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リアルを超えるVR恋愛『VRな彼女』200万円のクラウドファンディングで未来を創造

高度なテクスチャ・シェーダー技術による超リアルな質感表現に挑戦ILLUMINATION株式会社(本社:北海道札幌市、代表取締役社長:みゅみゅ)は2024年9月2日より、次世代VRゲーム「VRな彼女」のクラウドファンディングをCAMPFIREにて開始します。本プロジェクトはVR技術の限界に挑戦し、かつてない没入感と感動を提供することを目指しています。「VRカノジョ」の精神を受け継ぎつつ、最新の3Dモデリング技術とシェーダー開発により、リアルな恋愛体験を実現します。200万円の目標額達成で、VRエンターテインメントの新時代を切り開きます。 クラウドファンディング概要期間:2024年9月2日~2024年10月19日 目標金額:200万円 プラットフォーム:CAMPFIRE プロジェクトURL:https://camp-fire.jp/projects/756138/view <div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=64__F-S3WX8"> リアルを超える次世代VR恋愛体験 支援者と共に創る夢の世界「VRな彼女」は、VR技術の限界に挑戦し、かつてない没入感と感動を提供する次世代VRエンターテインメントプロジェクトです。2017年にリリースされ大ヒットを記録した「VRカノジョ」の精神を受け継ぎつつ、最新の技術を駆使してさらなる進化を遂げます。 本プロジェクトでは、以下の革新的な要素の開発に注力し、VR恋愛シミュレーションの新たな標準を築きます。 リアルなキャラクターの質感: 高精度なモデリングとテクスチャリングにより、近づかれるだけでドキドキするような女の子の質感を実現します。 高品質な衣装の開発: 女の子の様々な動きに対応する、リアリティのある衣装のデザインとシミュレーションを行います。一着の衣装制作には数十万円から百万円以上のコストがかかることもあります。 リアリティあふれる空間の構築: 詳細な環境デザインとインタラクティブな要素により、女の子と一緒にいることを感じさせる空間を創出します。 革新的な液体表現: 高度なシェーダー技術を用いて、リアルな液体の動きを再現します。 『HOS(本能のおもむくまま好きにして)』システム: プレイヤーの直感的な行動に対して自然な反応を返し、より深い相互作用を可能にします。 これらの要素により、ヒロインの夕陽さくらとの触れ合いがこれまで以上にリアルに感じられ、まるで本物の恋人と過ごしているかのような体験を実現します。 「VRカノジョ」がSteam VRタイトルランキングで首位を獲得し、4年連続でプラチナに選出されたように、「VRな彼女」も多くのユーザーから支持される作品を目指します。しかし、この野心的なプロジェクトを実現するには、皆様のご支援が不可欠です。 初期ゴールの200万円達成で、高品質な衣装を新たに2点以上作成することが可能となります。さらなる支援により、以下の開発も深く追求が可能です。 より高度なモデリングとテクスチャリング技術の開発 追加衣装のデザインとモデリング より詳細な環境デザインとインタラクティブ要素の拡充 高度なシェーダー技術による液体表現の強化 将来的なスタンドアローン版VR開発に向けた基盤作りと初期開発 これらの要素を実現するためには、モデリング、テクスチャ、シェーダーなど多岐にわたる技術的課題を解決する必要があります。あなたのご支援により、ユーザーに最高のVR体験を提供し、VRエンターテインメントの新時代を切り開くことができます。 皆様のご支援により、リアルを超えるVR恋愛体験を創造し、VRゲームの未来を共に築いていきましょう。ぜひ、「VRな彼女」の未来にご協力ください。 『VRな彼女』プロデューサーのゆなゆな氏コメント皆様、こんにちは。『VRな彼女』プロデューサーのゆなゆなです。 私たちのプロジェクトにご関心を持っていただき、誠にありがとうございます。この度、私たちは『VRな彼女』のさらなる進化を目指すため、クラウドファンディングを立ち上げました。 『VRな彼女』は、VRカノジョの世界観を受け継いだ作品です。これまでVRカノジョを支えてくださった皆様のおかげで、多くのユーザーに素晴らしい体験を提供することができました。そして今、私たちはその経験をさらに発展させ、新たなステップに挑戦していきます。 今回のプロジェクトでは、私たちは、プレイヤーの皆様と一緒に新たな体験を創り上げていきたいと願っています。 ご支援いただいた資金は、技術開発、コンテンツ制作、そしてさらなる品質向上に使用させていただきます。私たちは皆様のご支援を励みに、最高の作品をお届けできるよう全力で取り組んでまいります。 このプロジェクトが成功すれば、私たちのVR体験は一段と進化し、皆様に今までにない感動をお届けできると確信しています。どうか、私たちの挑戦を応援していただき、共に新しい『VRな彼女』の世界を創り上げていきましょう。 最後に、皆様のご支援に心から感謝いたします。どうぞよろしくお願いいたします。 『VRな彼女』の世界を持ち帰ろう!豪華支援者特典ラインナップ【主な支援者特典】 1. デジタルコンテンツ    - 夕陽さくらデジタル学生証    - キービジュアルデジタル壁紙(3種類)    - コンセプトアート集    - オリジナルサウンドトラック(4曲) 2. ゲーム関連    - 「VRな彼女」ゲーム本体ダウンロードキー    - 支援者限定夕陽さくら特別衣装(短いチャイナドレス予定) 3....

