 『Prince JAM!』は、2024年7月4日(木)〜6日(土)に京都パルスプラザ等で開催される 『IVS2024 KYOTO / IVS Crypto 2024 KYOTO』内で行われるピッチイベントです。 『Prince JAM!』は、Puri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストです。『Prince JAM!』は作品に焦点を当てたコンテストであり、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。参加者には、自身の作品を2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールしていただきます。 優れた作品には、審査員特別賞として事業マッチングのサポート等が与えられる予定です。『Prince JAM!』の審査員は以下の通り。また、特別審査員には配給会社や出版社などの事業会社、さらにはグローバルのVCなどを予定しています。                京都パルスプラザ稲盛ホール 『Prince JAM! 』審査員(順不同) 広井 王子(ひろい・おうじ)氏 日本の漫画、アニメ、ゲーム、実写ドラマなどの原作を手掛けるマルチクリエイターであり、舞台演出家。ロッテオマケ企画からスタートし、新しい企画集団レッドカンパニーを創設。 「少女歌劇団ミモザーヌ」の総合演出を務めており、この新しい形のライブ・エンタテインメントでは、11歳から20歳までの少女たちが活躍しています。 また「ネクロスの要塞」「魔神英雄伝ワタル」「天外魔境」「サクラ大戦」などで知られており、幅広いフィールドで活躍することから、日本のエンターテインメント業界に多大な影響を与えています。 数土 直志 (すど・ただし)氏 ジャーナリスト。新潟国際アニメーション映画祭プログラムディレクター。メキシコ生まれ。 証券会社を経て、2004年に情報サイト『アニメ!アニメ!』を設立、編集⻑を務める。2016年7月に『アニメ!アニメ!』を離れ独立。主な仕事に「デジタルコンテンツ白書」アニメーションパート、「アニメ産業レポート」の執筆など。主著に『誰がこれからのアニメをつくるのか? 中国資本とネット配信が起こす静かな革命』 (星海社、2017年)。」 神志那 弘志(こうじな・ひろし)氏 日本のアニメーター、キャラクターデザイナー、アニメーション演出家、アニメーション監督であり、株式会社スタジオ・ライブの代表取締役。 主な監督作品に『HUNTER✕HUNTER』『吸血鬼すぐ死ぬ』『魔神英雄伝ワタル〜七魂の龍神丸〜』『リョーマ!新生劇場版テニスの王子様』 浜村...

【エンタメ業界関係者150名以上が一同に集結】国内最大級のスタートアップカンファレンス「IVS Crypto」のWeb3エンタメVIPパーティー『THE Gion Night 2024』開催決定!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)は、国内最大級スタートアップカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO(以下、IVS Crypto)」のWeb3エンターテインメントイベントをオーガナイズするエコシステムパートナーです。 同社は7月5日(土)19時より、エンタメ業界関係者が一同に集結するWeb3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」を開催します。 SHAKEは、国内最大級スタートアップカンファレンス「IVS Crypto」参加者を中⼼にお招きしたWeb3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」を7⽉5⽇(⼟)に開催いたします。 IVS Cryptoで開催されるAI x Web3ショートアニメコンテスト「Prince JAM!」(7月5日)に登壇したピッチファイナリスト、審査員、パブリッシャー、国内外投資家、インフルエンサー、エンターテイメント関係者150名以上が来場してミートアップできるVIPパーティーです。 会場は上質なホテル空間で、「伝統的なメキシコ料理」をオリジナルにしながら、京都や近県で採れた食材を使用したコンテンポラリーなタコスメニューを味わえます。 今後のエンタメ業界を盛り上げるべく、150名以上が一同に集結してミートアップできるWeb3エンタメVIPパーティーです。現在、参加登録の事前受付を実施中。皆様のご参加を心よりお待ちしております! ◾️チケット購入URL:https://t.livepocket.jp/e/gionnight2024 Web3エンタメVIPパーティー「THE Gion Night 2024」の特徴 ◾️IVS期間限定だからこそできる豪華なミートアップを実現 「ゲーム」「漫画」「アニメ」を中心とした、エンターテイメント業界で活躍される方々を中心に国内外における「Web3事業者」「AI事業者」など、最新テック業界の関係者様が集結します。 ◾️YGG Japanの重要な新規事業の発表も 日本リージョンに特化した手法でのWeb3ゲーム普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバルでの拡大を目指すSHAKEビジネスパートナーの「YGG Japan」より、今後の事業について新たな発表をいたします。 ◾️多くの業界関係者と繋がりを作るネットワーキング イベントの最後には、参加者の皆様同士が交流いただけるネットワーキングを実施します。「THE...

「IVS Crypto 2024 KYOTO」にて、「AI✕Web3アニメ」の新しい潮流をフィーチャーしたピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催決定!エントリー受付を開始!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)と株式会社Puri Prince(本社:東京都港区、代表取締役:中山雅弘、以下「Puri Prince」)は、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、京都パルスプラザをメイン会場にAI×Web3アニメのピッチコンテスト「Prince JAM!」を開催いたします。 本コンテストは世界的なコンテンツファイナンスの伸びを受け、AIやブロックチェーンなどの技術を使ったアニメなどのエンタメ作品にフォーカスしたピッチコンテストとなります。 また、本日5月13日(月)より、エントリー作品の応募受付を開始しました。 応募はこちら:https://princejam.puri-prince.co.jp「Prince JAM!」とは 「Prince JAM!」はPuri PrinceとSHAKEが共催するAIショートアニメコンテストです。 近年、AIの技術がコンテンツ制作の分野に革新をもたらし、新たなアプローチの作品が増えています。また、ブロックチェーン技術の進展により、アニメ特化チェーンなどの最新技術が登場し、資金調達においても新たな流れが生まれました。これらの状況を踏まえ、Prince JAM!は、日本のコンテンツとグローバルな投資をマッチングする新たな機会を生み出す意図で開催されます。 昨年のWeb3ゲームピッチコンテスト「SHAKE! KYOTO」と同様に、Prince JAMは作品に焦点を当てたコンテストであり、作品を審査し、事業パートナーや投資を募る形式を取ります。参加者は、自身の作品を2分程度のトレーラーにまとめ、その魅力をアピールして頂きます。 本コンテストの特別審査員にはアニメ業界のレジェンドクリエイターを招く予定です。また、一般審査員には配給会社や出版社などの事業会社、さらにはグローバルのVCなどが想定されています。優れた作品には、審査員特別賞として賞金や事業マッチングのサポートが与えられる予定です。 「Prince JAM!」コンテスト募集概要 ■イベント概要 イベント名:Prince JAM! 日時:2024年7月5日(金) 11:00-14:30(予定) 会場:京都パルスプラザ稲盛ホール(500名収容)    ※IVS Crypto 2024 KYOTO内にて開催 主催:Puri Prince / SHAKE...