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ギョギョギョ!4人のさかなクン共演が実現むちゅう発見機『e-PICO』新CM・WEB動画本日公開

――動画では人生を変える未来のヒントを伝授――――新知育デバイス『ePICO』は、明後日開催の東京おもちゃショーで初体験――セガグループの株式会社セガ フェイブ(本社:東京都品川区、社長:杉野行雄、以下セガ フェイブ)は、2024年10月10日(木)に発売する、新知育デバイス『ePICO たいけん100エディション』の新CMを本日より、セガトイ情報局公式YouTubeチャンネルにて公開します。本CMには、東京海洋大学名誉博士を務めるさかなクンを起用しました。また、9月3日(火)より、TVにて全国の放送を開始します。 「”好き”こそ生き抜く原動力」を体現する、さかなクンが笑顔いっぱいで「ePICO」を表現! むちゅう発見機「ePICO」の新CM・WEB動画では、今のさかなクンと、子どものころのさかな以外のものに夢中だった3人のさかなクンの同時出演が実現。5歳の時の”トラック”クン、6歳の時の”妖怪”クン、7歳の時の”タコ”クンが一斉に登場します。さかなクンが、”さかな”クンとなるまでに体験してきた色んな「好き」と、その「好き」が自分を動かす原動力になるということををさかなクンの言葉で表現しています。100の体験から夢中のきっかけを見つけることができる「ePICO」の特徴をわかりやすく紹介しています。 ■CM内容 ① こちら昔の私で、トラックくん、妖怪くん、タコくんが登場 ②いろんな好きとの出会いが僕を育ててくれました!とゴロゴロ~ ③好きって人生を変えちゃう力になるんですよねと皆でポーズ ④「ePICO」で楽しむさかなクン ⑤キミのむちゅう発見機「ePICO」をみんなで決めポーズ さかなクンにインタビュー!「本当の好きの見つけ方」 本CMの撮影中に、さかなクンは幼少期から絵をかくことが大好きで、ハイハイをしていたころから夢中になっていたことを明かしました。物心がつくころには、本CMでも登場した、ごみ収集などのトラック「はたらくくるま」に興味を抱き、絵で表現。その次は、「ようかい」「たこ」と夢中になり、魚屋さんや、水族館、そして海に通うようになり、どんどん「さかな」に興味が湧いたと語りました。 その際に、さかなクンの「好き」を増幅させていったのは、“体験”でした。トラックを見にゴミの集積場へ、おさかなをお料理するために捌くなど、そういった当時の初めて体験するときのドキドキから、楽しいワクワクに切り替わる瞬間を、熱心に話していました。 最後に、さかなクンからはお子さまの好きを見つけるために「お子さまが好きな気持ちをギョ一緒になって応援したり、一緒になってギョ自身も楽しんで、喜びあっていただきたいです。」とコメントをいただきました。さかなクンのご家族のようにお子さまにたくさんの体験をさせることは難しいけれど、お子さまの未来を大きく広げてあげたいという願いを「ePICO」はサポートします。 さかなクン 国立大学法人東京海洋大学名誉博士/客員教授) さまざまなお魚の情報や知識、おいしい食べ方や環境問題などをテーマに全国各地で講演活動を行う。 2003年全国漁業協同組合連合会魚食普及推進委員、2011年農林水産省「お魚大使」、2021年外務省「海とさかなの親善大使」、2021年環境省「サステナビリティ広報大使」、2023年文科省『みんなの「探究」応援大使』、その他にも受賞歴・メディア出演・書籍出版多数。 5分で我が子の好きを見つける「ePICO」を「東京おもちゃショー2024」で世界最速体験! 8月31日(木)より、開催の「東京おもちゃショー2024」では、9月20日以降、全国のおもちゃ売り場、や、家電量販店などで体験ができる「むちゅう発見機 by ePICO」を設置します。わずか5分の体験でお子さまの今むちゅうになっている好きを見つけることができます。好きの先から見える、未来の職業像までお知らせをするスペシャルバージョンの体験機を体験ください。 お子さまの好きを発見する、新知育デバイス『ePICO』   体験型知育デバイスは「ePICO」を、全身を動かして様々な体験を可能にし、お子さまの”好き”を発見することができる体験知育を提供します。 周囲と同じことをやる、同じ能力を伸ばす、ではなく、子どもの個性を大切にし、ポテンシャルを伸ばしてあげたいという親の声から、お子さまの”好き”を発見することをコンセプトに開発した新しいブランドです。好きなことがあることで、もっと知りたいという想いから集中力、やる気をもたらし、生きる楽しみさえも与えてくれる、まさに“生き抜く原動力”を見つけ出す商品です。  ■商品概要 ・商品名:ePICO たいけん100エディション ・梱包内容:ePICO本体、ePICO専用絵本ソフト、絵本ソフトケース、eマット、eペン、eペン専用ストラップ、HDMIケーブル、専用ACアダプタ、取扱説明書、スタートアップガイド、保証書(保証期間:1年) ・商品サイズ:幅420×高318×奥98mm ・使用電池:eペン:単4×1本(別売) ・対象年齢:3歳以上 ・価格:各30,800円(税込) ・発売予定日:2024年10月10日(木) ・著作権表示:ⒸSEGA FAVE 2024 ・販売流通:玩具専門店、量販店、雑貨販売店、通信販売など セガとセガロゴは株式会社セガまたはその関連会社の登録商標です。 SEGA and SEGA logo are registered trademarks of SEGA Co., Ltd. or its affiliates

幼児期の体験に着目した、新知育デバイスキミのむちゅう発見機「ePICO(イーピコ)」2024年10月10日(木)発売

―子どもの好きを発見して、伸ばすヒントをお知らせ―幼児期にさせたい見せたい教えたい、100の本格体験をこの1台で―セガグループの株式会社セガ フェイブ(本社:東京都品川区、社長:杉野行雄、以下セガ フェイブ)は、お子さまの好きなことや夢中なことを分析し、個性や趣向、ポテンシャルを発見し、全身を動かして体験できる体験型知育デバイス『ePICO たいけん100エディション』を2024年10月10日(木)に発売することを決定しましたのでお知らせいたします。 「ePICO」は、周囲と同じことをやる、同じ能力を伸ばす、ではなく、子どもの個性を大切にし、ポテンシャルを伸ばしてあげたいという親の声から、お子さまの”好き”を発見することをコンセプトに開発した新しいブランドです。好きなことがあることで、もっと知りたいという想いから集中力、やる気をもたらし、生きる楽しみさえも与えてくれる、まさに生き抜く原動力を見つけ出す糧になる商品です。 ホームページ:https://www.segatoys.co.jp/epico/ キミのむちゅう発見機「ePICO」の商品開発の目的・背景 近年の社会問題のひとつに、創造性や好奇心、感性などを育むための子どもの体験の格差が国内で広がっていることが挙がっています。生まれ育った地域の違い、家庭環境、親の経験や知識などが主な要因で、子どもの学習の機会の差が生まれ、その後の発達にまで影響を及ぼす可能性が高まるとされています。※1さらには、今年度より国を挙げて幼児期の体験で、どのように子どもの未来が変わるのかという実態調査も開始され、幼児期における体験に注目が集まっています。 ※2 セガ フェイブでは、幼児期の体験に着目し、たくさんの体験から好きを見つける手助けをする、キミのむちゅう発見機「ePICO」を開発しました。 ※1引用 文部科学省 https://www.mext.go.jp/b_menu/houdou/mext_00738.html ※2 引用 幼児教育に関する大規模縦断調査https://www.cedep.p.u-tokyo.ac.jp/contact_mext-2023/ 100の体験で、幼児期に必要な体験をサポートする新知育デバイス『ePICO』 知育デバイスの本機「ePICO」を、ご自宅のテレビモニターと接続し、「ePICO専用絵本ソフト」、「絵本ソフトケース」、ペン型コントローラ「eペン」、マット型コントローラ「eマット」の4種を使用して、幼児期にさせたい体験をご自宅にいながら、全身で楽しむことができます。『ePICO たいけん 100エディション』に同梱する、専用絵本ソフト「たまごパンダのむちゅうランドへようこそ!~わくわくたいけんスタンプラリー100~」では、1冊に職業体験、スポーツ、化学、音楽、生き物とのふれあい、アート、図鑑など、好奇心旺盛な未就学のお子さまに体験させたい全20カテゴリー、100種類の体験を収録しています。各カテゴリーの体験では、専門分野の各企業に監修を依頼し、本格体験の名に恥じない体験型アプリとなっています。また、本商品の開発にあたり、脳科学者・瀧 靖之先生に学術的観点からのアドバイスいただき、お子さまの創造性や知的好奇心などの、非認知能力を醸成できるよう工夫しています。100種ある様々な体験を、からだ全身で楽しみ、デジタル図鑑で詳しく体験し、ものしりクイズで復習する。この3ステップで幼児期に大切な体験を本機でまるごとサポートします。 たいけん100エディション監修者  東北大学スマート・エイジング学際重点研究センター センター長・加齢医学研究所 教授/医師/医学博士 瀧靖之 先生 知的好奇心を伸ばすことは、子ともにとって将来の自己実現に繋がります。