Tag: ゲーム開発
Sapporo Game Camp が「東京ゲームショウ2024」に出展!!~昨年のイベント参加者が3日間で制作した16のゲームが試遊可能に!~
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札幌市が参画するSapporo Game Camp 実行委員会(実行委員長 瀬川隆哉(株式会社セガ札幌スタジオ))は、2024年9月26日(木)~29日(日)に幕張メッセ(千葉県)で開催される、国内最大級のコンピュータエンターテインメントの祭典「東京ゲームショウ2024」に出展いたします。
「Sapporo Game Camp」ブースでは、昨年開催した「Sapporo Game Camp 2023」の参加者が3日間で制作した16コンテンツの試遊展示を行うほか、「Sapporo Game Camp 2024」に参画する札幌のエンターテインメント企業が手掛けるコンテンツの展示を行います。
また、札幌市による「企業誘致相談コーナー」も設け、ブース全体で“ゲームのまち札幌”をアピール。市内企業のプレゼンスを高め、人材獲得の契機とすると共に、企業誘致にもつなげてまいります。
Sapporo Game Camp 出展ブース概要出展名称 : Sapporo Game Camp 小間番号:08-S05
出展期間 : 2024年9月26日(木) ~29日(日)※会期中常設
出展内容...
水族館を舞台にしたPC向けの8番ライクゲーム「8月32日の水族館」が株式会社ヴァイスより発売。リリースを記念したセールも同時開催
夏休みを惜しむ言葉を唱えた者には、奇妙な出来事が訪れるという。水族館に潜む異変を見つけ出し、無限に繰り返される不思議な空間から脱出しよう。株式会社ヴァイス(本社:福岡県福岡市博多区、代表取締役社⻑:今治智隆)は短編ウォーキングシミュレーター「8月32日の水族館」をWindows PC向けにSteamにて2024年8月30日から発売することをお知らせします。
「8月32日の水族館」は水族館に潜む異変を見つけ出し、不思議な空間からの脱出を目指す「8番出口」風のアドベンチャーゲームです。
プレイヤーは不思議な水族館に閉じ込められた訪問者となり、トンネル内の通路や水槽に潜む異変を手掛かりに、出口を探して脱出を目指します。
見つかる異変の中にはSNSで話題になったあの生き物も…?
■ゲーム概要
・ゲームタイトル:8月32日の水族館 / Aquarium at August 32nd
・ジャンル:ウォーキングシミュレーター、8番ライク
・対応プラットフォーム:Windows PC
・販売価格:470円
※2024年8月30日(金)からの14日間、20%オフのセールを同時開催します。
ご購入はこちらから(Steamのアカウント登録が必要です)
https://store.steampowered.com/app/3106340/832/
■株式会社ヴァイスについて
株式会社ヴァイスでは「ヒラメキをカタチにするおてつだい」をコンセプトに、福岡県福岡市を活動の中心としてゲーム・システムの企画から開発・運用、ゲーム領域で培った技術を活かしたソフトウェアの企画・開発を行っています。
【公式サイト】https://vice.co.jp/
・代表 :今治 智隆
・設立:2011年8月31日
・所在地 :福岡県福岡市博多区千代1-20-31 福岡県千代合同庁舎7階 オフィス11
・事業内容:ゲームに関する企画・デザイン・開発・運営、AR/VR/XRに関わるコンテンツ開発、ウェブサイト・ウェブサービスの企画・開発・分析、クリエーターの教育・育成、アプリケーションサービスの開発・受託開発
・お問い合わせ先:info@vice.co.jp
VirtuosがThird Kind Gamesを買収し英国に進出
Third Kind Gamesは、『Sea of Thieves』や『Hearthstone』といったタイトルに貢献しており、VirtuosのAAA級ゲームの共同開発能力を強化する予定です。世界有数のゲーム開発企業であるVirtuosは、イギリス最大級の独立系ゲーム開発会社であるThird Kind Games社を買収したことを本日発表しました。これにより Virtuos は、長い歴史と教育、メディア、コミュニティーや業界団体などのインフラを備える、世界的なゲームハブとして知られる英国に拠点を構える事となりました。また、Third Kind Gamesが拠点を置くレミントン・スパは、『Fable』、『Far Cry 5』、『Formula 1』、『Forza Horizon』などの主要なタイトルが生まれた地元のゲーム産業の地であり、今回の買収によってVirtuosは戦略的にその中心に位置づけられることとなりました。
Third Kind Gamesは2016年、元アクティビジョンのベテラン9人のチームによって設立されたされました:ダレン・ボーウェン Darren Bowen(Chief Operating Officer)、グラハム・ワトソン Graham Watson(Chief Technology Officer)、ラヴ・タラニー Rav Tharanee(Chief...
