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メタバースコンテンツレーベル「BEverse(ビーヴァース)」、法人向けFortniteコンテンツ制作開発メニュー「バカゲープロモーション」を350万円で提供開始

ハイクオリティなゲーミフィケーションで次世代のプロモーションを株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)のメタバースプラットフォームに特化したコンテンツレーベル『BEverse(読み:ビーヴァース、以下「BEverse」)』は、世界中で5億人以上がプレイする『Fortnite』のコンテンツの受託開発を毎月2社限定で特別価格にて提供開始いたします。 ■「バカゲープロモーション」メニュー とはBEverseは、IPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうメタバースコンテンツレーベルです。2024年4月には第一弾として『【呪園 Ju-en】 the Cursed Park』をFortniteに公開。多くの方にプレイいただき、ご好評を賜りました。本メニューは、Fortniteを活用した「バカゲー」の制作による新しいプロモーション手法を法人様向けに、高クオリティ・低コスト・短納期でお試しいただける内容となっており、毎月2社限定で提供いたします。 ▼「バカゲープロモーション」メニューについて Fortniteのコンテンツ企画・制作・開発・リリース 毎月2社限定の特別価格: ¥3,500,000-(税抜) ・お問い合わせ:https://bravegroup.co.jp/contact/・BEverse責任者:三浦 ・株式会社DELTA PLUSと協業し、ハイクオリティな空間・ゲームシステムの開発を提供 DELTA PLUSは、DELTA ESPORTSというeスポーツチームから独立し、「XR」「DX」「教育・人材育成」の3つの事業を展開しながら、豊富な空間データベースや自社・海外開発ネットワークを持った会社です。 ・プレイ数に応じたレベニューシェア 10万プレイ以上より、プレイ数に応じた収益をご発注企業様へ分配します。 共通のモチベーションを持って制作開発を実施し、効果の最大化を実現します。 ■α世代やz世代の興味関心と行動を生み出す、Fortnite×バカゲーフォーマットFortniteを活用したプロモーションは、AARRRモデルに非常に相性が良いとされています。このモデルは、ユーザー獲得(Acquisition)、初期体験(Activation)、リピート利用(Retention)、紹介(Referral)、収益化(Revenue)の5つの顧客行動で構成されています。Fortniteのクリエイティブモードを活用したプロモーションは、近年国内外の多様な企業がマーケティング施策として活用をはじめており顧客のロイヤリティ向上に成功しています。バカゲープロモーションは、Fortniteを起点としてα世代やz世代に対してAttention(興味・関心)を創出し、メタバース空間とゲームの特性による顧客ロイヤリティの向上・熱量を蓄積していきます。 図のように、バカゲー(※1)の持つ依存性や拡散性に長けた要素が、グローバルを含む多くのターゲットにリーチします。ゲームプレイヤーは、ゲーミフィケーションにより設計された企業のコンテンツに触れることでブランド・サービスへの理解を深め、ごく自然にモチベーションが維持されつつもプロモーションに没入することができます。 蓄積されたロイヤリティはデジタル・バーチャルからリアルへ波及しターゲットの直感センサー(消費行動)を刺激、パルス型消費行動(※2)を捉え、Action(行動)を促進します。 BEverseでは今後もさまざまな企業・パートナー様と共に、メタバースプラットフォームを通じたプロモーション機会の提供を行って参ります。 (※1) バカゲーとは、「馬鹿馬鹿しいゲーム」の略で、主に奇抜なストーリーやデザイン、常軌を逸したセンスを持つゲームを指します。このジャンルのゲームは、そのユニークな楽しさから多くのプレイヤーに支持されています。 (※2) パルス型消費行動とは、2019年にGoogleが提唱した消費行動の分類の1つです。 「空き時間にスマホを操作しながら瞬間的に買いたい気持ちになり、買いたいと思う商品を発見し、その瞬間に買い物を終わらせるという瞬間的な消費衝動の行動」をパルス型消費行動と言います。 ■制作実績マップ名:【呪園 Ju-en】the Cursed Park  URL:https://www.fortnite.com/@bg_sc.pjfn/7165-8189-7879 公開日:2024年4月15日(月) 島コード:7165-8189-7879 プレイ人数:1〜4名  ※最大4名でのマルチプレイが可能 ※本事業・作品はEpic Games によりスポンサー、支援、または運営されるものではありません。 ■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)の登場以降、次世代のメディアとしてさまざまなブランドがオリジナルのメタバース空間としてマップ(ワールド)やコンテンツを公開し、広告利用することが増えています。 ■Brave group...

