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『モンスターハンターワイルズ』が「gamescom award 2024」で最多の4冠受賞!

~ 欧州最大のゲームイベントで、魅力的なゲームプレイ体験等に高評価 ~株式会社カプコンは、2024年8月21日(水)~25日(日)にドイツで開催されたgamescomの「gamescom award 2024」において、『モンスターハンターワイルズ』が最多受賞の4冠を達成したことをお知らせします。 「gamescom award」は、gamescomの出展タイトルからゲーム関係者ならびに関連コミュニティの審査員および、一般ユーザーからの投票によって受賞タイトルが決定する、欧州で最大級のゲームアワードです。 この度、4冠を達成した『モンスターハンターワイルズ』は、2025年に発売予定の「モンスターハンター」シリーズ完全新作です。gamescomでは、世界初のプレイアブル出展を実施し、多くのユーザーに本作を体験いただきました。スムーズな操作性や自社開発エンジン「RE ENGINE」で実現した雄大で美麗な映像表現が高く評価された結果、魅力的で楽しいゲーム体験を称える「Most Entertaining」およびスケールが大きく壮大な体験を提供したゲームに贈られる「Most Epic」を受賞しました。 さらに同作は、gamescom期間中に発表された全てのトレーラーの中で最も優れたトレーラーに贈られる「Best Trailer」、PlayStation対応ゲームで最も優れたゲームへ贈られる「Best Sony PlayStation Game」を受賞しました。 加えて、優れたモバイルゲームを称える「Best Mobile Game」に『モンスターハンターNow』(開発:Niantic社)がノミネートされるなど、「モンスターハンター」ブランドが全世界のユーザーならびに関係者から高評価を博し、大きな注目を集めました。 これからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 ●タイトル情報タイトル名:『モンスターハンターワイルズ』対応機種:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam発売日:2025年予定価格:未定プレイ人数:1人(オンライン:1~4人 ※クロスプレイ対応)ジャンル:ハンティングアクションCEROレーティング:審査予定Wishlistに登録しよう!PS5®版 https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10005176Steam版 https://store.steampowered.com/app/2246340/『モンスターハンターワイルズ』公式サイトhttps://www.monsterhunter.com/wilds/©CAPCOM"PlayStation"および"PS5"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。Xbox Series X、Xbox Series S および Xbox...

Pearl Abyss (パールアビス)「gamescom2024」レポート。初出展の『紅の砂漠』プレイアブルデモに長蛇の列、来場者に強烈な存在感を残した。

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}韓国 Pearl Abyss Corp. (パールアビス、本社:大韓民国果川市)はドイツのケルンにて2024年8月21日~2024年8月25日まで開催された「gamescom2024」に『紅の砂漠』のプレイアブルデモを初出展いたしました。『紅の砂漠』のプレイアブルデモには長蛇の列ができ、試遊参加者にプレゼントした限定版のバックパックも好評でした。 Pearl Abyssブースは『紅の砂漠』の世界に入るような入口デザインで来場者の注目を集めました。プレイアブルデモでは本作の特徴でもある強烈なアクションによる戦闘、次世代の⾃社エンジン”Black Space Engine” により実現した実写のようなグラフィックがメディアから評価されました。 ・北米最大ゲーム専門メディア IGN 「IGN - The Best of gamescom 2024 」韓国ゲームで唯一『紅の砂漠』を選出 ・ヨーロッパ最大エンターテイメントメディア RollingStone 「Rolling Stone – Gamescom 2024...

