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Web3ゲームをマスアダプションさせるマーケティング企業「GAMIES株式会社」設立のお知らせ
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}Web3ゲームをマスアダプションさせるマーケティング企業「GAMIES株式会社」(読み:ゲーミーズ、代表取締役:のろいちゃん、本社:東京都港区)を設立しましたことをお知らせいたします。
設立の背景とビジョンGAMIES株式会社は、Web3ゲーム業界の発展に貢献し、Web2とWeb3の世界を融和させることを目的として設立されました。当社は、配信やイベントなどのエンタメコンテンツを通じて、より多くの人々をWeb3ゲームの世界へと導くことを目指しています。当社は、Web3ゲームのマスアダプションを目標に掲げ、言語や貧富、国境を超えたフラットな世界の創造を目指しています。
事業内容GAMIES株式会社は、主に以下の3つの事業を展開してまいります。
①イベント企画事業
・オフライン・オンラインイベントの開催
②Web3ゲームマーケティング及びPR事業
・マーケティング施策の立案・企画
③ストリーマー育成事業
・タレントプロデュース・マネジメント
代表挨拶のろいちゃんYouTubeやXでの発信を中心とするWeb3ゲームのKOL。現役インフルエンサーとしても活動し、国内外問わずKOLやコミュニティとのつながりが強い。Web3ゲーム「Axie Infinity」がフィリピンに大きな雇用をもたらしたニュースをきっかけにこの業界に参入。
X:https://x.com/noroichan_game
Web3ゲームは、まさに現代の「産業革命」と呼べる革新的な存在です。NFTを活用した「スカラーシップ」システムにより、国境や言語の壁を越えて、新たな「雇用」の機会が生まれました。スマホ一つあれば、誰もが収入を得られる可能性を秘めたこの世界に、私は深く魅了されました。そして、この可能性をさらに拡張し、世界中の人々が「ゲームで生計を立てられる未来」を創造したいという思いから、当社を設立するに至りました。
この理想を実現するためには、まずWeb3ゲームの概念と価値を広く世に知らしめる必要があります。GAMIES株式会社は、Web3ゲームの大規模な普及(マスアダプション)を目指し、従来のWeb2の世界とWeb3の世界を融和させることに注力してまいります。マスアダプションには、人々がWeb3ゲームに触れる機会を増やすことが不可欠です。そのため、当社ではイベントの開催やストリーマーによる配信を通じて、Web3ゲームを日常生活に溶け込ませていく取り組みを進めてまいります。
Web3ゲームのマスアダプションを実現するパートナーとして、皆様と共に新しい世界を創造していけることを心より楽しみにしております。今後とも、GAMIES株式会社をどうぞよろしくお願い申し上げます。
会社概要会社名:GAMIES株式会社
代表者:のろいちゃん(代表取締役)
所在地:東京都港区
設立日:2024年6月25日
資本金:300万円
インターン募集私たちは事業拡大に向けて新しい仲間を募集しています。この新しい分野で、あなたの才能と情熱を発揮してみませんか?
【募集対象】
・ゲーム業界やブロックチェーン技術に興味がある学生
・将来ゲームや配信、イベントなどのエンタメコンテンツを作っていきたい方
・チームワークを重視し、積極的にコミュニケーションが取れる方
【インターン内容】
・Web3ゲームマーケティングチームへの参加
・配信企画などのエンタメコンテンツの企画・立案
【期間】 3ヶ月以上 (応相談)
【特典】
・最先端のWeb3業界に触れる機会
・Web3業界の人脈の形成
・Web3ゲームという新しい世界を一緒に作る機会
応募方法や詳細については、以下の連絡先までお問い合わせください。
お問い合わせGAMIES株式会社
Email:info@gamies.io
HP:https://gamies.io/
Zaif INOとSHINSEKAI Technologiesが業務提携!~NFTの販売からマーケティング、コミュニティ運営まで一気通貫でサービス提供可能に!~
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}
当社の子会社で、NFT販売所「Zaif INO」を運営する株式会社カイカフィナンシャルホールディングス(本社:東京都港区、代表取締役社長:鈴木 伸)と、コミュニティ関連サービス群「MURA(ムーラ)」を提供する株式会社SHINSEKAI Technologies(本社:東京都渋谷区、代表取締役:大社 武)は業務提携したことをお知らせいたします。Zaif INOではブロックチェーンゲーム(BCG)のNFTや、クリエイター・アーティスト・イラストレーターのNFT、VtuberとのコラボNFTなど、様々なNFTの販売を行っております。コミュニティ関連サービス群「MURA(ムーラ)」ではコミュニティの設計から運営、データドリブンな分析による改善を可能にし、事業成長に繋がるコミュニティ運営を実現します。NFTの業界においては、主にDiscord アプリを使ってチャットする人たちが交流するオンライン上の「NFTコミュニティ」が多く生まれています。ファン同士が気軽に情報を共有するコミュニティを活用したマーケティングの重要性が高まっております。今回の業務提携によって、Zaif INO では、従前のNFT販売のみならず、コミュニティ関連サービス群「MURA(ムーラ)」と組むことで、マーケティング、コミュニティ運営までを一気通貫でサービス提供可能となります!NFTを販売したいブロックチェーンゲーム(BCG)プロジェクトやクリエイターの方、NFTを活用したい事業者様は是非ご相談下さい!■Zaif INOとは
Zaif INOは審査制NFTローンチパッド(一次販売所)です。Zaif INOが審査することで厳選されたNFTを安心してご購入頂くことが出来ます。さらに、クレジットカード決済対応しているため、暗号資産をお持ちでない方でも簡単にNFTを購入頂くことが可能なサービスです。暗号資産不要・ウォレット不要で NFT が所有できる「NFT カード」も販売中。【Zaif INOサービスページ】https://zaif-ino.com/【NFTカード紹介ページ(NFT購入者向け)】https://zaif-ino.com/media/nft-card/【NFTカード紹介ページ(事業者向け)】https://zaif-ino.com/media/nft-card-business/【Zaif INO公式X(旧Twitter)】https://x.com/zaif_ino【Zaif INO公式メールマガジン】https://zaif-ino.com/media/mailmagazine/【Zaif INO公式Discord 】https://discord.com/invite/QvbqhjRZVs【Zaif INO公式LINE 】https://line.me/R/ti/p/@841xxewsNFTを販売したいプロジェクト、企業様を随時募集しています。ご興味がある方は zaif-ino@caica.jp までお問い合せください。■MURAとは
SHINSEKAI...
【コロプラ】デジタル宝石を採掘するPlay to Earnゲーム『Brilliantcrypto』ダイヤモンド、レッドスピネル、アクアマリンなど宝石の取引数が10,000件を突破
~最高額取引は約56万円で成立〜株式会社コロプラ(本社:東京都港区、代表取締役社長:宮本 貴志、以下「コロプラ」)のグループ会
社である株式会社Brilliantcrypto(本社:東京都港区、代表取締役社長:馬場 功淳、以下「Brilliantcrypto社」)の提供するゲーム『Brilliantcrypto』において、プレイヤーの採掘によって誕生したデジタル宝石のユーザー間取引件数がゲーム提供開始から10,000件を突破しました。
また、2.31ctのダイヤモンド「Unyielding Conqueror」が最高額である約56万円(売買時のBRIL価格換算)で取引が成立いたしました。