幼児期に豊かな経験をすることで、「好き」なことを見つけることができ、さらにその 「好き」なことを伸ばして行くことで、知的好奇心はどんどん広がっていくと考えられます。「好き」なことを見つけるために、バーチャルな世界での体験や図鑑による事前知識のインプットは大きな力になります。 ハーバード大学の教授が提唱した「MI理論」を用いた、分析結果を報告する「夢中レポ」搭載 「ePICO」には、お子さまが1週間遊んだ状況を分析し、親のスマートフォンにメールでお知らせする「夢中レポ」機能を搭載しています。「ePICO」で遊べるすべての体験は、ハーバード大学の教授ハワード・ガードナー氏のもとで「MI理論(多重知能理論※3)」を学び、臨床心理やアートセラピーなどの幅広い分野で活躍する金沢大学の有賀三夏先生に監修をいただき、「音楽」「身体運動」「論理・数学」「言語」「空間」「対人」「内省」「博物」の8つの知能に沿って数値化しました。これにより、「MI理論(多重知能理論)」をベースに開発した8つの知能の役割に沿ったお子さまの好きを分析し「夢中レポ」として結果を表示します。分析結果では、伸びている能力以外にも将来の職業像を紹介します。また、「夢中レポ」内では、お出かけ先の情報も掲載。習い事は何があっているのだろうか、今週末はどこに出かけようかなどの子育ての悩みにも「ePICO」は役立ちます。 ※3 「MI理論(多重知能理論)」とは 1993年に、ハーバード大学の教授ハワード・ガードナー氏によって提唱された、知能の多様性についての理論。従来のIQテストだけでは測れない、人間の持つ豊かな才能や能力を、8つの分野に分けた考え方。    MI理論(多重知能理論)監修 金沢大学 融合学域 有賀三夏 先生 MI理論(多重知能理論)とは、ハーバード大学教授のハワード・ガードナー博士が提唱した理論で人間には誰にでも8つの異なった知能があり、その知能の使い方によって個性を作り出しているというものです。この知能を認識すれば自分の強みを知り、生活に活かすことができます。「ePICO」は、お子さんの活動をこの理論を用いて総合診断することで、知能の傾向を知ることができます。 好きから世界を広げる、専用絵本ソフトも続々登場。 「ePICO」は、好きなキャラクターと一緒に遊んで学べる別売り専用絵本ソフト「それいけ!アンパンマン」「ディズニープリンセス」も同日発売します。 「それいけ!アンパンマン」ソフトでは、まさに知育デバイスの決定版ともいえる「できた!」の体験を通じて「ひらがな」「数字」「英単語」「生活習慣」など盛りだくさんの内容で成長を応援します。 「ディズニープリンセス」ソフトでは、知育などの勉強要素の他に、マナーなどのプリンセスになるための作法などを学べます。それ以外にも、ペンを活用したお絵描きなども遊ぶことができます。別売り専用絵本ソフトの「夢中レポ」では、分析結果の他にお子さまの体験中に描いたイラストを追加でお知らせします。お手元に届くイラストでも、お子さまの成長を実感することができます。 ■商品概要 ・商品名:ePICO たいけん100エディション ・梱包内容:ePICO本体、ePICO専用絵本ソフト、絵本ソフトケース、eマット、eペン、eペン専用ストラップ、HDMIケーブル、専用ACアダプタ、取扱説明書、スタートアップガイド、保証書(保証期間:1年) ・商品サイズ:幅420×高318×奥98mm ・使用電池:eペン:単4×1本(別売) ・対象年齢:3歳以上 ・価格:各30,800円(税込) ・発売予定日:2024年10月10日(木) ・著作権表示:ⒸSEGA FAVE 2024 ・販売流通:玩具専門店、量販店、雑貨販売店、通信販売など ・商品名:ePICO専用絵本ソフト それいけ!アンパンマン  はじめて できたよ!おぼえたよ! アンパンマン ひとりでできちゃった! ・梱包内容:ePICO専用絵本ソフト、取扱説明書 ・商品サイズ:幅190×高246×奥20mm ・対象年齢:3歳以上 ・価格:各4,950円(税込) ・発売予定日:2024年10月10日(木) ・著作権表示:Ⓒやなせたかし/フレーベル館・TMS・NTV ⒸSEGA FAVE 2024 ・販売流通:玩具専門店、量販店、雑貨販売店、通信販売など ・商品名:ePICO専用絵本ソフト ディズニープリンセス/マジカルアカデミー ・梱包内容:ePICO専用絵本ソフト、取扱説明書 ・商品サイズ:幅190×高246×奥20mm ・対象年齢:3歳以上 ・価格:各4,950円(税込) ・発売予定日:2024年10月10日(木) ・著作権表示:ⒸDisney ⒸSEGA FAVE...

