Tag: ウェビナー
アサーティブコミュニケーションをあそびから学べる「あそぶ社員研修【アサーティブコミュニケーション編】」のオンライン無料体験会を企業向けに開催 6月20日(木)
相手を尊重しながら自分の意見や要望を伝えるコミュニケーションスキル「アサーティブコミュニケーション」を「防災コンセンサスゲーム 帰宅困難サバイバル」であそびながら体験あそび総合カンパニー株式会社IKUSA (本社:東京都豊島区、代表取締役:赤坂大樹)は、あそぶ社員研修【アサーティブコミュニケーション編】オンライン体験会を2024年6月20日(木)10時~12時、オンライン(Zoom)にて無料で開催します。
この体験会は、社員同士のコミュニケーションを活性化させたい悩みを持つ人事や総務担当、経営者に向けた内容となっています。
突然巨大地震が発生、無事帰社するために今ある荷物の中で必要だと思う物品の優先順位を話し合いで決める防災コンセンサスゲーム「帰宅困難サバイバル」を体験いただきます。
話し合い必須でゲームを進めるため、合意形成やコミュニケーションの促進に期待できます。
詳細を見るこんな方にオススメ・社員のコミュニケーションスキルを高めたい
・相手との関係性を維持しながら、伝えるべき方法を知りたい
・風通しのいい社内風土にしたい
・中堅・リーダー層への研修をしたい
・防災について学びたい
体験会開催 概要日程:2024年6月20日 (木) 10:00~12:00
利用ツール: Zoom
参加費:無料
利用環境: PC、スマートフォン、タブレット
申し込み方法:本ページ内のフォームからお申し込みください
※2名以下でお申し込みの場合は、他の参加者様とチームを組んでいただく可能性がございます。 ご了承ください。
※同業他社、および個人の方のご参加はお断りさせていただく場合がございます。
※本体験会では、 アクティビティのみを体験いただきます。
申し込み締め切り:2024年6月17日(月)19:00
当日のタイムスケジュール・「あそぶ社員研修」 についての説明 (15分)・ アクティビティのルール説明 (15分)・アクティビティ体験 ( 60分)・解説まとめ (15分)※変更が生じる可能性がございます。 ご了承ください。
体験会に申し込む防災コンセンサスゲーム「帰宅困難サバイバル」 とはコンセンサスゲームとは、物語を通して複数人で合意形成をする過程と要点を、実践しながら学ぶことのできる研修です。参加者同士で議論を行い、自分と他人の考え方や価値観の違いを知ることができます。また、結論を導くための論理的な思考、情報の整理力を向上させることができるのも特徴です。
対面での開催はもちろん、Zoomなどのビデオチャットツールを使い、オンラインでの実施も可能です。
IKUSAのコンセンサスゲームには3つのプランがありますが、今回体験いただくのは、 「防災コンセンサスゲーム『帰宅困難サバイバル』」 です。
地震が発生した都市にいるという設定で、生き延びるために必要な物資は何かを考え、それらを有効活用して無事に帰宅することを目指します。「自身の身を守りながら周囲の安全も守れるか」という災害時のリスクマネジメント、サバイバル能力が試されます。
また、防災士監修の下で作成した、首都直下型地震を想定したストーリーですので、都市型の防災知識を学べます。
ストーリー車で大都市を走行中に「ドンッ!」突然大きな音が鳴り、地震が発生。辺りのビルは崩れ、電柱も倒れています。安全な場所に辿りつくために、車の中にある物資を有効活用しないといけません。どれを持ち歩けば、無事に帰宅することができるのだろうか!?
あそぶ社員研修
「あそぶ社員研修」はアクティビティと講義が一体となった没入型プログラムです。チームビルディング効果の高いアクティビティと講義を組み合わせることで、受講者の主体性を引き出し、学びの定着を促しながら社員エンゲージメントを向上させることができます。基本構成は「講義+アクティビティ」のセットとなりますが、 講義のみ、 アクティビティのみでの実施も可能です。「あそぶ社員研修」URL:https://asobu-training.com/
株式会社IKUSA
あそびで社会課題の解決を支援するイベント・研修会社です。チームビルディングや地域活性化など、企業や地域の課題を解決する90種類以上のサービスを展開。年間1000件以上のイベント・研修を実施しています。ミッション:世界のあらゆる人が遊ぶ 機会 場所 仲間を生み出すパーパス:遊びの価値を高める会社名...