今後のロードマップは図の通りとなっており、「スカラー専用モバイル版」が近日リリース予定です。さらに、スペイン語圏最大級の取引所であるBit2Me社との提携でブラジルにおけるブリリアンクリプトトークン(BRIL)の上場を予定しています。南米、東南アジア、ヨーロッパ地域での上場も順次展開することで、グローバルでの『Brilliantcrypto』の成長をさらに実現していきます。
■ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』について
ゲームダウンロード:https://brilliantcrypto.net/jp/
ゲームのプレイには、Windows OSもしくはMac OSのパソコンが必要です。
『Brilliantcrypto』は、「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入したブロックチェーンゲームです。プレイヤーは「つるはしNFT」を持ってゲーム内の鉱山で採掘を行い、宝石を獲得していきます。
ビットコインのコンセンサスアルゴリズムである「Proof of Work」より着想を得た「Proof of Gaming」という新しい仕組みを導入しています。ゲームプレイを通じて、デジタル世界における石の価値を証明することで、他人の価値を創出する「Proof of Gaming」により、メタバースに価値ある経済圏を生み出す日本発のグローバル大型プロジェクトです。
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=hZBYOlByH7k">
■ ブリリアンクリプトトークン(BRIL)について
BRILはポリゴンブロックチェーン上で発行される暗号資産です。『Brilliantcrypto』内で使用できる「つるはしNFT」の購入や強化、耐久力の回復などに使用することができ、ゲームを始めるため、プレイをより効率的にするために使用されます。
また、2024年5月27日より開始したBRILのCoincheck IEOにおいて、最終的な購入申し込み金額
は史上最高額となる333億円を突破しました。
BRILの詳細については、以下のホワイトペーパーおよびコインチェック社ウェブサイトをご確認くださ
い。
ホワイトペーパー:https://brilliantcrypto.net/jp/whitepaper/project/
Coincheck取引所:https://coincheck.com/ja/exchange
【株式会社Brilliantcrypto 会社概要】ブロックチェーンゲーム事業を行う、株式会社コロプラのグループ会社です。ブロックチェーンゲームが抱える課題と真剣に向き合い、人々の目を惹き付けるような、ひときわ輝くゲームを作るために設立されました。ブロックチェーン技術とコロプラグループが長年ゲーム事業で培ってきた豊富なノウハウを活用し、全世界に向けて、新しい価値を創造します。
社名:株式会社Brilliantcrypto(英語表記:Brilliantcrypto, Inc.)
所在地:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト5F・6F
設立:2022年11月9日
代表者:代表取締役社長 馬場功淳
コーポレートサイト:https://brypto.net/jp/about/
ゲーム公式サイト:https://brilliantcrypto.net/jp/
Discord:https://discord.gg/brilliantcrypto
X:https://x.com/Brypto_Official
X[日本語]:https://x.com/Brypto_JP
YouTube:https://www.youtube.com/@Brilliantcrypto
Medium:https://brilliantcryptoblog.medium.com/
Instagram: https://www.instagram.com/brypto_official/
【株式会社コロプラ 会社概要】コロプラは、GPSを活用した世界初の位置ゲー*『コロニーな生活』をはじめ、ワンフィンガーで本格的なアクションゲームを実現した『白猫プロジェクト』、遊んで稼げるブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』など、ジャンルを問わず”新しい体験”、いわば"祖"となるコンテンツを創出してきました。
今後もコロプラは、「"Entertainment in Real Life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、"新しい体験"を提供していきます。
社名:株式会社コロプラ
所在地:東京都港区赤坂9-7-2 ミッドタウン・イースト5F・6F
設立:2008年10月1日
代表者:代表取締役社長 宮本貴志
事業内容:スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供/XR、メタバース、ブロック
チェーンゲームの開発・提供/国内外の未上場企業への投資およびファンド運用
コーポレートサイト:https://colopl.co.jp/