「VRな彼女」開発陣に豪華メンバー集結! 「3Dカスタム少女」メインプログラマー、「VRカノジョ」キャラクターモデラー、ベストセラーTRPG「エンジェルクエスト」の生みの親が参画

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社ILLUMINATION(本社:北海道札幌市、代表取締役社長:みゅみゅ)は、開発中のVRゲーム「VRな彼女」のプロジェクトチームに、業界で高い評価を得ている4名の新メンバーが加わることを発表いたしました。 新たに参画するのは、「3Dカスタム少女」のメインプログラマーとして知られる長谷川豪氏(a.k.a 松阪潮氏)、「VRカノジョ」のキャラクターモデラーとして活躍し今回はスーパーバイザーを務めるGenz氏、ベストセラーTRPG「エンジェルクエスト」で注目を集めたシナリオライターのたかなみれい氏、エンバイロメントアーティストの蝋燭氏です。各氏の豊富な経験と専門知識を活かし「VRな彼女」はさらなる進化を遂げ、プレイヤーの皆様に革新的な体験をお届けできると確信しております。 VRな彼女がもっとリアルに!今回の豪華クリエイター陣の参画により、「VRな彼女」プロジェクトは新たな段階へと進化します。各メンバーが持つ専門性と豊富な経験は、本作の品質向上に大きく寄与すると確信しております。 長谷川豪氏のプログラミング技術は、VR空間でのよりリアルで自然なキャラクター操作を可能にし、プレイヤーの没入感を飛躍的に高めるでしょう。Genz氏の経験豊富な監修により、プロジェクト全体の一貫性と品質が確保されます。たかなみれい氏のシナリオは、プレイヤーの心に深く響く物語を紡ぎ出し、キャラクターとの感情的な繋がりを強化するでしょう。蝋燭氏の卓越したエンバイロメントデザインにより、魅力的で細部まで作り込まれた世界観が実現されます。 これらの才能が結集することで、「VRな彼女」は単なるVRゲームの域を超え、プレイヤーに新しい体験と感動を提供する革新的な作品となることが期待されます。私たちは、この強力なチームとともに、VRエンターテインメントの新たな地平を切り開き、業界に革新をもたらすことに挑戦し続けます。 参画メンバー紹介長谷川 豪 a.k.a 松阪 潮氏  担当:プログラマー略歴 : 数社ゲーム開発会社を渡り歩いた後、株式会社スクウェア(現株式会社スクウェア・エニックス)に入社。PlayStation2の発売前に行われた発表会での『ファイナルファンタジーVIII』のキャラクターを使ったリアルタイムレンダリングデモの開発に携わりました。その後、アルゼ株式会社(現株式会社ユニバーサルエンターテインメント)から販売された『シャドウハーツ』の開発に参加。地元に戻り株式会社テックアーツに入社しています。テックアーツでは『3Dカスタム少女』と関連製品のプログラムを一人で手掛けました。『3Dカスタム少女』は、ユーザーが自由にキャラクターをカスタマイズして楽しめるソフトで、その豊富な機能と直感的な操作性が多くの支持を集めています。また、同作の特徴ともいえる「ヘビーセーブデータ」と呼ばれるモデル配布手法を生み出し、これに伴うMODは10万以上存在するとも。2014年よりフリーランス。 長谷川 豪 a.k.a 松阪 潮氏コメント いろいろな意味で、まさかこのプロジェクトで仕事をすることになるとは思いもしませんでした(笑)とは言っても、まったくネガティブなことなどはなく、楽しく制作を進めています。手掛けたものの中では、初めて一般に販売されるVRタイトルとなりますが、今までの経験を活かして、良いものになればと思います。 X : https://x.com/thasega Genz氏 担当:スーパーバイザー略歴 : ILLUSIONに18年間勤続し、数々の革新的な作品を手掛けたベテランキャラクターモデラー。2012年にリリースされた初監督作品『俺が主人公』でその名を知られ、『VRカノジョ』ではリードキャラクターアーティスト兼アートディレクターとしてグラフィックスに携わり、圧倒的な成功を収めました。この成功により、VRコンテンツ開発を専門とするIVRスタジオの立ち上げメンバーの一人となり、同スタジオの中核として活躍しました。ILLUSION解散後も精力的にVRゲーム開発に携わり、常に業界最前線のグラフィックスを提供し続けています。トゥーン系キャラクターモデラーとしても多くの話題作を生み出し、その技術力と創造力は業界内外で高く評価されています。 Genz氏コメント 「VRな彼女」の開発において、私はスーパーバイザーとして参加しています。このチームの熱意と才能を最大限に引き出し、ユーザーが想像を超える体験を楽しめるようお手伝いさせていただきました。このプロジェクトに関わることは、私にとっても非常に刺激的であり、良い経験になりました。 たかなみれい氏  担当:シナリオ略歴 : 日本のゲーム業界において長年にわたり活躍しているシナリオライターで、小説家としても知られています。1994年にデビューし、アダルト向けテーブルトークRPG『エンジェルクエスト』で注目を浴びました。この『エンジェルクエスト』は、世界初のアダルト向けテーブルトークRPGとして有名です。その後、『パソコンパラダイス』での連載や数々のノベル作品を通じて、独特の物語構築とキャラクター描写の技術を磨いてきました。代表作には『X-GIRL』や『エンジェルブレード』があり、その作品は台湾でも人気を博しています。 たかなみれい氏コメント さくらちゃんのセリフなどの脚本を担当しました。ゆなゆなさんの作品は以前からファンだったので、一緒にお仕事できて光栄でした。みなさん、物語の最後までじっくり楽しんでくださいね☆ Web...