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フォートナイトに吉本芸人の恐怖と笑いのホラーマップが登場!
くまだまさしが真夏の夜を恐怖と爆笑で震撼させる!株式会社tenshabi(本社:千葉県松⼾市、代表取締役:溝⼝ 新平/以下、tenshabi)は、株式会社FANY(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:梁 弘一/以下、FANY)とのコラボレーションで、全世界5億人以上のユーザーを誇る世界的人気ゲーム「Fortnite」 にて、吉本芸人第2弾マップとして、人気芸人くまだまさしが登場するホラーゲーム「THE MAN」を2024年8月30日(金)17:00にリリースいたします。
■ゲームマップ紹介
タイトル:THE MAN
<ゲーム詳細>
不吉な事件が報じられるなか、山奥で怪しげな廃墟にたどり着く。
古くから行われる「宿し」とはいったい何なのか…
襲いかかる恐怖の数々、ストーリー型のホラーゲームで事件の真相を解明しよう。
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=Zm6c7-lI0yQ">
<マップ詳細>
タイトル
THE MAN
公開日時
2024年8月30日(金)17:00
マップコード
5125-6536-4822
URL
https://www.fortnite.com/@tenshabi/5125-6536-4822
制作
株式会社tenshabi
開発メンバー
polichilen、hinata、KNT-78、WHITE.farachaニケ 、海蓮ばき、はか
※本プロジェクトは、Epic Gamesによりスポンサー、支援、または運営をされるものではありません。
■くまだまさしコメント
怖い!
本当に怖すぎる。
ゲームなのか?
フィクションなのか?
現実なのか?今なのか?
迫り来る足音、部屋中に響き渡る荒い息。
どんどん恐怖に入り込んでしまう。
ホラーゲームにくまだまさしが初めての登場です。いつもとは全く違うホラーくまだを堪能してください。
■フォートナイトとは
全世界で5億人以上の登録アカウントを持つフォートナイトは、象徴的なバトルロイヤルやアクション満載のゼロビルドで、自分だけの体験を作ったり、チームを組んだりすることができるゲームです。フォートナイトは、文化が息づく、常に進化する空間であり、プレイヤーは友だちと一緒にグローバルなコミュニティの作成、視聴、プレイをすることができます。フォートナイトは、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスでご利用いただけます。詳細は、https://www.fortnite.com をご覧ください。
■tenshabiはFortniteにおけるオリジナルゲーム開発やマーケティング戦略を展開中
tenshabiは自社タイトルの開発に加え、企業や自治体を対象に、ハイクオリティなオリジナルゲームの制作、マーケティング戦略の展開を行っています。マップ制作だけでなく、eスポーツ大会の実施やプロeスポーツ選手やストリーマーとの連携によるゲーム配信やファンミーティングイベントなど、斬新で多角的なアプローチで世界5億人のプレイヤーに響く活動を展開していきます。
■本件に関するお問い合わせ
【Fortniteでのオリジナルゲーム制作にご興味ご関心のある方はお気軽にお問合せくださいませ】
Email: info@tenshabi.com
https://forms.gle/r7QN9LurTJwbXqAi8
■株式会社FANY概要
FANYは「おもしろいを、もっと一緒に。」を掲げる吉本興業100%資本のプラットフォームです。430万人(2024年5月時点)の会員基盤を抱え、お笑いだけでなく、アイドル、音楽、演劇と多様なIPとコンテンツのライブチケット、オンライン配信、ファンコミュニティ、Eコマース、クラウドファンディング等のB2C事業、またゲーム、メタバース、生成AI等のテクノロジーの力でおもしろいを拡張していきます。
設立:2022年5月11日
代表取締役社長:梁 弘一
ホームページ:https://fany.lol/
■株式会社tenshabi概要
「人と技術と娯楽の力で世界をさらに豊かにする」の企業理念の基に、企業や自治体を対象に、メタバースの企画、空間デザイン、プロモーションを展開。2023年よりFortnite専門クリエイティブチーム「X-more」を創設し、日本を代表するクリエイターたちと共にゲーム体験を超える価値の創出、常に最前線で挑戦を続ける。
設立:2021年11月12日
代表取締役:溝口 新平
ホームページ:https://tenshabi.com/
フォートナイト×マツケンサンバⅡ 夏の大型イベント開催決定!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}Alche株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川大揮、以下当社)と株式会社Trippy(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:漆原陸)および株式会社三喜プロモーションは、共同で、Epic Gamesが提供する人気オンラインゲーム『フォートナイト(Fortnite)』において、松平健さんとのコラボイベント「マツケンサンバⅡ Rise Up the World」の開催をします。
本企画は、マツケンサンバⅡの20周年を記念して、マツケンサンバⅡの楽曲の世界を楽しめるライブパフォーマンスをフォートナイト上で体験できます。
この夏、フォートナイトにマツケンサンバⅡがやってくる。 これまで、フォートナイトでは多くのアーティストがパフォーマンスを行い、1000万人以上のプレイヤーが同時に体験するようなコンテンツが複数生まれてきました。
今回は、これまでのフォートナイトで行われたライブパフォーマンスの作法を取り入れつつ、日本で幅広い世代から支持され、長い間愛され続けてきているマツケンサンバⅡがフォートナイトで体験できます。プレイヤーは、マツケンサンバⅡの楽曲世界に入り、他のプレイヤーと一緒にライブを盛り上げ楽しむことができます。
松平健さんからのメッセージ 「この夏、フォートナイトの世界で皆さんとサンバを踊れることをとても楽しみにしています。マツケンサンバⅡの明るく楽しい雰囲気で、ゲームの世界をさらに盛り上げていきたいと思います。一緒に踊って、笑って、最高の夏の思い出を作りましょう!」
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=wENHFAwYsdo">■ゲーム概要
ゲームタイトル:マツケンサンバⅡ Rise Up the World
プラットフォーム:フォートナイト
対応プラットフォーム:PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、PC(Epic Games Store)、クラウドゲームストリーミングサービス等
利用料金:無料
公開予定:9月
※「マツケンサンバⅡ Rise Up the World」 は Epic...