Brave groupのメタバースコンテンツレーベル「BEverse」が『BABY RUN!!』制作のCre8tFunと協業し、クリエイター支援を含むFortniteのパブリッシング事業を開始

日本のクリエイターを世界へ!第一期Fortniteクリエイターを募集株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)と株式会社ディーワン(代表取締役:半澤 剛、株式会社Brave group100%子会社、以下「ディーワン」)が運営するメタバースコンテンツレーベル「BEverse(読み:ビーヴァース)」は、株式会社Cre8tFun(本社:千葉県松戸市、代表取締役:髙橋 颯流、読み:クリエイトファン、以下「Cre8tFun」)と協業してFortnite(読み:フォートナイト)コンテンツのパブリッシング事業を開始し、包括的に支援する第一期クリエイターを募集いたします。 ■“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)開発におけるビジネスモデルグローバルで5億人以上のユーザー数を抱えるオンラインゲームのFortniteには、2023年にクリエイティブモード(Creative2.0)及び、“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)が登場しました。この機能により、大手ゲーム会社でなくとも、世界中の個人クリエイターが手軽にFortniteのマップ(ワールド)制作ができるようになり、制作したマップ(ワールド)の人気に応じてクリエイターに収益分配が開始されるようになりました。日本国内にも多くのFortniteクリエイターが誕生しており、今後もさらなるクリエイターやコンテンツの拡充が期待されています。 ■BEverseが開始するFortniteのパブリッシング事業について本事業ではBEverseが共同コンテンツ開発チームとして、制作開発費用の援助をはじめとした開発環境整備や技術提供、マーケティング、ユーザーに届けるまでの支援を開始します。また、個人クリエイターを支援し、グローバルコンテンツを共創いたします。 国内外のIPや多角的な事業アセットを所有し、メタバースの自社開発なども行っているBrave group及び多様な技術リソースを持つディーワンと、Fortniteに特化したゲーム開発スタジオとして豊富な制作開発ノウハウを持つCre8tFunの強みを掛け合わせ、また、個人クリエイターの制作開発・マーケティングを支援することによって、クリエイター及びコンテンツを世界へ輩出することを目指しています。 お問い合わせ:https://bravegroup.co.jp/contact/     BEverse責任者:三浦 今後、Brave groupおよびディーワンとCre8tFunは業務提携を強化し、優れたコンテンツを世界中のユーザーの方々にお届けしてまいります。 ※本事業はEpic Games によりスポンサー、支援、または運営されるものではありません。 ▼クリエイターへの支援方法・開発に必要な資金を一部補助 資金補助の方法は前払いと後払いが2回あり、制作開始時から制作に集中できる環境を整備します。 ・マーケティング支援と制作支援 グローバルで実績を出しているCre8tFunのノウハウを生かした制作開発のサポート及びBrave groupのグローバルユーザーにリーチするマーケティングリソースを提供します。 ・収益の分配 開発したコンテンツの収益はクリエイターと半永久的に分配します。 ・最新技術の提供 ディーワンが運営するモーションキャプチャースタジオやXR・3DCGアニメーションの制作ノウハウなど、最新技術やアセットを活用したクオリティ向上を支援します。 ■BEverseについて『BEverse(読み:ビーヴァース)』は、グローバルなメタバースプラットフォームにおけるIPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうコンテンツレーベルです。 ■ディーワンについてディーワンは、xR(AR/VR/MR)やモバイルアプリケーション開発、インタラクティブ・デジタルサイネージ、IoTシステム開発などを行っています。企画、デザイン、CG制作、設計、開発、システム運用、サービス運営まで、ワンストップでの対応が可能です。 ■Cre8tFunについてCre8tFunは、「創る×楽しさで世界を拡張する」をミッションに、Fortniteを中心としたメタバースコンテンツを手がけるスタジオです。世界中のプレイヤーから支持を得て、累計プレイ数は740万回・ユニークプレイヤー数は500万人を超えています。代表作『BABY RUN!!』は単独で500万プレイを突破する人気タイトルとして、世界中のプレイヤーに楽しまれています。 ■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor...