FFシリーズ等の作曲家 植松伸夫のエッセンスを100%凝縮したコンサート『植松伸夫 con TIKI SHOW」が2024年10月5日(土)と6日(日)の2DAYSで開催!チケットの一般発売が開始!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}「FINAL FANTASY」シリーズや「FANTASIAN」等の人気作品の作曲で知られる植松伸夫と自身のバンド「con TIKI(コンチキ)」が、昨年に続き、今年は2024年10月5日(土)と6日(日)の2日間にわたり、東京・大手町三井ホールにて『植松伸夫 con TIKI SHOW(コンチキショー)』を開催し、本日2024年8月20日の朝10:00よりチケットの一般発売が開始されました。
『植松伸夫 con TIKI SHOW』は、「オープニング〜爆破ミッション(FINAL FANTASY VII)」や「悠久の風(FINAL FANTASY III)」などの人気曲を植松伸夫がソロで演奏するコーナーに加え、「Melodies of Life (FINAL FANTASY IX)」、「素敵だね(FINAL FANTASY X)」や、グレイテストショーマンの楽曲での歌唱で知られるボーカリストLoren Allredとの共演やThe...
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division S 第1節」結果速報!
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division F 第1節」は、8月20日(火)18時40分から! 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」公式Webサイト
https://sf.esports.capcom.com/sfl/
8月16日(金)に行われた「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division S 第1節」の試合速報をお知らせいたします。
▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」Division S 第1節ご視聴はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=uxje4K6ncHA
MATCH 1:【AWAY】DetonatioN FocusMe vs 名古屋NTPOJA【HOME】
■先鋒戦:〇 まちゃぼー選手(豪鬼)(クラシック) vs もっちー選手(豪鬼)(クラシック)...
「キューピット・パラサイト」単独イベント開催決定! 本日よりエポスカード会員先行抽選申込開始!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}アイディアファクトリー株式会社(代表取締役社長:佐藤 嘉晃/所在地:東京都豊島区)の女性向けゲームブランド「オトメイト」は、2024年12月1日(日)に「キューピット・パラサイト」の単独イベントの開催を決定いたしました。
これまでオトメイトは、年に一度開催する乙女のための祭典「オトメイトパーティー」、
ファンの皆様と共につくる至福の空間「オトメイトファンイベント『Dessert de Otomate』」、
作品の世界に再び降り立ち、新たな物語に触れる朗読イベント「オトメイトドラマティックシアター」
……と様々なイベントシリーズをお届けしております。
そんなオトメイトから新たな作品単独イベントシリーズ【OTOMATE LOGBOOK】が誕生!
【OTOMATE LOGBOOK】は、“大好きな彼ら”と一緒に特別な1日を過ごし、最高の思い出をつくることを目的としたイベントです。
作品の世界へ向かい、彼らととびきり幸せな1日を過ごしませんか――?
“大好きな彼らと最高の思い出をつくろう!”
その第一弾にラインナップするのは、ラブにコントにアドベンチャー! まさにジェットコースターラブの代名詞「キューピット・パラサイト」。
皆様を本作の舞台・ロサンヨークへとお連れし、大人気婚活シェアハウスTV番組[PARASITE HOUSE]のファン感謝祭へご案内予定・・・!?
超ハッピーでハチャメチャな彼らと過ごすウインターホリデー♥
この冬は、PARASITE7と最高の思い出を!
本日イベント公式HPが公開されましたので、この機会にぜひご覧ください。
▼「OTOMATE LOGBOOK PAGE01.CUPID PARASITE」イベント公式HP
https://www.otomate.jp/event/otolog/
エポスカード会員先行抽選申込開始!
本日よりエポスカード会員先行抽選の申込を開始いたします。
本イベント最速先行となりますので、対象の方はこの特別な機会をお見逃しなく・・・!
[エポスカード会員先行抽選]
抽選申込期間 2024年8月19日(月)12:00~9月1日(日)23:59
当選通知 2024年9月6日(金)
入金期間 2024年9月6日(金)当選通知後自動引き落とし
席種 全券種
▼申込URL
https://pia.jp/v/cp24eps/
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イベント概要
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●開催日程
2024年12月1日(日)
【昼公演】開場 12:45 開演 13:30
【夜公演】開場 17:15 開演 18:00
●会場
幕張国際研修センター シンポジウムホール
アクセス:https://mit-c.jp/access/
●出演者
木村良平(ギル・ラヴクラフト 役)
KENN(シェルビー・スネイル 役)
八代 拓(ラウル・アコニット 役)
古川...
Pearl Abyss(パールアビス)『紅の砂漠』に登場するボス「ホワイトホーン」との戦闘トレーラーを公開!!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}韓国 Pearl Abyss Corp. (パールアビス、本社:大韓民国果川市)はgamescom2024でのプレイアブルデモにも登場するボス「ホワイトホーン」との戦闘トレーラーを本日2024年8月19日に公開いたしました。
「ホワイトホーン」はgamescom2024のプレイアブルデモに登場する4人のボスの中の1人、フェーズが進むごとに攻撃的になり、凶暴性が増した破壊的な攻撃でプレイヤーに迫ります。プレイヤーはボスの容赦ない攻撃を回避しながら戦略的で没入感あふれる戦闘を繰り広げます。今回のトレーラーでは雪山を舞台に吹雪など、次世代ゲームエンジン”BlackSpace Engine”によるリアルで躍動感あふれる優れたグラフィックも確認することができます。
動画URL:https://youtu.be/C2OCmtmwpVA
【デモバージョン紹介】 今回のデモバージョンでは、主人公「Kliff(クリフ)」を操作したアクションが楽しめます。 熾烈な戦場からはじまります。プレイヤーは敵の群れと交戦することで攻撃、ジャンプ、特殊スキルの基本操作を身につけます。戦闘中のシームレスなカットシーンでは、クリフと仲間の壮大な物語を垣間見ることもできます。
ボス戦は未知なる空間に移動した後、4人のユニークなボスのうち1人を選び戦うことができます。雪山、草原それぞれ特徴をもったフィールド内で戦闘はおこなわれます。プレイヤー自身がそれぞれのプレイスタイルを確立していくことで、戦闘を優位にリードできる点も『紅の砂漠』の特徴の一つです。
■「gamescom 2024」開催概要
・会期
2024年8月21日(水)~2024年8月25日(日)
・会場
ドイツ・ケルンメッセ
・公式サイト
https://www.gamescom.global/en
■紅の砂漠とは
広⼤なパイウェル⼤陸で使命のために戦う傭兵たちの姿を描いたオープンアクションアドベンチャーゲームです。 次世代の⾃社エンジンである”Black Space Engine”で開発しグローバル市場をターゲットにコンソール、PCで同時に発売される予定です。
•『紅の砂漠』公式サイト:http://crimsondesert.pearlabyss.com...
近畿大学との産学連携による、カプコン独自のゲーム開発エンジン「RE ENGINE」を活用した体験型授業を提供!
教育発展および人材育成への貢献により、ゲーム業界の活性化を目指す株式会社カプコンは、ゲーム業界の活性化を目的とし、近畿大学の学生※を対象に、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発の体験型授業を提供することをお知らせいたします。
「RE ENGINE」はカプコン独自のゲーム開発エンジンです。実写さながらのフォトリアルな描写が可能なだけでなく、難解な技術を、開発者が扱いやすいよう簡便化することで、よりスムーズな開発環境を実現しています。開発効率の大幅な改善と高品質なゲーム開発を可能とし、世界で戦うタイトルを開発するために常に進化しています。
この度近畿大学で行う授業では、カプコンのゲーム開発の基礎に触れながら「RE ENGINE」の具体的な機能を解説します。加えて、今回初めて外部に当エンジンを公開し、アマゾン ウェブ サービス(AWS)が提供するクラウドサービス上で「RE ENGINE」を活用しながら、ゲームの企画から実装まで、一つのゲームを開発する実習内容を予定しています。
カプコンでは、近畿大学での体験型授業の提供を通じた産学連携により、教育機関の研究発展および優れた人材育成へ貢献することで、ゲーム業界全体の活性化を目指します。
今後も、社会から信頼される良き企業市民として、CSR活動に積極的に努めてまいります。
※必須参加条件を満たした学生が対象
【講義および実習概要】
1.実習名
ゲームエンジン「RE ENGINE」を用いたゲーム開発体験実習
2.期間
2024年8月26日(月)~2024年9月6日(金)予定
3.対象
近畿大学 情報学部生
※必須参加条件を満たした学生が対象
4.受入人数
30名
『Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)』ポケモンWCS2024「ポケモンユナイト」部門で日本代表チームが世界一に!さらに会場では新たな参戦ポケモンが発表
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}ポケットモンスターをプロデュースする株式会社ポケモン(本社:東京都港区六本⽊ 代表取締役社⻑:⽯原恒和)は、好評配信中のダウンロードソフト『Pokémon UNITE』(以下『ポケモンユナイト』)について、以下のとおりお知らせいたします。
『ポケモンユナイト』部門の世界一のチームが日本代表「FENNEL」に決定!
新たに参戦する3匹のポケモンが発表!
1.『ポケモンユナイト』部門の世界一のチームが日本代表「FENNEL」に決定!
シップス2024(以下、ポケモンWCS2024)」の『ポケモンユナイト』部門が開催され、
大きな興奮と感動の中で大会が終了し、世界一のチームが決定しました。
世界王者の栄冠を手にしたのは日本代表「FENNEL」です!
■優勝 日本代表「FENNEL」
■準優勝 韓国代表「XoraTigersGaming」
■3位 AP-W代表「Onic Rise」
■5位 日本代表「ZETA DIVISION」
■17位 日本代表「REJECT」
世界中から集まり、驚き・興奮・感動のバトルを繰り広げた選手たちと応援いただいた全ての方々に心からの感謝を申し上げます。
ポケモンWCS2024「ポケモンユナイト」部門はこちらからご覧ください。
・DAY1:https://www.youtube.com/watch?v=v9dN5PSwVFU・DAY2パート1:https://www.youtube.com/watch?v=2fONpEJR49Y
・DAY2パート2:https://www.youtube.com/watch?v=adyLLls6OhE
■大会の様子はこちら
2.新たに参戦する3匹のポケモンが発表!
2024年8月19日、ハワイ・ホノルルで開催されたポケモンWCS2024の会場にて、
『ポケモンユナイト』で近日登場予定の3匹のポケモンの参戦が発表されました!
発表されたポケモンは、「グレンアルマ」「ダークライ」「コダック」です。
「グレンアルマ」の登場予定日は9月12日!
他の2匹につきましても10月・11月と毎月新たなポケモンが参戦する予定です!
ますます盛り上がるポケモンユナイトでの活躍を楽しみにお待ちください。
『ポケモンユナイト』とは
『ポケモンユナイト』は、ほかのプレイヤーとチームを組み、時間内に得点を競うチーム戦略バトルゲームです。基本プレイ無料(※一部ゲーム内課金あり)で遊ぶことができます。
Nintendo Switchとスマートフォンの両方に対応しており、どちらの端末を使っていても、いっしょにポケモンのチーム戦略バトルをお楽しみいただけます。
App Store: https://apps.apple.com/app/id1512321575
Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pokemon.pokemonunite
※『ポケモンユナイト』をプレイするためには、インターネット通信が必須です。
※Nintendo Switch版をプレイする際に、Nintendo Switch Online(有料)への加入は不要です。
■タイトル名の表記についてのお願い
テキスト表記する場合 『Pokémon UNITE』または『ポケモンユナイト』
※英語表記の場合「Pokémon」と「UNITE」の間には、半角スペースを入れてください。
※カタカナ表記の場合「ポケモン」と「ユナイト」の間に半角スペースを入れないでください。
※タイトル名は、特別な理由がない限り、二重かぎ括弧でくくってください。
■商品情報
●タイトル 『Pokémon UNITE』
●対応機種 ...
CEDEC 2024でUnity 6の最新機能の解説を含む3講演を実施。Developers’ Nightをスポンサー
・Unity6の最新機能・最新の開発トレンド・仮想化ジオメトリシステムについての3講演。スポンサーセッション聴講者にはTシャツプレゼント。Unityブースで質問コーナーを実施。クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿、以下、当社)は、CEDEC 2024にて、Unity 6を中心とした最新技術を紹介する3つの講演と、アドボケイトやエンジニアに現地で質問できるAsk me Anythingブースを実施します。また、Developers’ Nightのスポンサーとして、ゲーム開発者間の交流を促進する場を提供します。
レギュラーセッション「モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装」
日時:8月22日(木) 09:30 〜 10:30会場:第10会場講演者:
キュウ キャル(グラフィックス・エンジニア)
南 相培(シニア・ソフトウェア・エンジニアリング・マネージャー)
佐光 一輝(グラフィックス・エンジニア)
講演概要:
本セッションでは、革新的な描画手法として現在高く注目されている仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について紹介します。
圧縮されたメッシュのストリーミング、GPUで行うカリングとLOD判定、そしてインダイレクト描画命令によるメッシュクラスターレンダリングを組み合わせたシステムは「仮想化ジオメトリ」として一般的に定義されています。このようなシステムは構造が複雑で、PCやハイエンドコンソールに限られた手法として認識されています。
この技術をよりたくさんの開発者とユーザーの手に届けるために、よりフィデリティの低いプラットフォームとコンテンツに合う比較的ライトウエイトな仮想化ジオメトリシステムを提案します。そこで、他のシステムの事例と少し異なるアプローチを取った実装ポイントをいくつか紹介します。
https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s66051dd5da26f/
スポンサーセッションスポンサーセッションの聴講者にはTシャツをプレゼントいたします
「リリース間近!Unity 6 のすべて」
日時:8月22日(木) 9:30 〜 10:30
会場:第11会場講演者:
高橋 啓治郎 (シニア・アドボケイト)
簗瀬 洋平(シニア・アドボケイト)
講演概要:
Unity 6 の正式リリースが迫っています。現在プレビュー中の Unity 6...
『ディズニー ツイステッドワンダーランド』OH MY CAFE期間限定オープン!!
「グロリアスマスカレード」と「ステージ・イン・プレイフルランド」にちなんだ楽しいメニューやオリジナルグッズにご期待ください! 株式会社CLホールディングス(東京都港区、代表取締役社長:内川 淳一郎)の子会社である株式会社エルティーアール(東京都港区、代表取締役社長:谷 丈太朗)は、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』OH MY CAFEを2024年9月6日(金)より東京にて、9月12日(木)より大阪にて、10月3日(木)より名古屋にて、順次、期間限定でオープンいたします。
■『ディズニー ツイステッドワンダーランド』OH MY CAFE 公式サイト:
https://twst2024.ohmycafe.jp/
スペシャルカフェ『ディズニー ツイステッドワンダーランド』OH MY CAFEの2024年の開催が決定しました。
2024年のスペシャルカフェは、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』にて開催されたディズニー・アニメーション映画『ノートルダムの鐘』をモチーフにしたイベント「グロリアス・マスカレード〜紅蓮の花と救いの鐘〜」と、ディズニー・アニメーション映画『ピノキオ』をモチーフにしたイベント「ステージ・イン・プレイフルランド~踊る人形と幻の遊園地~」の要素を取り入れたスペシャルメニューやスーベニア付きメニュー、オリジナルグッズが登場します。
メニューは、『グロリアスマスカレード』『ステージ・イン・プレイフルランド』それぞれの世界観を詰め込んだプレートメニューのほかに、作中に登場するモチーフを使用したヨーグルトメニュー、趣向を凝らしたドリンクなど、スペシャル感満載のお食事をご用意いたしました。
また、カフェオリジナルグッズ、特典、スーベニアグッズなども展開いたします。
『ディズニー ツイステッドワンダーランド』の特別な空間の中で、フォトジェニックなお食事を味わいながら、楽しい「特別な1日」をお過ごしください。
『ディズニー ツイステッドワンダーランド』とは
『ディズニー ツイステッドワンダーランド』は、ディズニー作品に登場する
ディズニー・ヴィランズの魅力にインスパイアされたキャラクターたちが織りなす、
リズムとバトルで紡ぐヴィランズ学園アドベンチャーゲームです。
■『ディズニー ツイステッドワンダーランド』公式サイト:
https://twisted-wonderland.aniplex.co.jp/
<開催概要>
◇場所・期間
■東京・新宿:OH MY CAFE/2024年9月6日(金)~11月4日(月・祝)
東京都新宿区西新宿1-1-3 新宿ミロード 7階
■大阪・心斎橋:Collabo_Index SHINSAIBASHI
2024年9月12日(木)〜10月20日(日)
大阪府大阪市中央区心斎橋筋1-6-1 2階
■愛知・名古屋:kawara...