【独自調査】2024 年 8 月、ロンドン証券取引所ゲーミング 4 銘柄の比較調査と分析
独自調査で明らかにする、ロンドン証券取引所の主要ゲーミング銘柄の株価推移海外ビジネス向けの日本のメディアマーケティングを専門とする Casumba Media Ltd.が、2024
年 8 月のロンドン証券取引所のゲーミング関連主要 4 銘柄について、独自に市場動向と分析を行
い、その結果を報告しました。 このレポートおよび関連シリーズは、現在当サイト
( https://casimaru.com/topics/gaming-share-price-report/2024-8-london-stock-exchangegaming-share-report/ )にて、公開中です。
テクノロジーとエンターテインメントが急速に融合する現代において、ゲーミング事業は経済成長の牽引役として、ますます重要な役割を担っています。 ロンドン証券取引所に上場するゲーミング関連企業も例外ではなく、ブレグジットと呼ばれるイギリスの欧州連合離脱後の不確実な経済環境の中で、その存在感を一層強めています。
新たな規制や市場の変化に対応しながら成長を続けるこれらのゲーム関連企業の動向は、今後の英国経済を占う重要な指標となっています。
当サイトでは、ロンドン証券取引所に上場するゲーミング関連銘柄を詳細に分析し、その結果を公開しています。 国際的な経済影響や新たな市場環境の中で、これらのゲーミング関連企業がどのように対応し、成長しているのかを明らかにし、投資家に有益な最新の市場情報をお届けします。
以下は、調査報告のダイジェストです。 ◆調査概要 調査業者: Casumba Media Ltd. 調査期間:2024年8月時点での1ヶ月および6ヶ月間の推移データ 調査対象:ロンドン証券取引所の主要ゲーミング関連銘柄
Flutter Entertainment (FLTR)
Entain (ENT)
Games Workshop (GAW)
Keywords...
札幌のゲーム開発企業が集結、道内最大級のゲーム開発イベント Sapporo Game Camp 2024 参加者募集開始!!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}札幌市が参画するSapporo Game Camp 実行委員会(実行委員長 瀬川隆哉(株式会社 セガ札幌スタジオ))は、札幌を基盤とするゲーム開発企業とともに、2024年10月11日(金)~13日(日)までの3日間、第3回目となる「Sapporo Game Camp 2024」(以下SGC)を開催します。
この度、イベントの詳細が決定しましたので、お知らせいたします。
昨年に引き続き、プロの開発者と一緒にゲーム制作にチャレンジするGame Jam(ゲームジャム)、ゲーム開発の楽しさを体験してもらうプログラミング講座、ゲーム業界のリアルを届けるトークセッションを実施するほか、新たに初心者でも楽しめる3DCGの制作講座が加わりました。
また、各イベントの参加者の募集も開始いたしました。
Sapporo Game Camp 2024 イベントプログラム ※詳細は公式サイト参照Game Jam(ゲームジャム) 16チームが集結!札幌で活躍するプロのクリエーターと一緒にプランナー、デザイナー、プログラマーなどで構成されるチームを組み、2日間で1本のオリジナルゲームを制作します。初めて会ったメンバーと短時間で作品を作り上げるという挑戦を通じて、ゲーム開発の醍醐味を感じられるメイン企画です。
日時:10月12日(土)~13日(日)
対象:18歳以上 80名 ※公式サイトから申込
ぷよぷよ『プログラミング講座&eスポーツ サッポロ タッグチームトーナメント』ぷよぷよプログラミング講座
セガのアクションパズルゲーム『ぷよぷよ』のソースコードを活用してプログラミングを学びます。eスポーツのプロ選手が指導にあたります。
日時:10月12日(土)
対象:小学生(4年生以上)、中学生・高校生 各30名 ※公式サイトから申込
≪ミニイベント≫ぷよぷよeスポーツ サッポロ タッグチームトーナメント
児童&保護者や兄弟、友達同士など、2名1組でペアをつくって参加できるぷよぷよeスポーツ大会を開催します。
日時:10月12日(土)
対象:どなたでも参加可能 ※公式サイトから申込、空きがある場合は、当日受付も行います
初めてのCG講座 New!ゲーム開発に欠かせないデザインスキルを学べる講座を新たに開催します!直感的、感覚的に操作できるCGツール「Womp」(ワンプ)というツールを用いた初心者向けのセミナーです。
日時:10月13日(日)
対象:小学生、中学生、高校生 合計90名 ※公式サイトから申込
参加者募集開始
「Game Jam」、「ぷよぷよプログラミング講座」、「ぷよぷよeスポーツ サッポロ...
Sapporo Game Camp 2024 参加者募集開始!!
