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【8/27(火)開催】ボーンデジタル Houdini書籍3冊刊行記念セミナー、著者陣による特別イベントと先行即売会を実施

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}この度、株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也)は、2024年8月27日(火)にHoudini書籍3冊刊行記念セミナーを日本電子専門学校にて開催します。 本セミナーでは、2024年9月にボーンデジタルから発売予定のHoudini書籍3冊の著者3名を迎え、特別イベントを開催します。 著者陣による内容紹介および作例デモ、さらに書籍の先行即売会などを予定しております。 Houdiniを利用している方や、これからHoudiniを始めたい、またHoudiniの利用に興味のある方のご参加をお待ちしております。ボーンデジタル Houdini書籍3冊刊行記念セミナーhttps://www.borndigital.co.jp/seminar/houdini-books-seminar 【著書および講演内容】『SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini』著者:高瀬 紗月 氏 SideFXのHoudini先生である「さつき先生」が、CG初心者、Houdini初心者向けに、Houdiniの使い方と、その周辺における概念をわかりやすく丁寧に解説します。 3DCGの基本的な工程を体験し、その根幹にある概念を掘り下げていくことで、最終的には複雑なアニメーションを大量に自動生成する仕組みを構築できるようにしていきます。 講演では、書籍紹介と合わせて、掲載しきれなかった裏話・オマケ話をお話しします。 『挫折させないHoudiniドリル』著者:新井 克哉 氏 本書ではすでに挫折を経験した方々や恐る恐る扉を叩く方々に向けて、あなたの行く手を阻む難問を丁寧に1つずつ取り除き、Houdiniを自分の力で使いこなすことを目標に、徹底的にサポートする内容になっています。 意味も分からず手順だけをコピーする(How)のではなく、なぜそのノードを使うのかという力強いロジック(Why)を身につけましょう。 講演では、積雪ツールについて、悪いアプローチと良いアプローチの2つの手法を紹介します。なぜ悪い or 良いのかが分かるとHoudini制作にきっと役立つスキルが身に付くでしょう。 『ひたすら実践! Houdiniエフェクト』著者:北川 茂臣 氏 「作りながら楽しく学ぶ」をコンセプトに、エフェクト制作に興味があるCG初心者〜脱初心者が、Houdiniらしい面白そうなエフェクトの制作方法を習得できます。 雷、花火、煙、炎、破壊、爆発、水、海など様々な作例を実際に手を動かしながら作り、そのエフェクト制作という側面から、Houdiniという3DCGソフトを理解していきます。 講演では、SOP・POP・Pyro・RBDを活用した石像の破壊と爆発や、FLIP・Oceanを併用した海を進むシミュレーションなど、様々なエフェクト制作について紹介します。 【書籍即売会&一部著者サイン会】 講演終了後に1時間程度、一部著者によるサイン会を交えた書籍即売会も予定しております。 著書に関する質問も可能ですので、書籍を手に取って中身をご確認ください。 【ゲスト紹介】 高瀬 紗月 氏(さつき先生)|SideFX SideFXのHoudini先生。高校時代Houdiniに出会い、以来様々な計算を作品へと応用することを模索。日本語でのHoudiniの解説動画を公開したことがきっかけで、SideFXのHoudini先生となる。エフェクト・テクニカルアーティストの経験を活かし、Houdiniを導入する日本中の企業・学校に技術サポートやトレーニングを行う。一般向けの講演等でもわかりやすさとその技術力が認められ、「さつき先生」の愛称で親しまれている。計算でカッコいいものを作るのが得意。 X:https://x.com/Satsuki_8198 YouTube:https://www.youtube.com/@StudioSatsuki 新井 克哉 氏(めんたいこ) フリーランスのTAとしてゲーム・ノンゲーム問わず様々なプロジェクトに参加しています。 また背景TAを主軸にツールエンジニアやHoudiniのチューター・メンターとしても活動しています。 座右の銘は「HowよりWhy」 最終結果だけではなく、その裏側にある設計意図を伝えることをモットーとしています。 WEBデザイナから独学でTAに転身したため、様々な困難に体当たりでクリアしてきました。 