メタバースコンテンツレーベル「BEverse(ビーヴァース)」、法人向けFortniteコンテンツ制作開発メニュー「バカゲープロモーション」を350万円で提供開始
ハイクオリティなゲーミフィケーションで次世代のプロモーションを株式会社Brave group(本社:東京都港区、代表取締役 野口 圭登、読み:ブレイブグループ、以下「Brave group」)のメタバースプラットフォームに特化したコンテンツレーベル『BEverse(読み:ビーヴァース、以下「BEverse」)』は、世界中で5億人以上がプレイする『Fortnite』のコンテンツの受託開発を毎月2社限定で特別価格にて提供開始いたします。
■「バカゲープロモーション」メニュー とはBEverseは、IPコンテンツの開発やコンテンツを制作するクリエイターの発掘・育成、マーケティングプロデュースを行なうメタバースコンテンツレーベルです。2024年4月には第一弾として『【呪園 Ju-en】 the Cursed Park』をFortniteに公開。多くの方にプレイいただき、ご好評を賜りました。本メニューは、Fortniteを活用した「バカゲー」の制作による新しいプロモーション手法を法人様向けに、高クオリティ・低コスト・短納期でお試しいただける内容となっており、毎月2社限定で提供いたします。
▼「バカゲープロモーション」メニューについて
Fortniteのコンテンツ企画・制作・開発・リリース
毎月2社限定の特別価格: ¥3,500,000-(税抜)
・お問い合わせ:https://bravegroup.co.jp/contact/・BEverse責任者:三浦
・株式会社DELTA PLUSと協業し、ハイクオリティな空間・ゲームシステムの開発を提供
DELTA PLUSは、DELTA ESPORTSというeスポーツチームから独立し、「XR」「DX」「教育・人材育成」の3つの事業を展開しながら、豊富な空間データベースや自社・海外開発ネットワークを持った会社です。
・プレイ数に応じたレベニューシェア
10万プレイ以上より、プレイ数に応じた収益をご発注企業様へ分配します。
共通のモチベーションを持って制作開発を実施し、効果の最大化を実現します。
■α世代やz世代の興味関心と行動を生み出す、Fortnite×バカゲーフォーマットFortniteを活用したプロモーションは、AARRRモデルに非常に相性が良いとされています。このモデルは、ユーザー獲得(Acquisition)、初期体験(Activation)、リピート利用(Retention)、紹介(Referral)、収益化(Revenue)の5つの顧客行動で構成されています。Fortniteのクリエイティブモードを活用したプロモーションは、近年国内外の多様な企業がマーケティング施策として活用をはじめており顧客のロイヤリティ向上に成功しています。バカゲープロモーションは、Fortniteを起点としてα世代やz世代に対してAttention(興味・関心)を創出し、メタバース空間とゲームの特性による顧客ロイヤリティの向上・熱量を蓄積していきます。
図のように、バカゲー(※1)の持つ依存性や拡散性に長けた要素が、グローバルを含む多くのターゲットにリーチします。ゲームプレイヤーは、ゲーミフィケーションにより設計された企業のコンテンツに触れることでブランド・サービスへの理解を深め、ごく自然にモチベーションが維持されつつもプロモーションに没入することができます。
蓄積されたロイヤリティはデジタル・バーチャルからリアルへ波及しターゲットの直感センサー(消費行動)を刺激、パルス型消費行動(※2)を捉え、Action(行動)を促進します。
BEverseでは今後もさまざまな企業・パートナー様と共に、メタバースプラットフォームを通じたプロモーション機会の提供を行って参ります。
(※1)
バカゲーとは、「馬鹿馬鹿しいゲーム」の略で、主に奇抜なストーリーやデザイン、常軌を逸したセンスを持つゲームを指します。このジャンルのゲームは、そのユニークな楽しさから多くのプレイヤーに支持されています。
(※2)
パルス型消費行動とは、2019年にGoogleが提唱した消費行動の分類の1つです。
「空き時間にスマホを操作しながら瞬間的に買いたい気持ちになり、買いたいと思う商品を発見し、その瞬間に買い物を終わらせるという瞬間的な消費衝動の行動」をパルス型消費行動と言います。
■制作実績マップ名:【呪園 Ju-en】the Cursed Park
URL:https://www.fortnite.com/@bg_sc.pjfn/7165-8189-7879
公開日:2024年4月15日(月)
島コード:7165-8189-7879
プレイ人数:1〜4名
※最大4名でのマルチプレイが可能
※本事業・作品はEpic Games によりスポンサー、支援、または運営されるものではありません。
■FortniteについてFortniteは、2017年に米国のEpic Games社から公開され、現在全世界で5億人以上のユーザーを持つオンラインゲームです。クラウドベースのゲーム配信により、PlayStation、Xbox、Switch、Android、PCなど、幅広いプラットフォームで利用できるため、小学生から大人まで多くの世代に支持されています。“Unreal Editor for Fortnite” (UEFN)の登場以降、次世代のメディアとしてさまざまなブランドがオリジナルのメタバース空間としてマップ(ワールド)やコンテンツを公開し、広告利用することが増えています。
■Brave group...
「 REAL & eSports(リアル & eスポーツ) 」体験・体感イベントを開催!
8月25日(日)は「パラスポーツの日」! eスタジアムなんば本店(なんばパークス1F)に行こう! オリンピック・パラリンピックイヤーの2024年! この夏はスポーツで日本中が盛り上がっています!
ASSC(非営利特定法人アダプテッドスポーツサポートセンター)は、8月25日を「パラスポーツの日」として記念日制定を行い、パラスポーツを通して誰もが社会参加できるノーマライゼーション社会の実現のために、毎年、様々なパラスポーツイベントを開催してまいりました!
今年のイベントテーマは「REAL&eSports(リアル&eスポーツ)」です! 「リアル」と「e」が同時に体験できる無限の可能性をもったスポーツ時空を創出します! 世代も性別も地域も超えて、スポーツの本質的なスピリットと出会える、カラダもココロもまるごと体感できる一日をお楽しみください! ご家族、ご友人、お仲間とご参加・ご観覧をお待ちしています!