札幌のゲーム開発企業が集結、道内最大級のゲーム開発イベント 札幌市が参画するSapporo Game Camp 実行委員会(実行委員長 瀬川隆哉(株式会社セガ札幌スタジオ))は、札幌を基盤とするゲーム開発企業とともに、2024年10月11日(金)~13日(日)までの3日間、第3回目となる「Sapporo Game Camp 2024」(以下SGC)を開催します。
この度、イベントの詳細が決定しましたので、お知らせいたします。
昨年に引き続き、プロの開発者と一緒にゲーム制作にチャレンジするGame Jam(ゲームジャム)、ゲーム開発の楽しさを体験してもらうプログラミング講座、ゲーム業界のリアルを届けるトークセッションを実施するほか、新たに初心者でも楽しめる3DCGの制作講座が加わりました。
各イベントの参加者の募集も開始いたしましたので、みなさまのご応募をお待ちしております。
Sapporo Game Camp 2024 イベントプログラム ※詳細は公式サイト参照Game Jam(ゲームジャム) 16チームが集結!札幌で活躍するプロのクリエーターと一緒にプランナー、デザイナー、プログラマーなどで構成されるチームを組み、2日間で1本のオリジナルゲームを制作します。初めて会ったメンバーと短時間で作品を作り上げるという挑戦を通じて、ゲーム開発の醍醐味を感じられるメイン企画です。
日時:10月12日(土)~13日(日)
対象:18歳以上 80名 ※公式サイトから申込
ぷよぷよ『プログラミング講座&eスポーツ サッポロ タッグチームトーナメント』ぷよぷよプログラミング講座
セガのアクションパズルゲーム『ぷよぷよ』のソースコードを活用してプログラミングを学びます。eスポーツのプロ選手が指導にあたります。
日時:10月12日(土)
対象:小学生(4年生以上)、中学生・高校生 各30名 ※公式サイトから申込
≪ミニイベント≫ぷよぷよeスポーツ サッポロ タッグチームトーナメント
児童&保護者や兄弟、友達同士など、2名1組でペアをつくって参加できるぷよぷよeスポーツ大会を開催します。
日時:10月12日(土)
対象:どなたでも参加可能 ※公式サイトから申込、空きがある場合は、当日受付も行います
初めてのCG講座 New!ゲーム開発に欠かせないデザインスキルを学べる講座を新たに開催します!直感的、感覚的に操作できるCGツール「Womp」(ワンプ)というツールを用いた初心者向けのセミナーです。
日時:10月13日(日)
対象:小学生、中学生、高校生 合計90名 ※公式サイトから申込
参加者募集開始
「Game Jam」、「ぷよぷよプログラミング講座」、「ぷよぷよeスポーツ サッポロ タッグチームトーナメント」、「初めてのCG講座」の参加者を募集いたします。下記公式サイトより詳細をご確認の上、ご応募下さい。応募者多数の場合は抽選とさせていただきます。
イベント公式サイト: https://sapporo-game-camp.com/
応募期間
「Game Jam」 8月7日(水)~9月16日(月)
「ぷよぷよプログラミング講座」、「ぷよぷよeスポーツ...
ゲームクリエイターズギルド、マイネット社との資本業務提携を締結。マイネット社クリエイターの活躍機会と育成機会の提供をサポート
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下ゲームクリエイターズギルド)は、株式会社マイネット(本社:東京都港区、代表取締役社長:岩城農、以下「マイネット」)とマイネットがゲームクリエイターズギルド株式の一部を取得する資本業務提携を行いましたので、お知らせします。これにより昨年からの業務提携を強化し、両社のクリエイターが業界の様々なプロジェクトで活躍できる機会を創出していきます。
【本提携の狙い】
ゲームのセカンダリー事業において業界トップシェアのマイネット社は、昨今クリエイターの活躍領域を広げる新規事業の創出を積極的に行っております。その取り組みのひとつとして、クリエイターのタレントマネジメントを行うゲームクリエイターズギルドはチームや個人単位でのプロジェクト参画のマッチングとして「GCGクリエイターアライアンス」サービスを提供し、マイネット社の所属クリエイターがセカンダリーに留まらない領域で活躍することを支援します。柔軟なプロジェクト参画の機会により、マイネット社の人員稼働率を底上げし、多様なプロジェクトでの経験を積む機会を広げクリエイターの価値を向上させることを狙いとしています。
一方では、ゲームクリエイターズギルドが抱えるクリエイターコミュニティをマイネット社に提供し、適切なチームメイクをサポートします。
【本提携の背景】
ゲーム市場は、周辺領域を含めてグローバルで年々拡大し続けています。ゲームエンジンの他産業での活用など、ゲーム産業を越えてクリエイター人口は今後も増え続けることが想定されます。しかしながら、技術的な変化の多い業界においてクリエイターのキャリアはいまだ不透明で不安定な部分が多く、育成やリスキリングなど生涯活躍に関して業界全体でのサポートが必要とされています。
クリエイターエコノミーが持続可能な形で拡大し続けるため、クリエイターの個性を活かしキャリアに応じた適切な経験値と実績を積む機会提供を本取り組みで目指します。
【本提携で提供するサービス】
「GCGクリエイターアライアンス」は、各社の所属クリエイターに対して外部企業へのプロジェクト参画を通じて人材育成を強化するプログラムです。本プログラムにより、クリエイターは自社プロジェクトだけでは積めない経験を得れるプロジェクト参画の機会を得ることができ、所属企業にとっては不安定なエンタメ企業で起きがちな繁閑の波による稼働リスクを低減しつつ所属クリエイターへ育成機会を提供可能となります。受け入れ企業側にとっても、リスクなく別会社でのノウハウを得ているクリエイターとの共創の機会を得ることが可能となります。
このようなプログラムは、「越境学習」と呼ばれ企業における人材育成の手法として昨今注目を集めています。日本の大手企業とスタートアップ間の「越境」のプログラムが多く見られますが、本サービスではクリエイティブ業界の人材育成としても有用と考え推進しております。