ネクソン、「gamescom 2024」にて3タイトルの最新情報を公開

『The First Berserker: Khazan』プレイヤブル出展、2025年初頭にローンチ決定オンラインゲームの制作及び運用を行う株式会社ネクソン(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 政憲/イ・ジョンホン、東証:3659、以下 ネクソン)は先週、ドイツ・ケルンにて開催された世界最大級のゲームイベント「gamescom2024」にて、新作3タイトルの最新情報を発表致しました。 『The First Berserker: Khazan』 『The First Berserker: Khazan』は、gamescomにて初のプレイヤブル出展を行い、数多くの来場者で賑わいました。また、新規トレイラーを通じて10月11日~21日の期間中グローバル・テクニカルクローズドベータテストをPlayStation 5及びXbox Series X上で実施し、2025年初頭、PC及びコンソール向けにローンチすることを発表しました。本作は、ネクソン主力タイトルである『アラド戦記』IPをベースとしたハードコアアクションRPGです。   『ARC Raiders』 Embark Studiosが開発を手掛けるPvPvE三人称視点アクションサバイバルシューターの最新トレイラーが公開されました。トレイラーを通じて、Steam上で2024年10月24日~27日の期間中にプレイテストを実施し、2025年にPC及びコンソール向けに発売することを発表しました。   『デイヴ・ザ・ダイバー』 ネクソンのMINTROCKETが手掛ける人気作『デイヴ・ザ・ダイバー』は、インディーゲーム『ポーションクラフト(Potion Craft)』及び『バラトロ(Balatro)』とのコラボレーションを発表するトレイラーを公開しました。さらに、北米シンガーソングライター兼クリエイターの「Mxmtoon」がゲーム内のNPCとして登場致します。アップデートは10月に公開予定です。   詳細は、各タイトルの公式ウェブサイトをご覧ください。   ・『The First Berserker: Khazan』公式ウェブサイト: https://khazan.nexon.com/ ・『ARC Raiders』公式ウェブサイト: https://arcraiders.com/ ・『デイヴ・ザ・ダイバー』公式ウェブサイト:...

テンセント・ゲームズがGamescomサステナビリティ・アワード2024を受賞

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}(2024年8月21日 香港発) - テンセント・ゲームズは、ドイツのケルンで開催されたgamescom 2024カンファレンスにおいて、栄誉あるサステナビリティ・アワードを受賞しました。この栄誉は、テンセント・ゲームズの持続可能性における行動的なコミットメントと卓越した業績を称えるものです。 この賞はテンセントのコーポレート・バイス・プレジデントのブレント・アーヴィンがgamescomのオープニング・ナイト・ライブにおいて授与されました。 テンセントのコーポレート・バイス・プレジデント、ブレント・アーヴィンは次のように述べています。「テンセント・ゲームズには、社内スタジオ、グローバルスタジオ、グローバルパブリッシング部門など、さまざまなチームがありますが、共通しているのは、持続可能な方法で事業を運営することに対するコミットメントです。私たちは2030年までにカーボンニュートラルを達成することを約束していますが、ビデオゲームビジネスにおける前向きな変化を推進するという目標を達成するためには、スタジオ、パートナー、そして何よりもゲームコミュニティーの皆様のご支援が不可欠です。 テンセント・ゲームズは、ゲーム開発、パブリッシング、運営において世界をリードするプラットフォームです。テンセント・ゲームズでは、気候や自然に関連するリスクを積極的に特定、評価、対処するとともに、環境に関するコミットメントを遵守しています。テンセントは持続可能な発展へのコミットメントに沿い、温室効果ガス、エネルギー、水、廃棄物の削減に取り組む具体的な目標を掲げています。 テンセント・ゲームズは、こうした具体的な目標や施策が、持続可能な組織を目指す当社の使命を支えるだけでなく、ゲーム業界がより環境に優しい未来へ向かうための参考にもなると考えています。私たちは、ゲーム開発者に対し、自らの作品の社会的価値を考慮し、楽しさと環境意識を融合させたクリエイティブなゲームをデザインすることで、より環境に優しいライフスタイルを促進し、低炭素社会への移行を促進することを奨励します。さらに、プレイヤーやゲーム業界が持続可能な慣行を採用し、ゲームコミュニティ内で環境に優しい取り組みを推進することで、カーボンニュートラルの達成に大きく貢献できることを信じています。

「gamescom 2024」に集英社ゲームズが出展!イベントに合わせ新トレイラーや新スクショも公開!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社集英社ゲームズ(本社:東京都千代田区、以下 集英社ゲームズ)は、明日8月21日から8月25日にドイツのケルンで開催される「gamescom 2024」に出展することをお知らせいたします。「gamescom 2024」では、新情報の公開やプレイアブル出展のほか、ブースにて『UNYIELDER』のプレイアブルでスコアを20万点以上獲得した方に『UNYIELDER』のオフィシャルTシャツをプレゼントするイベントも実施いたします。また、これにあわせ、『UNYIELDER』新トレイラーと新スクリーンショットの公開、『都市伝説解体センター』の第一話予告映像と追加対応言語の公開、『OPUS: Prism Peak』の新スクリーンショットと追加対応言語の公開をしたことをお知らせいたします。 ■「gamescom 2024」開催期間: 2024年8月21日 水曜日 〜 2024年8月25日 日曜日 ※8月21日はビジネスデイ、7月22日から7月25日は一般公開日となります。詳細は、公式サイト(https://www.gamescom.global/de)をご確認ください。 ■「gamescom 2024」集英社ゲームズブース: ドイツ ケルンメッセ Hall 10.2 | Stand E010g - D011g "Home of...

Pearl Abyss(パールアビス)『紅の砂漠』に登場するボス「ホワイトホーン」との戦闘トレーラーを公開!!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}韓国 Pearl Abyss Corp. (パールアビス、本社:大韓民国果川市)はgamescom2024でのプレイアブルデモにも登場するボス「ホワイトホーン」との戦闘トレーラーを本日2024年8月19日に公開いたしました。 「ホワイトホーン」はgamescom2024のプレイアブルデモに登場する4人のボスの中の1人、フェーズが進むごとに攻撃的になり、凶暴性が増した破壊的な攻撃でプレイヤーに迫ります。プレイヤーはボスの容赦ない攻撃を回避しながら戦略的で没入感あふれる戦闘を繰り広げます。今回のトレーラーでは雪山を舞台に吹雪など、次世代ゲームエンジン”BlackSpace Engine”によるリアルで躍動感あふれる優れたグラフィックも確認することができます。 動画URL:https://youtu.be/C2OCmtmwpVA 【デモバージョン紹介】 今回のデモバージョンでは、主人公「Kliff(クリフ)」を操作したアクションが楽しめます。 熾烈な戦場からはじまります。プレイヤーは敵の群れと交戦することで攻撃、ジャンプ、特殊スキルの基本操作を身につけます。戦闘中のシームレスなカットシーンでは、クリフと仲間の壮大な物語を垣間見ることもできます。 ボス戦は未知なる空間に移動した後、4人のユニークなボスのうち1人を選び戦うことができます。雪山、草原それぞれ特徴をもったフィールド内で戦闘はおこなわれます。プレイヤー自身がそれぞれのプレイスタイルを確立していくことで、戦闘を優位にリードできる点も『紅の砂漠』の特徴の一つです。 ■「gamescom 2024」開催概要 ・会期 2024年8月21日(水)~2024年8月25日(日) ・会場 ドイツ・ケルンメッセ ・公式サイト https://www.gamescom.global/en ■紅の砂漠とは 広⼤なパイウェル⼤陸で使命のために戦う傭兵たちの姿を描いたオープンアクションアドベンチャーゲームです。 次世代の⾃社エンジンである”Black Space Engine”で開発しグローバル市場をターゲットにコンソール、PCで同時に発売される予定です。 •『紅の砂漠』公式サイト:http://crimsondesert.pearlabyss.com...