主 催: 特定非営利活動法人アダプテッドスポーツ・サポートセンター(ASSC)
協 力: eスタジアム株式会社(南海電鉄グループ会社)、株式会社セガ、NTT西日本株式会社、
一般社団法人和歌山eスポーツ連合、株式会社キッズプロジェクト、株式会社TECTEC、
ゲームでいいことやろうよプロジェクト、一般社団法人デジタル人財共創連携、等
後 援: 大阪市、大阪府、(社福)大阪市障害者福祉・スポーツ協会、(公財)大阪府スポーツ協会、
(一財)大阪スポーツみどり財団、(一社)大阪府eスポーツ連合、
(一社)和歌山県eスポーツ連合、大阪商工会議
日 時: 2024年8月25日(日)AM 11:00 ~ PM 5:00
会 場: eスタジアムなんば本店(なんばパークス1F)
アクセス:南海電鉄「なんば駅」下車すぐ、地下鉄御堂筋・千日前線「なんば駅」下車
イベント内容:
① eスポーツ体験(対戦): ぷよぷよ
② ...
【Vampire Survivors】約3ヶ月ぶりの無料アップデート『ダルカッソ』を超秘密リリース
不気味な『ダルカッソ』コンテンツは8/15(木)から超秘密にリリース済み『Vampire Survivors』の最新情報は下記の公式Xで随時公開中!
是非フォローして最新情報をお待ちください。
<公式X(日本語)>:https://x.com/poncleVampireJP
「Vampire Survivors」の開発/運営を行っているponcleが「Vampire Survivors」約3ヶ月ぶりの超秘密のアップデート「ダルカッソ」を昨日(8月15日)リリースした。この不気味で怖いアップデートは全ての既存プラットフォーム(PC, Nintendo Switch, Xbox, iOSとAndroid)で公開され、PlayStation版については8月29日のリリース時に含まれているコンテンツとなっている。前々からヴァンサバプレイヤーから「もっと闇の深いコンテンツを、、、」というリクエストがあり、今回はその期待に応える形のアップデートとなる。
<div class="pr-embed--youtube" data-url="https://www.youtube.com/watch?v=cBRQmQ5O-mM">
「ダルカッソ」アップデート内容: 新しい9つのアチーブメント
新しいステージ:1665号室骨の領域に落ちた魂たちの怨念によって作られた地獄のような肉の次元。16の部屋で構成された非常に高いチャレンジステージで、プレイヤーはこの悪魔的な部屋のすべてのフロアを戦い抜かなければならない。
新しい機能: ダルカナス(5つのダルカナスのアンロックを含む) このアップデートで、『Vampire Survivors』に「ダルカナス」が追加されます!アルカナに似ていますが、ダークなバージョンです。このアップデートでは5つのダルカナスをアンロックでき、アルカナと同様にこれらのゲーム修正要素は、あなたのプレイ結果に大きな影響を与える可能性があります。
2つの新しいスキン
開眼したイメルダ
引退したポー
また新しい呪文(チートコード)「starpupil」が追加されており、これを使うとエレノールの代替スタート武器(2種類のスキン)がアンロックされます。
◼️『Vampire Survivors』について数千の夜のモンスターをなぎ倒し、夜明けまで生き残りましょう! Vampire Survivorsは、ローグライト要素を持つゴシックホラーのカジュアルゲームであり、選択肢によっては、あなたが投げかけられる数百のモンスターに対して迅速に大きな成果を上げることができます。
ジャンルを「弾幕の主役になる」と定義するこのアクションゲームは数百万本の販売を記録し、2022年のSteamで最高評価を記録しました(20万件以上のレビュー、98%が圧倒的に好意的な評価)。Steam Deckで最もプレイされているゲームの1つとして知られ、2つの英国アカデミー賞(「ベストゲーム」を含む)を受賞し、ニューヨーカー誌の「2022年のベストビデオゲーム」リストにも掲載されました。Vampire SurvivorsはPC、Mac、Nintendo Switch、Xbox、Android、iOSで今まで利用可能で、今回新たにPlayStation®5/PlayStation®4が追加されました。どのような形でもゲーム内にヴァンパイアは出てきません。
◼️『poncleスタジオ』について poncleは、ロンドンを拠点とするLuca Galanteによって設立された小さなゲーム開発スタジオです。
Luca氏によってパンデミック中にVampire Survivorsが開発され、ゲームは思いがけずヒットし、大規模なカルトフォロワーを集めました。今日poncleは、プログラマー、デザイナー、アーティスト、および他のゲーム製作関係者からなる楽しい一団であり、プレイヤーのコミュニティとの対話を通じてVampire Survivorsを最高のものにするために働いています。
【8/27(火)開催】ボーンデジタル Houdini書籍3冊刊行記念セミナー、著者陣による特別イベントと先行即売会を実施
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}この度、株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也)は、2024年8月27日(火)にHoudini書籍3冊刊行記念セミナーを日本電子専門学校にて開催します。
本セミナーでは、2024年9月にボーンデジタルから発売予定のHoudini書籍3冊の著者3名を迎え、特別イベントを開催します。
著者陣による内容紹介および作例デモ、さらに書籍の先行即売会などを予定しております。
Houdiniを利用している方や、これからHoudiniを始めたい、またHoudiniの利用に興味のある方のご参加をお待ちしております。ボーンデジタル Houdini書籍3冊刊行記念セミナーhttps://www.borndigital.co.jp/seminar/houdini-books-seminar
【著書および講演内容】『SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini』著者:高瀬 紗月 氏
SideFXのHoudini先生である「さつき先生」が、CG初心者、Houdini初心者向けに、Houdiniの使い方と、その周辺における概念をわかりやすく丁寧に解説します。
3DCGの基本的な工程を体験し、その根幹にある概念を掘り下げていくことで、最終的には複雑なアニメーションを大量に自動生成する仕組みを構築できるようにしていきます。
講演では、書籍紹介と合わせて、掲載しきれなかった裏話・オマケ話をお話しします。
『挫折させないHoudiniドリル』著者:新井 克哉 氏