「GCGクリエイターアライアンス」では、各社よりお預かりしたクリエイターに対してのプロジェクトマッチングに留まらず、「キャリア研究を加味した弊社オリジナルのスキルシート作成サポート」「業界を熟知したキャリアコンサルタント(国家資格)を保有するメンバーによるキャリア面談」を含んだパッケージとして提供することでクリエイター育成をサポートします。
株式会社ゲームクリエイターズギルド 会社概要
「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界を」目指してゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、クリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催。
会社名 : 株式会社ゲームクリエイターズギルド
代表 : 代表取締役 宮田 大介
所在地 : 東京都豊島区南大塚1丁目60-20 天翔オフィス816
設立 : 2023年7月
URL : https://gc-guild.net/
メタバース広告の「アドバーチャ」が700万再生を突破!開発者向けプラグインの新バージョンをリリース。
日々増加する広告再生への対応と、ゲーム・メタバース開発者およびユーザー体験向上のため、開発者向けプラグインの新バージョンを公開。動作が軽量化され収益率も向上。バグを発見した開発者には謝礼も。アドバーチャ株式会社(所在地:東京都渋谷区 代表取締役:水野征太朗)は、メタバース広告プラットフォーム「アドバーチャ」における、広告動画の総再生数が700万回を突破したことを発表いたします。
また、日々増加する動画再生に対応するため、開発者向けプラグインをアップデートしました。
Ad-Virtua(アドバーチャ)公式サイト
https://ad-virtua.com/devs
アドバーチャ株式会社
https://corp.ad-virtua.com
■ アップデート内容
ゲーム・メタバースの開発者およびユーザーの皆様にもっと快適にアドバーチャをご利用いただくため、プラグインのアップデート(v2.0.2)を実施いたしました。Unity製ゲーム・メタバースの収益拡大を考えている方は、アドバーチャの開発者サイトから誰でもダウンロードが可能です。
簡単に広告が設置できるアドバーチャの長所はそのままに、より軽量な動作を実現しました。新バージョンをご利用いただくだけで開発者が得られる再生単価が上がり、収益率も向上します。
▼設置手順の紹介動画(ひろはす様)
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=jyO9zpESSgo">ゲーム開発者向けに有益な情報を配信しているYouTuberひろはす様によるアドバーチャの紹介です。
■ バグ報告について
バグ報告フォームを設置いたしました。期間限定で、バグを発見された方にはAmazonギフト券での謝礼をご用意しております。
▼バグ報告フォームURLhttps://docs.google.com/forms/d/1mjEOMt57nnv9UypmFNduZZxSnMcE0fu9ism4ByK-QdE/edit
今後もゲーム・メタバース業界の発展のため邁進して参りますので、引き続きアドバーチャ株式会社をよろしくお願いいたします。
■ 会社概要
アドバーチャ株式会社
代表者 :代表取締役 水野 征太朗
会社設立:2022年8月
所在地 :東京都渋谷区神宮前6-23-4 桑野ビル2階URL :https://corp.ad-virtua.com
事業内容:メタバース広告プラットフォーム Ad-Virtuaの開発・運用
アプリ開発の受託・コンサルティング
Unreal Engineを使用した作品制作コンテスト“第22回UE5ぷちコン”受付開始!テーマは「ゆうえんち」
2日間でチームを組んでゲームを制作する「UE5ぷちコン ゲームジャム」も開催!Unreal Engine(以下、UE)専門ゲーム開発会社 株式会社ヒストリアが主催するUE学習向けミニコンテスト”第22回UE5ぷちコン”のテーマを「ゆうえんち」と発表、作品エントリーを開始いたしました。2024年7月19日(金)~2024年9月8日(日)の期間、エントリーを受け付けております。
また、当コンテストのサイドイベント、UE5ぷちコン ゲームジャムを2024年8月3日(土)~8月4日(日)の2日間に渡って開催いたします。
■UE5ぷちコンとは?UE5ぷちコンは、UE学習用のコンテストです。ゲームを中心にUEで作品を制作し応募していただきます。UEを触ったことがない方でも気軽に勉強できる機会を作りたいという思いから「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」をコンセプトに定期開催しております。番外編含む全26回の開催の中で4000作品以上の応募が集まりました。
毎回異なったテーマが開催初日に発表され、参加者は短期間(約1か月半)でテーマに沿った作品を制作していただきます。プロからアマチュアまで参加可能となっており、複数名でチームを組んでの参加も歓迎しております。参加者全員にテーマに合わせたぷちコンオリジナル参加賞をお渡ししております。
■“第22回UE5ぷちコン”開催概要今回のぷちコンのテーマは「ゆうえんち」です。観覧車、ジェットコースター、コーヒーカップといったアトラクションから、お化け屋敷やポップコーンまでそれぞれが思い浮かべる「ゆうえんち」をテーマに作品を制作、応募していただきます。
第22回UE5ぷちコン 特設ページ【主催】
株式会社ヒストリア
【共催】
エピック ゲームズ ジャパン
【開催期間】
2024年7月19日(金)~2024年9月8日(日)(9月9日(月)AM10:00まで)
【テーマ】
ゆうえんち
【結果発表】
2024年10月4日(金)20:00~YouTube Liveにて発表
historia公式YouTube: https://www.youtube.com/historiainc
【審査員】
エピック ゲームズ ジャパン、株式会社ヒストリア
【賞品】
最優秀賞の方には「最新GPU / 4Kモニター / Meta Quest 3(128GB) / GoPro HERO12 Black / RICOH...