eスポーツとメタバースを融合した新時代のスポーツ大会「Colosseo CUP」を9月開催決定
ゲームの枠を超えたスリリングなクリエイティブマップ体験株式会社オープンハウスグループ(本社 東京都千代田区、代表取締役社長 荒井正昭、以下「当社」)は、グループ会社でメタバース事業を手がける、株式会社モンドリアン(本社 東京都中央区、代表取締役 角田拓志、以下「モンドリアン」)が、メタバースとeスポーツを融合させた革新的なプロジェクト「Colosseo」の次回大会「Colosseo CUP」を2024年9月に開催することを発表いたします。本大会は、公式フルマップと完全オリジナルマップを使用し、30歳以上のプレイヤーが本気で楽しめるeスポーツ大会を目指しています。
さらに、「Colosseo CUP」に向けて特別に開催される練習会「30ガチリム」も併せて発表いたします。「30ガチリム」は、「30歳以上のガチプレイヤーによるスクリム(練習試合)」という意味であり、大会参加者が本番に向けて実戦形式の練習を行う絶好の機会となります。
eスポーツ大会とメタバースを組み合わせた新しい形の大会「Colosseo」
「Colosseo」は、Fortnite上でeスポーツ大会とメタバースを組み合わせた新しい形の大会です。この大会の魅力は、独自に作成されたクリエイティブマップによる斬新でエキサイティングなゲーム体験にあります。従来の大会とは異なり、参加者は大会用に用意された完全オリジナルマップで対戦するため、常に新しい挑戦が待ち受けています。大会の実況配信にもこだわり、視聴者には生き生きとしたプレイの模様を伝えるための工夫がされています。
さらに、独自のオートマッチングシステムで様々な大会の根幹を支えている「Game Awesome」と大会の成功に向けて連携をしています。メタバースとeスポーツの融合は、今後のゲーム業界において大きなムーブメントとなることが期待されています。
前回大会の配信URL:https://www.youtube.com/watch?v=Rz7KVVvfMyU挑戦と交流の場を提供
「Colosseo」では、クリエイティブマップと独自のルールセットにより、従来の大会では味わえないスリリングで新鮮なゲーム体験を提供します。また、大会を通じて多くのプレイヤー、配信者、プロゲーマーとの交流が可能で、ゲームコミュニティ内でのネットワークを広げる絶好の機会となります。さらに、独自のレーティングシステムによってプレイヤーの実力が正確に評価されるため、プロゲーマーを目指す方にとって自己アピールの場としても最適です。素晴らしい協賛企業の皆様から、参加者のモチベーションを高める魅力的な賞金や特典も用意され、特に上位入賞者にはさらなる特典が提供されます。
Colosseo協賛企業募集中!数千人規模のプレイヤーとファンにアプローチモンドリアンでは、Colosseoの大会協賛企業を追加募集しています。協賛の魅力は多岐にわたりますが、まず第一に、Colosseoは国内最大級のeスポーツコミュニティとの連携によって実施されるため、数千人規模のプレイヤーおよびファンに直接アクセスする貴重な機会となります。このコミュニティとのパートナーシップを通じて、協賛企業はブランドの認知度を飛躍的に向上させることが期待できます。
(1)国内最大級コミュニティ(LRA)が強力にバックアップ
大会を支えるのは、国内初のフォートナイト社会人限定スクリム「LRスクリム」や「LRCUP」を主催する大会運営団体LRAです。LRAの信頼性と高い運営能力により、安心・スムーズに進行され、参加者は心置きなく競技を楽しめる大会です。
(2)効果的なPRプロモーション
メタバースそのものを開発せずとも、「〇〇がメタバース進出!」という話題性の高いニュースを発信することができます。また、プレイヤーや配信者を通じた広範な露出効果が期待できます。
(3)社会人大会や親子大会等企画の柔軟性
社会人向け大会や親子参加型大会など、PRターゲットやコミュニティに合わせた多様な大会企画が可能です。
(4)UEFNの自由度を用いたイベントの幅広い展開
ゲームルールや参加人数の調整など、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)の高い自由度を活かし、多彩なイベントを企画・実施が可能です。
「Colosseo CUP」大会概要
【開催日程】2024年9月
【主催・協賛・協力】
主催・運営:株式会社モンドリアン
協賛:株式会社藤忠インターナショナル、株式会社タイムマシン、
トロフィー生活、合同会社Clutch
協力:LRA、Game Awesome
連携協力チーム:ANARCHY、NEXUS、NEOS e-Sports、gents、Ïłł、CA(Counter Attackers)、In via esports、VAMOS
【開催方法・参加方法】詳細はColosseo公式Xアカウントにて順次発表します
https://x.com/Colosseo_FN
Colosseoの魅力については、こちらでもご紹介しています。
https://newspicks.com/topics/metanext/posts/85?fromNews=true
モンドリアンは、メタバースとeスポーツを組み合わせた新しいエンターテインメントの形を提供し続けます。今後ともご期待ください。
※報道をご覧になった自治体・企業のご担当者さま
モンドリアンは、企業のメタバースプロジェクト成功のための最適なパートナーとして、これからも革新的なサービスを提供し続けてまいります。「Colosseo大会協賛」にご興味をお持ちの自治体・企業のご担当者様は、ぜひお気軽にお問い合わせください。
本件に関する自治体・企業からのお問合せはこちら https://mondrian.gg/contact/
Andaseatについて(販売総代理店:株式会社藤忠インターナショナル)
高級車やスポーツカーのシートを生産する会社から、eスポーツの世界へ参入したゲーミングチェアメーカーです。現在、世界50カ国へ展開し、年間20万台を販売しています。2023年3月には、えなこ様にアンバサダーとしてご就任いただいています。「Kaiser3」をベースにした剛健モデル「Kaiser Frontier」。その日本人規格に合わせたチェアとして開発されたモデルがKaiser Frontier Mです。可動域の広い4Dアームレストや高級感のあるアルミニウム製ホイールベース、柔らかすぎない適度な高反発成形フォームを使用したボディなど、ゲーミングチェアとしての格はトップレベルです。
サイトURL:https://www.andaseatjapan.com/
株式会社タイムマシンについて
株式会社タイムマシンは、日本初にして日本最大級のイヤホン・ヘッドホン専門店「e☆イヤホン」を運営しています。e☆イヤホンは、全国に 4 店舗(秋葉原店、大阪日本橋本店、名古屋大須店、仙台駅前店)と Web 通販を展開。2023...
株式会社DELTA PLUSと株式会社Brave group、Fortniteを活用した次世代プロモーションで協業開始。
DELTA PLUSのXR技術と世界各地にIPをもつBrave groupが協業。メタバースPF特化コンテンツレーベル「BEverse」、次世代の顧客体験を提供株式会社DELTA PLUS(本社:福岡県北九州市、代表取締役:船曳 海斗、以下「DELTA PLUS」)は、株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役:野口 圭登、以下「Brave group」)と協業し、世界中で5億人がプレイする『Fortnite』を活用した法人向けプロモーションサービス「バカゲープロモーション」の提供を開始いたします。このサービスにより、企業はメタバース空間を最大限に活用し、新しい形の顧客体験を提供することが可能となります。
■バカゲープロモーションメニューとは
「バカゲープロモーション」とは、Fortniteのクリエイティブモードを活用し、企業が新しいプロモーション手法を試せるサービスです。このメニューでは、奇抜なストーリーやデザインを持つ「バカゲー※」形式のゲームを制作し、顧客の興味を引きつけることを目指しています。本メニューは、Fortniteを活用した新しいプロモーション手法を法人様向けに、高クオリティ・低コスト・短納期でお試しいただける内容となっており、毎月2社限定で提供いたします。
■DELTA PLUSの役割
DELTA PLUSは、eスポーツチームDELTA ESPORTSから独立した企業で、XR技術、DX推進、教育・人材育成の分野で豊富な実績を持っています。本協業では、DELTA PLUSが持つ高度な技術力と広範なネットワークを活用することで、Brave groupのメタバースプラットフォームに特化したコンテンツレーベル「BEverse」とのシナジーを生み出し、質の高いコンテンツ開発を実現します。※「バカゲー」とは「バカゲー」とは、「馬鹿馬鹿しいゲーム」の略で、奇抜なアイデアやデザインが特徴のゲームを指します。このユニークなゲームスタイルは、多くのプレイヤーに支持されており、プロモーションの手法としても非常に有効です。バカゲープロモーションでは、このバカゲー要素を活用し、顧客の関心を引きつけ、ブランドやサービスへのロイヤリティ向上を目指します。
■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)の登場以降、次世代のメディアとしてさまざまなブランドがオリジナルのメタバース空間としてマップ(ワールド)やコンテンツを公開し、広告利用することが増えています。■DELTA PLUSについてDELTA PLUSは、「XR」、「DX」、「教育・人材育成」の三つの事業を軸に、2024年3月にeスポーツチームDELTA ESPORTSから独立して設立されました。「日本全体をリブランディング」という事業コンセプトを掲げ、最新の技術と創造力を駆使して、多様な業界に新しい波を巻き起こすアイデアとソリューションを提供します。
また、DELTA PLUSは、ゲームメタバース開発やメタバースオフィスの構築、バーチャルコーポレートサイトの制作など、多岐にわたるメタバース関連の事業を展開しています。
■BEverseについて株式会社Brave groupの提供する『BEverse(読み:ビーヴァース)』は、グローバルなメタバースプラットフォームにおけるIPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうコンテンツレーベルです。■会社概要株式会社DELTA...
