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新宿渋谷エリアにて、当社初のeスポーツスタジオ「e-Create Space AIM SASAZUKA supported by KEIO」7月8日(月)より運営開始!

新宿渋谷エリア「e-Create Space」の運営権取得、および京王電鉄とのパートナーシップに合意のもと7月8日(月)より運営開始当社のグループ会社、株式会社ディスクシティエンタテインメント(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:三田大明)は2024年7月8日(月)付けで株式会社ユウクリ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:高橋直道)とeスポーツを起点とした事業戦略パートナーシップを開始、ユウクリが所有するeスポーツ・エンタメ特化型のスタジオ「e-Create Space」の運営委託を締結しました。また、京王電鉄株式会社(本社:東京都多摩市、代表取締役社長:都村智史)とのeスポーツ事業領域におけるパートナーシップに合意しました。これらに伴い、7月8日より「e-Create Space」は「e-Create Space AIM SASAZUKA supported by KEIO」に名前を変え、当社による運営を開始します。 今後、既存事業である「eスポーツイベント事業」や「eスポーツカフェ事業」と連携し、 eスポーツの分野において更なる事業領域の拡大を図って参ります。 ■e-Create Space AIM SASAZUKA supported by KEIO 株式会社ディスクシティエンタテインメント初となるeスポーツ・イベント配信用スタジオです。 100人規模の有観客オフラインイベントから小規模なオンラインイベントまで幅広く対応可能です。 ゲーミングPCやゲーミングモニター、各種デバイス等のゲーミング機材に加え、 メディアスイッチャー、オーディオミキサー、リプレイヤー、4Kビデオカメラ等各種配信機材も完備。 京王線笹塚駅から徒歩2分とアクセスの良さも抜群です。 ■200インチLEDを備えたスタジオ ゲーム映像も大迫力、美麗画質で写し出せる200インチLEDを設置。 お客様は最大で着席約100名、立席約130名収容可能です。 ※収容人数はステージレイアウト等で変動がございます。 ■ゲーミング機材・配信機材 ハイスペックゲーミングPCに加え、144Hzのゲーミングモニター、各種デバイスを多数完備。 更にHDMI、SDI両対応の業務用メディアスイッチャーや最大32入力対応オーディオミキサー等、 幅広いイベントに対応した配信機材も取り揃えております。 ■高速インターネット回線完備/アクセス良好 最大速度上り1Gbps、下り2Gbpsの高速回線を2系統常設。 京王線笹塚駅から徒歩2分、国道20号(甲州街道)沿いとアクセスも良好です! 施設名:e-Create Space AIM SASAZUKA supported by KEIO 住所:東京都渋谷区笹塚1-55-7 マルエスファーストビル 8F 電話番号:045-290-1130 営業時間:年中無休 公式HP https://e-createspace.com/ ■公式SNS一覧 ▼【DiCE公式X:@netcafe_dice】 ▼【e-Create...