難しいツールは自分には向いてないかも…と思っている「あなた」の手を取り共にHoudiniの扉を叩きます。 X:https://x.com/kickbase 北川 茂臣 氏 Houdiniアーティスト。 3DCG Tipsサイト「No More Retake」運営中。 X:https://x.com/shige_ktgw【開催概要】開催日時:2024年8月27日(火)16:00–18:00(開場15:30予定)※終了時間は変更になる場合があります。 ※講演後に一部著者によるサイン会を交えた書籍即売会を予定しております。 開催方法:リアル開催会場:日本電子専門学校 9号館メディアホール(東京・大久保) アクセスはこちら https://www.jec.ac.jp/access 参加費:無料※事前登録制 参加対象:参加対象ご興味のある方ならどなたでも 主催:株式会社ボーンデジタル 協賛:SideFX協力:日本電子専門学校 https://www.jec.ac.jp【詳細・お申し込み】 https://www.borndigital.co.jp/seminar/houdini-books-seminar ■株式会社ボーンデジタルとは ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。 https://www.borndigital.co.jp ■CGWORLDとは CGWORLDは創刊26年を迎えた3DCG専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。 https://cgworld.jp

最先端の3DCG技術で「大阪城」をデジタル空間に忠実に再現

フォートナイトに「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」公開 デジタル空間やeスポーツを活用して地域課題を解決する株式会社Meta Osaka(メタオオサカ)(所在地:大阪府大阪市、代表取締役:毛利英昭、以下「当社」)は、2024年8月8日(木)、ユーザー数5億人を超える人気オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」上に大阪城を忠実に再現したマップ「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」を公開しました。現実世界の大阪城にいるかのような臨場感を3DCG技術で表現し、金鯱や算木積の石垣など、細部にわたって精巧に再現しています。現実では撮影が困難な場所やカメラワークでの撮影が可能で、ゲームだけでなくプロモーションビデオや映像作品など様々な場面での活用を想定しています。 デジタル空間を活用した地域活性化大阪城は、日本の歴史と文化を象徴する建造物として国内外で広く知られ、映画やアニメ、ゲームでも多く取り上げられています。今回の大阪城マップは、現地取材と2500枚以上の写真を基に、クリエイターが細部まで精巧に再現しました。ゲームを通じて、大阪城の歴史や文化を国内外の若い世代に広め、地域の魅力を再発見してもらうことを目指しています。さらに、リアルでは不可能な視点からのロケーション撮影を可能にし、プロモーションビデオなどの映像作品への活用も想定しています。 観光が経済の重要な柱である地域にとって、デジタル空間は新しい地域活性化の手段となります。「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」の公開は、歴史と最新技術の融合による新しい価値創造の第一歩です。 「SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】」の特徴フォートナイト上にオリジナルのマップを制作できる専用のツール「UEFN(Unreal Engine for Fortnite)」を使用して、4人のクリエイターが3ヶ月かけて制作 金鯱などの装飾や算木積(さんぎづみ)の石垣など、これまでにないハイクオリティな再現度 時間帯によって照明の演出を変え、朝昼夜で表情が変わる大阪城の美しさを表現 リアルでは不可能な視点からのロケーション撮影が可能 マップ概要タイトル:SHOGUN’S Castle -大阪城-【High quality】 マップコード:5662-6951-9033 マップURL:https://www.fortnite.com/@meta-heroes/5662-6951-9033?lang=ja 価格:無料 トレーラー動画 URL:https://youtu.be/dmPtGx6zHoM※DirectX12推奨 <div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=dmPtGx6zHoM"> ※This event...

