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ストレスフリーな無限の遊び。特許取得の永遠に続くゲーム『PONO(ポノ)』正規版ついにリリース!

ゲームの複雑な進化とスリル•興奮•緊張感•戦略性をすべて否定!「心を澄ます新しいゲーム体験」をあなたに。N.E.S(ネス/所在地:埼玉県川口市、代表:平山 真人)は、本年3月にリリースしたスマホアプリ『PONO(ポノ)』の体験版を昇華させた正規版を、2024年8月20日に無料配信開始いたしました。 ■⬜︎■ PONOとは?■⬜︎■このゲームはシンプルでありながら、終わりのない体験を提供します。少しだけ頭を使う単純作業が心を落ち着かせ、通常の静的瞑想とは異なる“動的瞑想”の世界へあなたを誘います。タイムアタックモードも用意しているので、気分に合わせて楽しむことができます。瞑想的なリラクゼーションを感じながら、永遠に続くゲームの世界をお楽しみください。 ■⬜︎■ 遊び方・ルール ■⬜︎■画面に出てくる数字を、デジタル数字をかたどる7つのON/OFFスイッチで表すとクリア。それをただひたすら繰り返していきます。スイッチの状態がそのままで次の指示が出るため、その都度、取捨選択が必要となります。 このゲームシステムは2023年6月に特許(特許7289433号)を取得。なお「PONO」とは、ハワイ語で「自分と調和する」という意味です。 ■⬜︎■ PONOの概要 ■⬜︎■⑴ 基本モードは4種類基本モードは漢数字、ブロック、英語スペル、ミックスの4種類。数字の指示の出方が違うだけで遊び方はどれも同じです。ここからさらに通常モード、タイムアタックモードが選べます。 ⑵ タイムアタックモードで誰でも遊びやすくPONOは永遠に続く心地よい単純作業を楽しむゲームですが、遊び方の幅を広げるため、あえてタイムアタックモードを搭載。1分、3分、5分の中から選べるようになっています。 ⑶ クリア数、お手つき数をカウントプレイ中の「クリア数」をカウントし、クリアから遠ざかる操作をした場合も「お手つき」としてカウント。プレイ終了後の結果ウィンドウで、それらを確認できるようになっています。 ⑷ プレイ終了後に「ひとこと」を表示結果ウィンドウには、クリア数、お手つき数のほかに、古代中国の“十干(じっかん)”を元にした「ひとこと」をランダム表示。これにより思考と感情の整理を多層的に後押しします。 ⑸ カレンダー機能を搭載モード選択画面右上のカレンダーマークをタッチすると、あなたがPONOを通して思考と感情をクリアにした回数(日々のクリア数)を経時的に振り返ることができます。 ■⬜︎■ PONOをオススメしたい人 ■⬜︎■忙しい現代人 : ストレスフルな日常から逃れたい人々 リラックスしたい人 : 寝る前や休憩中に気軽に楽しみたい人 シンプルなゲームがしたい人 : 複雑なゲームに疲れたゲーマー ひらめきを得たい人 : 斬新でユニークなアイデアを創出したい人、クリエイター ■⬜︎■ PONOに込められている意図 ■⬜︎■《...

カヤックの全世界1億ダウンロードを突破した人気ハイパーカジュアルゲーム「Number Master」がフォートナイト版に!7月4日公開

株式会社EbuActionのメタバーススタジオ「BORDER」が制作を担当株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市 代表取締役CEO 柳澤大輔、東証グロース3904)は、Epic Games社が配信するオンラインゲーム『Fortnite』(以下、フォートナイト)において、対戦型ゲーム「Number Master Battle!」の配信を7月4日に開始しました。  本ゲームは、Google Play US版の無料ゲームランキング1位、累計1億ダウンロードを突破したカヤックが開発したハイパーカジュアル「Number Master」をベースに、株式会社EbuAction(所在地:東京品川区 代表取締役 野田 慶多)のメタバーススタジオ「BORDER」が開発を担当しました。 カヤック初!ハイパーカジュアルゲームのフォートナイト版<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=gbA4CNyqEP4"> 「Number Master Battle!」は、全米1位(※)、全世界累計1億ダウンロード突破のハイパーカジュアルゲーム「Number Master」をベースに開発された、マルチプレイ対戦ができるフォートナイト版ゲームです。 「Number Master」は、自分より大きな数字や障害物を避けながら、自分の数字を大きくしゴールを目指す算数系ランゲームです。計算力と判断力、瞬発力を使いながら、効率的に自分より小さな数字を獲得し、数字を大きくすることでレベルアップしていきます。フォートナイト版「Number Master Battle!」では、基本的なルールはそのままに、複数人で一緒に競うことができるマルチプレイ機能を実装。新たに追加された妨害アイテムや進むスピードを調整しながら、ゴールでの数字の大きさ(スコア)を競います。 今回、カヤックとして初めてハイパーカジュアルゲームをフォートナイト版として展開します。ハイパーカジュアルゲームのルールに映像的な奥行きのある動きや対戦機能などフォートナイト版ならではの魅力を付けました。今後もより多くのユーザーに長く遊んでいただき、愛着をもってもらえるゲームを届けてまいります。 ※2020年12月2日時点、Google Play US版の無料ゲームランキング1位 ゲームマップ 詳細タイトル:「Number Master...