【シリーズ累計13万部突破!】ことばのチカラが自然と身につく!『マインクラフトであそんでおぼえる ことばパズル107 1・2年生』(西東社)8月6日発売

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}出版物の制作販売を行う株式会社西東社(東京都文京区、代表取締役:若松和紀)は、書籍『マインクラフトであそんでおぼえる ことばパズル107 1・2年生』を2024年8月6日に発売いたします。本書では、マイクラに関連したことばパズルであそびながら、自然に小学校1~2年生が覚えておきたいことばが身につきます。 西東社の「マインクラフトシリーズ」は本書で5作目。累計13万部を突破した大人気シリーズです。 これまでに、ことわざ、四字熟語、慣用句、ちょっとむずかしい言葉、といった「あそびながらたのしくことばを学ぶ」をテーマとしたタイトルが登場しました。 シリーズ最新作の本書のテーマは、「ことばパズル」。たのしんで語彙力をアップすることができます。 マインクラフトで楽しく学ぶことばパズル「マインクラフト」はいま子どもに大人気のゲームソフト。仮想空間での冒険や、ブロックを使った建築を楽しむことができます。本書は、大人気ゲーム「マインクラフト」のキャラクターや世界観の中で、子供たちがパズルやクイズを楽しみながらことばの力を身につけることができます。 いつでもどこでも遊べる書き込み式本書にはアイテム探し、迷路、採掘パズルなど、全10種類のことばパズルが収録されています。書き込み式のため、えんぴつ一本でいつでもどこでも楽しむことができます。 長期休暇の余暇にもぴったりで、親子で一緒に学びながら遊べる内容となっています。夏休みや休日の自由時間を有意義に過ごすための最高のパートナーです。 【本書概要】 ■タイトル:マインクラフトであそんでおぼえる ことばパズル107 1・2年生 ■著:Project KK ■発行元:西東社 ■価格:1100円(税込) ■判型・ページ数:B6判・112ページ ■会社概要 商号                : 株式会社西東社 代表者               :...

麻雀のように「2・3・3」で組み合わせる「ひらがな×麻雀」のカードゲームが新登場!