「レゴ フォートナイト」 スペシャルイベントを横浜・大阪・福岡にて開催!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、提供するフォートナイト内のサバイバルクラフトゲーム「レゴ フォートナイト」において、人気インフルエンサーたちによる豪華ライブショーやレゴ®ブロックでできた「レゴ フォートナイト」の人気キャラクターと撮影できるフォトスポット、などのイベントを横浜・大阪・福岡の3都市で開催いたします。
<イベント詳細>
■「レゴ フォートナイト」ライブショーを開催!
動画配信サイトで人気のトップインフルエンサー達が「レゴ フォートナイト」の遊び方をプレイしながら紹介いたします!会場にてどなたでもご観覧いただけます。なお、日程により登壇者が異なるため、詳細は公式Xにてご確認ください。
<出演者>
■人気キャラとの記念撮影やワークショップも開催!
会場には、フォトスポットとしてレゴブロックでできた「レゴ フォートナイト」でおなじみの人気キャラクター「ピンクのクマちゃん」、「ピーリー」のフォトスポットが登場し、記念撮影いただけます。
そのほか、レゴブロックを使った特別なワークショップも開催いたします。
※写真撮影、ワークショップはどなたでもご参加可能です。
※ワークショップは先着順のため、ご用意できる数に限りがあります。予めご了承ください。
※定員に達し次第、受付を終了させていただきます。
※ワークショップはお1人様1回限りの参加とさせていただきます。
※企画内容は予告なく変更、中止となる可能性がございます。
■来場者ノベルティも配布!
イベント会場にご来場いただいた方限定で「レゴ フォートナイト」で人気のキャラクターの「オリジナルうちわ」を配布いたします。
※おひとりにつき1枚配布いたします。ノベルティは無くなり次第、配布を終了させていただきます。
■開催概要[横浜開催]
日時:9/7(土)~9/8(日) 11:00~18:00
インフルエンサー ステージ:第一部 13:00~14:00 第二部 16:00~17:00
場所:三井アウトレットパーク 横浜ベイサイド くじらの広場(神奈川県横浜市金沢区白帆5−2)
ゲスト:しょうじ、れじぇくん、松嶋初音(MC)、ロブ・グレイ(解説)
[大阪開催]
日時:9/23(月・祝)11:00~18:00
インフルエンサー ステージ:第一部 13:00~14:00 第二部 16:00~17:00
場所:ららぽーとEXPOCITY 光の広場(大阪府吹田市千里万博公園2 エキスポシティ)
ゲスト:LiaqNりあん、Polsポルス、トンピ?(MC)、ロブ・グレイ(解説)
[福岡開催]
日時:10/19(土)~10/20(日) 11:00~18:00
インフルエンサー ステージ:第一部...
たこ焼きゲーム、120万プレイ突破記念!モンドリアン、10万プレイ保証のゲーム制作プランを解禁
プレイ数の保証でメタバースへの挑戦が加速、新たなスタンダードへ株式会社オープンハウスグループ(本社 東京都千代田区、代表取締役社長 荒井正昭、以下「当社」)は、グループ会社でゲーム・メタバース事業を手掛ける株式会社モンドリアン(本社:東京都中央区、代表取締役:角田拓志、以下「モンドリアン」)が、自社のRobloxゲーム「たこ焼きゲーム」が120万プレイを突破したことを記念し、新たなゲーム制作パッケージ「Roblox10万プレイ保証付きゲーム制作プラン」を発表いたしました。このプランは、メタバース上のクリエイティブにオフラインイベント・SNS・広告・コミュニティ運営等を組み合わせるという、当社の得意とする集客についてのナレッジを集約して活用することにより、メタバース施策において課題となりがちな集客(ゲームのプレイ回数)を保証するもので、先着5社限定の特別提供となります。
10万プレイ保証のワンストップソリューションが登場!
このプランでは、ゲームの制作から公開、さらに広告のデザイン・制作・出稿・効果測定までをワンストップで行います。これにより、企業や自治体はメタバースプロジェクトに安心して取り組むことができます。このプランの特筆すべき点は、「最低10万プレイ数」が保証されていることで、企業や自治体のご担当者にとって社内での説得や説明が非常にしやすい点です。プレイ数の保証により、プロジェクトの成功が見込みやすく、社内での説得や報告においても強力な裏付けとなります。
*契約期間内に目標プレイ数に達しない場合は、広告料金の一部返金またはプランの見直しを実施いたします。
*本プランには開発期間、費用など諸条件ございますので、詳しくはお問い合わせください
10万プレイ保証つきゲーム制作プランのメリット
(1)効果的な集客
ゲーム公開直後から効果的にユーザーを獲得でき、初期段階での集客に成功します。プレイ数が保証されているため、企業や自治体のご担当者にとって社内説得や説明が非常にしやすくなります。
(2)認知度向上多数のプレイヤーがゲームを体験することで、ゲームに関連付けた商品や場所の認知度が飛躍的に向上します。これにより、ブランドの露出を効果的に高め、長期的なマーケティング効果も期待できます。
(3)計画的なマーケティング:商品発表やイベントなど、他のマーケティング活動とタイミングを合わせることが可能です。計画的にプロモーションを展開することで、最大の効果を引き出せます。
プレイ数保証がない場合には、いくつかのデメリットがあります。まず、集客の不確実性があり、期待した集客が得られないリスクが存在します。また、プレイ数が少ないとブランドイメージに悪影響を及ぼす可能性があります。
これらのリスクを回避し、効果的なプレイ人数と認知度向上を達成するためには、弊社の保証付きプランが最適です。
モンドリアンのRobloxゲーム制作実績の紹介
たこ焼き(120万プレイを達成!)
