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3D生成AIで自由に3Dモデル生成して遊べるスマホ・PC用無料パズルゲーム「みんなのMOZOO」が本日リリース!

最先端の3Dモデル生成AI技術デモを兼ねた短編ゲーム「みんなのMOZOO」が、PC、Android、iOS向けに公開!ゲーム内でプレイヤーが3Dモデルを生成してあそぶ新感覚パズルをプレイしよう。「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する。」をミッションとして掲げる株式会社Polyscape(本社:東京都港区、代表取締役:島田寛基)は、 「みんなのMOZOO」を本日2024年6月18日(火)、itch.io、Apple Store、Google Play Store にてリリースいたします。本作は、最先端の3Dモデル生成AI技術デモを兼ねた短編ゲームで、プレイヤーは不思議な生命体MOZOOに「言葉」を教え、その言葉に合わせて変身させることができます。変身させたMOZOOたちと一緒に、3D積み上げパズルゲームで遊びましょう! 「みんなのMOZOO」itch.io ストアページ:https://polyscapeinc.itch.io/mozoo 「みんなのMOZOO」Google Play Storeページ:https://play.google.com/store/apps/details?id=io.polyscape.mozoo 「みんなのMOZOO」App Store ページ:https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%BF%E3%82%93%E3%81%AA%E3%81%AEmozoo/id6503721192 ゲームタイトル : みんなのMOZOO(みんなのモゾー) リリース⽇   : 2024年6⽉18⽇(火) 対応⾔語    : 日本語 プラットフォーム: PC, スマートフォン(iOS, Android) 価格      : 無料(モバイル版)、$1.50(PC版) プレイ人数   : シングルプレイ WEBサイト    : https://www.polyscape.io/mozoo X(Twitter)   : @polyscape_inc ( https://twitter.com/polyscape_inc ) みんなのMOZOOは、最先端の3Dモデル生成AIの技術デモを兼ねたゲームのため、期間限定公開となります。公開期間は未定で、予告なく終了する可能性がございます。 「みんなのMOZOO」とはみんなのMOZOOは、株式会社Polyscapeによる、最先端の3Dモデル生成AIの技術デモを兼ねた短編ゲームです。 自由なキーワードで変身!MOZOOは好奇心旺盛な生き物です。あなたがMOZOOに言葉を教えると、その場で言葉にあわせた姿に変身します。MOZOOがどんな姿になるかは、あなたの教える言葉しだい。あなたの創意工夫で、MOZOOをいろんな姿に変えましょう!(公序良俗に反するキーワードや、著作権を侵害するおそれのあるキーワードの入力はご遠慮ください。) 他のプレイヤーが作成したMOZOOと会おうみんなのMOZOOでは、自分が生成したMOZOOだけではなく、他のプレイヤーが生成したMOZOOと触れ合うことができます。ホーム画面に遊びに来るので、誰がつくったMOZOOなのかを確認することができます。 変身したMOZOOと一緒に遊ぼう変身したMOZOOたちと一緒にゲームをして遊びましょう。MOZOOとする「あそび」は、変身したMOZOOをつみあげて「より高く」「より多く」を目指すバランスゲームです。変身させたMOZOOたちと、遊びにきた "他のプレイヤーのMOZOO" たちと協力して最高記録を目指しましょう! 「みんなのMOZOO」開発秘話を会社公式 note に公開中!「みんなのMOZOO」公開に合わせて、「みんなのMOZOO」開発秘話を語る記事2本を会社公式 note にて公開いたしました。 記事1:3Dモデル生成AIを使ったクラフトパズルゲーム『みんなのMOZOO』ができるまで 記事URL:https://note.com/polyscape/n/n158e9d0b40cb 本記事では、みんなのMOZOOが作られることになった背景をはじめ、最先端の3D生成AIを利用して作られた本アプリの技術的な仕組や、技術選定や、Polyscapeの今後の展望などを記しています。最新のAIをゲーム開発に活かしたいエンジニアの方、MOZOO変身の仕組が気になる方は、ぜひご一読ください。 記事2:生成AIをゲームに組み込むには?3Dモデル生成AI体験ゲーム『みんなのMOZOO』のゲームデザイン実例 記事URL:https://note.com/38mo10/n/nca27b1e31614 本記事は、株式会社Polyscapeゲームプランナー宮本による、生成AIをゲーム体験にしていくうえでの工夫や生成AIならではのゲームデザインについて解説する記事となります。生成AIをゲームに組込みたいゲームデザイナーの方や、AIという技術をどうゲームという体験に落とし込むかを悩んでいるゲーム開発者の方は、ぜひご一読ください。 株式会社Polyscape 会社概要会社名:株式会社Polyscape (ポリスケープ) 代表者:代表取締役 島田寛基 所在地:東京都港区三田2-14-5フロイントゥ三田504号室 設立日:2022年2月22日 資本金:7009万9000円(資本準備金含む) 事業内容:​ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・販売 WEBサイト:https://polyscape.io ■ 株式会社Polyscape 会社概要 株式会社Polyscapeは、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」ことをミッションとしたスタートアップ企業です。PC向けローグライトアクションゲーム「MISTROGUE:ミストと生けるダンジョン」をはじめとした自社オリジナルIPゲームの開発・パブリッシングを行うコンテンツ事業と、「Polyscape QA...