複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」開催!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、ゲーム制作を目指す学生、若手クリエイター向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」の開催を発表、作品受付を開始しました。また、オンライン説明会「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に開催します。 ゲーム開発ドラフト会議とはゲーム制作の未来を担う学生、次世代アーティストやゲームクリエイターを対象に、ゲーム開発における高い創造性や技術の進歩を支援しながら、人材発掘、業界の活性化、およびマーケットアピールの場として継続開催を目標としたWEB就活企画です。 トップランナーのゲーム開発会社さまに審査企業としてご参加いただき、ゲーム制作の現場で活躍したい学生・若手クリエイターの応募作品(ポートフォリオ)の審査を行っていただきます。複数のゲーム開発会社に一括でアプローチできるチャンスです。ぜひチャレンジしてみてください。 また、審査企業の制作チーム、採用チームより、各社のこだわりや求める人材像などをオンラインでお話しいただくイベント「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に実施します。 《ゲーム開発ドラフト会議》 ■タイトル ゲーム開発ドラフト会議 2024 ■応募申込専用サイト https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/ ■主催 株式会社Too ■協力 CG-ARTS協会 ■審査企業 株式会社ガンバリオン株式会社サイバーコネクトツージェムドロップ株式会社株式会社トーセ株式会社バンダイナムコスタジオプラチナゲームズ株式会社 ■内容 複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画です。1.ポートフォリオをZIPファイルにまとめて、専用申込フォームより送信2.複数の審査企業があなたの作品を審査3.審査企業と応募者をマッチング4.企業から指名が多かった方のポートフォリオ作品を、公式WEBサイトにて発表 ■応募資格 2025年3月卒業予定の学生2026年3月卒業予定の学生社会人経験3年未満のクリエイター志望者 ■ 応募期限 2024年7月31 日(水)迄 ■応募作品(ポートフォリオ) 3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)・応募テーマは設けておりません。自由に制作してください。・キャラデザイン、衣装デザイン、リグ、アニメーション、背景、エフェクトなどが対象です。・学生が主体となったチーム制作作品も対象とします。その場合、自分が担当した箇所を明記するようにしてください。・ゲームやアプリ、VR作品等は、紹介映像やプレイ動画を提出してください。・応募作品は他者の著作権その他の知的財産権を侵害しないものに限ります。 ■応募方法 エントリーフォームよりご応募ください。作品はZIPファイルにまとめてエントリーフォームにある提出フォルダーへアップロードください。 《オンライン説明会》 ■タイトル げむつく ゲーム開発ドラフト会議フォーラム ■セミナーお申し込み及び詳細 https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/#event ■内容 ・ゲーム開発ドラフト会議について・審査企業紹介(会社紹介、求める人物像、期待する作品)・講演会(開発のこだわり)※プログラム内容は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ■対象者 ・ゲーム会社に就職をしたい学生・次世代アーティスト、ゲームクリエイター※一般企業の方の情報収集を目的としたご参加はご遠慮願います。 ■主催 株式会社Too ■日時 2024年7月5日(金)LIVE配信 16:00 - 18:00 オンライン開催 ■受講料 無料(事前登録制) ■同件に関するお問い合わせ先 株式会社Too ゲーム開発ドラフト会議 運営事務局E-Mail sgametsuku@too.co.jp〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル

【ゲーム業界】造形作家Yoshi.氏登壇!ZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方を解説!! 6/14(金)懇親会付きセミナー「Game meets×ポリゴンナイト」を開催(東京都港区)