本書ではすでに挫折を経験した方々や恐る恐る扉を叩く方々に向けて、あなたの行く手を阻む難問を丁寧に1つずつ取り除き、Houdiniを自分の力で使いこなすことを目標に、徹底的にサポートする内容になっています。
意味も分からず手順だけをコピーする(How)のではなく、なぜそのノードを使うのかという力強いロジック(Why)を身につけましょう。
講演では、積雪ツールについて、悪いアプローチと良いアプローチの2つの手法を紹介します。なぜ悪い or 良いのかが分かるとHoudini制作にきっと役立つスキルが身に付くでしょう。
『ひたすら実践! Houdiniエフェクト』著者:北川 茂臣 氏
「作りながら楽しく学ぶ」をコンセプトに、エフェクト制作に興味があるCG初心者〜脱初心者が、Houdiniらしい面白そうなエフェクトの制作方法を習得できます。
雷、花火、煙、炎、破壊、爆発、水、海など様々な作例を実際に手を動かしながら作り、そのエフェクト制作という側面から、Houdiniという3DCGソフトを理解していきます。
講演では、SOP・POP・Pyro・RBDを活用した石像の破壊と爆発や、FLIP・Oceanを併用した海を進むシミュレーションなど、様々なエフェクト制作について紹介します。
【書籍即売会&一部著者サイン会】
講演終了後に1時間程度、一部著者によるサイン会を交えた書籍即売会も予定しております。
著書に関する質問も可能ですので、書籍を手に取って中身をご確認ください。
【ゲスト紹介】
高瀬 紗月 氏(さつき先生)|SideFX
SideFXのHoudini先生。高校時代Houdiniに出会い、以来様々な計算を作品へと応用することを模索。日本語でのHoudiniの解説動画を公開したことがきっかけで、SideFXのHoudini先生となる。エフェクト・テクニカルアーティストの経験を活かし、Houdiniを導入する日本中の企業・学校に技術サポートやトレーニングを行う。一般向けの講演等でもわかりやすさとその技術力が認められ、「さつき先生」の愛称で親しまれている。計算でカッコいいものを作るのが得意。
X:https://x.com/Satsuki_8198
YouTube:https://www.youtube.com/@StudioSatsuki
新井 克哉 氏(めんたいこ)
フリーランスのTAとしてゲーム・ノンゲーム問わず様々なプロジェクトに参加しています。
また背景TAを主軸にツールエンジニアやHoudiniのチューター・メンターとしても活動しています。
座右の銘は「HowよりWhy」
最終結果だけではなく、その裏側にある設計意図を伝えることをモットーとしています。
WEBデザイナから独学でTAに転身したため、様々な困難に体当たりでクリアしてきました。
難しいツールは自分には向いてないかも…と思っている「あなた」の手を取り共にHoudiniの扉を叩きます。
X:https://x.com/kickbase
北川 茂臣 氏
Houdiniアーティスト。
3DCG Tipsサイト「No More Retake」運営中。
X:https://x.com/shige_ktgw【開催概要】開催日時:2024年8月27日(火)16:00–18:00(開場15:30予定)※終了時間は変更になる場合があります。
※講演後に一部著者によるサイン会を交えた書籍即売会を予定しております。
開催方法:リアル開催会場:日本電子専門学校 9号館メディアホール(東京・大久保)
アクセスはこちら https://www.jec.ac.jp/access
参加費:無料※事前登録制
参加対象:参加対象ご興味のある方ならどなたでも
主催:株式会社ボーンデジタル
協賛:SideFX協力:日本電子専門学校 https://www.jec.ac.jp【詳細・お申し込み】
https://www.borndigital.co.jp/seminar/houdini-books-seminar
■株式会社ボーンデジタルとは
ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。
https://www.borndigital.co.jp
■CGWORLDとは
CGWORLDは創刊26年を迎えた3DCG専門メディアです。ゲーム、アニメ、映画などのエンタメからメタバース、ファッション、建築など幅広い分野で活躍する多くのプロやアマチュアに支持されています。業界をリードする専門誌として、クリエイターに役立つ情報や求人情報を提供し、業界の“今”を伝えるクリエイターのパートナーです。
https://cgworld.jp
総勢30名が参加『鈴蘭の剣』インフルエンサー頂上対決 開催!
株式会社PINESが運営するVTuber専門のインフルエンサーマーケティング事業『AttendMe』が株式会社GameWithとの共同で「『鈴蘭の剣』インフルエンサー頂上対決」を開催いたしました。
『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』は8月1日にリリースされた新作ゲームタイトルでXD Entertainment Pte Ltdが手がけるタクティクスRPGで2Dのドット絵に3DCGの技術が融合した懐かしくも新しいグラフィックで表現されています。音楽は、『タクティクスオウガ』『ファイナルファンタジータクティクス』などの楽曲を手がけたことで有名な崎元仁(さきもとひとし)氏が担当。
「絶望の中にある希望の光」をテーマに、物語を彩る楽曲の数々を本作でも味わえる本作は1週間で全世界500万ダウンロードを突破した人気タイトルとして注目されています。
鈴蘭の剣公式ホームページ https://soc.xd.com/jp/#/
鈴蘭の剣公式X https://x.com/SuzuranKen?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
今回のイベントでは総勢30名のインフルエンサーが三つの陣営に分かれ動画配信を通して『鈴蘭の剣』をプレイし、鈴蘭の剣の魅力を発信しながら大会ポイントを競い合いました。このイベントでは【配信の視聴回数】【アプリのインストール数】【インフルエンサーが配信内でレジェンドキャラクターを引いた回数】【「運命の螺旋」の到達度】【「愚者の旅路」の到達度】などの各項目によってポイントが加算されていき、期間中で多くポイントを稼いだインフルエンサーには豪華特典が贈られます。
8月1日のリリースと同時に開催した本イベントは8月14日に終了し、獲得ポイントの最終結果が公開されました。
イベント特設ページ https://lp.gamewith.jp/suzurannoken/suzuran-vtubers-1
イベントではインフルエンサーの時雨ミトさんが騎士諸国連合陣営で参戦し見事総合優勝を果たし、イリア王国陣営からは素手ユージーさんが一位、ロディニア法皇国陣営のみみぴさんが一位となりました。さらに二位以降の結果は下記の通りです。総合部門の優勝者には賞金10万円とイベント優勝トロフィーが送られます!