ゲーム概要:大阪のたこ焼き屋「くれおーる」とのコラボレーションで生まれた、プレイヤーが仮想のたこ焼き屋オーナーとなり、たこ焼きを作って販売する体験を楽しむゲーム。リアルなたこ焼き屋の運営をシンプルに再現し、中毒性のあるゲームプレイが魅力です。
ゲームURL:https://www.roblox.com/ja/games/15102206916/
プレイ動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=q2hgzcX-y3U&t=1593s
らいよんドコでSHOW(2万プレイを達成!)
ゲーム概要:毎日放送提供の「らいよんチャンネル」とのコラボゲーム。プレイヤーはテレビスタジオを探索し、隠れた「らいよんチャン」を探します。らいよんチャンを全部見つけた人には特別な演出があります。細かく再現されたスタジオデザインとユニークなコンセプトが特徴です。
ゲームURL:https://www.roblox.com/ja/games/13394678003/Seek-Lion-SHOWプレイ動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=6S2X9t4r684
国語オンリーアップ(2万プレイを達成!)
ゲーム概要:楽しみながら学ぶことができる「国語オンリーアップ」。日本語を駆け上がれ!ひらがなと漢字を越えて行け!とにかく登れ!とにかく登りつめて、国語力を向上させる冒険に出ましょう。
ゲームURL:https://www.roblox.com/ja/games/14190042750/Only-Up-Climbing-Japanese
プレイ動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=1PRPEU3-c_4
モンドリアンのRobloxゲーム制作チームが持つ制作へのこだわりや、ゲームに求める高いクオリティについては、以下の記事をご覧ください。
URL:https://newspicks.com/topics/metanext/posts/87?fromNews=true
※報道をご覧になった自治体・企業のご担当者さま
モンドリアンは、企業のメタバースプロジェクト成功のための最適なパートナーとして、これからも革新的なサービスを提供し続けてまいります。「Roblox10万プレイ保証付きゲーム制作プラン」にご興味をお持ちの自治体・企業のご担当者様は、ぜひお気軽にお問い合わせください。
本件に関する自治体・企業からのお問合せはこちら https://mondrian.gg/contact/
株式会社モンドリアンについて
株式会社モンドリアンは、数億人規模のユーザーを抱える圧倒的な影響力を持つ4大プラットフォームを中心に、ゲーム・メタバースの法人・個人向けサービスを最前線で提供しています。国内外に業界トップクラスの6つの制作スタジオを形成し、単純に3Dモデルを納品するだけでなく、プランニングからコンテンツの作成、集客、運用までワンストップかつ柔軟に対応し、コミュニティやeスポーツ、メディアなどをも巻き込んだ立体的で蓋然性の高い戦略を打ち出すことで、ステークホルダーの勝率を最大化することを目指します。ゲーム・メタバース業界の先駆者として、サステナブルなエコノミー形成とメタバースのマスアダプションによるクリエイター支援を実施していきます。
株式会社モンドリアン WebサイトURL:https://mondrian.gg/
会社概要
商号 株式会社モンドリアン
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座6-10-1 GINZA SIX 11階
代表取締役 角田 拓志
設立 2023年1月16日
資本金 5,000,000円
SNS 公式アカウント
X「モンドリアン MONDRIAN」 https://twitter.com/mondriangg
YouTube「Mondrian」 https://www.youtube.com/@mondriangg
ZEPETO「株式会社モンドリアン」 https://web.zepeto.me/share/user/profile/mondriangg
Roblox「MONDRIAN.gg」https://www.Roblox.com/groups/17119538/MONDRIAN-gg
Fortnite「MONDRIAN」https://www.fortnite.com/@mondrian
メタバースコンテンツレーベル「BEverse(ビーヴァース)」、法人向けFortniteコンテンツ制作開発メニュー「バカゲープロモーション」を350万円で提供開始
ハイクオリティなゲーミフィケーションで次世代のプロモーションを株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)のメタバースプラットフォームに特化したコンテンツレーベル『BEverse(読み:ビーヴァース、以下「BEverse」)』は、世界中で5億人以上がプレイする『Fortnite』のコンテンツの受託開発を毎月2社限定で特別価格にて提供開始いたします。
■「バカゲープロモーション」メニュー とはBEverseは、IPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうメタバースコンテンツレーベルです。2024年4月には第一弾として『【呪園 Ju-en】 the Cursed Park』をFortniteに公開。多くの方にプレイいただき、ご好評を賜りました。本メニューは、Fortniteを活用した「バカゲー」の制作による新しいプロモーション手法を法人様向けに、高クオリティ・低コスト・短納期でお試しいただける内容となっており、毎月2社限定で提供いたします。
▼「バカゲープロモーション」メニューについて
Fortniteのコンテンツ企画・制作・開発・リリース
毎月2社限定の特別価格: ¥3,500,000-(税抜)
・お問い合わせ:https://bravegroup.co.jp/contact/・BEverse責任者:三浦
・株式会社DELTA PLUSと協業し、ハイクオリティな空間・ゲームシステムの開発を提供
DELTA PLUSは、DELTA ESPORTSというeスポーツチームから独立し、「XR」「DX」「教育・人材育成」の3つの事業を展開しながら、豊富な空間データベースや自社・海外開発ネットワークを持った会社です。
・プレイ数に応じたレベニューシェア
10万プレイ以上より、プレイ数に応じた収益をご発注企業様へ分配します。
共通のモチベーションを持って制作開発を実施し、効果の最大化を実現します。
■α世代やz世代の興味関心と行動を生み出す、Fortnite×バカゲーフォーマットFortniteを活用したプロモーションは、AARRRモデルに非常に相性が良いとされています。このモデルは、ユーザー獲得(Acquisition)、初期体験(Activation)、リピート利用(Retention)、紹介(Referral)、収益化(Revenue)の5つの顧客行動で構成されています。Fortniteのクリエイティブモードを活用したプロモーションは、近年国内外の多様な企業がマーケティング施策として活用をはじめており顧客のロイヤリティ向上に成功しています。バカゲープロモーションは、Fortniteを起点としてα世代やz世代に対してAttention(興味・関心)を創出し、メタバース空間とゲームの特性による顧客ロイヤリティの向上・熱量を蓄積していきます。
図のように、バカゲー(※1)の持つ依存性や拡散性に長けた要素が、グローバルを含む多くのターゲットにリーチします。ゲームプレイヤーは、ゲーミフィケーションにより設計された企業のコンテンツに触れることでブランド・サービスへの理解を深め、ごく自然にモチベーションが維持されつつもプロモーションに没入することができます。
蓄積されたロイヤリティはデジタル・バーチャルからリアルへ波及しターゲットの直感センサー(消費行動)を刺激、パルス型消費行動(※2)を捉え、Action(行動)を促進します。
BEverseでは今後もさまざまな企業・パートナー様と共に、メタバースプラットフォームを通じたプロモーション機会の提供を行って参ります。
(※1)
バカゲーとは、「馬鹿馬鹿しいゲーム」の略で、主に奇抜なストーリーやデザイン、常軌を逸したセンスを持つゲームを指します。このジャンルのゲームは、そのユニークな楽しさから多くのプレイヤーに支持されています。
(※2)
パルス型消費行動とは、2019年にGoogleが提唱した消費行動の分類の1つです。
「空き時間にスマホを操作しながら瞬間的に買いたい気持ちになり、買いたいと思う商品を発見し、その瞬間に買い物を終わらせるという瞬間的な消費衝動の行動」をパルス型消費行動と言います。
■制作実績マップ名:【呪園 Ju-en】the Cursed Park
URL:https://www.fortnite.com/@bg_sc.pjfn/7165-8189-7879
公開日:2024年4月15日(月)
島コード:7165-8189-7879
プレイ人数:1〜4名
※最大4名でのマルチプレイが可能
※本事業・作品はEpic Games によりスポンサー、支援、または運営されるものではありません。
■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)の登場以降、次世代のメディアとしてさまざまなブランドがオリジナルのメタバース空間としてマップ(ワールド)やコンテンツを公開し、広告利用することが増えています。
■Brave group...
