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CEDEC 2024でUnity 6の最新機能の解説を含む3講演を実施。Developers’ Nightをスポンサー

・Unity6の最新機能・最新の開発トレンド・仮想化ジオメトリシステムについての3講演。スポンサーセッション聴講者にはTシャツプレゼント。Unityブースで質問コーナーを実施。クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿、以下、当社)は、CEDEC 2024にて、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質問できるAsk me Anythingブースを実施します。また、Developers’ Nightのスポンサーとして、ゲーム開発者間の交流を促進する場を提供します。 レギュラーセッション「モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装」 日時:8月22日(木) 09:30 〜 10:30会場:第10会場講演者:  キュウ キャル(グラフィックス・エンジニア) 南 相培(シニア・ソフトウェア・エンジニアリング・マネージャー) 佐光 一輝(グラフィックス・エンジニア) 講演概要: 本セッションでは、革新的な描画手法として現在高く注目されている仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について紹介します。 圧縮されたメッシュのストリーミング、GPUで行うカリングとLOD判定、そしてインダイレクト描画命令によるメッシュクラスターレンダリングを組み合わせたシステムは「仮想化ジオメトリ」として一般的に定義されています。このようなシステムは構造が複雑で、PCやハイエンドコンソールに限られた手法として認識されています。 この技術をよりたくさんの開発者とユーザーの手に届けるために、よりフィデリティの低いプラットフォームとコンテンツに合う比較的ライトウエイトな仮想化ジオメトリシステムを提案します。そこで、他のシステムの事例と少し異なるアプローチを取った実装ポイントをいくつか紹介します。 https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66051dd5da26f/ スポンサーセッションスポンサーセッションの聴講者にはTシャツをプレゼントいたします 「リリース間近!Unity 6 のすべて」 日時:8月22日(木) 9:30 〜 10:30 会場:第11会場講演者: 高橋 啓治郎 (シニア・アドボケイト) 簗瀬 洋平(シニア・アドボケイト) 講演概要: Unity 6 の正式リリースが迫っています。現在プレビュー中の Unity 6...

Epic Games Storeのモバイル版が登場

バトルロイヤルではC5S4の配信開始や「Fortnite Festival」ではKarol Gも登場!Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、8月16日(日本時間)より、Epic Games StoreがiPhone版は欧州連合で、Android版は全世界でダウンロード可能となることを発表いたします。これにより、Epic Games Storeは『フォートナイト』、『Rocket League Sideswipe』、またモバイル版として提供されるのは今回が初めてとなる『Fall Guys』をリリースいたします。 将来的には、すべてのデベロッパーがEpic Games Storeを通じて、ゲームやアプリをリリースできるよう取り組んでいます。 さらに、本日配信を開始するAltStoreを皮切りに、今後当社のゲームは独立系モバイルストアでも提供されます。デジタル市場法の恩恵により、iOS版Epic Games Storeは欧州連合でリリースされますが、ヨーロッパ以外のiOSユーザーに関しては、AppleによってiOS版の『フォートナイト』とEpic Games Storeへのアクセスがブロックされています。 ■『フォートナイト』、『Rocket League Sideswipe』、『Fall Guys』がサードパーティのアプリストアに登場 私たちは、デベロッパーに有利な条件を提供するあらゆるマーケットプレイスでゲームを配信できるように、サードパーティのモバイルアプリストアと提携しています。本日より、欧州連合のiOSユーザー向けにAltStoreでゲームの提供が開始されます。また、AptoideのiOSストア(欧州連合のみ)とAndroid向けのONE storeでも、ゲームが追加される予定です。今後も、世界中のより多くのストアに拡大していくことが期待されます。 ■Epic Games...

第16回 Unity Awards 開催 本日より募集開始

世界中のUnityクリエイターの卓越した業績を讃えるUnity Awardsの第16回が開催されます。クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿、以下、当社)は、第16回 Unity Awardsの開催を発表いたしました。 Unity Awardsとは、Unityコミュニティを讃えるイベントです。Unityはその創造性、革新性、そして想像力に日々感動しています。今回のUnity Awardsでは、感動を与え、変革を促し、その技術の新しい基準を打ち立てるクリエイターを称える機会とします。また、このアワードはコミュニティによって選ばれるもので、同じ業界の仲間から、プレイヤー、エンドユーザー、ファンまで、素晴らしい仕事をしているクリエイターへの感謝と称賛を表現する絶好の機会を提供します。 今年のUnity Awardsの新しい取り組み今年の16回目のUnity Awardsは、グローバルなイベントとして開催されます。また新しいカテゴリーを追加し、Unityクリエイターの多様な作品を一層幅広く称える予定です。新しいカテゴリには以下が含まれます。 Most Anticipated Game リリースを待ちきれないゲームにスポットを当てるためにこの部門を復活させました。 Youth Creators Award - 18歳未満の学生やクリエイターのインスピレーション溢れる作品や功績を称える新しいカテゴリーです。 Industry – インダストリー・パートナーのクリエイティブな貢献を称える新しいカテゴリーを追加します。新しいカテゴリーには、ベスト・トレーニング・アプリケーション、ベスト・エンベデッド・システム・プロジェクト、最も革新的なカスタマー・エクスペリエンス、そしてイノベーション・アワードが含まれます。 スケジュール2024年7月16日: 応募開始  2024年8月2日: 応募締切 2024年9月19日: 各賞ファイナリスト発表(Uniteバルセロナ内) 2024年9月19日〜10月1日: 一般投票期間(インダストリー、インスピレーショナルのカテゴリは一般投票がありません) 日程未定: 各賞受賞発表 各カテゴリーの賞ゲーム The Golden Cube Award (Best...