入賞者のYouTubeチャンネルからはイベントでの激闘の配信アーカイブが閲覧可能です。イベントに参加していただいた30名の参加者と配信チャンネルはイベント特設ページから確認できます。
総合一位 時雨ミト https://www.youtube.com/@shiguremito/streams
イリヤ王国 一位 素手ユージー https://www.youtube.com/@sude_ug/streams
イリヤ王国 二位 あまねもも https://www.youtube.com/@AmaneMomo
ロディニア法皇国 一位 みみぴ https://www.youtube.com/@mimipi_ch
ロディニア法皇国 二位 我王みちゃき https://www.youtube.com/@michaki/streams
騎士連合 一位 時雨ミト https://www.youtube.com/@shiguremito/streams
騎士連合 二位 ゆっきん https://www.youtube.com/@ykn0911v
イベント特設ページ https://lp.gamewith.jp/suzurannoken/suzuran-vtubers-1
AttendMeでは企業向けにVTuberを活用したインフルエンサーマーケティングを提供しています。ゲームタイトルに最適な人選やイベント向けのキャスティング、大規模なインフルエンサーの動員を企画から実施まで一括で対応できます。
AtttendMe https://attendme.jp/
詳細については下記連絡先よりお問い合わせください。
【お問い合わせ先】 株式会社PINES
株式会社PINESはSNSを活用した広告に特化したマーケティング会社で総SNSフォロワー1500万人、2000名以上のVTuberと提携したインフルエンサーマーケティング事業AttendMeの運営や人気インフルエンサーのオリジナルグッズが手に入るオンラインガチャ「TaPrize」を運営しています。
メールアドレス: attendme@pines.work
ウェブサイト: https://pines.work/
「SFリーグ」が東京都内透明LEDビジョンに出現!
「銀座松竹スクエア」透明LEDビジョンにて絶賛公開中!「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」公式サイト
https://sf.esports.capcom.com/sfl/
シリーズ最新作『ストリートファイター6』を⽤いて⾏われるカプコン公式チームリーグ戦で、太陽ホールディングス株式会社がトップパートナーとしてサポートしている「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」。
7シーズン⽬となる今シーズンは、過去最多の12チームが参戦、6チームずつそれぞれの「Division(ディビジョン)」に分かれ、リーグ戦を⾏う「2 Division制」で開催いたします。
「銀座松竹スクエア」透明LEDビジョンに「SFリーグ」が登場!
「SFリーグ」が「銀座松竹スクエア」の透明LEDビジョンに登場しております。
皆さまぜひ足を運んでいただき、SNS等に写真を投稿してお楽しみください。
※掲出画像イメージ
銀座松竹スクエアの透明LEDビジョンの詳細につきましては、こちらのリリースにてご確認ください。
https://www.nsg.co.jp/ja-jp/media/ir-updates/announcements-2024/test-broadcast-of-led-vision
■概要
・掲出期間
2024年8月14日(水)~8月27日(火)予定
・掲出場所
「銀座松竹スクエア」
所在地:東京都中央区築地1-13-1
株式会社カプコンについて
1983年の創業以来、ゲームエンタ-テインメント分野において数多くのヒット商品を創出するリーディングカンパニー。代表作として「バイオハザード」、「モンスターハンター」、「ストリートファイター」、「ロックマン」、「デビル メイ クライ」などのシリーズタイトルを保有しています。本社は大阪にあり、米国、イギリス、ドイツ、フランス、香港、台湾およびシンガポールに海外子会社があります。
https://www.capcom.co.jp/
『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』×『World of Warships』新艦長や艦艇、記念旗などのコラボ記念コンテンツが登場!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);} ウォーゲーミングは同社開発・運営のPC向け大ヒットオンライン海戦アクションゲーム『World of Warships』とネクソンゲームズ株式会社開発のタクティカルRPGとして大人気のスマートフォンゲームアプリ『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』のコラボレーションを記念したコンテンツを公開いたしました。コラボ記念の第1弾では、ブルーアーカイブの5人の生徒が艦長として登場するほか、プレミアム艦艇、スキン、パッチなど、多数の新コンテンツを『World of Warships』でお楽しみいただけるようになりました。
『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』×『World of Warships』公式トレーラー
■ブルーアーカイブの生徒たちと海戦へ!本日8月15日よりPC向け『World of Warships』で、『ブルーアーカイブ -Blue Archive-』とのコラボコンテンツがリリースされました。プレイヤーは、艦長として登場するブルーアーカイブの人気キャラクター、十六夜ノノミ、奥空アヤネ、小鳥遊ホシノ、砂狼シロコ、黒見セリカの先生として指揮を執り戦うことが可能になります。
また、新艦長の就任を記念して3隻の新たな艦艇も登場。十六夜ノノミからインスピレーションを得てデザインされたドイツの戦艦「BA Tirpitz」、小鳥遊ホシノをイメージしたアメリカの戦艦「BA Montana」、そして奥空アヤネのスタイルを表現した日本の巡洋艦「BA 高梁」と、いずれもブルーアーカイブの世界を体現するプレミアムな艦艇で世界の海を駆け巡りましょう。
今回のコラボコンテンツでは、奥空アヤネ、十六夜ノノミ、小鳥遊ホシノ、柴大将をはじめとする、ブルーアーカイブシリーズの人気キャラクター達がフィーチャーされた4種の旗やパッチの購入も可能となります。
更に、このふたつのフランチャイズのコラボレーションを記念して、新たに3種のブルーアーカイブ・コンテナが3週間の期間限定で登場。コンテナは各週1種のみ購入が可能で、各コンテナで獲得できる「ブルーアーカイブ・トークン」進捗バーの進行状況によって柴大将パッチ、柴大将記念旗、砂狼シロコ艦長(スキルポイント10)、黒見セリカ艦長(スキルポイント10)などの、追加報酬がご利用いただけるようになります。
コラボ記念 声優さんからのお祝コメントも到着!Blue Archive Celebration:...