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月14日(金)、2Dキャラクターデザイナーや3Dキャラクターモデラーなどの方々を対象とした懇親会付きセミナー「【Game meets×ポリゴンナイト】 造形作家のYoshi.氏によるZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方」をC&R社本社(東京都港区)で開催します。なお、本イベントは、クリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」と3DCGクリエイターのためのイベント「ポリゴンナイト」のコラボレーションイベントです。 ▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/147029/※締切:2024年6月13日(木) 18:003DCGや2DCG、VFXの制作が可能なゲーム開発スタジオを持つC&R社では、ゲームクリエイターの方々のスキルアップや情報交換、コミュニティ形成を目的に、数多くのセミナーやイベントを開催しています。今回は、ツムギバコゲーム化プロジェクト「IZON.」を手掛ける造形作家のYoshi.氏を講師にお迎えしたセミナーをオフラインで開催します。セミナー当日は、Yoshi.氏独自の制作ワークフローや考え方、こだわりなどをご説明いただくほか、直観的な3DCG制作が可能なツールであるZBrushを用いてどのようにキャラクターデザインを行うのかについても解説いただきます。また、ZBrushの基本的かつ効果的な使用方法についてもライブドローイングをしながらお話ししていただく予定です。なお、当日はセミナーのほか、懇親会も予定しています。ぜひ情報交換や交流の場としてご活用ください。※学生の方のご参加は無料です。学生証をお持ちの上、ご来場ください。<ZBrushとは>業界標準のデジタル彫刻ソフトウェア。最新バージョンは、アンカーをメッシュに適用し、操作を行うことでメッシュを直感的に変形させる更新されたAnchorsシステムが特徴。https://www.maxon.net/ja/zbrush 【Game meets×ポリゴンナイト】造形作家のYoshi.氏によるZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方■日時2024年6月14日(金) 19:00~21:00(18:30開場)■場所株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階 コミュニケーションスペース住所:東京都港区新橋4丁目1番1号 新虎通りCORE■登壇者Yoshi.氏ゲーム会社を退職後、フリーのキャラクターデザイナー、造形作家として活動。『ツムギバコ』という自身のコンテンツを個人、商業ともに展開しており、現在はツムギバコゲーム化プロジェクト「IZON.」を鋭意開発中。▼ツムギバコ公式チャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrA5ekSblsXF0m5Dkzj0qRA<IZON.紹介>造形作家Yoshi氏のオリジナルコンテンツ「紡ギ箱」ゲーム化プロジェクトがついに本格始動。世界を燃やし尽くした災厄の破壊兵器 “虚人”。長く封印されていた彼の元へ創造の力を奪われた人外の少女“智人”が訪れ、その封印を解く。“破壊と創造”、”最強と最弱“、出会うはずのない二人が出会い、ともに歩むことで止まっていた世界が動き出しゆるやかに滅びの物語が紡がれていく。「災厄の力で最愛を守れ。」圧倒的な美麗かつ悲痛な世界の物語が始まる。■対象ゲーム開発者キャラクターデザイナー3DCGデザイナーキャラモデラー背景デザイナー など■参加費1,000円(学生無料)■持ち物名刺学生は学生証■定員150名■主催株式会社クリーク・アンド・リバー社▼詳細・お申し込みはこちらhttps://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/147029/※締切:2024年6月13日(木) 18:00<関連イベント・セミナー>▼5/24(金)【Game meets】ART NIGHT~アートディレクター/デザイナーの懇親会~https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-05-01/2h8pgm▼5/29(金)【Game meets】#37 定着と構築によりグッと成果が上がる!クリエイティブ組織におけるチームビルディング取り組み3選https://gamemeets-cr.com/event/event-282/【セミナーに関するお問い合わせ】株式会社クリーク・アンド・リバー社セミナー「ZBrushを用いたキャラクターデザインの考え方」担当Email:solution@hq.cri.co.jp C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>▼5/23(木)【メタバースNight】#6 AIとクリエイターの未来についてhttps://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-04-24/2h6tcj▼5/27(月)四宮隆史先生と考える判例研究 CASE3~ゲームの著作権侵害~不正競争防止法違反https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/148021/▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)https://www.creativevillage.ne.jp/category/event-list/seminar/132998/▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」https://gamecareerscout.com/applicant▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative...