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【9月20日(金)開催】Autodeskユーザーのための 技術にフォーカスしたオンラインイベント「Autodesk Day 2024」開催!(ボーンデジタル)
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也)は、2024年9月20日(金)に、Autodeskユーザー向けの技術に特化したオンラインイベント「Autodesk Day 2024」を開催いたします。
「Autodesk Day 2024」は、業界の最前線で活躍するクリエイターたちが愛用するオートデスク製品の魅力を深掘りするカンファレンスです。日常的に使用されているツールの意外な機能や、創造的なアイデアを、各ジャンルのトップクリエイターが紹介します。
オートデスク製品をすでにご利用の方や、これからの導入を検討されている方は、ぜひ本イベントにご参加ください。Autodesk Day 2024https://cgworld.jp/special/autodeskday2024
【注目セッション・登壇者紹介】
オートデスク最新情報アップデート〜AIへの取り組みと新しい購入エクスペリエンス〜(登壇者 オートデスク株式会社 渡辺揮之 氏、オートデスク株式会社 国松いづみ 氏)
オートデスクファミリーに加わったWonder Studioなどを含む最新アップデートをご紹介
本セッションでは、Mayaや3ds Maxを始めとするDCCツール、Flow Production Tracking などのクラウド製品に関するアップデート情報、AIに関する対応状況について幅広くご紹介します。また、新しく製品ポートフォリオに加わったWonder StudioやFlow Captureについても、ソリューションが持つ魅力や可能性を分かりやすくご紹介します。 そして、11月から開始されるオートデスクによる「新しい購入エクスペリエンス」についてもご説明させていただきます。
「eST3」を使ったリグワークフロー制作事例(登壇者 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ 渡邉光瑛 氏)
正式リリースされたMaya用リグとアニメーションのフレームワーク『eST3』をご紹介ポリゴン・ピクチュアズから今年の5月にリリースされた「eST3」を、弊社のリギングワークフローの事例を交えながらご紹介いたします。
eST3を使用して作成されるリグの基本から、一つのプロジェクトにおけるワークフロー設計においてどのようにeST3を活用するかまで、詳しく解説いたします。
mGearフレームワーク:ゲーム制作のリギングソリューション(登壇者 mcsGear合同会社 Miquel...