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調査レポート
『グローバルゲームマーケットレポート2022』発刊 ゲーム世界市場の最新動向を膨大なデータで分析
調査レポート
2023年1月27日
【調査レポート】マリオシリーズで好きなキャラクターは?1位は「ヨッシー」でした!
調査レポート
2023年1月23日
年末年始の休暇中も映像コンテンツを楽しむゲーマー_83.0%のゲーマーが地上波テレビを視聴。特に「バラエティ・お笑い」が人気
調査レポート
2023年1月19日
「カジノ」「統合型リゾート」に関する求人の最新調査(2022年12月版)を公表-日本カジノ・IR
調査レポート
2023年1月16日
2022年の日本国内でのeスポーツ大会配信の累計視聴時間は前年比 38%増の50億分以上に(データソース:TAIYORO)
調査レポート
2023年1月13日
2022年国内家庭用ゲーム市場規模(店頭販売分)は前年比増の3,748億円 ~「ファミ通」マーケティング速報~
調査レポート
2023年1月11日
「カジノ」「統合型リゾート」に関する求人の最新調査(2022年11月版)を公表-日本カジノ・IR
調査レポート
2023年1月11日
ゲーム広告、動画と静止画どちらが効果的?92.7%から「動画広告の方がダウンロードしたくなる」の声 記憶に残るゲームも、圧倒的に「動画広告のゲーム」
調査レポート
2023年1月10日
企業活動のご紹介「グループ通信 vol.20」を公開
調査レポート
2023年1月4日
【調査レポート】よくプレイするゲーム機は?1位は「スマホ」という結果でした!
調査レポート
2023年1月3日
【調査レポート】持っているゲームソフトの中で1番多いジャンルは?1位は「RPG」でした!
調査レポート
2022年12月22日
「ファミ通」年末恒例企画!ゲーム業界関係者169名が選ぶ、“超流行りゲー大賞2022”発表! 今年一番ハマった作品1位は『ELDEN RING(エルデンリング)』。
調査レポート
2022年12月20日
長きに渡り様々なゲームを世に送り出してきたポケモンを調査_ゲーマーの約4割がポケモン関連ゲームのプレイ経験
調査レポート
2022年12月15日
コンシューマゲームに期待する要素として「世界観/ストーリー」「キャラクター性」「ゲームシステム」など。直近1年にプレイした中で最も楽しめたタイトルTOP15も発表
調査レポート
2022年12月14日
ゲーマーは意外と堅実?!お年玉やボーナスなどの臨時収入は貯金
調査レポート
2022年1月20日
ゲーミングシミュレーション市場、2030年に207億6千万米ドル規模到達見込み
調査レポート
2022年1月17日
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