株式会社Polyscape、インディーゲーム開発者向け無料ウェビナー「ぽりゼミ!」を4/17(水)にZOOMにて開催

第一回はゲストにNeonNoroshi代表の美矢様をお迎えして「インディーゲームの海外マーケティング」を、Polyscapeからは「インディーゲームの生成AI活用の事例」についてお話しします。「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」をミッションとして掲げる株式会社Polyscape(本社:東京都港区、代表取締役:島田寛基)は、インディーゲーム開発に役立つ無料のオンラインセミナー「ぽりゼミ!」第一回を2024年4月17日(水)19時から開催します。 第一回はゲストにNeon Noroshi代表の美矢様をお迎えして、国内のみならず海外を対象としたインディーゲームマーケティングの考え方。また生成AIをゲームへ効果的に活用する方法などを実際の事例をお話いたします。 参加対象は個人・企業問わず主にインディーゲームを開発されている方を想定しております。初心者はもちろん、マネタイズを考え戦略的に制作されている方、パブリッシャー様も大歓迎です。 ウェビナー概要タイトル:【ぽりゼミ!】インディーゲーム開発者のための、海外マーケティングと生成AI活用セミナー【第1回】 日時  :2024年4月17日(水)19時~ 場所  :オンラインにて(ZOOM) 参加費 :無料 登壇者 :Neon Noroshi代表 美矢知子、Polyscape代表 島田寛基 以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。 https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww ※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。 スピーカー<ゲスト>Neon Noroshi代表 美矢 知子 16年のデジタルマーケティング経験を持ち、直近の7年間はゲーム業界で活躍。最近では、Flamebait Gamesのお絵描きゲーム「パスパルトゥー」シリーズのマーケティング担当者として、全世界で100万本以上のセールスを記録し、続編第2弾のリリースも成功させた。また、インディーゲームマーケティング会社Neon Noroshiを2018年から始め、欧州のゲームのアジア市場への展開、日本のゲームの海外への展開も積極的にサポートしている。ゲームと猫が大好き。 <レギュラー>株式会社Polyscape代表 島田 寛基 2015年、京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。2016年、イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。2016年、日本初のAIヘッドハンティングサービスを運営する株式会社scouty(現LAPRAS株式会社)を創業。2021年、Forbes Under 30 Asia 2021 に選出。2022年、株式会社Polyscapeを創業。2023年に「MISTROGUE」をリリース。 スケジュール及び講演内容詳細19:00~19:30Neon Noroshi「海外を始めとしたインディーゲームマーケティングについて」インディーゲームのマーケティングは、ただゲームを売るだけでなく、プレイヤーを理解し、正しくアプローチすることが成功の鍵です。 このセミナーでは「パスパルトゥー(Passpartout)」というゲームタイトルのケーススタディをもとに、Steam上で海外向けPRを展開する方法、ターゲットプレイヤーの特定やインフルエンサーのコラボ等の施策をはじめ、プレローンチ、ローンチ、ポストローンチの各フェーズで何ができるかを具体的に解説します。 19:30~20:00Polyscape「インディーゲーム開発における生成AI活用事例」昨今目覚ましい進化を遂げ、ゲーム開発にも切り離せない生成AIですが、上手く使えば猫の手も借りたいインディーゲーム開発者の強い味方となるポテンシャルを秘めています。 本セミナーでは、自社開発のローグライクアクション「MISTROGUE:ミストと生けるダンジョン」における2DイラストにおけるMidjourney活用事例や、自社で開発した生成AIを用いた自動QAボットの事例、今後公開予定の3Dモデル生成AIを用いたデモゲーム開発の事例や裏話、その中で生まれた生成AI活用にあたってのノウハウやポイントなどを詳しく解説します。 ※開始直前に主催からのご挨拶、また終了後にアンケートのご案内等が数分ございます 参加申込とお願い以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。 https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww ※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。 セミナー終了後にアンケートのご案内がございますので是非ご協力ください。 主催:株式会社Polyscape会社概要会社名:株式会社Polyscape (ポリスケープ) 代表者:代表取締役 島田寛基 所在地:東京都港区三田2-14-5フロイントゥ三田504号室 設立日:2022年2月22日 資本金:7009万9000円(資本準備金含む) 事業内容:​ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・販売 WEBサイト:https://polyscape.io 株式会社Polyscapeについて株式会社Polyscapeは、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」ことをミッションとしたスタートアップ企業です。自社オリジナルIPゲームの開発・パブリッシングを行うコンテンツ事業及び、当該事業の経験に基づいた開発者向けエンジン事業を展開しています。 代表取締役:島田寛基 プロフィール2015年 京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。 2016年 イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。 同年5月に日本初のAIヘッドハンティングサービスを行う株式会社scouty(現:LAPRAS株式会社)を創業。 2021年 「Forbes Under 30 Asia...