Tag: コンシューマーゲーム

【ゲームサントラ】世紀の“奇ゲー”「太陽のしっぽ」サウンドトラック、2024年8月21日にCD&カラー盤レコードにて発売。配信リリース情報を解禁

発売に先駆けて『太陽のしっぽ』の先行配信がスタート。ディスクユニオン・DIWのゲーム専門レーベルCASSETRONは、1996年4月にアートディンクよりプレイステーション用ゲームソフトとして発売された「太陽のしっぽ」のオリジナル・サウンドトラックを、CDおよび限定カラー盤LPとして2024年8月21日(水)にリリースする。 さらに、発売に先駆けて、2024年8月7日(水)より『太陽のしっぽ』の先行配信がスタートした。 先行配信 https://diskunion.lnk.to/CTN36.1 フル配信 https://diskunion.lnk.to/CTN36 「太陽のしっぽ」は、「アクアノートの休日」や「巨人のドシン」を手掛けたディレクターの作品。1996年当時に発売されて今や入手困難となっていたサウンドトラックが最新リマスターで再発されることは、その魅力を再び体感いただける機会となるだろう。 【太陽のしっぽ オリジナル・サウンドトラック】これまでに無いゲームが次々と登場した90年代半ばにあって、現在、そしてこれからもその存在感が薄れることは決してない世紀の奇ゲー「太陽のしっぽ」。入手困難となっていたサウンドトラックが、最新リマスタリングで再びコンクリート・ジャングルに放たれる! 思い付きをすべて投入するというスタンスから生まれた本作は、「走っていても突然寝る」「空腹を満たす和菓子」「ジャンプがなんか変」などプレイヤーの原始に訴えかける、形容しがたい奇妙な感覚を与える作品として今もって愛され続ける傑作となった。 音楽もまさしく原始的なリズムのものから、宇宙観・死・愛・電車のアナウンスまでが混載された、音のジャクソン・ポロックともいうべきケイブマン・テクノの名盤。通常盤CDと、数量限定・カラー盤LP(クリアオレンジ)の同時発売。 商品情報 Tail of the Sun / 太陽のしっぽ オリジナル・サウンドトラック 価格 3,630円(税込) レーベル CASSETRON  フォーマット CD 規格番号 CTN36  発売日 2024年08月21日  EAN 4988044099210 https://diskunion.net/gamemusic/ct/detail/1008835261   価格 6,600円(税込) レーベル CASSETRON  フォーマット LP(レコード) 規格番号 CTN37  発売日 2024年08月21日  EAN 4988044099227 https://diskunion.net/gamemusic/ct/detail/1008835262 ゲーム専門レーベル「CASSETRON」(カセットロン)X  https://x.com/cassetronInstagram  https://www.instagram.com/cassetron/HP http://www.cinemakan.com/

【Diarkis】CEDEC 2024 スポンサーセッション登壇&出展

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}N 対 N 双方向リアルタイム通信基盤「 Diarkis 」の開発、提供を行う株式会社Diarkis(所在地:東京都渋谷区、代表取締役CEO:高橋 信頼、以下Diarkis)は、8月21日(水)~23 日(金)の3日間にわたって開催される、イベント「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2024(以下 CEDEC2024)」のスポンサーセッションに株式会社バンダイナムコスタジオの中野氏と登壇いたします。展示ブースエリアにて出展もいたします。 イベントは現地参加とオンライン参加の両方に対応しております。ご都合に合わせて、ぜひご参加ください。 ・Diarkis 登壇セッション概要 本セッションでは、クロスプラットフォームなオンラインゲームの実装、グローバルな格闘ゲームにおける対戦とマッチング機能の実装方法、オンラインゲームのリリース後におけるユーザーマッチングの運用方法になどの知見を得ることができます。ゲーム開発者やプロジェクトマネージャーの皆様にとって、実践的で有益な情報が満載のセッションです。ぜひご視聴ください。 セッションタイトル: 『鉄拳8』のグローバルなマッチングと対戦を支えた リアルタイム通信エンジン「Diarkis」とは セッション内容:株式会社バンダイナムコエンターテインメントから 2024 年 1 月にリリースされた鉄拳シリーズ最新作『鉄拳8』にて、リアルタイム通信エンジン「Diarkis」を活用いただき、クロスプラットフォームかつグローバルなマッチングと対戦機能の開発をサポートさせていただきました。『鉄拳8』における通信対戦のアーキテクチャと Diarkis の最新技術を活用した『鉄拳8』の運用について、オンライン ゲーム開発に携わるエンジニア向けにお話いたします。 セッションスケジュール: 日時:8月22日(木) 10:50~11:50 場所:パシフィコ横浜 ノース(第12会場) 概要:https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s6661539e8247e/ ゲスト: 中野...

俺たちのJALECO名作ゲームが今グッズになって甦る。JALECOグッズシリーズ2024年9月発売。

伝説のゲームメーカーJALECOの名作たちがグッズになって登場!株式会社マイム・コーポレーション(本社:東京都台東区、代表取締役:岡田政夫、以下マイム・コーポレーション)は、伝説のゲームメーカーJALECO社の名作タイトルを用いたグッズ類を販売いたします。 ※マイム・コーポレーションのECサイト“ggMART”にて2024年7月25日(木)18時より先行予約を開始いたします。 (ggMART URL  https://www.gg-mart.com ) 【概要】 日本のゲーム黎明期から平成にかけて数々の名作ゲームを世に送りだした伝説のメーカーJALECO。 今回はJALECOが手掛けた数々のタイトルの中から特に印象的なタイトルをグッズ化いたします。 人気のアクリル商材に加えて和のテイスト溢れる木札や実際の交通標識と同じ素材を使用した反射キーホルダー、さらにパッケージアートを用いたキャンバスなど日常で使える商品からアートまで幅広い商品展開を行います。 【JALECOとは】 1974年に設立された日本ゲーム史を語るうえで欠かせない伝説のゲームメーカー。 高い技術力と旺盛なチャレンジ精神でアミューズメント機器から家庭用ソフトまで幅広く商品を展開し数多くのヒットタイトルを世に送りだしました。 特に1980年代に家庭用ゲーム機用に販売されたソフトは当時の少年少女に強いインパクトを与え、令和の今も根強いファンが数多く存在します。 【製品概要】 ■JALECOキャラクターズ ドットスタイルキーホルダー 数あるJALECO名作ソフトの中でも特に人気の高い「忍者じゃじゃ丸くん」「シティコネクション」「燃えろ!!プロ野球」「エクセリオン」からキャラクターや印象的なシーンをドット絵表現そのままに再現したアクリルキーホルダーです。 本商品は全4種類のうち、1袋にいずれか1種類が封入されています。 ・サイズ:約60mm×60mm ・材質:アクリル、亜鉛合金 ・単品ブラインド販売 希望小売価格 税抜き ¥750(税込¥825) ・コンプリートBOX販売 希望小売価格 税抜き ¥3,000(税込¥3,300)                ■JALECOコンシューマソフト アクリルスタンド JALECO社の名作コンシューマソフトの中から「忍者じゃじゃ丸くん」「シティコネクション」「燃えろ!!プロ野球」「フォーメーションZ」の4種のゲームカセットデザインと往年のJALECO社ロゴを再現したアクリルスタンドセット。 専用スタンドにカセット型アクリルをセット。その日の気分でカートリッジ型アクリルを交換すれば、あの日の思い出がよみがえります。 ※本商品はカートリッジ型アクリル4種、JALECO社ロゴ型アクリル1種、専用スタンド用台座2個のセット商品です。 ・サイズ:約65mm×50mm(※スタンド取付時) ・材質:アクリル ・希望小売価格 税抜き ¥1,500(税込¥1,650)                               ...

剣と魔法による没入型冒険の幕開け 本日7月19日午前11時より、『Dungeonborne』がSteamにて早期アクセス配信!いまならダウンロード無料で楽しめる!

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);} 剣と魔法が織りなす新感覚ダンジョン脱出ゲーム、『Dungeonborne』(ダンジョンボーン)が本日7月19日午前11時より、Steamにて早期アクセスを開始しました。ファイター、プリースト、ローグ、ソードマスター、パイロマンサー、クライオマンサー、デスナイト、ドルイドのいずれかになり、闇に覆われたダンジョンから宝物を持ち出しましょう! <div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=6mkREqSCpp8">  そこで、プレイヤーの皆様に朗報です。本作の早期アクセス版は、なんとSteamにて無料で提供されます。この機会にぜひ本作をダウンロードして、新感覚ダンジョン脱出ゲームの醍醐味を体感してください。同時に、特典コンテンツ「ミスリル支援セット」も同日発売されます。おしゃれアイテムや実用アイテムが入っていますので、うまく活用してダンジョンに臨みましょう!   ミスリル支援セット(価格:1280円) 特典内容: 松明スキン:Mithrilランタン 見た目アイテム:Mithrilマント 冒険補給パック: 焔のフラスコ*3 雷のフラスコ*3 大地のフラスコ*3 霧のフラスコ*3 HP回復ポーション*15 包帯*15      ・本作の早期アクセス版の内容について  Mithril Interactiveは、早期アクセス版において一連の再調整とコンテンツ更新を行うことを約束しています。特に最近終了したFinal Playtest期間中のユーザーフィードバックに基づき、早期アクセス版でクラスバランスやPVE体験に対する調整を行います。  さらに、早期アクセス版ではマルチスキルシステム(Multi-Skills System)が導入され、一部のクラスに複数の選択可能なアクティブスキルが追加されます。プレイヤーはダンジョンに入る前に、複数のスキルから好みの2つのスキルと、それに合わせた装備、ステータス、装備の特性を選択することができ、より多様なプレイスタイルが体験可能です。  Mithril Interactiveは、「Dungeonborneの早期アクセスは短期的な話題作りではなく、長期的なコミットメントです。私たちは、継続的なコンテンツ更新、不正とRMT防止対策、適切なマーケティング活動、またはその他の具体的な行動を通じて、私たちの信念と決意を証明します。」と述べています。 ・『Dungeonborne』とは  『Dungeonborne』は、ダンジョンを探索して、貴重な宝物を見つけながら、恐ろしいモンスターを撃退することを目指す、第一人称視点のPvPvEダンジョン脱出ゲームです。プレイヤーの皆様は、単独あるいはチームで、危険に満ちたダンジョンへと足を踏み入れ、ユニークなスキルを駆使して敵を打ち倒し、ダンジョンからの脱出を試みます。本作の戦闘では、ダッシュスキルや、軽攻撃、重攻撃、防御、武器の組み合わせなども考慮に入れながら、行動しなければなりません。範囲スキルの使用や、敵陣形の攪乱、仲間へのバフ、アイテムの使用などを通じて、局面を覆し、勝利を収めてください。また、地形や影、ダンジョンの罠を利用して戦闘の優位を築くこともできます。 ・ Mithril Interactiveについて  本作の開発元であるMithril Interactiveは、RPGとダンジョンアドベンチャーを愛する人たちによって結成されたスタジオです。開発チームは、PVPVEのサバイバル脱出とクラシックなダンジョンRPGの要素を組み合わせることで、より没入感のあるダンジョン探索体験を構築することを目指し、プレイヤーコミュニティからのフィードバックと提案を継続的に取り入れ、プレイヤーと共に協力しながら本作の開発を完成させたいと考えています。   ・ 作品概要 タイトル:Dungeonborne ジャンル:PVPVEダンジョンサバイバル脱出ゲーム プラットフォーム:Steam 開発元:Mithril Interactive 公式サイト:https://dungeonborne.com Steamページ: https://store.steampowered.com/app/2448970/Dungeonborne 公式コミュニティ: Discord: https://discord.gg/dungeonborne Youtube: https://www.youtube.com/@Dungeonborne X: https://x.com/dungeonborne_jp

7月19日、『Dungeonborne』がSteamにて早期アクセスを開始!

.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}新作『Dungeonborne』(ダンジョンボーン)のファイナル•プレイテスが終了しました。それにともない、開発会社であるMithril Interactiveは、Steam 早期アクセス バージョンが7月19日にリリースされることを本日発表しました。プレイヤーの皆様は、ぜひ、早期アクセス バージョンのリリースを機に、これまで以上に危険なダンジョン探索の世界を体験して、数多くの試練に立ち向かってください。   ●    ダンジョンからの脱出 『Dungeonborne』は、ダンジョンを探索して、貴重な宝物を見つけながら、恐ろしいモンスターを撃退することを目指す、第一人称視点のPvPvEダンジョン脱出ゲームです。プレイヤーの皆様は、単独あるいはチームで、危険に満ちたダンジョンへと足を踏み入れましょう。   ●    剣と魔法による没入型冒険の体験 本作は、没入型の第一人称視点を採用したことで、魔法だけでなく、武器の攻撃力や、戦術的な決断の重さも実感できます。ゲーム内の戦闘では、ダッシュスキルや、軽攻撃、重攻撃、防御、武器の組み合わせなども考慮に入れながら、行動しなければなりません。範囲スキルの使用や、敵陣形の攪乱、仲間へのバフ、アイテムの使用などを通じて、局面を覆し、勝利を収めてください。 また、地形や影、ダンジョンの罠を利用して戦闘の優位を築くこともできます。   早期アクセス バージョンでは、ファイター、プリースト、ローグ、ソードマスター、パイロマンサー、クライオマンサー、デスナイト、そして新たに追加されたドルイドを含む、8つのユニークなクラスが選択可能です。それぞれのクラスは独自の呪文とスキルを持ち、多様なスタイルと戦略をプレイヤーに提供します。プレイヤーの皆様は、複数のマップと様々なゲームモードを自由に探索できます。Mithril Interactiveは、早期アクセス期間中にも、ゲーム内容の更新を続けていく予定です。   「早期アクセスは、『Dungeonborne』の開発における重要な一歩です。これにより、成長し続けるコミュニティの応援を受けながら、ゲーム内容の改善とバランス調整を続けることができます」と、Mithril Interactiveのプロデューサー、Elvisは、語りました。「私たちは、プレイヤーからのフィードバックに基づいて多くの調整を行いました。アーリーアクセスを通じて、プレイヤーとより深く協力し、『Dungeonborne』を全てのプレイヤーが楽しめる最高のゲーム体験にすることを期待しています。」(PCGamesNおよびプロデューサーElvisとのインタビュー記事から抜粋)   さらには、「早期 アクセス トレーラー」(https://www.youtube.com/watch?v=1dcHnw19nBA)も、7月12日(金)14時に公開されます。7月19日のSteam 早期アクセス バージョンへのアクセスを、ぜひお楽しみに!   ●    Mithril Interactiveについて 本作の開発元であるMithril Interactiveは、RPGとダンジョンアドベンチャーを愛する人たちによって結成されたスタジオです。開発チームは、PVPVEのサバイバル脱出とクラシックなダンジョンRPGの要素を組み合わせることで、より没入感のあるダンジョン探索体験を構築することを目指し、プレイヤーコミュニティからのフィードバックと提案を継続的に取り入れ、プレイヤーと共に協力しながら本作の開発を完成させたいと考えています。   ●    作品概要 タイトル:Dungeonborne ジャンル:PVPVEダンジョンサバイバル脱出ゲーム プラットフォーム:Steam 開発元:Mithril Interactive 公式サイト:https://dungeonborne.com Steamページ: https://store.steampowered.com/app/2448970/Dungeonborne 公式コミュニティ: Discord:...