Unityの開発者向けカンファレンス 「U/Day Tokyo 2024」 7月1日に開催

Unity Japan及び本社の講演者が、Unity 6やDOTSの最新情報、AIツールMuseのデモを含む全9講演を実施クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿、以下、当社)は、開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo 2024を、2024年7月1日(月)に渋谷ストリームホールで開催することを発表しました。 U/Day とは世界各国で展開している、Unity 開発者の皆様に最新の技術情報をお伝えするためのセッションを提供するイベントの名称です。 今回の U/Day Tokyo 2024 では、Unity 6 に関する最新情報や開発ロードマップの紹介、グラフィックスや UI、DOTS、最適化などの各種技術の解説、Unity Muse や Unity Cloud といった Unity の最新製品・サービスのライブデモ、ゲームアプリのユーザー獲得やマネタイズの最新トレンドなどをご紹介します。Unity Japan...

モバイル独自ストアに関する新法案の通過を見越し、SHAKE Entertainment株式会社がWeb3ゲーム普及に向け独自ゲームストアを発表。2024年Q2サービス開始

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}SHAKE Entertainment株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:椎野真光、以下「SHAKE」)は、PCオンラインゲーム、iOS・Androidなどのモバイルゲーム、さらにWeb3ゲームや暗号通貨マルチチェーン決済にも対応した、マルチプラットフォームゲームストアを2024年Q2にリリースすることを発表いたします。「SHAKE」ゲームストア モバイルゲームストアは、大手IT企業が市場を寡占し、競争が不十分であるとの声があります。 特にWeb3ゲーム(ブロックチェーンゲーム)の分野において、暗号通貨を使用したストア外の決済はストアで規制されており審査に通りにくいという課題があります。 これらの状況に対し、2023年にEUでは大手IT企業の独占を制限するデジタル市場法が施行されています。日本では2024年4月に開かれた自民党部会で巨⼤IT企業のアプリストアの独占⾏為を禁じる新たな法律案が提⽰され、今期の通常国会中に提出される見込みです。本法案が通過した場合2025年末までに、独自アプリストアの参入が可能になります。 「SHAKE」ゲームストアの特徴 ■マルチプラットフォーム対応 PCゲーム、iOS、Androidのモバイルゲームに対応予定です。独自のランチャーにより、ゲームのインストールと更新が簡単に行え、これまで様々なプラットフォームに分散していたゲームを一箇所に集約しプレイすることが可能になります。 ■暗号通貨を含む、幅広い決済手段への対応 世界各国の通貨と暗号通貨の両方に対応した幅広い決済機能の提供を予定しています。プレイヤーのゲーム体験を妨げることのないシームレスな決済機能の実現と、インゲーム決済ソリューションの提供、マルチチェーンとマルチウォレットに対応した暗号通貨決済などを通して、ゲームにおける取引体験を向上させます。 ■高い審査基準とセキュリティ YGGグループのコンテンツ投資事業における知見を活かしたゲーム選定と、悪質なゲームを排除する厳正な審査を通じてユーザーが安心してプレイすることができる良質なゲームを取り揃えます。 ■「SHAKE」サービス連携&YGGグループ連携 「SHAKE」は今回発表したゲームストアと連動する攻略型コミュニティサービスを開発中です。ストアと連動するコミュニティサービスを同時に展開することで、ユーザーの利用体験を向上させます。また、グローバルに展開する世界最大のゲーミングギルドYGGグループとの連携により、グローバルなコンテンツとユーザーを当ストアに誘致します。 「SHAKE」事業背景 「SHAKE」は、Web3ゲームの普及と、これまでのオンラインゲームやサービスにブロックチェーン技術を用いることで、より良いゲーム体験を提供することを目的に設立されました。 日本のゲーム市場は、2020年の段階で市場規模で2兆円を突破し、過去最高の規模となりました。また、2020年以降もほぼ横ばいの2兆円規模で推移しており、高い市場規模を維持しています コンテンツ大国である日本から今以上に多くのゲームが生まれ、ユーザーに届き、市場の拡大に貢献できる新しいゲームストアの実現を目指します。 【SHAKE Entertainmentについて】 会社名:SHAKE Entertainment株式会社 所在地:〒106-0032 東京都港区六本木7-15-7 新六本木ビル SENQ六本木9F 設立:2023年9月 代表取締役:椎野真光 事業内容:Web3ゲームのプラットフォーム開発、提供、コンテンツ支援、マーケティング Webサイト:https://shake-e.jp/ 【YGG Japanについて】 「YGG Japan」は、世界最大のWeb3ゲーミングギルド「Yield Guild Games(YGG)」グループ日本リージョンのSub-DAOです。日本国内におけるWeb3ゲームの普及と、日本の優れたIPを使ったWeb3ゲームのグローバルでの拡大を目指しています。 ※「SHAKE」はYGG Japanの独占的運営パートナーです。 YGG Japan SNSアカウント Twitter    https://twitter.com/YGGJapan FaceBook https://www.facebook.com/YGG-Japan-101792249155416 Discord       https://discord.gg/yggjapan Medium      https://medium.com/@YGGJapan