公式Ⅹ:https://x.com/colopl_pr
公式Facebook:https://www.facebook.com/coloplinc/
公式Linkedin:https://www.linkedin.com/company/colopl-inc-/mycompany/
【本リリースに関するお問い合わせ】株式会社コロプラ 広報グループ
https://colopl.co.jp/contact/pr/
press@colopl.co.jp
*位置ゲー、コロプラおよびコロプラロゴは株式会社コロプラの登録商標であり、世界初表記は自社調査に基づきます。
Zthreee、「Stream Promotions」を発表。Twitch等のストリーマーを活用
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社Zthreeeは、ストリーマーにフォーカスしたストリーマーマーケティングサービス「Stream Promotions」を開始することをご報告します。
ストリーマー:「Twitch」「YouTube Live」でゲーム等のLive配信を定常的に行うインフルエンサー
ストリーマーの最大の特徴は、視聴者とリアルタイムに双方向のコミュニケーションを取る点です。そのため、動画投稿・番組型のインフルエンサーと比べてフォロワーのコミットメントが高く、サービスのPRやマーケティングを構築する上で非常に相性が良いとされます。
YouTube等の動画投稿・番組型インフルエンサーが注目される一方で、ストリーマーと事業者を繋ぐ市場は十分に形成されていないという実情があります。そこには、YouTubeやInstagramのインフルエンサーと比べて配信者自身配信の動機が”自身の楽しみ”に拠る傾向があるためと推測されます。
一般的にライブ配信>動画>音声,画像>テキストの順番で情報密度は高くなり、更にライブ配信プラットフォームには他のフォーマットよりもリスナーのコミットに優位性があります。
サービスイメージ
株式会社Zthreeeでは、独自に保有するストリーマーリストの「視聴者属性アナリティクス」「得意な配信手法」等の情報を元に、クライアントの売上を最大化できるマーケティング戦略を御提案します。
ストリーマーの活用事例
・ゲームのオンボーディング支援
・キャスティング
・配信タイアップ
・プレースメント (ロゴや商品を配信画面に配置する広告手法)・イベント / 広告起用
・コラボ / 商品開発
Web3領域へのサービス展開
株式会社Zthreeeは、JBGS(Japan Blockchain Game Summit)を定期開催するなど、Web3領域でサービスを展開しています。
ユーザに一定の知識を要求するWeb3領域では、マスアダプション(みんなが使っている・知っている)が一つの課題です。情報収集に忙しいユーザに対しては、一方向的なコミュニケーションよりもエモーショナルな双方向コミュニケーションを短時間で情報密度高く伝えることができるストリーマは、マスアダプションの突破口の一つとなり得るのではないでしょうか。
株式会社Zthreeeについて
Zthreeeは、ブロックチェーン技術を活用したゲームのプレイヤー・事業者・リサーチャー・イベンターとして、Web3とコミュニティの在り方を研究し続けてきたメンバーで構成されています。『ファンと一緒に成長していきたい』という想いを持つプロジェクトの皆様に対して、御支援・並走させていただきます。
所在地:〒150-0002 東京都渋谷区渋谷2丁目9−10 青山台ビル1001代表取締役:大串海斗事業内容:ファンダムコンテンツ支援事業、ファンダムマーケティング事業、コンサルティング事業Webサイト:https://zthreee.jp/お問い合わせ:info@zthreee.net 、 https://twitter.com/zedxxx36
Web3の価値を最大限に引き出す、ブロックチェーンゲームを開発「OpenWorld株式会社」設立のお知らせ
ブロックチェーンゲームやDAOを通して、誰もが夢を追及し輝ける新しい世界を創造する「OpenWorld株式会社」設立のお知らせ本社:東京都渋谷区、代表取締役:本多士穏、OpenWorld株式会社、以下「OpenWorld」を今年4月5日に設立しました。OpenWorldはブロックチェーンゲーム開発者やUIデザイナーを中心として6人のメンバーで設立した、総合WEB3会社です。ブロックチェーンゲームによる新しい経済圏構築の可能性や、DAO(自律分散型組織)を活用した、誰もが個々の才能や資質を活かし挑戦できる新しい社会基盤の可能性に挑戦します。
事業内容
OpenWorldはWeb3に関わる様々な領域を事業とします。
以下が主に取り組む事業内容となります。
1.ブロックチェーンゲーム企画事業
ブロックチェーン技術を活かしたエコシステムと、多くの人々に響くゲーム性の双方の実現をモットーに、ブロックチェーンゲームの自社開発、受託開発を行います。
様々な専門領域を持つメンバーが、企画・開発・運用まで一気通貫でご支援します。FTやNFTの発行・コントラクト開発等も併せて行います。