「学生インディーゲーム展」の出展者一覧を公開!一般入場チケットも好評受付中!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}クリエイターの生涯活躍を支援する株式会社ゲームクリエイターズギルド(本社:東京都豊島区、代表:宮田大介、以下ゲームクリエイターズギルド)は、「学生インディーゲーム展」に出展者一覧を公開しました。東京・京都合わせて95チームが展示を行います。また、本イベントは一般入場の申し込みも受付中で、入場料無料でどなたでもご来場いただけます。
▼チケット申し込みはこちら
https://game-creators-guild.peatix.com/events
【出展者一覧】また、ブース位置も公開しました。
詳細は下記よりご確認ください。
▼ブース位置
https://gc-guild.net/event-indiegame-ex-2024
【公式スポンサー企業】<ゴールド>
・株式会社サイバーエージェント
・株式会社ドリコム
<シルバー>
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社Skeleton Crew Studio
・株式会社セガ
・ミスリル株式会社
<ブロンズ>
・DICO株式会社
・株式会社インディーズゼロ
・有限会社ウニコ
・株式会社ガンバリオン
・株式会社コロプラ
・株式会社サクセス
・株式会社ディンプス
【イベント概要】【日時】
東京:2024年8月18日(日)、19日(月)13:00〜17:00(※時間が変更になりました)
京都:2024年8月23日(金)、24日(土)13:00〜17:00
【会場】
東京会場:IKE・Biz としま産業振興プラザ
〒171-0021 東京都豊島区西池袋2-37-4
(池袋駅西口より徒歩約10分、メトロポリタン改札より約7分)
京都会場:ホテル アンテルーム 京都
〒601-8044 京都府京都市南区東九条明田町7番
(JR京都駅八条東口より徒歩15分、地下鉄烏丸線九条駅より徒歩8分)
【主催】
ゲームクリエイターズギルド
【内容】
■ゲームクリエイター甲子園 2024 応募作品展示会
■企業、プロクリエイター、ユーザーの試遊会およびフィードバック
公式サイト:https://www.creators-guild.com/student-indie-game-exhibition-2024
【入場方法】
Peatixにてチケットの申し込みをお願いします。
◆東京会場
8/18(日):https://peatix.com/event/4049929/view
8/19(月):https://peatix.com/event/4033732/view
◆京都会場
8/23(金):https://peatix.com/event/4033894/view
8/24(土):https://peatix.com/event/4034067/view
【入場料】
無料
【メディアの方に関して】
取材を希望される方はこちらからお問い合わせください。
https://share.hsforms.com/1XBGjaR_CQ_aPNTOVGA4H7w3jtte
【学生インディーゲーム展とは】「学生インディーゲーム展」は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2024」と連動し、次世代を担う学生クリエイターのインディーゲームを中心としたグループ展です。出展ゲームは実際にプレイすることもでき、制作した学生本人がアテンドを務め、直接制作者と交流できる場を設けます。展示ブース数は東京と京都含めて約100作品を予定しております。
【ゲームクリエイター甲子園とは】「ゲームクリエイター甲子園」は、日本最大級の学生インディーゲームのコンテストであり、若手クリエイターが学び成長するためのコミュニティ&ショウケースです。
本コンテストの特徴は、世界初の成長型ゲームコンテストであることです。作品は最終締切となる11月7日まで、いつでも応募でき、何度でも、何作品でも応募できます。全ての作品は「みんなのゲームパレード(https://gameparade.creators-guild.com/)」にて随時一般公開され、フィードバックを受けながら年間を通して作品をブラッシュアップし、技術を磨くとともに知識を増やし、作品制作を通してクリエイターが成長する機会を作っています。
そのため、企画書、コンセプトアート、モックなど制作途上や作品がない状態やチーム集めの段階からでもエントリーは可能で、「ゲームクリエイター甲子園」をきっかけとしてゲーム制作にチャレンジし、学生クリエイターコミュニティに参加する仲間たちとの切磋琢磨や共同制作で刺激を得ながらプロクリエイターへの道筋となることを目指します。
昨年に実施した『ゲームクリエイター甲子園 2023』は参加者は約2700人、参加学校は319校、参加作品数は1200となり、ゲーム関連企業を中心に83の企業にサポートをいただきました。
▼ゲームクリエイター甲子園の公式サイトはこちら
https://game.creators-guild.com/gck/
【ゲームクリエイターズギルド 概要】ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間など、
あらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。
※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約7600人参加(2023年12月現在)
スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい、同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい、日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい、そんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供します。
ゲームクリエイターズギルド公式サイト:https://game.creators-guild.com/
▼ゲームクリエイターズギルドLINE
【社会人向け】https://lin.ee/BhIoOaF
【学生向け】 https://lin.ee/2A5pm0L
運営会社:株式会社ゲームクリエイターズギルド
「クリエイターが『自分らしく』『立ち続けられる』世界」を目指してゲーム業界を中心にクリエイターの市場価値の透明化や、多くの人がエンタメ業界で生涯現役を目指せるための仕組み作りとして、クリエイターコミュニティやゲームクリエイター甲子園などを主催。
会社名 :株式会社ゲームクリエイターズギルド
代表 :代表取締役 宮田 大介
所在地 :東京都豊島区南大塚1丁目60-20 天翔オフィス816
設立 :2023年7月
URL :https://gc-guild.net/