大人はもちろん 子どもでも理解しやすく遊べるゲーム 『ひらがじゃん』 本日発売知育商品の開発と販売を手がける株式会社ADOLOGI(アドロジ、本社:東京都港区芝大門、代表取締役:栗原政史)は、2024年7月16日(火)に麻雀のように、「2・3・3」の組み合わせを作って競うオリジナルゲーム『ひらがじゃん』の発売を開始いたしました。 ■ひらがな×麻雀の 『ひらがじゃん』 てどんなゲーム?手札7枚と引いた札の合計8枚で、麻雀のように「2・3・3」の単語の組み合わせを早く作ることを競うゲームです。ひらがなのみのシンプルなカードに、麻雀の戦略性や駆け引きを掛け合わせた知育ゲームです。2文字と3文字の組み合わせで単語を作って最初に「2・3・3」の形を完成させた人が勝ちになります。■なぜ、ひらがな×麻雀? 開発の経緯について 近年では小学生が麻雀をするという、子ども達の間での「麻雀ブーム」が起きていると言われています。麻雀が学べるスクールや教室が人気となっていますが、反面以下のような課題もあるようです。・麻雀はルールや点数の計算など覚えることが多く、ハードルが高く感じる子も多い。・家では親が好きではない限り、家に麻雀卓や麻雀牌はない。麻雀は近年では思考力を養う教材としての利用価値も出てきており、視覚性の短期記憶が上昇した、集中力がアップした、論理的思考力が身についた、など頭脳スポーツの一面も見出されているため、その一歩手前の誰でも理解しやすい短いひらがなの単語とすることで、年齢に左右されずに老若男女がさらに楽しめるのではないかというアイデアから商品企画に至りました。 夏休みも間近にせまり、家族や友達と過ごす時間が増えるこの季節。暑い夏を「文字の組み合わせで言葉が出来上がる爽快感(アハ体験)」を感じられる アナログゲームで家族楽しく乗り切ってもらえたらという想いで発売時期を調整しました。 当社では今後も知育に繋がるような新しいコンセプトの商品を企画・開発していきます。 ■「ひらがじゃん」のルール紹介ルール解説動画 https://www.youtube.com/watch?v=zWg1OuYyko0①各プレイヤーにカードを7枚配る②残りのカードは、テーブルの中央に4つほどに分けて置く(どの山札から引いても良い)③配られたカードは全員から見えるように手元に置く④じゃんけんで買った人から順番に山札からカードを1枚引き、合計8枚のひらがなカードを  自由に組み合わせる⑤麻雀のように2文字を1組、3文字を2組、実在する単語を作る⑥3つの単語が完成しない場合は手札の中からカードを1枚捨てて次のプレイヤーに順番が回る⑦最初に「2・3・3」の組み合わせを作ったプレイヤーの勝ちシンプルなルールで誰でもすぐ直観的にプレイできるのに、麻雀のように頭脳を使うゲームと なっており家族や友達とプレイするととても盛り上がります。 ■商品概要販売はAmazonでのみを予定しています(公開・販売共に7/16より開始)  https://www.amazon.co.jp/dp/B0D6BPHLX6 対象年齢:7歳~ / プレイ人数:2~4人用 / 1ゲームプレイ時間目安:約5分~ セット内容:ひらがなカード計120枚(「を」を除く「あ」~「ん」まで全45音×各2枚、濁音・半濁音が全25音×各1枚、拗音・長音が全5音×各1枚) 詳細を見る 【株式会社ADOLOGIの概要】 会社名:株式会社ADOLOGI         所在地:東京都港区芝大門1-3-8 VORT芝大門Ⅱ 5階 代表者:代表取締役 栗原 政史        設立年:平成27年10月 資本金:1,000万円            従業員数:30名 事業内容:自社商品の企画・開発、輸出入を伴う通信販売、システム開発 URL:https://adologi.co.jp/        

楽しく学べる! 子どもたちに大人気のゲーム「マインクラフト」のためになる書籍が2冊同時発売!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、 取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)は、『あそんでいるうちに頭がよくなる! マインクラフト パズルブック』と『あそびながら楽しく学ぶ! マインクラフト はじめてのおかねのほん』を2024年6月26日(水)に発売いたしました。 苦手な漢字や計算も! 『あそんでいるうちに頭がよくなる! マインクラフト パズルブック』 大人気ゲーム「マインクラフト」の国語や算数のパズルであそぼう! マイクラの世界観をモチーフにしたパズルがたっぷり100問! 『あそんでいるうちに頭がよくなる! マインクラフト パズルブック』 掲載しているパズルはどれも国語と算数の知識や考え方を用いて取り組む問題です。文章中の漢字にはすべてふりがなが付いていて、掲載イラストはなんとすべて描きおろし! また、スティーブやアレックスはもちろん、おなじみのMOBたちも登場!章が進むにつれて難易度も上がっていき、何度も繰り返しチャレンジすることができます。 ↑国語パズル ↑算数パズル 監修:篠原菊紀(公立諏訪東京理科大学)/加藤裕美子(大妻女子大学) ※本書は執筆時点の情報に基づき、制作しています。 ※この本はMinecraftの公式製品ではなく、Mojang社より承認されておりません。 ※NOT OFFICIAL MINECRAFT PRODUCT.NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG お金について学ぼう! 『あそびながら楽しく学ぶ! マインクラフト...