YGG Japanの新プロジェクト、ゲーム特化レイヤー3ブロックチェーン「KATANA」を「IVS Crypto 2024 KYOTO」にて発表
KATANAが切り裂く新しいブロックチェーンゲームの世界 2024年7月2日、YGG Japan株式会社(以下「YGG Japan」)は、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」において、新たなブロックチェーンプロジェクト「KATANA」を発表します。
このプロジェクトは、Starknetの先進的なゼロ知識証明(ZK)技術と、ゲーム開発の定番言語Luaを統合したLayer 3ソリューションです。「KATANA」は正式にStarknetとパートナーシップを締結しています。
KATANAのプロダクトチームは日本のゲーム制作やIPの活用に長年の経験を持ち、IPの強みを活かしたコンテンツを世界に発信することを目指しています。KATANAはそれらを実現するため、トランザクションの速度と強固なセキュリティに加え、ゲーム開発を容易にする様々なシステムを提供します。これらの取り組みにより、ゲーム開発者は従来の技術的制約から解放され、より迅速かつ効率的に革新的なゲームを開発することが可能になります。「KATANA」は、その先進的な技術基盤により、ブロックチェーン技術の未来を切り拓くと確信しています。
このYGG Japanの新事業、プロジェクト「KATANA」について、国内最大級のクリプトカンファレンス「IVS Crypto 2024 KYOTO」内 Web3 Entertainment Zone「SHAKE!」において、7/4(木) 14:00から行われる下記のセッションでYGG Japanより詳細な全容を発表いたします。
発表後、「世界と勝負する、日本発チェーンの『勝ち筋』について」というテーマで、国内のWeb3有識者をお招きして、対談を行います。政府主導でWeb3関連の事業を推進するための環境構築が進んできた日本で、「コンテンツ大国ニッポン」のエンタメを届ける真のグローバルパブリックチェーンを作るために、今、政府ができることと、チェーン側がすべきことを協議します。
【セッション概要】
○開催日時 : 2024 年 7 月 4 日(木) 14:00〜14:45
○会場...
複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」開催!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、資本金/1億円)は、ゲーム制作を目指す学生、若手クリエイター向けWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2024」の開催を発表、作品受付を開始しました。また、オンライン説明会「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に開催します。
ゲーム開発ドラフト会議とはゲーム制作の未来を担う学生、次世代アーティストやゲームクリエイターを対象に、ゲーム開発における高い創造性や技術の進歩を支援しながら、人材発掘、業界の活性化、およびマーケットアピールの場として継続開催を目標としたWEB就活企画です。
トップランナーのゲーム開発会社さまに審査企業としてご参加いただき、ゲーム制作の現場で活躍したい学生・若手クリエイターの応募作品(ポートフォリオ)の審査を行っていただきます。複数のゲーム開発会社に一括でアプローチできるチャンスです。ぜひチャレンジしてみてください。
また、審査企業の制作チーム、採用チームより、各社のこだわりや求める人材像などをオンラインでお話しいただくイベント「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」を2024年7月5日(金)に実施します。
《ゲーム開発ドラフト会議》
■タイトル
ゲーム開発ドラフト会議 2024
■応募申込専用サイト
https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/
■主催
株式会社Too
■協力
CG-ARTS協会
■審査企業
株式会社ガンバリオン株式会社サイバーコネクトツージェムドロップ株式会社株式会社トーセ株式会社バンダイナムコスタジオプラチナゲームズ株式会社
■内容
複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできるWEB就活企画です。1.ポートフォリオをZIPファイルにまとめて、専用申込フォームより送信2.複数の審査企業があなたの作品を審査3.審査企業と応募者をマッチング4.企業から指名が多かった方のポートフォリオ作品を、公式WEBサイトにて発表
■応募資格
2025年3月卒業予定の学生2026年3月卒業予定の学生社会人経験3年未満のクリエイター志望者
■ 応募期限
2024年7月31 日(水)迄
■応募作品(ポートフォリオ)
3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)・応募テーマは設けておりません。自由に制作してください。・キャラデザイン、衣装デザイン、リグ、アニメーション、背景、エフェクトなどが対象です。・学生が主体となったチーム制作作品も対象とします。その場合、自分が担当した箇所を明記するようにしてください。・ゲームやアプリ、VR作品等は、紹介映像やプレイ動画を提出してください。・応募作品は他者の著作権その他の知的財産権を侵害しないものに限ります。
■応募方法
エントリーフォームよりご応募ください。作品はZIPファイルにまとめてエントリーフォームにある提出フォルダーへアップロードください。
《オンライン説明会》
■タイトル
げむつく ゲーム開発ドラフト会議フォーラム
■セミナーお申し込み及び詳細
https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2024/#event
■内容
・ゲーム開発ドラフト会議について・審査企業紹介(会社紹介、求める人物像、期待する作品)・講演会(開発のこだわり)※プログラム内容は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。
■対象者
・ゲーム会社に就職をしたい学生・次世代アーティスト、ゲームクリエイター※一般企業の方の情報収集を目的としたご参加はご遠慮願います。
■主催
株式会社Too
■日時
2024年7月5日(金)LIVE配信 16:00 - 18:00 オンライン開催
■受講料
無料(事前登録制)
■同件に関するお問い合わせ先
株式会社Too ゲーム開発ドラフト会議 運営事務局E-Mail sgametsuku@too.co.jp〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル
メタバース広告の「アドバーチャ」、人気インディーゲームのタイアップキャンペーンを支援!