「Cre8tFun」がBrave groupのメタバースコンテンツレーベル「BEverse」と協業し、クリエイター支援を含むFortniteパブリッシング事業を開始
日本のクリエイターを世界へ発信!第一期Fortniteクリエイターを募集開始!株式会社 Cre8tFun(本社:千葉県松戸市、代表取締役 髙橋颯流、以下「Cre8tFun」)は、株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、以下「Brave group」)が運営するメタバースコンテンツレーベル「BEverse」(読み:ビーヴァース)と協業し、Fortniteコンテンツのパブリッシング事業を開始、包括的に支援する第一期クリエイターを募集いたします。
■FortniteメタバースとはFortniteは、Epic Games(エピックゲームズ、英: Epic Games, Inc.)が運営する基本プレイ無料のゲーム(メタバースプラットフォーム)です。100人のプレイヤーが最後まで生き残るために他のプレイヤーと対戦する「バトルロワイヤルモード」と、ユーザーが独自のゲームを開発し、リリースできる「クリエイティブモード」で構成されています。
ユーザー数は5億人以上おり、月に1回以上Fortniteにアクセスするアクティブユーザは7000万人にも及びます(2023年11月時点)。
Fortniteはゲームからメタバースプラットフォームへと進化を続けています。同社のCEOティム・スウィニー氏はFortniteをメタバースプラットフォーム化すると宣言しており、2023年3月にはクリエイティブモードを後押しする為、「Unreal Editor for Fortnite(以下UEFN)」をリリースしています。これにより、Fortnite上でリリースされるクリエイティブゲームなどのメタバース空間のクオリティが底上げされ、Fortniteをプレイするユーザー数が大幅に増加しています。
メタバース空間としての利用例としては、2020 年にラッパーのトラヴィス・スコットがフォートナイト内でライブイベントを開催し、1,200 万人の観客を集め、約2,000 万ドルという驚異的な売り上げを記録しました。また、ナイキや Doritos などの企業がオリジナルの世界(ワールド)を公開し、広告利用することも広まっています。
■パブリッシング事業について本事業はCre8tFunとBEverseが共同で、制作開発費や開発サポート、技術提供、マーケティング、ユーザーに届けるまでの支援を実施します。これにより個人クリエイターをサポートしグローバルコンテンツを共創する事業です。
Fortniteに特化したゲーム開発スタジオとして豊富な企画・開発ノウハウをもっている Cre8tFunと、国内外の IP や多角的な事業アセットを所有、メタバースの自社開発なども行っている Brave groupの両社の強みを掛け合わせ、クリエイターのFortniteコンテンツの制作開発・マーケティングを強力に支援し、クリエイター及びコンテンツを世界へ発信できます。本取り組みは、日本のクリエイターやコンテンツを世界に輩出することを目指しています。
●クリエイターへの支援方法・開発に必要な資金を一部補助
資金補助の方法は前払いと後払いが2回あり、制作開始時から制作に集中できる環境を整備します。
・マーケティング支援と制作支援 グローバルで実績を出している Cre8tFun のノウハウを生かした制作開発のサポート及び...
Brave groupのメタバースコンテンツレーベル「BEverse」が『BABY RUN!!』制作のCre8tFunと協業し、クリエイター支援を含むFortniteのパブリッシング事業を開始
日本のクリエイターを世界へ!第一期Fortniteクリエイターを募集株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)と株式会社ディーワン(代表取締役:半澤 剛、株式会社Brave group100%子会社、以下「ディーワン」)が運営するメタバースコンテンツレーベル「BEverse(読み:ビーヴァース)」は、株式会社Cre8tFun(本社:千葉県松戸市、代表取締役:髙橋 颯流、読み:クリエイトファン、以下「Cre8tFun」)と協業してFortnite(読み:フォートナイト)コンテンツのパブリッシング事業を開始し、包括的に支援する第一期クリエイターを募集いたします。
■“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)開発におけるビジネスモデルグローバルで5億人以上のユーザー数を抱えるオンラインゲームのFortniteには、2023年にクリエイティブモード(Creative2.0)及び、“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)が登場しました。この機能により、大手ゲーム会社でなくとも、世界中の個人クリエイターが手軽にFortniteのマップ(ワールド)制作ができるようになり、制作したマップ(ワールド)の人気に応じてクリエイターに収益分配が開始されるようになりました。日本国内にも多くのFortniteクリエイターが誕生しており、今後もさらなるクリエイターやコンテンツの拡充が期待されています。
■BEverseが開始するFortniteのパブリッシング事業について本事業ではBEverseが共同コンテンツ開発チームとして、制作開発費用の援助をはじめとした開発環境整備や技術提供、マーケティング、ユーザーに届けるまでの支援を開始します。また、個人クリエイターを支援し、グローバルコンテンツを共創いたします。
国内外のIPや多角的な事業アセットを所有し、メタバースの自社開発なども行っているBrave group及び多様な技術リソースを持つディーワンと、Fortniteに特化したゲーム開発スタジオとして豊富な制作開発ノウハウを持つCre8tFunの強みを掛け合わせ、また、個人クリエイターの制作開発・マーケティングを支援することによって、クリエイター及びコンテンツを世界へ輩出することを目指しています。
お問い合わせ:https://bravegroup.co.jp/contact/
BEverse責任者:三浦
今後、Brave groupおよびディーワンとCre8tFunは業務提携を強化し、優れたコンテンツを世界中のユーザーの方々にお届けしてまいります。
※本事業はEpic Games によりスポンサー、支援、または運営されるものではありません。
▼クリエイターへの支援方法・開発に必要な資金を一部補助
資金補助の方法は前払いと後払いが2回あり、制作開始時から制作に集中できる環境を整備します。
・マーケティング支援と制作支援
グローバルで実績を出しているCre8tFunのノウハウを生かした制作開発のサポート及びBrave groupのグローバルユーザーにリーチするマーケティングリソースを提供します。
・収益の分配
開発したコンテンツの収益はクリエイターと半永久的に分配します。
・最新技術の提供
ディーワンが運営するモーションキャプチャースタジオやXR・3DCGアニメーションの制作ノウハウなど、最新技術やアセットを活用したクオリティ向上を支援します。
■BEverseについて『BEverse(読み:ビーヴァース)』は、グローバルなメタバースプラットフォームにおけるIPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうコンテンツレーベルです。
■ディーワンについてディーワンは、xR(AR/VR/MR)やモバイルアプリケーション開発、インタラクティブ・デジタルサイネージ、IoTシステム開発などを行っています。企画、デザイン、CG制作、設計、開発、システム運用、サービス運営まで、ワンストップでの対応が可能です。
■Cre8tFunについてCre8tFunは、「創る×楽しさで世界を拡張する」をミッションに、Fortniteを中心としたメタバースコンテンツを手がけるスタジオです。世界中のプレイヤーから支持を得て、累計プレイ数は740万回・ユニークプレイヤー数は500万人を超えています。代表作『BABY RUN!!』は単独で500万プレイを突破する人気タイトルとして、世界中のプレイヤーに楽しまれています。
■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor...