株式会社Polyscape、インディーゲーム開発者向け無料ウェビナー「ぽりゼミ!」を4/17(水)にZOOMにて開催
第一回はゲストにNeonNoroshi代表の美矢様をお迎えして「インディーゲームの海外マーケティング」を、Polyscapeからは「インディーゲームの生成AI活用の事例」についてお話しします。「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」をミッションとして掲げる株式会社Polyscape(本社:東京都港区、代表取締役:島田寛基)は、インディーゲーム開発に役立つ無料のオンラインセミナー「ぽりゼミ!」第一回を2024年4月17日(水)19時から開催します。
第一回はゲストにNeon Noroshi代表の美矢様をお迎えして、国内のみならず海外を対象としたインディーゲームマーケティングの考え方。また生成AIをゲームへ効果的に活用する方法などを実際の事例をお話いたします。
参加対象は個人・企業問わず主にインディーゲームを開発されている方を想定しております。初心者はもちろん、マネタイズを考え戦略的に制作されている方、パブリッシャー様も大歓迎です。
ウェビナー概要タイトル:【ぽりゼミ!】インディーゲーム開発者のための、海外マーケティングと生成AI活用セミナー【第1回】
日時 :2024年4月17日(水)19時~
場所 :オンラインにて(ZOOM)
参加費 :無料
登壇者 :Neon Noroshi代表 美矢知子、Polyscape代表 島田寛基
以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。
https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww
※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。
スピーカー<ゲスト>Neon Noroshi代表 美矢 知子
16年のデジタルマーケティング経験を持ち、直近の7年間はゲーム業界で活躍。最近では、Flamebait Gamesのお絵描きゲーム「パスパルトゥー」シリーズのマーケティング担当者として、全世界で100万本以上のセールスを記録し、続編第2弾のリリースも成功させた。また、インディーゲームマーケティング会社Neon Noroshiを2018年から始め、欧州のゲームのアジア市場への展開、日本のゲームの海外への展開も積極的にサポートしている。ゲームと猫が大好き。
<レギュラー>株式会社Polyscape代表 島田 寛基
2015年、京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。2016年、イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。2016年、日本初のAIヘッドハンティングサービスを運営する株式会社scouty(現LAPRAS株式会社)を創業。2021年、Forbes Under 30 Asia 2021 に選出。2022年、株式会社Polyscapeを創業。2023年に「MISTROGUE」をリリース。
スケジュール及び講演内容詳細19:00~19:30Neon Noroshi「海外を始めとしたインディーゲームマーケティングについて」インディーゲームのマーケティングは、ただゲームを売るだけでなく、プレイヤーを理解し、正しくアプローチすることが成功の鍵です。
このセミナーでは「パスパルトゥー(Passpartout)」というゲームタイトルのケーススタディをもとに、Steam上で海外向けPRを展開する方法、ターゲットプレイヤーの特定やインフルエンサーのコラボ等の施策をはじめ、プレローンチ、ローンチ、ポストローンチの各フェーズで何ができるかを具体的に解説します。
19:30~20:00Polyscape「インディーゲーム開発における生成AI活用事例」昨今目覚ましい進化を遂げ、ゲーム開発にも切り離せない生成AIですが、上手く使えば猫の手も借りたいインディーゲーム開発者の強い味方となるポテンシャルを秘めています。
本セミナーでは、自社開発のローグライクアクション「MISTROGUE:ミストと生けるダンジョン」における2DイラストにおけるMidjourney活用事例や、自社で開発した生成AIを用いた自動QAボットの事例、今後公開予定の3Dモデル生成AIを用いたデモゲーム開発の事例や裏話、その中で生まれた生成AI活用にあたってのノウハウやポイントなどを詳しく解説します。
※開始直前に主催からのご挨拶、また終了後にアンケートのご案内等が数分ございます
参加申込とお願い以下のZOOMの登録ページより視聴の申し込みをお願いいたします。
https://us06web.zoom.us/webinar/register/WN_U_V8cgSZRqGllLLABDlPww
※ウェビナーのURLはリマインドも兼ねて開催直前に2回程度、メールでもご案内いたします。
セミナー終了後にアンケートのご案内がございますので是非ご協力ください。
主催:株式会社Polyscape会社概要会社名:株式会社Polyscape (ポリスケープ)
代表者:代表取締役 島田寛基
所在地:東京都港区三田2-14-5フロイントゥ三田504号室
設立日:2022年2月22日
資本金:7009万9000円(資本準備金含む)
事業内容:ゲーム・ソフトウェアの企画・開発・販売
WEBサイト:https://polyscape.io
株式会社Polyscapeについて株式会社Polyscapeは、「人がより自由に生きられるバーチャル世界を創造する」ことをミッションとしたスタートアップ企業です。自社オリジナルIPゲームの開発・パブリッシングを行うコンテンツ事業及び、当該事業の経験に基づいた開発者向けエンジン事業を展開しています。
代表取締役:島田寛基 プロフィール2015年 京都大学で計算機科学の学士号を取得。人工知能を専攻。
2016年 イギリスのエディンバラ大学大学院でMSc in Artificial Intelligenceを取得。
同年5月に日本初のAIヘッドハンティングサービスを行う株式会社scouty(現:LAPRAS株式会社)を創業。
2021年 「Forbes Under 30 Asia...