2.DAO開発・運営事業
DAO技術を活用して脱中央集権で自律した新しい形の組織を創ります。DAO化を目指す多様なプロジェクト、企業様向けにDAOのビジョンから、Webサイト、インセンティヴの設計、Discord、Snapshotの構築、ガバナンストークンの発行まで多種多様なご支援を行います。
3.NFTプロジェクト企画事業
IP保有企業や、NFTを用いたマーケティングを行う企業、既存NFTプロジェクト等を対象に、NFTプロジェクトの企画からミントサイトの開発まで行います。ゲームプロジェクトでのユーティリティ付与にも対応いたします。
OpenWorld株式会社の設立背景
OpenWorldは「すべての人々があらゆる垣根を超えて、公平に参加できる新しい経済圏を創り、これを社会に普及させたい」という想いで集ったメンバーで設立したブロックチェーンゲームを中心としたWEB3会社です。
私たちはブロックチェーンゲームを単なる娯楽の枠を超えた新しい経済や社会のあり方を創造するヒントだと考えます。
仮想通貨によるゲーム内エコシステムを構築し、プレイヤー同士が経済活動を行うことができる仕組みにより、既存のゲーム体験を飛躍的に向上させると同時に、現実世界と仮想世界の垣新を超えた新しい経済のあり方を提案します。
近年のブロックチェーンゲーム市場に目を向けると、ユーザーの増加によりブロックチェーン業界のみならず、ゲーム業界からも注目を集めているほど、ブロックチェーンゲームの認知度の向上と市場拡大が進んでいます。
一方、ブロックチェーンゲームはWeb2ゲームと比べると、市場規模やクオリティの面でまだまだ発展の余地が大きいと言えます。そんな中でも2023年ごろからのゲーム数増加や、大手ゲーム会社の参入等、市場は着実に成長し始めており、今後の飛躍的な発展が期待されます。OpenWorldは、ゲーム開発とオンチェーンを繋ぐ高い技術力で、既存のゲーム業界にはない新たなエンターテイメントを提供し、この領域のマスアダプションを目指していきます。
代表取締役 本多士穏 挨拶
インターネットの起源に遡ると、国境や人種等様々な制約を乗り越えて人々を繋ぐ自由で豊かな共同体実現への想いがWeb1.0を推し進めていたことが分かります。しかしインターネットのコモディティ化が進むとプラットフォームの中央集権化が進み、当初のビジョンから大きく逸れていきました。私はWeb3を、「Web1.0のビジョンを取り戻す」、「世の中の独占されたシステムを分散型で中央集権的でない公共財に変え、個人をエンパワーメントする」ムーヴメントであると定義します。これらの思想に基づき、経済活動も含めた新しいライフスタイルを提案できるようなWeb3サービスを展開することで、より多層的な社会基盤は醸成していきたいと考えOpenWorldを設立しました。
特に私が注目したのがブロックチェーンゲームとDAOです。これらは、「人と人のつながり・協力・創造の方法の再構築を試みる新しい経済圏」であると考えます。それらに魅力を感じ、ブロックチェーンゲームの開発やNFTプロジェクトの設計をしていた友人に声をかけ、OpenWorldを立ち上げました。OpenWorldはブロックチェーンゲームを社内で一気通貫で行うことが出来る為、低コスト・低単価で開発が行えます。この強みを活かして日本を代表するブロックチェーンゲーム、Web3企業を目指します。
会社概要
社名:OpenWorld株式会社(オープンワールドカブシキガイシャ)
事業内容:ブロックチェーンゲーム、DAO、NFTプロジェクトの受託事業および新規事業び開発
資本金:4,020,000円
設立日:2024年4月5日
所在地:〒150‐000 東京都渋谷区神宮前6丁目23番4号 桑野ビル2階
Webサイト:https://openworld-inc.com/
役員:代表取締役/CEO 本多士穏
取締役/CTO 一色 洸太朗
取締役/COO 園田 健介
本多士穏 代表取締役/CEO
早稲田大学社会科学部卒業。学生時代は現代思想や社会学に熱中し、学術的な観点からWEB3による社会変革の可能性に関心を持つ。新卒でPwCコンサルティングに入社。並行してUnityでのゲーム開発を学びOpenWorldを創業。ブロックチェーンゲームやDAOの企画から開発まで行う。
一色 洸太朗 取締役/CTO
新卒でCryptoGames株式会社に入社しNFTプロジェクトやブロックチェーンゲームの企画・開発を行う。社内外でオンチェーン開発を含むブロックチェーンゲーム開発を複数行った後、OpenWorldの共同創業者として参画。ブロックチェーンゲームやDAOの開発において技術面の統括を行う。
園田 健介 取締役/COO
大学在学中から個人でゲーム制作や仮想通貨、NFT開発を行う。大手保険会社での営業職を経験後、OpenWorldの共同創業者として参画。ゲーム事業では、豊富なゲーム経験を活かし独自の視点で企画の統括を行う。開発面では、フロントエンド・バックエンド双方の実装を得意とする。
福祉×Web3「Revel App」が複数のブロックチェーンゲームとパートナーシップ締結を発表!