Pearl Abyss(パールアビス)「gamescom2024」BtoCエリアに出展決定!!『紅の砂漠』初のプレイアブルデモを公開。

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}韓国 Pearl Abyss Corp. (パールアビス、本社:大韓民国果川市)はドイツのケルンにて2024年8月21日~2024年8月25日まで開催されます「gamescom2024」のBtoCエリアにて出展することをお知らせいたします。またブース内では『紅の砂漠』初のプレイアブルデモを公開いたします。 ケルンメッセHall 6(通路B No:011通路A No:01)エンターテイメントエリアで『紅の砂漠』のデモバージョンを試遊することができます。入場から試遊まで、まるでゲームの世界にいるような演出でご来場の皆様をお出迎えいたします。試遊に参加された方、全員に『紅の砂漠』グッズをプレゼントいたします。またアンケートにご参加された方を対象に抽選でプレゼントもご用意しています。ぜひご来場お待ちしております。 【デモバージョン紹介】 今回のデモバージョンでは、主人公「Kliff(クリフ)」を操作したアクションが楽しめます。 熾烈な戦場からはじまります。プレイヤーは敵の群れと交戦することで攻撃、ジャンプ、特殊スキルの基本操作を身につけます。戦闘中のシームレスなカットシーンでは、クリフと仲間の壮大な物語を垣間見ることもできます。 ボス戦は未知なる空間に移動した後、4人のユニークなボスのうち1人を選び戦うことができます。雪山、草原それぞれ特徴をもったフィールド内で戦闘はおこなわれます。プレイヤー自身がそれぞれのプレイスタイルを確立していくことで、戦闘を優位にリードできる点も『紅の砂漠』の特徴の一つです。 ■「gamescom 2024」開催概要 会期 :2024年8月21日(水)~2024年8月25日(日) 会場 :ドイツ・ケルンメッセ 公式サイト:https://www.gamescom.global/en ■紅の砂漠とは 広⼤なパイウェル⼤陸で傭兵団がそれぞれ独⾃の⼿法で生き残りをかけて戦う姿を描いたオープンワールドアクションアドベンチャーゲームです。 次世代の⾃社エンジンである”Black Space Engine”で開発しグローバル市場をターゲットにコンソール、PCで同時に発売される予定です。 『紅の砂漠』公式サイト:http://crimsondesert.pearlabyss.com...

欧州最大のゲーム見本市「gamescom 2024」にSNKブースを出展。新作格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolves』の試遊などを開催!

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社SNK (本社:大阪府大阪市、代表取締役社長:松原 健二)は、2024年8月21日から8月25日(ヨーロッパ時間)にかけて、ドイツ連邦共和国ケルン市で開催される欧州最大のゲーム見本市「gamescom 2024」に、SNKブースを出展することをお知らせいたします。 【gamescom 2024開催概要】 ■名称 gamescom 2024 ■開催日 2024年8月21日~8月25日(ヨーロッパ時間)  ■イベント会場 koelnmesse / SNKブース ホール10.1 | E030 F031 ■公式サイト https://www.gamescom.global/ 欧州で初となる『餓狼伝説 City of the Wolves』の一般試遊を実施!SNKブースにて、2025年初頭発売予定の新作格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolvess (餓狼伝説...

