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Tag:
マーケティング
博報堂キースリー、LGG・Pacific Metaと共に、ブロックチェーンゲームのマーケティングを一括サポートする新サービス「ブロックチェーンゲームマスター」を発表
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2023年10月19日
AttendMe x GameWith 共催: NIKKE VTuber頂上決定戦を開催!
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2023年9月29日
今年も最新調査テーマを含むサルガクチョウサ冊子版を来場特典として配布!TGS2023ビジネスソリューションコーナーにHIKEが出展
イベント
2023年9月19日
eスポーツ観戦についてのアンケート調査!ゲームをプレイする観客とプレイしない観客の特徴の違いは?
調査レポート
2023年9月5日
カジノやIRに特化したマーケティング支援会社 カジノジャパン®が『カジノゲーム・eスポーツイベント運営支援サービス』を提供開始
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2023年6月23日
【ゲーム業界】㈱バンダイナムコエンターテインメントで新たな仲間を募集!7/8(土)ゲームプロデュース/プロモーション経験者向けオンライン説明会
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2023年6月16日
企業向け新サービス「エンタープライズ版 シンクシンク」がスタート!
商品サービス
2023年4月19日
セガ『龍が如く 維新! 極』発売記念 応援ドライブキャンペーン開催決定
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2023年3月2日
2022年国内家庭用ゲーム市場規模(店頭販売分)は前年比増の3,748億円 ~「ファミ通」マーケティング速報~
調査レポート
2023年1月11日
成功事例に学ぶ!eスポーツビジネスの効果と成功のカギ JCG、eスポーツPR・マーケティングセミナーを12月20日(火)に開催!
イベント
2022年12月15日
中古家具アクセサリー市場ータイプ別(テキスタイル、窓覆い、ランプ、キッチン用品など)、流通チャネル別(オンラインストアおよびオフラインス)–グローバル業界の需要分析および機会評価2017–2025年
調査レポート
2022年1月12日
フードサービス機器市場:中国と香港の需要分析と機会の見通し2023年
調査レポート
2022年1月12日
好調が続くゲーム市場!2021年国内家庭用ゲーム市場規模は3,613.9億円。 ~「ファミ通」マーケティング速報~
調査レポート
2022年1月11日
空気清浄機市場ータイプ別(集塵機、ヒューム&スモークコレクター);技術別(高効率粒子状空気(HEPA)など);エンドユーザー別(住宅、商業およびその他);地域別–世界の需要分析と機会の見通し2027年
調査レポート
2021年12月11日
プロeスポーツチームSCARZ、12/15〜17に「ジャパンeスポーツビジネス総合 EXPO ONLINE」への出展が決定
イベント
2021年12月8日
【結果発表】eスポーツのスポンサー効果に関する実態調査。約6割がスポンサー企業の製品を購入した経験あり
商品サービス
2021年12月7日
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