株式会社Polyscape、インディーゲーム開発者向け無料ウェビナー「ぽりゼミ!」を4/17(水)にZOOMにて開催

第一回はゲストにNeonNoroshi代表の美矢様をお迎えして「インディーゲームの海外マーケティング」を、Polyscapeからは「インディーゲームの生成AI活用の事例」についてお話しします。「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」をミッションとして掲げる株式会社Polyscape(本社:東京都港区、代表取締役:島田寛基)は、インディーゲーム開発に役立つ無料のオンラインセミナー「ぽりゼミ!」第一回を2024年4月17日(水)19時から開催します。 第一回はゲストにNeon Noroshi代表の美矢様をお迎えして、国内のみならず海外を対象としたインディーゲームマーケティングの考え方。また生成AIをゲームへ効果的に活用する方法などを実際の事例をお話いたします。 参加対象は個人・企業問わず主にインディーゲームを開発されている方を想定しております。初心者はもちろん、マネタイズを考え戦略的に制作されている方、パブリッシャー様も大歓迎です。 ウェビナー概要タイトル:【ぽりゼミ!】インディーゲーム開発者のための、海外マーケティングと生成AI活用セミナー【第1回】 日時  :2024年4月17日(水)19時~ 場所  :オンラインにて(ZOOM) 参加費 :無料 登壇者 :Neon Noroshi代表 美矢知子、Polyscape代表 島田寛基 以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。 https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww ※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。 スピーカー<ゲスト>Neon Noroshi代表 美矢 知子 16年のデジタルマーケティング経験を持ち、直近の7年間はゲーム業界で活躍。最近では、Flamebait Gamesのお絵描きゲーム「パスパルトゥー」シリーズのマーケティング担当者として、全世界で100万本以上のセールスを記録し、続編第2弾のリリースも成功させた。また、インディーゲームマーケティング会社Neon Noroshiを2018年から始め、欧州のゲームのアジア市場への展開、日本のゲームの海外への展開も積極的にサポートしている。ゲームと猫が大好き。 <レギュラー>株式会社Polyscape代表 島田 寛基 2015年、京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。2016年、イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。2016年、日本初のAIヘッドハンティングサービスを運営する株式会社scouty(現LAPRAS株式会社)を創業。2021年、Forbes Under 30 Asia 2021 に選出。2022年、株式会社Polyscapeを創業。2023年に「MISTROGUE」をリリース。 スケジュール及び講演内容詳細19:00~19:30Neon Noroshi「海外を始めとしたインディーゲームマーケティングについて」インディーゲームのマーケティングは、ただゲームを売るだけでなく、プレイヤーを理解し、正しくアプローチすることが成功の鍵です。 このセミナーでは「パスパルトゥー(Passpartout)」というゲームタイトルのケーススタディをもとに、Steam上で海外向けPRを展開する方法、ターゲットプレイヤーの特定やインフルエンサーのコラボ等の施策をはじめ、プレローンチ、ローンチ、ポストローンチの各フェーズで何ができるかを具体的に解説します。 19:30~20:00Polyscape「インディーゲーム開発における生成AI活用事例」昨今目覚ましい進化を遂げ、ゲーム開発にも切り離せない生成AIですが、上手く使えば猫の手も借りたいインディーゲーム開発者の強い味方となるポテンシャルを秘めています。 本セミナーでは、自社開発のローグライクアクション「MISTROGUE:ミストと生けるダンジョン」における2DイラストにおけるMidjourney活用事例や、自社で開発した生成AIを用いた自動QAボットの事例、今後公開予定の3Dモデル生成AIを用いたデモゲーム開発の事例や裏話、その中で生まれた生成AI活用にあたってのノウハウやポイントなどを詳しく解説します。 ※開始直前に主催からのご挨拶、また終了後にアンケートのご案内等が数分ございます 参加申込とお願い以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。 https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww ※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。 セミナー終了後にアンケートのご案内がございますので是非ご協力ください。 主催:株式会社Polyscape会社概要会社名:株式会社Polyscape (ポリスケープ) 代表者:代表取締役 島田寛基 所在地:東京都港区三田2-14-5フロイントゥ三田504号室 設立日:2022年2月22日 資本金:7009万9000円(資本準備金含む) 事業内容:​ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・販売 WEBサイト:https://polyscape.io 株式会社Polyscapeについて株式会社Polyscapeは、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」ことをミッションとしたスタートアップ企業です。自社オリジナルIPゲームの開発・パブリッシングを行うコンテンツ事業及び、当該事業の経験に基づいた開発者向けエンジン事業を展開しています。 代表取締役:島田寛基 プロフィール2015年 京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。 2016年 イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。 同年5月に日本初のAIヘッドハンティングサービスを行う株式会社scouty(現:LAPRAS株式会社)を創業。 2021年 「Forbes Under 30 Asia...

PC用(Windows・Mac対応)アクションゲーム『MISTROGUE ミストと生けるダンジョン』本日Steamにて正式版をリリース!通常価格から35%OFFの記念セールも実施!

PC用(Windows・Mac対応)アクションゲーム『MISTROGUE ミストと生けるダンジョン』本日Steamにて正式版をリリース!通常価格から35%OFFの記念セールも実施! | 株式会社Polyscapeのプレスリリース<meta property="og:url" content="https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000098447.html"/><meta property="og:image" content="https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/98447/17/98447-17-211a2e895d7e2b7f7c05cd8eac59fdfd-810x450.png?format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&width=480&height=360"/> }, { "@context": "https://schema.org", "@type": "BreadcrumbList", ...