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ゲーム業界の新人に求められるスキルとは?C&R Creative Studiosから現役プランナー、デザイナー、プログラマーが解説!8/29(木)無料セミナー【メタバースNight #7】開催!!

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月29日(木)、C&R社が開発したクリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse*」において、ゲーム業界をめざす就活生の方を対象に無料セミナー「【メタバースNight】#7 ゲーム業界の新人に求められるスキルとは」を開催します。 ▼詳細・お申し込みはこちらhttps://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2024-08-08/2hzpnn※締切:2024年8月28日(水) 23:59日々の変化が目まぐるしいゲーム業界。次々に新しい技術やツールが登場し、今現場で求められるスキルがどういったものなのか、混乱している方も多いのではないでしょうか。そこでC&R社はプランナー、デザイナー、プログラマーの視点から、ゲーム業界で求められるスキルについて解説するセミナーを開催します。本セミナーでは「C&R Creative Studios**」内のスタジオのひとつである「VOLCANO GAME STUDIO」で活躍中の3名が登壇します。プランナー、デザイナー、プログラマーの3職種をめざし就職活動や転職活動を行っている方との情報交換を目的としています。すでに業界で活躍されている方や、今後のキャリアを考え、今必要とされるスキルを知りたい方も大歓迎です。メタバース空間は匿名でご参加いただけますので、お気軽にご参加ください。*C&R Creative Studios Metaverseとは ゲームや映像、Web、出版、建築などのクリエイターに専用特化し、イベント開催や交流、作品の展示やプロジェクト(仕事)のやり取りを行うメタバース。世界中のクリエイターが客船「C&R Creative Studios号」に乗船し、交流とアイデアの融合を図ることで、世界を革新するコンテンツやサービスを生み出すことをコンセプトに掲げている。https://www.cri-meta.com/**C&R Creative Studiosとは2002年、映像・映画やWebコンテンツの開発スタジオからはじまり、現在ではゲーム・CG・XR・Web・広告・映像・動画・漫画・小説・建築・ファッションなど、さまざまなスタジオを保有する日本最大級のクリエイティブスタジオに成長しました。これらを包括したのが「C&R Creative Studios」です。このスタジオを核として、C&R社がネットワークするプロフェッショナルが各プロジェクトに様々な形で関わり、プロフェッショナルの力で社会に新しい価値を提供しています。C&R Creative Studios(全体):https://www.cri.co.jp/about_us/creativestudios/C&R...

「4Gamer.net」と「Game*Spark」がタッグを組んだゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト』が6月30日開催

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社イード(本社:東京都中野区、代表取締役:宮川 洋、以下 イード)と、日本最大級のゲーム総合情報サイト「4Gamer.net」を運営するAetas株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役社長:岡田和久、以下Aetas)は、ゲーム業界を目指す新卒者を対象としたゲーム業界就活イベント『キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~』を立ち上げ、6月30日(日)に東京・秋葉原UDXで初回のイベントを開催いたします。公式サイト:https://career-quest.games/ ■キャリアクエストとは?  「4Gamer.net」を運営するAetasと、「Game*Spark」「インサイド」等のゲームメディアを運営するイードがタッグを組んで実現した本イベントは、ゲーム業界に優秀な人材を集め、業界の更なる発展を望んで企画されたものです。6月30日に開催される初回のイベントは、2026年3月/9月、および2027年3月に大学・大学院・専門学校を卒業するゲーム業界志望者を対象としており、既に多くの有名ゲーム企業が出展を予定しています。対象となる学生は無料(事前申し込み必須)で参加できます。 会場では出展する各社が自社の魅力を伝える説明会を実施するほか、開発職を目指す方を対象に、直接ゲーム企業の担当者と一対一でアドバイスをもらえる個別相談会も実施されます。 さらに会場限定で、4Gamer.netでもお馴染みのあのお二人を司会に迎え、出展企業がPRタイムをかけてガチンコで争うゲーム大会も開催予定。堅苦しい就活イベントではなく、ゲームメディアが企画するからこその特別企画もぜひお楽しみにしてください。 また、イベントの盛り上げとして、両社が運営するゲームメディアを通じ、業界を目指す学生はもちろん、多くのゲームファンが楽しめる、各企業で活躍する現役社員にフォーカスしたインタビューも連載形式でお届けする予定です。