ゲーミングNEWS 編集部
【9/27開催!】ゲーム開発系メディア共催 – Game Devs’ Night -ゲームメーカーズ / MoguraVR / IndieGamesJp.dev
ゲームメーカーズ、IndieGamesJp.devとのコラボ!- Mogura VRが9/27(金)にゲーム開発者のためのアフターパーティーを開催。株式会社Mogura(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:久保田 瞬)は、「Mogura VR」として「ゲームメーカーズ」、「IndieGamesJp.dev」と共同でゲーム開発者のためのアフターパーティーを開催いたします。
TOKYO GAME SHOW(TGS)の季節がやってきました。TGSの開催に合わせ、ゲームづくりを行うすべての人に情報発信を行うメディア「ゲームメーカーズ」、日本の インディーゲーム「開発者」向けに特化したニュースサイト「IndieGamesJp.dev」XR / メタバース / VTuber専門メディアとしてVRゲームの業界動向を発信する「MoguraVR」、3つのメディアがタッグを組み、ゲーム開発者のためのアフターパーティーを開催いたします。ぜひご参加ください。
◎こんな人向け
ゲーム業界ならびに周辺事業で活躍する皆様、個人開発者の皆様
※アルコールを提供するため、学生さんや未成年の方の参加はご遠慮いただいております。
◆概要2024年 9月27日(金)19:00 - 21:00(受付開始 18:45)
参加費用:3,400円(税込)飲み放題 / 軽食が料金に含まれます
●参加方法Peatixよりお申し込みください
※会場での現金支払い等には対応しておりません。
イベントに参加する◆タイムテーブル18:45 受付開始
19:00 主催挨拶・乾杯
19:05 ご歓談タイム
20:50 クロージング
21:00 閉場
◆主催(3社)
ゲームメーカーズhttps://gamemakers.jp/
ゲームメーカーズは、ゲームづくりを行うすべての人に情報発信を行うWebメディアです。ゲーム開発の最新情報や制作者向けのインタビュー、イベントカレンダーなど、ツールやプラットフォームを問わないお役立ち情報を毎日お届けします!
IndieGamesJp.devhttps://indiegamesjp.dev/
インディーゲーム「開発者」向けに特化したニュースサイトです。ゲームエンジン・ツール情報や開発Tipsなどをはじめ、インディーゲームのパブリッシング・マーケティングのノウハウ、勉強会やコンテストなどのイベント情報を配信しています。
Mogura VRhttps://www.moguravr.com/
株式会社Moguraが運営するMogura VR(Mogura VR News / MoguLive)は、XR(VR/AR/MR)やVTuber、空間コンピューティング、メタバース、イマーシブコンテンツの専門メディアです。総合的・多角的に、「バーチャル」に関する様々なものごとを取り扱うメディアです。
XR...
ライアットゲームズ、タクティカルFPS『VALORANT』Episode 9 ActⅡが8月29日(木)よりスタート!新エージェント「ヴァイス」も登場!
.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、タクティカルFPS「VALORANT(ヴァロラント)」において、日本時間8月29日(木)よりEpisode 9 ActⅡが開始し、新エージェント「ヴァイス」が実装されたことをお知らせします。また、30日(金)には新スキンシリーズ「ノクターナム」が登場します。
新エージェント「ヴァイス」について
金属を操る達人であるヴァイスは、液体金属を駆使して敵を孤立させ、罠にかけて無力化します。狡猾さをもって敵対する者すべてを操り、戦場そのものを恐れさせます。
・アークローズ(E)
アークローズを構える。オブジェクトの設置面を狙い、「発射」でステルス状態のアークローズを設置する。または「オルト射撃」で貫通した向こう側へ設置する。「再使用」で、それを見ていたすべてのプレイヤーの視界を奪う。このアビリティーは回収して再設置可能。
・シアー(Q)
液体金属のフィラメントを構える。「発射」でステルス状態の壁のトラップを設置する。敵が通過すると、その背後の地面から破壊不能な壁が出現する。壁は短時間出現した後に消滅する。
・レーザーヴァイン(C)
液体金属のネストを構える。「発射」で射出する。地面に触れると、ネストは視認できなくなる。「発動」すると、大きなレーザーヴァインのネストが広がり、通過するすべてのプレイヤーの移動速度を低下させ、ダメージを与える。
・スチールガーデン(X / ULT)
液体金属のイバラを構える。「発射」で自身から金属のトゲの奔流が噴出する。短いチャージの後、敵のプライマリ武器を使用不能にする。
新エージェント「ヴァイス」についてデベロッパーのコメント
Q.「ヴァイス」を開発する際に目標としたことや、インスピレーションの元となったものついて教えてください。
A. まずはロールを主眼に、ゲームプレイが答えになるような問いを用意するところから始めました。ヴァイスについては、足止めをメインとするのではなく、スペースを奪うデュエリストへの対策を持つセンチネルを作りたいと考えました。つまり、無謀に飛び込む攻撃的なプレイヤーを痛い目に合わせるようなエージェントです。開発初期に「シアー」に着地し、そこから構築を始めていきました。「シアー」は相手をサポートシステムから切り離そうとするエージェントにぴったりでした。開発中、私たちはヴァイスのスキルセットは蜘蛛の巣のようだと考えていました。敵を巣に招き入れて、身動きが取れなくなったら致死の一撃を与えるのです。ヴァイスには、相手を孤立させたその瞬間をアドバンテージとして、無謀なプレイを罰するワンツーパンチのような能力が必要でした。この考えを元に作られたのがアークローズです。他のセンチネルにはない、自ら決めに行く力となりました。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」をデザインした際の、予期せぬ課題や特筆すべきエピソードはありますか?