『バテン・カイトス Ⅰ&Ⅱ HD Remaster』​STEAM®版が本日6月18日より発売!​Month 1 Edition&リリース記念セール実施中!​

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}} 株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、​STEAM®にて「バテン・カイトス Ⅰ&Ⅱ HD Remaster」を​本日6月18日に発売したことをお知らせいたします。​ キャラクターデザインを担当した日暮央氏による​STEAM®版発売記念描き下ろしイラストを​公式Xにて公開中です!​ サギとカラス、そしてミーマイが​お祝いをしてくれているような​賑やかなイラストになっております。​ 公式X:https://x.com/batenkaitos_Re ​​STEAM®版の発売を記念したトレーラーを公開!​また、STEAM®版の発売を記念しまして、​「「STEAM®版『バテン・カイトス I & II HD Remaster』 配信開始アナウンストレーラー」を​バンダイナムコエンターテインメント公式YouTubeチャンネルにて公開しております。​ 「バテン・カイトス」の世界観を楽しめる映像に仕上がっておりますので、是非ご覧ください。​ ご視聴はこちら:https://youtu.be/KJ7Hu3Wb5-8​ STEAM®版 Month 1 Editionのご紹介!​また、本日より1カ月以内にMonth 1 Editionをご購入いただくと、​「デジタルアートブック」が早期購入特典として付属いたします。​ ​ 「バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海」、「バテン・カイトスⅡ始まりの翼と神々の嗣子」​2作品の設定画やキャラクタービジュアルなど、当時の資料や最新ビジュアルなどを​多数収録しております。​​ STEAM®ストア:https://store.steampowered.com/app/2146170/?cc=jp​                ​ ※2024年7月18日06:59(JST)までに購入した場合、特典が付属いたします。​ ※「デジタルアートブック」はゲーム本編とは別データとなります。​ ※特典は後日配信される可能性がございます。​ STEAM®版リリース記念セール実施中!​STEAM®版の発売を記念して、本日より10%オフのリリース記念セールが行われます。​ 上記のMonth 1 Editionも、今回のリリース記念セール対象となります!​是非この機会にお買い求めください!​ ​ ■セール期間:2024年6月18日(火)~ 2024年7月2日(火)​1:59(JST)​​ ■セール対象:STEAM®​ ■パブリッシャーページ:https://store.steampowered.com/franchise/BANDAINAMCO​ 配信・動画作成サポート素材の配布STEAM®版の発売開始に際し、プレイヤーの皆さまにより「バテン・カイトス」シリーズを楽しんでいただくために、配信・動画作成サポート素材の方を配布しております。シリーズの世界観に沿って2種類作成しております。 それぞれ公式サイト特設ページより、利用規約をご確認の上ダウンロードください。 公式サイト 特設ページ:https://btkt.bn-ent.net/special/ STEAM®版リリース記念フォロー&リポストキャンペーンSTEAM®版発売を記念し公式Xアカウントにて、フォロー&リポストキャンペーンを実施いたします。 ご参加いただいた方の中から抽選で8名様に『バテン・カイトス I & II HD...