ボートレース多摩川イメージキャラクター「静波まつり」が、2タイトルをジャック!?2024年5月17日から26日まで、ボートレース多摩川イメージキャラクター「静波まつり」が人気インディーゲーム2タイトルをジャックします。メタバース広告配信プラットフォームの開発・運用を行うアドバーチャ株式会社(所在地:東京都渋谷区、代表取締役:水野 征太朗)は、ボートレース多摩川とインディーゲームのタイアップキャンペーンの実施を支援したことをお知らせします。
本件は、株式会社中日アド企画(所在地:愛知県名古屋市、代表取締役:磯部 真)と共同で企画を行なっており、ボートレース多摩川で実施されるSG第51回ボートレースオールスターの開催を周知するためのオリジナルキャンペーンとなります。
■ キャンペーンの概要
2024年5月21日から26日まで、ボートレース多摩川にてSG第51回ボートレースオールスターが開催されます。本レースはファン投票により決定した選手達が集結する人気選手によるビッグレースです。
SG第51回ボートレースオールスター開催を周知するため、ボートレース多摩川イメージキャラクターの「静波まつり」が、人気インディーゲーム2タイトルをジャックし、10日間限定で、ボートレース多摩川をイメージしたゲームデザイン・仕様に一新されたゲームをプレイすることができます。
※ 本タイアップ企画は、PCプレイ専用(PCブラウザ向け)です。
また、ゲームをプレイし高得点に達すると、抽選でボートレース多摩川オリジナルのQuoカードをゲットできるチャンスも!
詳細は下記サイトをご確認ください。
特設サイト:https://brtamagawa-gamecp.net/
■ 対象となるインディーゲーム
① インフレ系コイン落とし 転生Xメダルゲーム
② MATIC Crane
※ MATIC CraneはQuoカードプレゼントキャンペーンの対象外です。
■ 本件に関するお問合せ先
アドバーチャ株式会社
問合せ先:support@ad-virtua.com
『Dead by Daylight』の異なる世界線を舞台にした新作アクションホラーシューティングゲーム『Project T』の概要が明らかに
ゲームの開発プロセスに携わろう!「Insider Program」への参加受付がスタート。カナダ最大のゲーム開発会社であり、全世界での総プレイヤー数が6,000万人を突破したオリジナルゲームタイトル『Dead by Daylight』を代表作に持つBehaviour Interactiveはこの度、『Project T』の仮称で開発が進められている、PvE(プレイヤー対環境)アクションホラーシューティングゲームに関し、概要を開示いたしました。『Project T』は、『Dead by Daylight』の世界を舞台にした新プロジェクトです。現在開発の初期段階にあり、ゲーム好きの皆さんと一緒にユニークな経験を形作るため、「Insider Program」という参加型プログラムを開始する運びとなりました。
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=b1_DhOrH4Ds">『Dead by Daylight』のエンティティ領域から派生したユニークな PvE Co-op シュータープレイヤーの皆さんは、現実から追いやられ、エンティティの領域に閉じ込められた無鉄砲な侵入者、「Trespassers(トレスパッサー)」となってゲームを進めることになります。作品の舞台である「Backwater(バックウォーター)」という広大な地で生き残るには、トレスパッサー同士の協力が必要不可欠です。さらに、バックウォーターには「The Thrall(スロール)」と呼ばれる恐ろしい怪物たちが生息しており、姿形も様々でそれぞれが特有の恐ろしい能力を持っています。
彼らの縄張りに足を踏み入れたトレスパッサーは様々な目標を達成するため、手に入るあらゆる武器を駆使してスロールとの戦いに挑むことになります。
ゲームの開発プロセスに参加できるチャンス!『Project T』のInsider Program(インサイダープログラム)に登録することで、本ゲームの開発に積極的に参加いただくことが可能です。インサイダープログラムでは、本作の最新情報の提供やゲーム内報酬に加え、クローズドβテストへの参加や、開発チームへのフィードバック機会も含まれます。インサイダープログラムへの登録はこちらから。『Dead by Daylight』の異なる世界線をいち早く体験し、形作る絶好の機会に、ぜひご参加ください!
