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CEDEC 2024でUnity 6の最新機能の解説を含む3講演を実施。Developers’ Nightをスポンサー

・Unity6の最新機能・最新の開発トレンド・仮想化ジオメトリシステムについての3講演。スポンサーセッション聴講者にはTシャツプレゼント。Unityブースで質問コーナーを実施。クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿、以下、当社)は、CEDEC 2024にて、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質問できるAsk me Anythingブースを実施します。また、Developers’ Nightのスポンサーとして、ゲーム開発者間の交流を促進する場を提供します。 レギュラーセッション「モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装」 日時:8月22日(木) 09:30 〜 10:30会場:第10会場講演者:  キュウ キャル(グラフィックス・エンジニア) 南 相培(シニア・ソフトウェア・エンジニアリング・マネージャー) 佐光 一輝(グラフィックス・エンジニア) 講演概要: 本セッションでは、革新的な描画手法として現在高く注目されている仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について紹介します。 圧縮されたメッシュのストリーミング、GPUで行うカリングとLOD判定、そしてインダイレクト描画命令によるメッシュクラスターレンダリングを組み合わせたシステムは「仮想化ジオメトリ」として一般的に定義されています。このようなシステムは構造が複雑で、PCやハイエンドコンソールに限られた手法として認識されています。 この技術をよりたくさんの開発者とユーザーの手に届けるために、よりフィデリティの低いプラットフォームとコンテンツに合う比較的ライトウエイトな仮想化ジオメトリシステムを提案します。そこで、他のシステムの事例と少し異なるアプローチを取った実装ポイントをいくつか紹介します。 https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66051dd5da26f/ スポンサーセッションスポンサーセッションの聴講者にはTシャツをプレゼントいたします 「リリース間近!Unity 6 のすべて」 日時:8月22日(木) 9:30 〜 10:30 会場:第11会場講演者: 高橋 啓治郎 (シニア・アドボケイト) 簗瀬 洋平(シニア・アドボケイト) 講演概要: Unity 6 の正式リリースが迫っています。現在プレビュー中の Unity 6...

【ゲーム業界】テクニカルアーティストの交流会を横浜・みなとみらいで開催!8/23(金)「Artists Meet Technicals 2024 supported by TA Night」

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月23日(金)、ゲーム業界で活躍するテクニカルアーティスト(TA)の方を対象とした交流会「Artists Meet Technicals 2024 supported by TA Night」をみなとみらい東急スクエアのFISHERMAN’S MARKET(神奈川県横浜市)にて開催します。 ▼詳細・お申し込みhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/148946/※締切:2024年8月16日(金) 23:59 C&R社が主催する「Artists Meet Technicals」は、アートとテクニカルの交流をテーマにした交流会です。毎年、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC*」の最終日に開催していましたが、今年も「CEDEC2024」の最終日に開催します。会場はみなとみらい東急スクエア2Fにある、FISHERMAN'S MARKET。交流会ではTAの皆さまと一緒にCEDECのセッションを振り返りながら、情報交換を行います。また、LT(Lightning Talks)**のコーナーも設けますので、ご希望の方はお気軽にご応募ください。TAはゲーム業界で注目を集めている職種のひとつですが、まだその歴史は浅く、情報交換の場が少ないのが現状です。ゲームを中心としたエンタテインメント業界のTAの皆さまはもちろんのこと、これらのTAをめざす方もぜひ交流会にご参加いただき、様々な情報を得て今後の活動にお役立てください。皆さまのご参加をお待ちしています。 *CEDECとは 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主催。経済産業省、横浜市後援。コンピュータエンタテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレンス。毎年3日間にわたって開催し、エンジニアリング、プロダクション、ビジュアルアーツ、ビジネス&プロデュース、サウンド、ゲームデザイン、アカデミック・基盤技術の7分野で約200ものセッションが行われる。https://cedec.cesa.or.jp/2024/**LTとはLightning Talksの略。短いプレゼンテーションのこと。 <LT参加者募集>最大10分間のLT参加者も同時に募集します。簡易的なTips共有、会社の紹介や営業でもOKです。LT希望の方は、応募フォームよりお申し込みをお願いします。※希望者多数の場合は運営にて選定しますので、予めご了承ください。<関連サイト・記事>▼3Dモデル制作の役に立つツール無料ツールのダウンロードhttps://coyotec.booth.pm/※各ツールの詳細ページより無料でダウンロードができます。▼C&R社のTAチームブログ・TwitterURL:https://3d.crdg.jp/tech/Twitter:@cr_coyote(https://twitter.com/cr_coyote)▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&Rクリエイティブアカデミー」https://www.creativevillage.ne.jp/lp/creative_academy/▼品質と生産性の両立を実現する「テクニカルアーティスト」とは?生産性を高めるテクニカルアプローチで3DCG制作を推進するC&R社のTAに聞くhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/topcreators/visual-creators/cg-designer/52552/ Artists Meet Technicals 2024 supported by TA...