タッチで!ジョイコンで!アンパンマンと一緒にあそぼう!「アンパンマン タッチでエンジョイ! あいうえお教室 for Nintendo Switch」

2024年7月より販売開始 玩具メーカーの株式会社アガツマ(東京都/代表取締役社長:戸所 正信/資本金:4,000万円)は、「アンパンマン タッチでエンジョイ! あいうえお教室 for Nintendo Switch」を、2024年7月25日(木)より全国の玩具専門店、百貨店、量販店ゲーム売場、インターネットショップ等にて発売いたします。  「アンパンマン タッチでエンジョイ! あいうえお教室 for Nintendo Switch」は、アンパンマンの大人気玩具「あいうえお教室シリーズ」を基にゲームソフト化したものです。ゲームになったことで、より本格的に楽しく効果的に言葉を覚えることができます。  「タッチであそぼうモード」では、指で画面を触りながらあたまを使って遊ぶことができ、「ジョイコンであそぼうモード」ではジョイコンを振ったり、からだを使って遊ぶことができます。Switchならではのあたまとからだを使った2通りの遊び方が可能です。  あいうえおやことばの勉強ができるゲームや、数字やパズルなど、タッチ操作で遊べるミニゲーム、音楽にあわせてジョイコンを振って遊べるゲームなど、子どもが飽きずに長く遊べる工夫が詰まっています。沢山遊ぶことで知育効果も高まる上に、お子様が遊んだ記録を確認することができる「レポート」や遊ぶ時間を設定できる「あんしんタイマー」の機能もあり、保護者の方にも安心していただける商品となっています。 ■商品概要 商品名 「アンパンマン タッチでエンジョイ! あいうえお教室 for Nintendo Switch」 売価:7,480円(税込) 発売日:2024年7月25日(木)予定 対象年齢:A(全年齢対象) プラットフォーム:Nintendo Switch ジャンル:低年齢層向け知育ソフト 商品説明・特徴 ●指を使ってあいうえおのお勉強やミニゲームが楽しめる「タッチであそぼう」、音楽にあわせてジョイコンを振って楽しめる「ジョイコンであそぼう」、学んだことばが記録される「ことばコレクション」、ごほうびメダルを使って集める「なかまシール」の4つのメニューでアンパンマンと楽しく遊びながらお勉強ができます。 ●遊べるゲームは全19種、21人のアンパンマンとなかまたちのおしゃべりが楽しめます。 〈タッチであそぼうモード〉 ●「あいうえおきょうしつ」と「ミニゲームであそぼう」の2つのメニューがあります。 ●「あいうえおきょうしつ」ではあいうえおの書き順や、様々なことばのクイズ、50音表にそったアンパンマンとなかまたちのお絵描きを通じて、楽しみながらあいうえおのお勉強ができます。 ※画面は開発中につき変更の可能性がございます。  ●「ミニゲームであそぼう」では、数字やあいさつ、パズルなど全部で14種類のゲームで遊ぶことができます。難易度を選ぶことができるので、お子様の成長にあわせて長く遊ぶことができます。 ※画面は開発中につき変更の可能性がございます。  〈ジョイコンであそぼうモード〉 ●音楽にあわせてジョイコンを振って遊べるゲームが2種類あり、「アンパンマンのマーチ」や定番の童謡など、全8曲を収録。6人のアンパンマンとなかまたちがゲームを盛り上げます。 ※画面は開発中につき変更の可能性がございます。  〈子どものやる気を高める&長く遊べるやり込み要素〉 ●ゲームを通じて学んだことばは「ことばコレクション」に記録されていきます。学べることばは全部で270種類以上あり、お子様の学びたい意欲を促します。 ※画面は開発中につき変更の可能性がございます。  ●ゲームを通じてもらえるごほうびメダルを「なかまシール」と交換をすることができます。シールは全部で21種類あり、アンパンマンが大好きなお子様のやる気を促進します。 ※画面は開発中につき変更の可能性がございます。  〈親御さんも安心の機能付き〉 ●その他にもお子様の遊んだ記録を確認することができる「レポート」や、遊ぶ時間を設定できる「あんしんタイマー」など、親御様が安心してゲームを買い与えることができる機能が付いています。 ≪「夢育」について≫ 株式会社「アガツマ」は、“夢ミルチカラで、未来を育てる。”をテーマとした「夢育」を新たな企業理念として掲げました。遊びをとおして、「安心のために」、「みんなのために」、「地域のために」、3つの「夢育」アクションをはじめています。 販売元  株式会社 アガツマ ホームページ  https://www.agatsuma.co.jp/ 問合せ先  株式会社 アガツマ マーケティング部 マーケティング課 03-5820-1172