スーパースター「Karol G」が「FORTNITE FESTIVAL」のシーズン5のアイコンとして登場!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、提供するフォートナイト内のリズムゲーム「Fortnite Festival」において、スーパースターであり、ラテンミュージシャンの「Karol G」がシーズン5のアイコンとして登場することを発表いたします。また、「Karol G」は8月24日から27日まで、ゲーム内でコンサートのヘッドライナーを務めます。受賞アーティストでありポップカルチャーのリーダーでもあるKarol GによるラテンのサウンドをFestival でお楽しみください。
YouTubeリンク:
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=BX9CQ1wab6I">■スーパースター、『Karol G』のコンサートを体験
ラテン・グラミー賞を5回受賞した『Karol G』の代表的なセットリストが楽しめる「Karol G MSB フォートナイト」で他に類を見ないコンサートを体験することができます。
Magnopus制作の「Karol G MSB フォートナイト」はフォートナイトの「ディスカバリー」画面よりアクセスでき、日本時間の2024年8月24日午前4時(日本時間)から8月27日午前1時(日本時間)まで参加できます。最大3人の他の仲間とパーティーを組むことができます。
なお、最初から最後までコンサートに参加したプレイヤーにはベース「Bichotaフォーストリング」が贈呈されます。
■フォートナイト フェスティバル シーズン5の新情報
フォートナイト フェスティバル...
世界最大規模ダンスバトル「DANCEALIVE」がFortnite内エモートバトルゲームとしてリリース。
eスポーツのエモートバトル大会の開催を目指す 株式会社アノマリー(本社:東京都渋谷区、代表取締役:カリスマカンタロー、以下当社)は、ダンスバトルを中心とするダンスコミュニケーションカンパニーとしての新たな挑戦として「Fortnite(フォートナイト)」上でオリジナルエモートバトル大会をゲーム内で開催する「DANCEALIVE for Fortnite」を9月中旬にリリース(予定)することを発表いたします。
Fortniteは全世界のユーザーが5億人を超えており、同ゲームのエモート(ダンス)に着目。当社のダンステック事業であるダンスデータを保有・運用・管理するMOTIONBANKのダンスデータを活用し、より楽しめるゲーム内空間を構築しました。「DANCEALIVE for Fortnite」はフォートナイトクリエイティブモードを進化させた開発ツールである”Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)で開発しました。
◼️ゲームマップ紹介DANCEALIVE for Fortniteは、12のステージが用意されており、ゲーム内におけるダンスエモートのオンライン対戦ゲームです。ゲーム内に用意されたダンスエモートデッキを使い、リズムに合わせてエモートを即興で繋ぎます。踊りの質が良ければボルテージがキープされ、質の悪いエモートの繋ぎなどダンスの評価が低ければボルテージが落ちていきます。最後まで踊り続けられたプレイヤーが勝利するというダンスバトルゲームになります。
世界中のプレイヤーと対戦し、自分のダンススキルを証明しよう!エキサイティングなダンスバトルで勝利を目指し、頂点を目指そう!
また、これまでのダンスイベントの知見や演出の実績を活用、本作でエモートとして使用している大量のダンスモーションデータはすべてオリジナルデータとして当社が保有しているMOTIONBANKデータを活用しています。
Fortnite上においてエモートに特化した島が今現在目立っておりません。その状況を好機と捉え、世界最大級の当社バトルIPの「DANCEALIVE」がFortniteの世界においてもNo1の人気獲得を狙っていきます。
公開日時:2024年内リリース
島コード:coming soon
◼️アノマリーUEFN特化型クリエイティブチームの紹介当社のUEFN特化型クリエイティブチーム「CKENS(シーケンス)」は、独自のUEFNクリエイティブチームで企画制作・ゲーム開発・デザイン・映像制作全てをワンストップで可能にした制作チームです。今作「DANCEALIVE for Fortnite」内におけるプロモーション施策、その他UEFNを用いた自社ゲーム開発、プロモーション活用、などのお問い合わせは下記フォームよりご連絡ください。
https://anomaly.co.jp/contact/
最先端の3DCG技術で「大阪城」をデジタル空間に忠実に再現
フォートナイトに「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」公開 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(メタオオサカ)(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「当社」)は、2024年8月8日(木)、ユーザー数5億人を超える人気オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」上に大阪城を忠実に再現したマップ「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」を公開しました。現実世界の大阪城にいるかのような臨場感を3DCG技術で表現し、金鯱や算木積の石垣など、細部にわたって精巧に再現しています。現実では撮影が困難な場所やカメラワークでの撮影が可能で、ゲームだけでなくプロモーションビデオや映像作品など様々な場面での活用を想定しています。
デジタル空間を活用した地域活性化大阪城は、日本の歴史と文化を象徴する建造物として国内外で広く知られ、映画やアニメ、ゲームでも多く取り上げられています。今回の大阪城マップは、現地取材と2500枚以上の写真を基に、クリエイターが細部まで精巧に再現しました。ゲームを通じて、大阪城の歴史や文化を国内外の若い世代に広め、地域の魅力を再発見してもらうことを目指しています。さらに、リアルでは不可能な視点からのロケーション撮影を可能にし、プロモーションビデオなどの映像作品への活用も想定しています。
観光が経済の重要な柱である地域にとって、デジタル空間は新しい地域活性化の手段となります。「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」の公開は、歴史と最新技術の融合による新しい価値創造の第一歩です。
「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」の特徴フォートナイト上にオリジナルのマップを制作できる専用のツール「UEFN(Unreal Engine for Fortnite)」を使用して、4人のクリエイターが3ヶ月かけて制作
金鯱などの装飾や算木積(さんぎづみ)の石垣など、これまでにないハイクオリティな再現度
時間帯によって照明の演出を変え、朝昼夜で表情が変わる大阪城の美しさを表現
リアルでは不可能な視点からのロケーション撮影が可能
マップ概要タイトル:SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】
マップコード:5662-6951-9033
マップURL:https://www.fortnite.com/@meta-heroes/5662-6951-9033?lang=ja
価格:無料
トレーラー動画 URL:https://youtu.be/dmPtGx6zHoM※DirectX12推奨
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=dmPtGx6zHoM">
※This event...