HYBE IM、新作「ダンジョン・ストーカーズ」のグローバルβテストを8月13日より実施

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}-8月13日から8月27日までの間、Steamの「ダンジョン・ストーカーズ」のストアからβテストに参加が可能 - チュートリアル、インスタントボスレイドモードなどの新たなコンテンツが追加され、システムも大幅に改善される - グローバルβテストを記念してログインイベントを開催、累計7日間ログインすることでキャラクター「レネ」を解放可能 BTSやSEVENTEEN、NewJeansなど世界的アーティストを擁するエンターテインメントライフスタイルプラットフォーム企業HYBE(所在地:韓国ソウル、CEO:パク・ジウォン)のゲーム事業部門であるHYBE IM(所在地:韓国ソウル、代表取締役:チョン・ウヨン)は8月8日(木)、Action Squareが開発し、同社がサービスを提供する新規ダンジョンクロウラーゲーム「ダンジョン・ストーカーズ」のグローバルβテストを8月13日(火)から8月27日(火)まで実施することを発表しました。   8月のβテストは2週間、世界中のプレイヤーを対象に行われます。参加申請などは不要で、Steamプラットフォーム内「ダンジョン・ストーカーズ」のストアを通じて、誰でも参加することができます。今回のβテストは、今年5月のサプライズテストを含め3回目のβテストとなり、プレイヤーからのフィードバックを積極的に反映し、ゲームの完成度を高める計画です。   参加するプレイヤーは、このβテストを通じて新しい「ダンジョン・ストーカーズ」を体験することができます。まず、基本的な操作や遊び方を学ぶための「チュートリアル」が追加されました。訓練場で訓練用かかしを相手にバトルアクションやスキルの使い方を練習することができ、簡単にゲームプレイを覚えることができます。   また、▲監獄ダンジョン内の「地下墓地」エリア▲新たなボスモンスター「スケルトンキング」▲3人のパーティーで攻略するPvEボスレイドコンテンツ「魂の殿堂」▲新たな投てきアイテム5種▲全体マップ機能▲盗賊のジョブスキルで開錠可能な「宝箱」▲新たなダンスやソーシャルモーションなどのコンテンツが追加されます。   さらに、システムも大幅に改善されます。筋力、敏捷、知能、体質、知恵などステータス増加の効果を明確に知ることができ、より戦略的なプレイが楽しめるよう激戦地の地形が改善されます。また、フィールドに落ちたアイテムの情報が表示され、戦闘不能後もゲームを観戦可能になるなど、さまざまな機能が追加され、より利便性が高まる予定です。   併せて、「ダンジョン・ストーカーズ」はグローバルβテストの開催を記念して、豪華な報酬を獲得できるログインイベントを開催します。βテスト中に累計7日間ログインすると、アーリーアクセス後も永久に使用することが可能なキャラクター「レネ」を入手することができます。   グローバルβテストの詳細は、8月8日にYouTubeの公式チャンネルにて公開されたトレーラー映像でご確認いただけます。   「ダンジョン・ストーカーズ」は3人称視点のPvEvPダンジョン探険アクションゲームで、プレイヤー間で協力や競争をしながら魔女が生み出した謎のダンジョンから脱出することを目指します。このゲームは、UNREAL ENGINE 5を使用し、キャラクターや世界観をハイクオリティなグラフィックで再現し、没入感を最大化した作品となります。   また、HYBE IMは8月21日から25日までの5日間、ドイツ・ケルンで開催される世界最大規模のゲームショー「gamescom 2024」に参加します。B2B展示ホールに独立したブースを設置し、世界中のゲームファンに「ダンジョン・ストーカーズ」を披露する予定です。 <ダンジョン・ストーカーズ> 公式アカウント ダンジョン・ストーカーズ(Steam):https://hybe.im/1VvYZ YouTube公式チャンネル:https://www.youtube.com/@DungeonStalkers_Official/ 公式Xアカウント:https://x.com/DungeonS_JP 公式Discord:https://discord.com/invite/dungeonstalkers 【HYBE IMについて】 HYBE IM(代表取締役:チョン・ウヨン)は、HYBEのエンターテインメント事業領域を拡張するビジネスソリューションであり、エンターテインメントをライフスタイルに取り入れて楽しめるゲーム開発や世界中のゲームプレイヤーとの交流を実現する多彩なパブリッシング事業を展開しています。さらに、HYBE IMが保有している先端インタラクティブメディア・テクノロジーにHYBEの音楽とアーティスト、エンターテインメント要素を組み合わせてシナジーを創出し、プレイヤーに新しい観点と体験を提供する多様なコンテンツとサービスを提供します。

東京・吉祥寺から発信するインディーゲームの祭典 第3回開催が決定『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025』