【テンダゲームス】カヤックアキバスタジオとグローバル総合エンターテインメント市場へのサービス拡充を目的に業務提携を締結

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社テンダ(本社/東京都渋谷区、代表取締役会長CEO/小林 謙、以下「テンダ」)のグループ会社である株式会社テンダゲームス(本社/東京都豊島区、代表取締役/中村 繁貴、以下「テンダゲームス」)は、【グローバル総合エンターテインメント企画開発への対応力強化に向けた、戦略的パートナーシップ関係を構築すること】を目的に、株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役 CEO:柳澤大輔、以下「カヤック」)のグループ会社、株式会社カヤックアキバスタジオ(本社:東京都千代田区、代表取締役:貝畑政徳、以下「カヤックアキバスタジオ」)と5月1日に業務提携契約を締結いたしました。 業務提携の目的ゲーム市場は世界的にも継続的な成長が見込まれておりますが、近年の日本市場では、オンラインゲームやコンシューマーゲームにおける企画開発案件の大規模化に伴い、開発の長期化および高コスト化が進み、投資効率も鑑みた企画開発案件の取捨選択が加速しております。 一方で、eスポーツ・XR・生成AI・ハイブリッドカジュアルゲームなどを含むグローバル総合エンターテインメント市場においては、ゲーム業界で培った技術力のニーズが高まっております。 テンダゲームスは、企画力・長期運営力・開発力・シナリオ力・プラットフォーム運営力を強みとしたオンラインゲーム事業およびコンシューマーゲーム事業を展開しており、ゲーム市場内で評価をいただいてまいりました。2024年3月には株式会社X-VERSE PLUSを統合し、IP(Intellectual Property; 知的財産)パブリッシングが加わることで、新たな価値と体験を創出し、世界に楽しみや感動を届けるべく体制を強化してまいりました。 秋葉原から世界へ、次世代エンターテインメントの発信を目指すカヤックアキバスタジオは、ゲーム・アニメ・XR・AIといったエンターテインメントを技術力と発想力を強みに多数のコンテンツを企画・開発してまいりました。また「面白法人カヤックグループ」が有するクリエイター人財と連携することで、近年はゲームの技術・企画のノウハウを教育やプロモーションなど様々な領域で応用する「ゲームフルデザイン」にも注力しています。 こうした背景から、両社が得意とする技術領域を融合し、市場のニーズに対し迅速に応えられる体制構築を図ることを目的に、本業務提携契約を締結いたしました 。 本業務提携は、両社がそれぞれの得意分野や経営資源を利用し、新しいエンタメ作品や新技術の開発を協力して推進することを目的としております。両社が協業することで、コンシューマーゲーム・オンラインゲーム・ハイパーカジュアルゲーム・アニメ・XR・IPコンテンツ創生・クリエイター人材サービスの提供など、グローバル総合エンターテインメント領域における様々な分野でのクリエイティブ性の高いコンテンツ制作、企画開発力の展開拡大が可能となります。 テンダゲームスは本業務提携により、グローバル総合エンターテインメント領域における新しい技術・表現方法・企画開発の知見を蓄積すると共に、受注案件規模を拡大し、事業成長を目指します。ゲーム・アニメ・メタバースなど、さまざまな分野において新たな価値と体験を創出し、世界に楽しみや感動を届けてまいります。 シナジー開発体制の拡充■両社のクリエイター人材サービスの連携により、大型化が進む開発案件への対応が可能に■開発人員の不足・余剰・嗜好を調整し合うことで、無駄のない適切な開発体制を構築■ゲームに限らず、総合エンターテインメントコンテンツの企画開発がより柔軟に 幅の広い営業体制の実現■両社の強みを掛け合わせることで、より幅の広い営業体制を構築■総合エンターテインメント企画開発を熟知した両社の営業連携による企画提案力の強化 技術交流■両社の技術・ノウハウを相互補完することにより、総合エンターテインメントコンテンツ企画開発の効率化を推進■新技術に対する情報収集、R&Dの迅速化 今回の業務提携により、テンダゲームスが有する「企画力・開発力・運営力・シナリオ力・IPを利用した総合エンターテインメントコンテンツにおける技術/サービス」に加え、カヤックアキバスタジオが有する「ゲーム開発力・XR・CGアニメ・Webtoon・ファンコミュニティ・AI技術/サービス」が融合いたします。 国内外のコンシューマーゲームAAAタイトルから、大規模スマートフォンタイトルの開発運営、ハイパーカジュアルゲームやXRコンテンツ制作等まで、国内有数のグローバル総合エンターテインメントの開発体制が構築できることとなります。 メッセージ≪株式会社テンダゲームス 代表取締役 中村繁貴≫ゲームをはじめとするエンターテインメント業界の大きな転換期において、カヤックアキバスタジオをはじめとしたカヤックグループと共に更なる面白いことを創造できるご縁に感謝しています。ワクワクしかありません。 それぞれの強みや知見によりもたらされる多くのインプットから、無限の拡がりを実現する両社に更なるご期待いただければと思います。 ”Make a smile and wonder world!”の実現に向け、引き続き邁進いたします。 ≪株式会社カヤックアキバスタジオ 代表取締役 貝畑政徳≫カヤックアキバスタジオは、「アキバから世界へ未来のエンタメをお届け!」というビジョンのもと、ゲーム、デジタルアニメ、XR、近年はメタバースやWebtoon、生成AIなどの事業を展開して参りました。 先進的な技術力と既成概念を超える発想力で未来のエンターテインメントをテンダゲームスと共に世界へ届けていきたいと思います。 そして、日本の素晴らしいIPの価値を様々な分野で拡張して参ります。両社の取り組みにぜひご期待ください。 株式会社テンダ 概要 【本社所在地】東京都渋谷区渋谷2-24-12...