両編集部の共同企画として、それぞれが取材した記事を相互に掲載するという新しい取り組みにもぜひご注目ください。 ■Aetas株式会社 代表取締役社長兼4Gamer.net編集長 岡田和久のコメント  イードの宮川社長とある日ご飯を食べてたら「一緒になんかやる?」と聞かれたもので、流れで「いいっすねー」と軽い気持ちで答えた結果が、こういう形になりました。巻き込まれたイードの関係者の皆様と弊社のスタッフにおかれましては、本当にお疲れ様でした。ありがとうございます。 日本のゲーム業界は全体的にいま、大変な時期にあることが否定できないと思います。 かつてゲーム大国だった日本がちょっと油断しているうちに、ありとあらゆる国の、ありとあらゆる開発者が、日本のゲームの素晴らしいクオリティに感動して、夢見て、目指して、追いついて、抜き去っていきつつあります。 セルラン上位には海外勢が大量にいるし、かつてその昔「洋ゲー」と呼ばれていた海外製のゲームも、PC/コンソール/スマホのプラットフォームを問わず大量に入ってきて、一般のプレイヤーの皆さんを普通に楽しませています。 でも大丈夫です。まだまだいけます。日本のゲームは今まで以上に世界を席巻できるはずで、たまたま今は、何かちょっとしたものが足りないだけなのです。 このイベントを見て会場に足を運んでくれる皆さんが、その「ちょっとしたもの」を埋めてくれて、この先のゲーム業界を作り上げていくであろうことは明白です。そんな重要な場所を、いつもなら呪詛を吐く相手でしかないライバルメディアと一緒に作り上げるという、希有な体験をさせてもらったこと、僥倖に巡り会えたと思っています。 今後のゲーム業界の発展の一助となれるようなイベントに育てていければなぁ、と甘いことを考えていますが、まずは1回目、学生の皆さん(応募側)と業界の皆様(採用側)の双方にご満足いただけるようなイベントとして、誰かの人生に少しでも関われるといいなと思っています。よろしくお願いいたします。 ■株式会社イード ゲーム事業部 部長 宮崎紘輔のコメント 普段は(おこがましくも)ライバルとして切磋琢磨し(ときに呪詛しつつも)、読者だった頃と変わらずにリスペクトと憧れを抱いてその背中を追い続ける偉大なる先達と一緒にこうしたイベントを開催できることを大変嬉しく思います。 ……と大層な前口上になりましたが、自分はロクに就活もしてこず、メディアの人間として高い志で何かを成そうと勉学に励んだこともなく、「働いたら負けだな~。でもゲームは好きだから、ゲーム会社なら働けるかな~。」という甘い気持ちで悶々と何もせずに学生時代を過ごしました。 今回出展いただく企業の説明会に参加したり、期日に間に合ってないのにエントリーシートを送ってみたりもしましたが、そんなだらしない人間が10数年を経て、こうして誰かの人生の役に立てるかもしれない場を作れることは大変に光栄です。 既に高い志でゲーム業界を目指す学生のみなさんはもちろん、まだ何者になれるかも分からず悶々としている学生のみなさんにもぜひご参加いただければと思います。10数年前の自分に会えるなら張り倒してでも連れてきます。 岡田編集長も指摘するとおり、日本のゲーム業界が置かれる環境は厳しいものがあります。ただ、本当に悲惨な状況は若者を受け入れる余裕がなくなることであって、裏を返せばまだまだ新しい力を求めているし、苦しいからこそ若手にもチャンスがあるともいえるでしょう。OK余裕です。未来はみなさんの手の中にあります。 長くなりましたが、単なる賑やかしのイベントではなく、前途洋々な学生のみなさんと若い力を求めるゲーム企業のマッチングの場として今後も業界が発展する一助になればと本気で思っています。企業がちょっとの隙間を埋める一助になる、学生のみなさんが大好きなゲームに携わる世界線に飛び移れる、そんな機会になれば幸いです。いずれ「キャリアクエストから自分のキャリアが始まったんですよ」という方にインタビューができる日がくることを夢見ています。 ■開催概要 『キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~』 公式サイト:https://career-quest.games/ 日時:2024年6月30日(日)第1部:11:00~13:30 / 第2部:14:30~17:00※2部開催、1部と2部の間には別途特別企画を実施 会場:秋葉原UDXイベントホール(A~D) 対象:2026年3月/9月、および2027年3月に大学・大学院・専門学校を卒業予定の学生 参加費:無料(事前申し込み必須) 説明会出展企業一覧(50音順) ・株式会社アトラス ・株式会社Aiming ・株式会社カプコン ・株式会社コーエーテクモゲームス ・コナミグループ株式会社 ・株式会社セガ ・株式会社スクウェア・エニックス ・株式会社バンダイナムコエンターテインメント ・株式会社WFS ・株式会社ラセングル   ■「4Gamer.net」について PCやコンソール、インディ、ボードゲームやハードウェアなど、ゲームファンのために最新ゲームおよびその周辺情報を発信し続ける、日本最大級の総合情報サイトです。ニュース掲載だけでなく、深く切り込むインタビューやプレイムービー、レビュー記事、週刊連載、ハードウェア情報、そしてわしゃがなTVなど、多種多様なコンテンツが満載です。 URL:https://www.4gamer.net/   ■「Game*Spark」について ハードコアなゲーム情報に特化したゲーム情報メディアです。最新のPC/コンシューマーゲーム情報から、インディー作品情報、ゲーム業界動向、最先端テクノロジー、著名人インタビュー、話題のeスポーツまで幅広くカバーしています。オリジナル連載漫画をはじめとする独自コンテンツや、コメント機能による活発なゲーマーコミュニティも特徴です。 また、近年ではGame*Sparkのブランドを活用したパブリッシング事業を「Game*Spark Publishing」として行っており、その第1弾として『ウィザードリィ外伝 五つの試練』を2023年10月26日にSteamで正式リリースしました。URL:https://www.gamespark.jp/ ■本リリースに関するお問合せメディア事業本部 担当:荒川 https://www.iid.co.jp/contact/media_contact.html?recipient=gamespark広報担当https://www.iid.co.jp/contact/pr_contact.html株式会社イード〒164-0012 東京都中野区本町1-32-2 ハーモニータワー17階URL:https://www.iid.co.jp/

複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」開催!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、ゲーム制作を目指す学生、若手クリエイター向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」の開催を発表、作品受付を開始しました。また、オンライン説明会「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に開催します。 ゲーム開発ドラフト会議とはゲーム制作の未来を担う学生、次世代アーティストやゲームクリエイターを対象に、ゲーム開発における高い創造性や技術の進歩を支援しながら、人材発掘、業界の活性化、およびマーケットアピールの場として継続開催を目標としたWEB就活企画です。 トップランナーのゲーム開発会社さまに審査企業としてご参加いただき、ゲーム制作の現場で活躍したい学生・若手クリエイターの応募作品(ポートフォリオ)の審査を行っていただきます。複数のゲーム開発会社に一括でアプローチできるチャンスです。ぜひチャレンジしてみてください。 また、審査企業の制作チーム、採用チームより、各社のこだわりや求める人材像などをオンラインでお話しいただくイベント「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に実施します。 《ゲーム開発ドラフト会議》 ■タイトル ゲーム開発ドラフト会議 2024 ■応募申込専用サイト https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/ ■主催 株式会社Too ■協力 CG-ARTS協会 ■審査企業 株式会社ガンバリオン株式会社サイバーコネクトツージェムドロップ株式会社株式会社トーセ株式会社バンダイナムコスタジオプラチナゲームズ株式会社 ■内容 複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画です。1.ポートフォリオをZIPファイルにまとめて、専用申込フォームより送信2.複数の審査企業があなたの作品を審査3.審査企業と応募者をマッチング4.企業から指名が多かった方のポートフォリオ作品を、公式WEBサイトにて発表 ■応募資格 2025年3月卒業予定の学生2026年3月卒業予定の学生社会人経験3年未満のクリエイター志望者 ■ 応募期限 2024年7月31 日(水)迄 ■応募作品(ポートフォリオ) 3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)・応募テーマは設けておりません。自由に制作してください。・キャラデザイン、衣装デザイン、リグ、アニメーション、背景、エフェクトなどが対象です。・学生が主体となったチーム制作作品も対象とします。その場合、自分が担当した箇所を明記するようにしてください。・ゲームやアプリ、VR作品等は、紹介映像やプレイ動画を提出してください。・応募作品は他者の著作権その他の知的財産権を侵害しないものに限ります。 ■応募方法 エントリーフォームよりご応募ください。作品はZIPファイルにまとめてエントリーフォームにある提出フォルダーへアップロードください。 《オンライン説明会》 ■タイトル げむつく ゲーム開発ドラフト会議フォーラム ■セミナーお申し込み及び詳細 https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/#event ■内容 ・ゲーム開発ドラフト会議について・審査企業紹介(会社紹介、求める人物像、期待する作品)・講演会(開発のこだわり)※プログラム内容は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。 ■対象者 ・ゲーム会社に就職をしたい学生・次世代アーティスト、ゲームクリエイター※一般企業の方の情報収集を目的としたご参加はご遠慮願います。 ■主催 株式会社Too ■日時 2024年7月5日(金)LIVE配信 16:00 - 18:00 オンライン開催 ■受講料 無料(事前登録制) ■同件に関するお問い合わせ先 株式会社Too ゲーム開発ドラフト会議 運営事務局E-Mail sgametsuku@too.co.jp〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル

ゲーム業界、平均年収上昇率ランキングTOP10を発表!/SalesNow DBレポート

~ 国内540万社の企業情報を完全網羅した日本最大級のデータベース「SalesNow DB」 ~「データとテクノロジーで、働き方を変革する。」をミッションに掲げ、セールスチームの武器となるデータベース「SalesNow」を展開する株式会社SalesNow(本社:東京都渋谷区、代表取締役:村岡功規、以下「SalesNow」)は、国内540万社の企業情報を完全網羅した日本最大級のデータベース「SalesNow DB」より、上場企業におけるゲーム業界の平均年収上昇率ランキングTOP10をお知らせします。 ゲーム業界平均年収上昇率ランキングTOP10について日本最大級のデータベースを誇る「SalesNow DB」において、ゲーム業界における各企業(上場企業)の平均年収の上昇率について調査しました。   ■調査結果はこちら https://salesnow.jp/db/reports/678268   【調査概要】 比較期間:2022年4月1日 - 2023年3月31日と2023年4月1日 - 2024年3月31日   ※なお、SalesNow DBでは各業界のカテゴリを「メイン業界」「サブ業界」に区分し、今回は「メイン業界」を抽出しランキングを作成しています。またSalesNow DBでは商業登記や不動産登記、税務署の公示データ、官報公告記事、官公庁企業で公開されている情報や、ホームページやSNSで自ら公開している情報をもとにデータを抽出しております。情報の正確さに関して万全を期しておりますが、情報の全てにおいて保証するものではありません。 ※本データ引用の際のお願い メディア掲載の際に出典先を掲載する場合は、下記を追加いただくようお願いします。  出典:SalesNow DB(https://salesnow.jp/db) 第1位は株式会社バンク・オブ・イノベーション。スマートフォンゲームの開発・運営をしている企業です。これまでに「幻獣契約クリプトラクト」「ミトラスフィア -MITRASPHERE-」「メメントモリ」等を手掛けています。 (会社情報:https://salesnow.jp/db/companies/1011101050080) 第2位は株式会社オルトプラス。ソーシャルゲームを中心とした各種サービスの企画・開発・運営をワンストップで行う企業です。これまでに「ヒプノシスマイク -Alternative Rap Battle-」「アルティメットボウル」などを手掛けています。 (会社情報:https://salesnow.jp/db/companies/6011001065018) 第3位は日本ファルコム株式会社。自社タイトルゲームソフトの開発・制作をしている企業です。主な作品には、ドラゴンスレイヤーシリーズ、イースシリーズ、英雄伝説シリーズなどがあります。ゲームミュージックにも注力しているのが特色の1つです。 (会社情報:https://salesnow.jp/db/companies/2012801004044) 第4位は株式会社カプコン。家庭用テレビゲームソフトやオンラインゲームなどを開発・販売している企業です。「バイオハザード」などのゲームコンテンツを核に、近接事業も幅広く展開しています。アミューズメント施設の運営も事業の1つです。 (会社情報:https://salesnow.jp/db/companies/3120001077023) 第5位は株式会社トーセ。ゲームソフトやモバイルアプリなどのコンテンツを受託開発する専門企業です。業界随一の実績と国内最大級の開発体制によるワンストップの開発サービスや、企業同士のコラボレーションビジネスなどを展開しています。 (会社情報:https://salesnow.jp/db/companies/2130001030304) 第6位以降は、ワンダープラネット株式会社、株式会社アカツキ、株式会社コロプラ、株式会社Aiming、株式会社コーエーテクモホールディングスと続きます。 「SalesNow DB」について「SalesNow DB」は、日本全国540万社の企業情報を網羅した日本最大級のデータベースです。BtoBのセールス活動には手作業での営業リスト作成や企業情報の収集、ローラー架電といった非効率な業務がまだまだ残っている現状があります。企業データを基盤に営業の効率化を支援する「SalesNow」を活用することで、期末予算に対する提案などの営業アプローチや従来手作業で行っていたセールス業務を自動化し、営業効率の最大化を目指すことが可能です。   ■最新の企業情報 このデータベース上の情報は日々更新され、最新の企業情報を取得することが可能です。    ■巨大なデータベース 日本全国540万社の企業情報を網羅することにより、ニッチなターゲティングやこれまでアプローチできていなかった未開拓企業を検索することが可能となります。    ■効率的なリード獲得を実現 日本全国540万社の企業データを基盤に営業の効率化を支援する「SalesNow」と組み合わせることで、受注角度の高い企業を抽出したり、セールス業務を自動化したりと営業効率を最大化することを目指していくことができます。    ■SalesNow DB:https://salesnow.jp/db 会社概要会社名 :株式会社SalesNow所在地 :東京都渋谷区道玄坂1-10-8 渋谷道玄坂東急ビルplug and play shibuya代表者 :代表取締役...