※Insider Program公式サイトは、2024年5月17日(金)より日本語対応を予定しております。
Project Tについて
『Project...
札幌のゲーム開発企業が集結、道内最大級のゲーム開発イベント Sapporo Game Camp 2024 開催決定!!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}札幌市が参画するSapporo Game Camp 実行委員会(実行委員長 瀬川隆哉(株式会社セガ札幌スタジオ))は、札幌のゲームクリエイターの育成と、さらなるデジタルエンタテインメントの振興を目的に、札幌を基盤とするゲーム開発企業とともに、2024年10月11日(金)~13日(日)までの3日間、「Sapporo Game Camp 2024」を開催します。
3年目の開催となる本年は新たな企画を加え、より多くの人にご参加いただけるよう、プログラムを準備しております。
<開催概要>
イベント名:Sapporo Game Camp 2024
開催日:2024年10月11日(金) - 13日(日)
会場:サッポロファクトリー(札幌市中央区北2条東4丁目)
公式サイト:https://sapporo-game-camp.com/
主催:Sapporo Game Camp 実行委員会
(構成員:株式会社セガ札幌スタジオ/インフィニットループ/株式会社ロケットスタジオ/株式会社ボーンデジタル/一般財団法人さっぽろ産業振興財団/札幌市)
Sapporo Game Camp 2023開催の様子
2022年の初回開催から運営協力会社数を増やし、イベントの募集人数枠も拡大。新たなコンテンツ「トークセッション」も加えるなど、イベント規模や内容を拡大して実施しました。当日は札幌市内外から「Game Jam(ゲームジャム)」、「プログラミング講座」、「トークセッション」、を含めて3日間で約1,000名の方が来場。ゲーム開発の体験やプログラミング学習のほか、実際にゲームを開発しているプロの講演を通じて、幅広い世代にゲーム業界のことを知ってもらいました。
開催の様子をまとめた動画
下記、URLよりご覧いただけます。
https://sapporo-game-camp.com/2023/
Sapporo Game Camp 実行委員会とは?
Sapporo...
iGi 第4期 6チームを選出し、プログラムスタート!3つの特別賞も決定
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}Organized by Marvelous Inc. Partnered with GameBCN
株式会社マーベラス(代表取締役社長:佐藤 澄宣/所在地:東京都品川区)が主催する「iGi indie Game incubator」は、多数の応募の中からiGi運営委員ならびにGameBCN運営チームによる厳正なる審査の結果、5チーム+産学官連携の特別枠1チームの計6チーム(後述)を選出し、4月12日より第4期プログラムを開始いたしました。
また、残念ながら今回選出に至らなかったチームの中で、特にゲームデザインやプログラミングなどゲームの構成要素において優れた作品を特別賞として選出いたしました。
※英作品名のアルファベット順
■lidlocks
応募作品:『黒ニ狂』(英作品名:CHRONICLE)
歴史の「偉人 VS 偉人」で大戦争!! 200体を超える偉人キャラで自由にデッキを組み、あなただけのプレイスタイルを楽しもう!!
■NanbuWorks
応募作品:『Indomitable Blade』(英作品名:Indomitable Blade)
Indomitable Blade(インドミタブルブレード)はダークファンタジーの世界観を基調としたターン制シミュレーションRPG。重厚な戦記物語とシビアな戦略性を兼ね備えているほか、ステージがコンパクトで快適に遊べるモダンさも特徴。
■HANDSUM
応募作品:『MotionRec』(英作品名:MotionRec)
MotionRecは自分の動きの軌跡を記録・再生することでステージを進むアクションゲーム
■Evan
応募作品:『nerd: tracing dayline』(英作品名:nerd: tracing dayline)
1曲のためのゲームを。そのコンセプトをもとに制作するアドベンチャーゲーム。
海岸線を臨む高校で、日直の日、放課後にだけ交わされる2人の会話。
その映像が、サウンドが、物語が、1つのミュージックビデオへと帰結する。
■R太ゲームス
応募作品:『Reso-Seeker』(英作品名:Reso-Seeker)
「リゾート施設で探索、謎解き。」Reso-Seekerはメトロイドヴァニア、2D探索アクションゲーム。ドット絵リゾートで旅行気分を楽しみながら「できるアクションが増える」「行けなかった場所に行けるようになる」「謎が解ける」快感を楽しもう!