カヤックアキバスタジオ、コンシューマーゲームなどの開発を手がけるテンダゲームスと業務提携

クリエイター人財の連携により、ゲームの大規模開発案件や次世代エンターテインメント企画開発への対応力強化を目指す株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役 CEO:柳澤⼤輔、東証グロース3904、以下「カヤック」)のグループ会社、株式会社カヤックアキバスタジオ(本社:東京都千代田区、代表取締役:貝畑政徳、以下:カヤックアキバスタジオ)は、株式会社テンダ(本社/東京都渋谷区、代表取締役会長CEO/小林 謙、東証スタンダード4198、以下「テンダ」)のグループ会社である株式会社テンダゲームス(本社:東京都豊島区、代表取締役 中村繁貴、以下「テンダゲームス」)と、5月1日に業務提携したことをお知らせします。 本業務提携により、高い技術力と企画力をもつ両社のクリエイター人財の連携が可能となり、構築体制が強化されることで、大型のコンシューマーゲームやオンラインゲームからメタバースや生成AIなどを活用したゲームコンテンツまで多様化する次世代エンターテインメント市場のニーズに迅速に対応してまいります。 業務提携の目的ゲーム市場は世界的にも継続的な成長が見込まれておりますが、近年の日本市場では、オンラインゲームやコンシューマーゲームにおける企画開発案件の大規模化に伴い、開発の長期化および高コスト化が進み、投資効率も鑑みた企画開発案件の取捨選択が加速しております。また、eスポーツ、XR、生成AI、ハイブリッドカジュアルゲームなどを含む次世代エンターテインメント市場においては、ゲーム業界で培った技術力のニーズが高まっております。 秋葉原から世界へ、次世代エンターテインメントの発信を目指すカヤックアキバスタジオは、ゲーム・アニメ・XR・AIといったエンターテインメントを技術力と発想力を強みに多数のコンテンツを企画・開発してまいりました。また面白法人グループが有するクリエイター人財と連携することで、近年はゲームの技術・企画のノウハウを教育やプロモーションなど様々な領域で応用する「ゲームフルデザイン」にも注力しています。 一方、テンダゲームスは、企画力・長期運営力・開発力・シナリオ力・プラットフォーム運営力を強みとしたオンラインゲーム事業およびコンシューマーゲーム事業を展開しており、ゲーム市場内で評価をいただいてまいりました。2024年3月には株式会社X-VERSE PLUSを統合し、IP(Intellectual Property; 知的財産)パブリッシングが加わることで、新たな価値と体験を創出し、世界に楽しみや感動を届けるべく体制を強化してまいりました。 そこで、両社はゲーム市場に止まらず、テクノロジーの進化により多様化する次世代エンターテインメント市場において、ユーザーやクライアントのニーズに迅速に対応できる企画開発力を提供することを目的に、業務提携を決定いたしました。 カヤックアキバスタジオは本事業提携により、テンダゲームスの強みであるコンシューマーゲーム開発領域における企画開発など、両社の得意分野や経営資源を利用し共同提案を行うことで受託開発の事業成長を目指します。 ■期待するシナジー効果【①開発体制の拡充】  ・両社のクリエイター人材サービスの連携により、大型化が進む開発案件への対応が可能に  ・開発人員の不足・余剰・嗜好を調整し合うことで、無駄のない適切な開発体制を構築 ・ゲームに限らず、次世代エンターテインメントコンテンツの企画開発がより柔軟に 【②幅の広い営業体制の実現】  ・両社の強みを掛け合わせることで、より幅の広い営業体制を構築  ・次世代エンターテインメント企画開発を熟知した両社の営業連携による企画提案力の強化 【③技術交流】 ・両社の技術・ノウハウを相互補完することにより、次世代エンターテインメントコンテンツ企画開発の効率化を推進  ・新技術に対する情報収集、R&Dの迅速化 今回の業務提携契約の締結により、テンダゲームスが有する「企画・開発・運用力・シナリオ力・知的財産(IP・Intellectual Property)を利用した次世代エンターテインメントコンテンツにおける技術・サービス」に加え、カヤックアキバスタジオが有する「企画力、ゲーム開発力、XR、CGアニメ、Webtoon、ファンコミュニティ、AI技術・サービス」が融合いたします。 国内外のコンシューマーゲームAAAタイトルから大規模スマートフォンタイトルの開発運営、ハイパーカジュアルゲームやXRコンテンツ制作等、国内有数のグローバル次世代エンターテインメントの開発体制が構築できることとなります。 ■メッセージ・ テンダゲームス メッセージ ≪代表取締役 中村繁貴からのメッセージ≫ ゲームをはじめとするエンターテインメント業界の大きな転換期において、カヤックアキバスタジオをはじめとしたカヤックグループと共に更なる面白いことを創造できるご縁に感謝しています。ワクワクしかありません。 それぞれの強みや知見によりもたらされる多くのインプットから、無限の拡がりを実現する両社に更なるご期待いただければと思います。 ”Make a smile and wonder world!”の実現に向け、引き続き邁進いたします。 ・カヤックアキバスタジオ メッセージ ≪代表取締役 貝畑政徳からのメッセージ≫ カヤックアキバスタジオは、「アキバから世界へ未来のエンタメをお届け!」というビジョンのもと、ゲーム、デジタルアニメ、XR、近年はメタバースやWebtoon、生成AIなどの事業を展開して参りました。 先進的な技術力と既成概念を超える発想力で未来のエンターテインメントをテンダゲームスと共に世界へ届けていきたいと思います。 そして、日本の素晴らしいIPの価値を様々な分野で拡張して参ります。両社の取り組みにぜひご期待ください。 ●株式会社テンダゲームス 会社概要設立 2005年3月 代表取締役 中村繁貴 所在地 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 事業内容 ゲームの企画・開発・運営・シナリオ作成・演出・デザイン制作 ソーシャルゲームプラットフォーム運営・コンサルティング IP(知的財産)を用いたプロデュース・コンサルティング Web3技術を活かしたコンサルティング URL https://tendagames.co.jp/ ●株式会社カヤックアキバスタジオ 会社概要カヤックアキバスタジオは、ゲーム、デジタルアニメ、XR、Webtoonなどの事業を展開する総合デジタルエンターテインメント制作会社です。ゲーム制作で培った開発力、先進的な技術力を強みに、IPに関連した全てのコンテンツをワンストップで提供できる幅広いプロデュース力で、秋葉原から世界へ、未来のエンターテインメントをお届けします。 設立 2006年10月 代表取締役 貝畑政徳 所在地 東京都千代田区外神田1-8-13 NREG秋葉原ビル1F 事業内容 家庭用向けゲームの企画開発/業務用ゲームの企画開発/PC用ゲームの企画開発/ スマートフォンアプリの企画開発/VRデバイス向けサービスの企画開発/ロボット 関連技術開発/AI関連技術開発/オンラインゲーム、オンラインゲームサーバーの 企画開発、及び運営/デジタルアニメーションの企画および制作/Webtoonの企画 および制作/原作企画および制作 URL http://akiba.kayac.studio/