「Revel App」シードステージパートナーとして「My Crypto Heroes」「Crypto Spells」「NFTWars」と提携を発表! BCG株式会社(本社:東京都武蔵野市、代表取締役社長:横田 昇吾、以下「BCG社」)は、株式会社WAVE3(本社:東京都千代田区、代表取締役:近藤貴司、以下「WAVE3」)と共同開発を進める「Revel App(レベルアップ)」において、MCH株式会社(本社:東京都豊島区、代表取締役:若尾俊仁、以下「MCH社」)が運営がする「My Crypto Heroes」及び、CryptoGames株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:小澤 孝太、以下「Crypto Games」)が運営する「Crypto Spells」ならびに「NFTWars」の導入およびパートナーシップ*締結を発表いたします。
(RevelApp事業の構想初期段階から伴走いただいたパートナーとして、本事業内では「シードステージパートナー」として位置づけております。)
「My Crypto Heroes」の導入について WAVE3社と共同で事業開発を進める「Revel App」に、ブロックチェーンベースのゲーム「My Crypto Heroes(マイクリプトヒーローズ)」の導入を発表いたします。
「My Crypto Heroes」を通じてゲーム業界やブロックチェーン技術への興味・理解が深まることを期待しており、これが将来のキャリア形成にも寄与することを目指しています。
今回の導入は、就労支援における新たな一歩であり、参加者に多角的な学習機会とキャリアの可能性を提供して参ります。
また、MCH社には、以前より就労継続支援B型施設「GIF-TECH’s(ギフテックス)」で、「My Crypto Heroes」を用いた実証実験等にご協力いただきました。
関連リリース:BCG社 「ブロックチェーンゲーム×福祉」 就労支援モデルの実証実験を開始 WAVE3社と事業展開に向けた業務提携を発表
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000135867.html
最初期に行った実証実験では利用者からの評価が非常に高く、ゲームのアクセシビリティ、使いやすさ、そして魅力的な2Dドット絵のキャラクターが、実験参加者にとって親しみやすい要素として機能しました。
My...
現役高校生率いるeスポーツチーム「RAPPIT」が新作TPSゲーム「PARAVOX」部門を設立し、賞金1億円を狙う
この度、eスポーツチーム「RAPPIT」を運営する合同会社Rappit Entertainment(代表:竹内翼)は、2日前にリリースされたゲーム「PARAVOX」部門を設立することをお知らせします。「PARAVOX」について『PARAVOX』は4日前にオープンα版がリリースされた、3対3形式の高速戦闘と高い戦略性を特徴とする、基本プレイ無料のハイスピードTPSです。昨日、リリースわずか3日でユーザー数が20,000人を突破と、かなり盛り上がっているタイトルになります。
・公式HP : https://paravox.games
※ゲームの開発・運営等には関わっておりません。
「PARAVOX GOLD RUSH TOURNAMENT」優勝を目指します2024年7月31日に「PARAVOX GOLD RUSH TOURNAMENT (以下、PGRT)」という、PARAVOX初の公式グローバルトーナメントが行われます。(予選は6月初旬)
その大会の優勝賞金は1億円。RAPPITは、その賞金獲得を目指し、PGRTに出場いたします。
そのためのメンバー募集等の詳しい情報は後日発表いたします。
「RAPPIT」についてRAPPITは昨年11月に設立された、「スマブラSP」のeスポーツチームです。この度設立した、「PARAVOX」部門は2部門目となります。代表が高校一年で、メンバーの平均年齢が17歳という、若いメンバーで活動しているチームです。
スマブラSPでは、ドンキーコングというキャラクターを使うのが日本一上手い選手や、スティーブというキャラクターを日本トップレベルで使用する選手が所属しており、大会で多くの結果を残しております。
また、スマブラSP部門では大会出場だけでなく、大会運営サポートや配信、動画投稿活動など、幅広く活動を行っており、PARAVOX部門でも大会出場だけでなく幅広い活動を行っていく予定です。
本件に関するお問合せメールアドレス:info@rappit.games
SNS情報
X(旧Twitter):https://twitter.com/RAPPIT_TEAMYouTube:https://www.youtube.com/@RAPPIT_TEAM
合同会社Rappit Entertainment 会社概要
設立:2023年11月1日
代表:竹内翼本社所在地:兵庫県神戸市
URL:https://rappit.games
ブロックチェーンゲームイベント「Japan Blockchain Game Summit(JBGS)」のオフライン来場者数が150名超え!