【テンダゲームス】カヤックアキバスタジオとグローバル総合エンターテインメント市場へのサービス拡充を目的に業務提携を締結

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社テンダ(本社/東京都渋谷区、代表取締役会長CEO/小林 謙、以下「テンダ」)のグループ会社である株式会社テンダゲームス(本社/東京都豊島区、代表取締役/中村 繁貴、以下「テンダゲームス」)は、【グローバル総合エンターテインメント企画開発への対応力強化に向けた、戦略的パートナーシップ関係を構築すること】を目的に、株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役 CEO:柳澤大輔、以下「カヤック」)のグループ会社、株式会社カヤックアキバスタジオ(本社:東京都千代田区、代表取締役:貝畑政徳、以下「カヤックアキバスタジオ」)と5月1日に業務提携契約を締結いたしました。 業務提携の目的ゲーム市場は世界的にも継続的な成長が見込まれておりますが、近年の日本市場では、オンラインゲームやコンシューマーゲームにおける企画開発案件の大規模化に伴い、開発の長期化および高コスト化が進み、投資効率も鑑みた企画開発案件の取捨選択が加速しております。 一方で、eスポーツ・XR・生成AI・ハイブリッドカジュアルゲームなどを含むグローバル総合エンターテインメント市場においては、ゲーム業界で培った技術力のニーズが高まっております。 テンダゲームスは、企画力・長期運営力・開発力・シナリオ力・プラットフォーム運営力を強みとしたオンラインゲーム事業およびコンシューマーゲーム事業を展開しており、ゲーム市場内で評価をいただいてまいりました。2024年3月には株式会社X-VERSE PLUSを統合し、IP(Intellectual Property; 知的財産)パブリッシングが加わることで、新たな価値と体験を創出し、世界に楽しみや感動を届けるべく体制を強化してまいりました。 秋葉原から世界へ、次世代エンターテインメントの発信を目指すカヤックアキバスタジオは、ゲーム・アニメ・XR・AIといったエンターテインメントを技術力と発想力を強みに多数のコンテンツを企画・開発してまいりました。また「面白法人カヤックグループ」が有するクリエイター人財と連携することで、近年はゲームの技術・企画のノウハウを教育やプロモーションなど様々な領域で応用する「ゲームフルデザイン」にも注力しています。 こうした背景から、両社が得意とする技術領域を融合し、市場のニーズに対し迅速に応えられる体制構築を図ることを目的に、本業務提携契約を締結いたしました 。 本業務提携は、両社がそれぞれの得意分野や経営資源を利用し、新しいエンタメ作品や新技術の開発を協力して推進することを目的としております。両社が協業することで、コンシューマーゲーム・オンラインゲーム・ハイパーカジュアルゲーム・アニメ・XR・IPコンテンツ創生・クリエイター人材サービスの提供など、グローバル総合エンターテインメント領域における様々な分野でのクリエイティブ性の高いコンテンツ制作、企画開発力の展開拡大が可能となります。 テンダゲームスは本業務提携により、グローバル総合エンターテインメント領域における新しい技術・表現方法・企画開発の知見を蓄積すると共に、受注案件規模を拡大し、事業成長を目指します。ゲーム・アニメ・メタバースなど、さまざまな分野において新たな価値と体験を創出し、世界に楽しみや感動を届けてまいります。 シナジー開発体制の拡充■両社のクリエイター人材サービスの連携により、大型化が進む開発案件への対応が可能に■開発人員の不足・余剰・嗜好を調整し合うことで、無駄のない適切な開発体制を構築■ゲームに限らず、総合エンターテインメントコンテンツの企画開発がより柔軟に 幅の広い営業体制の実現■両社の強みを掛け合わせることで、より幅の広い営業体制を構築■総合エンターテインメント企画開発を熟知した両社の営業連携による企画提案力の強化 技術交流■両社の技術・ノウハウを相互補完することにより、総合エンターテインメントコンテンツ企画開発の効率化を推進■新技術に対する情報収集、R&Dの迅速化 今回の業務提携により、テンダゲームスが有する「企画力・開発力・運営力・シナリオ力・IPを利用した総合エンターテインメントコンテンツにおける技術/サービス」に加え、カヤックアキバスタジオが有する「ゲーム開発力・XR・CGアニメ・Webtoon・ファンコミュニティ・AI技術/サービス」が融合いたします。 国内外のコンシューマーゲームAAAタイトルから、大規模スマートフォンタイトルの開発運営、ハイパーカジュアルゲームやXRコンテンツ制作等まで、国内有数のグローバル総合エンターテインメントの開発体制が構築できることとなります。 メッセージ≪株式会社テンダゲームス 代表取締役 中村繁貴≫ゲームをはじめとするエンターテインメント業界の大きな転換期において、カヤックアキバスタジオをはじめとしたカヤックグループと共に更なる面白いことを創造できるご縁に感謝しています。ワクワクしかありません。 それぞれの強みや知見によりもたらされる多くのインプットから、無限の拡がりを実現する両社に更なるご期待いただければと思います。 ”Make a smile and wonder world!”の実現に向け、引き続き邁進いたします。 ≪株式会社カヤックアキバスタジオ 代表取締役 貝畑政徳≫カヤックアキバスタジオは、「アキバから世界へ未来のエンタメをお届け!」というビジョンのもと、ゲーム、デジタルアニメ、XR、近年はメタバースやWebtoon、生成AIなどの事業を展開して参りました。 先進的な技術力と既成概念を超える発想力で未来のエンターテインメントをテンダゲームスと共に世界へ届けていきたいと思います。 そして、日本の素晴らしいIPの価値を様々な分野で拡張して参ります。両社の取り組みにぜひご期待ください。 株式会社テンダ 概要 【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2-24-12...