南海ホークスの本拠地「大阪スタヂアム」がデジタル空間に甦る
オンラインゲーム「フォートナイト」に新マップ「Namba Parks -Hawk’s Legacy-」公開 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(メタオオサカ)(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭)は、2024年8月7日(水)、世界中で5億人を超えるユーザーを持つオンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」上に、オリジナルマップ「Namba Parks -Hawk's Legacy-(なんばパークス・ホークスレガシー)」を公開しました。本マップでは、南海電気鉄道株式会社(代表取締役社長:岡嶋 信行、以下「南海電鉄」)と南海電鉄グループのeスタジアム株式会社(代表取締役:松本 保幸・池田 浩士)の協力のもと、南海ホークスの本拠地「大阪スタヂアム(通称:大阪球場)」とその跡地にできた「なんばパークス」(所在地:大阪市浪速区)を忠実に再現しました。この取り組みの目的は、かつての象徴的な場所をデジタル空間に蘇らせ、若い世代にその歴史とストーリーを伝えること、そして地域社会において世代を超えた交流を生むことです。
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=p7s9FlW1P_A">企画背景 1950年、南海電鉄が戦後の焼け跡に日本の復興と平和の象徴として建てた「大阪スタヂアム」は、南海ホークスの本拠地として多くの野球ファンの熱狂を生みました。1988年に南海ホークスが売却され、拠点を福岡に移した後は住宅展示場などに活用されましたが、1998年、難波再開発計画に伴い解体されました。2003年、その跡地は複合商業施設「なんばパークス」として生まれ変わり、現在多くの人々で賑わっています。「大阪スタヂアム」と「なんばパークス」。過去と現在で同じ場所にある2つの施設を行き来できる唯一のマップを企画しました。
この度完成した「Namba Parks -Hawk’s Legacy-」は、単なる新しいゲームマップではありません。歴史的なスポーツ施設をデジタル空間で再現することで、当時の人々の熱狂や想いを現代に蘇らせる新しい試みです。この地に「大阪スタヂアム」があったことを知らない若い世代も、「大阪スタヂアム」に通っていた野球ファンも、共に当時の熱狂や空気感を感じることができます。このように、今は存在しない建造物をデジタル空間に再現することは、世代を超えたコミュニケーションを生み、地域社会の絆を深める一助となります。
新マップ「Namba Parks -Hawk's Legacy-」について フォートナイトの新マップ「Namba Parks -Hawk's Legacy-」は、南海ホークスの黄金期に監督を務めた鶴岡一人氏が登場し、ストーリーが展開していきます。「なんばパークス」を舞台に南海ホークスのユニホームを集めながら走るタイムレースで、ゴールすると「大阪スタヂアム」があった時代へタイムリープします。エンディングでは当時の熱気を想像しながらスタジアム内を自由に散策でき、鶴岡監督との記念撮影も楽しめます。
鶴岡一人さんのご子息・鶴岡秀樹様コメント父は、敗戦後の大阪府市民に夢と希望をと願いGHQ(連合国軍最高司令官総司令部)の協力のもと、大阪スタヂアム(のちに大阪球場)の建設に奔走しました。大阪スタヂアムが、大阪府市民の憩いの場になるようにと自らメジャーリーグの球場を視察し、いち早く球場建設に活かしたそうです。また、野球が子供たちの夢や希望になるようにボーイズリーグも立ち上げました。
「野球はチームプレー、チームが勝ち進まないと大きな舞台にたてないが、どのチームにも優秀な選手はいる。そういう選手にも大きな舞台を経験させてあげたい」と遺言を残しました。
没後、遺言のとおり、多くの方々のご尽力で、地域ごとのオールスターチームをつくり対戦する「鶴岡一人記念大会」が今も開催されています。父の熱い想いと願いがこめられた大阪球場が、今の時代にメタバースの世界で、再びみなさんにみていただけることは家族としても大きな喜びです。みなさんに、大阪球場、南海ホークスを懐かしんでいただけることを心より願っております。
南海電気鉄道株式会社 代表取締役会長兼CEO 遠北光彦...
8月6日(火)より「Fall Guys」がFortniteに登場!
バトルロイヤルで空中に浮かぶ障害物コースの登場やUEFN、クリエイティブでの理想のFall Guysの島の公開が可能に!Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、バトルロイヤルパーティーゲーム『フォールガイズ(Fall Guys)』において、8月6日より、フォートナイトのエコシステムに加わることをお知らせいたします。
フォートナイト バトルロイヤルでは「ビーンズのみんな、どこに落ちる?」が開幕し空中に浮かぶ障害物コースが登場します。また、UEFNとクリエイティブでFall Guysのアセットを使用し、理想のFall Guysの島を公開できるようになるほか、ディスカバリーにはMediatonic制作の6つのFall Guys島が追加されます。
■バトルロイヤルにてFall Guysの障害物コースにたどり着こう !
フォートナイト・バトルロイヤルでは、バトルロイヤルにて「ビーンズのみんな、どこに落ちる?」が現在から8月15日(米国時間)のv31.00まで開幕いたします。プレイヤーはクラッシー・コートに隠された複数のビーンを1つ見つけると、体がFall Guysのビーンに変わり、空中に浮かぶ障害物コースへとたどり着くことができます。
このコースで走り、よじ登り、ダイブ、バウンスなどのアクションを完了し、「ビーンズのみんな、どこに落ちる?」クエストをクリアすると、バックアクセサリー「ピンクのぬいぐるみ」などのロッカーアイテムを獲得できます。
バトルロイヤルのマッチ1回につき、3回までタイムアタックに挑戦することができます。ただし、コースを完走できるのは1マッチにつき1度のみ。120秒の制限時間内にコースを完走すると、その後の戦いで役立つゲームプレイ用の戦利品を獲得することができます。
■Fall Guysの島をプレイしよう
Mediatonic Labsが制作した3つの新しいFall Guysの島「Falling Up」、「Tumble Towers」、「Blunderdome Blast」がディスカバリーに登場します。
また、Mediatonic LabsがStudio 568およびSpiral Houseとのコラボレーションで制作した
「Hex-A-Gone Unlimited」、「Bean Circuit」、「Pegwin Pickup」も3つの島も登場いたします。
島コードについてはFortniteのブログをご覧ください。
■フォートナイトでFall...
証券業界初のメタバース「MONEY TRADE FIGHT by 松井証券」をフォートナイトに公開 ゲームをプレイして総額110万円分のポイントがもらえるキャンペーンを開催!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);} 松井証券株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:和里田 聰、以下「松井証券」)は、人気ゲーム「フォートナイト」*1に、国内証券業界初*2となる投資要素を入れたオリジナルゲーム「MONEY TRADE FIGHT by 松井証券」(以下、当ゲーム)を2024年8月1日(木)に公開いたします。 公開を記念して、同日8月1日(木)より総額110万円分の松井証券ポイントをプレゼントする期間限定キャンペーンの開催と、人気YouTuber「ぜるふぃー / ZELLFY」氏によるゲーム実況の動画配信(8月2日(金)17:30~)を行いますので、是非ご注目ください。
若い世代に人気のある「フォートナイト」を活用した当ゲームでは、価格変動するアイテム「カブー」を売買しながら最終獲得金額を競うといった投資要素を盛り込んでおり、ゲーム体験を通じて、少しでも投資を身近に感じ、興味を持っていただくことを目的としております。
ゲームの開発にあたっては、トランスコスモス株式会社(代表取締役共同社長:牟田 正明、神谷 健志、以下「トランスコスモス」)、フォートナイトメタバース制作スタジオ「BORDER」協力のもと、開発期間3か月を経て、明日公開する運びとなりました。
■「MONEY TRADE FIGHT by 松井証券」について ダンジョン内で収集したアイテムを元手に、価格変動する「カブー」を売買してゲーム内マネーを戦略的に増やしながら制限時間内にダンジョンを脱出し、最終的な獲得金額を競うゲームです。
ダンジョン内で見つけたアイテムは、ダンジョン探索の相棒となるドローンロボットで回収していきます。回収したアイテムは自動的にゲーム内マネーに変換され、そのマネーを元に価格変動する「カブー」を売買していきます。ゲームには制限時間が設けられており、時間内に脱出することができなかった場合、集めたお金は半分になってしまいます。制限時間が近づくと出現する脱出ポッドを見つけられるかも攻略のカギとなります。
その他、ゲーム内では「カブー」売買のタイミングを計るための仕掛けや、競争相手を邪魔するための仕掛けがいくつか用意されています。仕掛けを活用しながら、大局観と相場観をもってゲーム内マネーを稼いでゲームをクリアしましょう。
<価格チャート>ゲームをプレイ中には常に「カブー」の価格チャートが表示されます。より多くの金額を獲得するために、このチャートを見ながら売買のタイミングを計ることが重要となります。
<キャラクターが発信する情報>ダンジョン内には、「カブー」相場の情報を発信するキャラクター(NPC)が登場します。キャラクターが発信する情報は、「カブー」の売買タイミングの判断材料となりますので、うまく情報をキャッチし活用していくことが重要です。
<妨害アイテム>稼いだゲーム内マネーを使用することで、競争相手を邪魔する妨害アイテムの購入も可能です。 競争相手の動きを一定時間止める「罠」や行動範囲を制限する「壁」の設置のほか、煙を発生させ視界を悪くする「スモーク」等の妨害アイテムが用意されています。 これらの妨害アイテムを活用することで、「カブー」の売買をしようとしている競争相手を邪魔してゲームを有利に運ぶことができます。
■ゲーム概要ゲームタイトル
MONEY TRADE FIGHT by 松井証券
ゲームジャンル
シミュレーションゲーム
島コード
4870-4432-5568
公開期間
2024年8月1日(木)10:00~(仮)10月31日(木)
利用料金
無料
プラットフォーム
フォートナイト
フォートナイト上の説明ページ
https://www.fortnite.com/@border_studio/4870-4432-5568
対応プラットフォーム
PlayStation4、PlayStation5、Xboxシリーズ、Nintendo Switch、PC(Epic...
SHIBUYA109がFortniteに再び参戦!新オリジナルマップ『RED vs BLUE SHIBUYA109』をリリース!
マップを活用しゲームの世界観に溶け込むシームレスな広告展開が可能 株式会社SHIBUYA109エンタテイメント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:石川 あゆみ/以下、当社)は、「Making You SHINE!」の企業理念のもと、新しい世代の“今”を輝かせ、夢や願いを叶えることを目的に、メタバース・NFT事業に参入しています。
今般、Epic Gamesが運営する全世界に5億人のプレイヤーを誇る世界最大級のオンラインゲーム「Fortnite」に、REDチームとBLUEチームに分かれ、互いに競い合う新たなオリジナルゲームマップ「RED vs BLUE SHIBUYA109」を、2024年7月31日(水)にリリースいたしました。
当社は、2023年12月に世界最大級のオンラインゲーム「Fortnite」(運営:Epic Games)においてオリジナルゲームマップ「SHIBUYA109 SHOOT and RUN」をリリースし多くのプレイヤーに楽しんでいただいています。
今回新たにリリースしたゲームマップ「RED vs BLUE SHIBUYA109」はマップ中央のスクランブル交差点を境に、REDチームとBLUEチームに分かれ、それぞれのSHIBUYA109ベースを拠点として戦いが繰り広げられるチームバトルゲームです。
互いのSHIBUYA109ベースには多彩なアイテムが並び、一定時間が経過することで開かれるシークレットフロアやプレイヤーのランクアップシステムなど、長期戦を盛り上げる仕掛けが多数用意され、地上や地下通路を駆使した戦略的なチームバトルが楽しめます。
<マップ詳細>
・タイトル:RED vs BLUE SHIBUYA109
・公開日:2024年7月31日(水)
・マップコード:1685-1784-8162 URL:https://www.fortnite.com/@tenshabi/1685-1784-8162
・制作:株式会社tenshabi
・開発メンバー:hinata、polichilen、KNT-78、WHITE.farachaニケ、はか
※当社およびtenshabiは、Epic Gamesによりスポンサー、支援、または運営をされるものではありません。
■マップ内への広告掲出が可能(メタバース広告)
当社のゲームマップ内に造られた建物外壁をはじめ様々な場所へ、広告画像や立体的なオリジナルの3Dモデルを設置することが可能です。ゲームの世界観に溶け込むシームレスな広告を展開することで、若年層中心のプレイヤーへ違和感なく自然に、効果的にリーチするコミュニケーションが可能です。
メタバース広告掲出や当社の店舗と連動したプロモーション等についてご興味がございましたら、以下の当社Webサイト内お問い合わせフォームよりお問い合わせください。
https://www.shibuya109.co.jp/
■ゲームマップ「SHIBUYA109 SHOOT and RUN」のご紹介(2023年12月より展開中)
ネオンライトやホログラム広告が散りばめられたSHIBUYA109の建物をはじめ、すべてオリジナルで制作されたアセットを使用。圧倒的なグラフィックで表現された“現実世界を超越した景色の広がる渋谷”を舞台に繰り広げられるPvPゲーム(※)マップです。現実では体験することのできない、メタバース空間ならではのイマーシブなゲームが楽しめます。
(※)PvP(Player vs Player)ゲームとは:オンラインゲーム上でプレイヤー同士が対戦するゲームのこと
<マップ詳細>
・マップコード:5609-9624-2282
URL:https://www.fortnite.com/@tenshabi/5609-9624-2282
■当社のメタバース・NFT事業について
株式会社SHIBUYA109エンタテイメントは、世界のブロックチェーンをリードするWeb3ゲーミングメタバース『The...