2024年4月23日に、第4回JBGSの開催も決定。この度、株式会社RATEL、株式会社Zthreee、BCG株式会社の3社合同ブランド「SUPER BEAM」の主催するブロックチェーンゲームイベント「Japan Blockchain Game Summit(以下、JBGS)」のオフライン会場への累計来場者数が150名を突破したことをご報告致します。
「JBGS」についてJBGSは「SUPER BEAM」が主催・運営する、BCGのトレンド・現在地点を掴むことができる場です。イベント内では国内におけるBCGの動向紹介、複数のゲームタイトルによる企画コンテンツ、事業者/KOL/メディア/来場者による交流会などを実施します。毎月50人を超えるゲームプレイヤー / 事業者が会場を訪れ、ドリンクを片手にゲーム試遊機や突如行われるゲーム大会をプレイし、交流をしながら非日常を過ごしていただくことができます。BCGに関わる方々が集まる場としてネットワーキング目的での御参加も大歓迎です。【メディア情報】・公式YouTubeチャンネル : https://www.youtube.com/@SUPERBEAMWeb3・公式Xアカウント : https://twitter.com/superbeamweb3
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=zo2ULnhVS_A">「第4回 Japan Blockchain Game Summit」の概要【開催日時】
・2024年4月23日(火) 18:00~
★オフラインLIVEビューイング会場の参加者の募集を開始しました
・会場:Crypto Lounge GOX
・住所:東京都新宿区歌舞伎町2丁目19−15 てなむタウンビル6F
・一般募集:先着40名様・参加登録フォーム : https://jbgs4.peatix.com/
SUPER BEAM についてSUPER BEAM(スーパービーム)では、ブロックチェーンゲームを「楽しくかっこよく」ユーザーに届けることを目指しています。私たちの取り組みは主に三つの柱で構成されており、それぞれの領域でBCG業界の革新を目指しています。
・BCGコミュニティ全体の強化
プレイヤー、開発者、投資家を結びつけ、情報交換やコラボレーションの機会を提供
・教育と啓発
BCGの基礎知識から最新トレンドまでをユーザーに伝え、業界の理解を促進
・クリエイティブ表現とマーケティング
BCGの魅力を多様な層に届け、業界の発展を促進
これらの取り組みにより、SUPER BEAMはBCG業界の新たな潮流を生み出し、プレイヤーと開発者が共に成長できる環境を提供していきます。私たちは、BCGを通じて、新しい楽しさと価値を創造し続けることを約束致します。
Zthreee、月例イベント Japan Blockchain Game Summit 第4回を開催
.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社Zthreeeが企画/運営の元、株式会社RATEL、BCG株式会社の3社合同でSUPER BEAMブランドを発足。SUPER BEAMは、Blockchain Game(以下、BCG)の発展を目指し、日本最大級の定例BCGイベントJapan Blockchain Game Summit(以下、JBGS)を開催し、第3回を無事成功させました。
オンライン放送累計視聴者数が8,000回を突破JBGSは2024/1月から毎月開催され、YouTube / Twitch / Xライブで番組を配信。3/26の第3回では当日のオンライン総視聴数「5,801」に昇り、第1回の「181」から着実に視聴者数を伸ばしています。大人気Esportsストリーマー「hesiko」さんのJBGSミラー配信では、Web3業界を飛び出して多くの「PCゲーマー層」にBCGが認知されました。
オフライン累計来勝者数が150人を突破JBGSはオンライン放送だけでなく、ライブ会場で楽しむことができます。毎月50人を超えるゲームプレイヤー / 事業者が会場を訪れ、ドリンクを片手にゲーム試遊機や突如行われるゲーム大会をプレイし、交流をしながら非日常を過ごしていただくことができます。
これまで参画いただいたJBGSスポンサー様は合計13社JBGSでは、メインスポンサーのOasys様をはじめに、Web3業界13社のスポンサー企業様に御出展いただきました。
【JBGS Vol.1】
メインスポンサー:Oasys様
ゴールドスポンサー:MCH株式会社様、Chain Colosseum Phoenix様
シルバースポンサー:コインムスメ様、9LivesArena様
【JBGS Vol.2】
メインスポンサー:Oasys様
ゴールドスポンサー:Ocean Dict.様、コインムスメ様
シルバースポンサー:MCH株式会社様、SHAKE...