日程は2025年3月8日~9日!来年も2日間の開催が決定!!株式会社Phoenixx(フィーニックス)(東京都武蔵野市、代表取締役社長:坂本和則)は、3回目の開催を迎えるインディーゲームのお祭り『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025』を、来年2025年3月8日(土)~9日(日)に武蔵野公会堂および吉祥寺東急REIホテルを含む、吉祥寺エリアにて開催決定いたしましたことをお知らせいたします。 イベントの開催にあたり TOKYO INDIE GAMES SUMMITは、“インディーゲームを中心とした様々なクリエイターの才能が一堂に会し、頂きを目指すきっかけとなる場”となることを志し、2023年から武蔵野市・吉祥寺でスタートした、新しいインディーゲームのイベントです。 クリエイターにとっては“自身の作品を発表してユーザーやクリエイターと交流を行う機会”として。 ユーザーにとっては“新しいゲーム、クリエイターを発見・体感できる機会”として。 クリエイターやファン、地域が一体となって新しい可能性がうまれ育っていくことを願いこれまで2回にわたり開催してまいりましたが、今年開催された第2回には9,000名を超える来場者の皆様にお越しいただき、年齢・性別・国籍を超えた交流を生み出すことができました。 そんな流れを踏襲しつつ、より「ここでしか得られない交流の場」のご提供を目指し、来年も第3回イベントの開催を決定いたしました。皆様からのご意見を活かし、1日目はビジネスデイ&2日目は一般公開日という2日間開催はそのままに、より会場を拡大し遊びやすい環境づくりに取り組むほか、ビジネスマッチングシステムの強化を予定しています。 さらに吉祥寺という街全体との取り組みを一層強化し、インディーゲームの魅力と武蔵野市・吉祥寺にも広く根ざしている、音楽・アニメなどの様々なカルチャーの魅力を今まで以上により深くコラボレーション(凝縮・深堀)させ、世界に向けて発信する“ローカル × グローバルイベント”への一歩を示してまいります。来年も、吉祥寺にてお待ちしております! - TOKYO INDIE GAMES SUMMIT運営事務局 一同 - 『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025』 関連スケジュール 『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025』では前回同様に、インディーゲームクリエイターのみなさまからの出展を広く募集させていただく予定です。運営からの招待タイトルも加え、前回よりも多くのタイトルにご出展いただけるように準備をしております。出展に伴うスケジュールは以下となる予定ですので、続報をお待ち下さいませ。 日本のコンテンツを世界へ!TOKYO...

NetEase Games、期待の新作タイトルと共にgamescomに再登場!

~今年の最新作や話題作を展示予定~ NetEase, Inc.(NASDAQ: NTES、HKEX: 9999)のオンラインゲーム部門であるNetEase Gamesは7月15日に、8月21日から25日にドイツ・ケルンのKölnmesseで開催される世界最大のゲームショーの一つ「gamescom」(https://www.gamescom.global/en)に参加することを発表しました。今回で2回目の参加となるNetEase Gamesは、カスタマーホール6(A-050)とビジネスホール2.1(C-014)の両方にブースを設置します。 カスタマーブースはホール6のスタンド番号A-050に位置し、複数のPC/コンソール向け6V6ゲームプレイ設定を備えた魅力的なMarvel Rivalsディスプレイや、フォトスポット、そしてXbox Showcase 2024やSummer Games Fest Play Daysで話題となった5V5ルールチェンジングヒーローシューター「FragPunk」をプレイする機会を提供します。また、2つの新しい未発表タイトルも試遊可能で、最新のSteam Next Festで最もプレイされたデモを誇るオープンワールド超自然サバイバルゲーム「Once Human」も体験できます。さらに、Grasshopper Manufactureの「Shadows of The Damned: Hella Remastered」もプレイ可能で、ゲームのクリエイターである須田剛一氏と三上真司氏は土曜日にトークショーを開催する予定です。 ビジネスブースはホール2.1のスタンド番号C-030に位置し、パートナーを迎え、メディアに対しgamescom出展タイトルの背後にいるチームとのインタビューを行うための場を提供します。(※アポイントメントの手配をご希望のメディアの方はご連絡ください。)また、8月20日に開催されるGeoff Keighleyのgamescom Opening...