[産学官連携/特別枠]
■リーパーズ(神戸電子専門学校)
応募作品:『シャドウリープ』(英作品名:SHADOW LEAP)
夜の世界で主人公であるダークヒーローが影を操る様々なアクションを駆使して飛び回り、悪党を派手に倒していく爽快アクションゲーム。
iGi...
株式会社Polyscape、インディーゲーム開発者向け無料ウェビナー「ぽりゼミ!」を4/17(水)にZOOMにて開催
第一回はゲストにNeonNoroshi代表の美矢様をお迎えして「インディーゲームの海外マーケティング」を、Polyscapeからは「インディーゲームの生成AI活用の事例」についてお話しします。「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」をミッションとして掲げる株式会社Polyscape(本社:東京都港区、代表取締役:島田寛基)は、インディーゲーム開発に役立つ無料のオンラインセミナー「ぽりゼミ!」第一回を2024年4月17日(水)19時から開催します。
第一回はゲストにNeon Noroshi代表の美矢様をお迎えして、国内のみならず海外を対象としたインディーゲームマーケティングの考え方。また生成AIをゲームへ効果的に活用する方法などを実際の事例をお話いたします。
参加対象は個人・企業問わず主にインディーゲームを開発されている方を想定しております。初心者はもちろん、マネタイズを考え戦略的に制作されている方、パブリッシャー様も大歓迎です。
ウェビナー概要タイトル:【ぽりゼミ!】インディーゲーム開発者のための、海外マーケティングと生成AI活用セミナー【第1回】
日時 :2024年4月17日(水)19時~
場所 :オンラインにて(ZOOM)
参加費 :無料
登壇者 :Neon Noroshi代表 美矢知子、Polyscape代表 島田寛基
以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。
https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww
※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。
スピーカー<ゲスト>Neon Noroshi代表 美矢 知子
16年のデジタルマーケティング経験を持ち、直近の7年間はゲーム業界で活躍。最近では、Flamebait Gamesのお絵描きゲーム「パスパルトゥー」シリーズのマーケティング担当者として、全世界で100万本以上のセールスを記録し、続編第2弾のリリースも成功させた。また、インディーゲームマーケティング会社Neon Noroshiを2018年から始め、欧州のゲームのアジア市場への展開、日本のゲームの海外への展開も積極的にサポートしている。ゲームと猫が大好き。
<レギュラー>株式会社Polyscape代表 島田 寛基
2015年、京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。2016年、イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。2016年、日本初のAIヘッドハンティングサービスを運営する株式会社scouty(現LAPRAS株式会社)を創業。2021年、Forbes Under 30 Asia 2021 に選出。2022年、株式会社Polyscapeを創業。2023年に「MISTROGUE」をリリース。
スケジュール及び講演内容詳細19:00~19:30Neon Noroshi「海外を始めとしたインディーゲームマーケティングについて」インディーゲームのマーケティングは、ただゲームを売るだけでなく、プレイヤーを理解し、正しくアプローチすることが成功の鍵です。
このセミナーでは「パスパルトゥー(Passpartout)」というゲームタイトルのケーススタディをもとに、Steam上で海外向けPRを展開する方法、ターゲットプレイヤーの特定やインフルエンサーのコラボ等の施策をはじめ、プレローンチ、ローンチ、ポストローンチの各フェーズで何ができるかを具体的に解説します。
19:30~20:00Polyscape「インディーゲーム開発における生成AI活用事例」昨今目覚ましい進化を遂げ、ゲーム開発にも切り離せない生成AIですが、上手く使えば猫の手も借りたいインディーゲーム開発者の強い味方となるポテンシャルを秘めています。
本セミナーでは、自社開発のローグライクアクション「MISTROGUE:ミストと生けるダンジョン」における2DイラストにおけるMidjourney活用事例や、自社で開発した生成AIを用いた自動QAボットの事例、今後公開予定の3Dモデル生成AIを用いたデモゲーム開発の事例や裏話、その中で生まれた生成AI活用にあたってのノウハウやポイントなどを詳しく解説します。
※開始直前に主催からのご挨拶、また終了後にアンケートのご案内等が数分ございます
参加申込とお願い以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。
https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww
※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。
セミナー終了後にアンケートのご案内がございますので是非ご協力ください。
主催:株式会社Polyscape会社概要会社名:株式会社Polyscape (ポリスケープ)
代表者:代表取締役 島田寛基
所在地:東京都港区三田2-14-5フロイントゥ三田504号室
設立日:2022年2月22日
資本金:7009万9000円(資本準備金含む)
事業内容:ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・販売
WEBサイト:https://polyscape.io
株式会社Polyscapeについて株式会社Polyscapeは、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」ことをミッションとしたスタートアップ企業です。自社オリジナルIPゲームの開発・パブリッシングを行うコンテンツ事業及び、当該事業の経験に基づいた開発者向けエンジン事業を展開しています。
代表取締役:島田寛基 プロフィール2015年 京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。
2016年 イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。
同年5月に日本初のAIヘッドハンティングサービスを行う株式会社scouty(現:LAPRAS株式会社)を創業。
2021年 「Forbes Under 30 Asia...