A. 初期段階では、ヴァイスは壁越しにフラッシュを設置することはできず、レーザーヴァインはチェンバーのトレードマークやキルジョイのアラームボットのように自動発動する設置型アビリティーでした。防御の構えは効果的でしたが、攻撃時の主体性に欠けた点がいくつかあり、どんな試合でも全体的な強さを発揮できないでいました。センチネルは全般的に攻撃側に与える影響は少ないのですが、どんなラウンドでも影響を与えるような手段は持っていて欲しいと考えました。レーザーヴァインを投擲型ユーティリティーに変更し、壁越しのフラッシュ設置を可能にしたことで、ラインアップとスペース奪取の手段が広がり、試合の前後半のバランスが良くなりました。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」のプレイスタイルを言い表すと?
A. ヴァイスはセットアップの柔軟性はかなり高いですが、現在のメタでセンチネルが発揮している情報ツールの力には欠けています。1か所に陣取って、複数の敵相手に持ちこたえるのに長けていると期待しています。ヴァイスのフラッシュは事前に設置するとより効果的なので、ラウンド開始時にはどのようにエリアを確保するかについて、ショットコールが必要になりますね。ヴァイスはフラッシュを投げる時が一番効果的なので、ヴァイスプレイヤーは手を汚すことを厭わない人でないといけません。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
Q.「ヴァイス」は現在のメタにどのような変化をもたらすと思いますか?
A. 最近のデュエリストエコシステムの変化と、プレイヤーがダブルセンチネルを試そうとする傾向によって、VALORANTのマップのパズル的な構成や取り組み方に新たな道が開かれました。センチネルの役割にフラッシュを追加したことで、各マップでどのようなツールを持っていくのか、それとも置いていくのかをプレイヤーが理論化し、幅広い構成が生まれ続けていくことを期待しています。
アビリティーについては、スチールガーデンには興味深いエコノミーへの影響があり、プレイヤーにセカンダリ武器の購入を頻繁に強いたり、エコ(節約)/少額バイのチームがより充実した装備の相手に対抗できるようになるかもしれません。「シアー」はサイトへの攻撃に対して大きな影響を与えます。このアビリティーは他のセンチネルのユーティリティーとは異なり破壊できないので、プレイヤーはどう連携してアプローチするかをよく考えなければなりません。連携が取れていないプレイヤーは慎重に行動しなければ孤立する可能性があり、これがランクのエコシステムに大きな影響を与えるかもしれません。
●クレジット:ゲームデザイナー Kevin Meier
新スキンシリーズ「ノクターナム」について
恐怖と美の調和が際立つファンタジー要素に溢れた「ノクターナム」スキンシリーズには、ファントム、クラシック、ブルドッグ、マーシャル、そして最新の近接武器タイプ「サイス」が含まれています。
「ノクターナム」では、武器にカスタムキルバてナーおよびフィニッシャー機能を搭載。敵チームの各プレイヤーを一度キルするとノクターナムの儀式が完全に解放され、フィニッシャーにはノクティスが召喚され、世界を暗闇へと飲み込みます。
近接武器タイプの「サイス」には、カスタムのスワイプと武器を見るアニメーションが搭載。さらに武器を見る際に、サイスとダガーで切り替わる独自の機能もあります。ダガーには、右クリック時のカスタムアニメーション、さらにすべての動作にビジュアルエフェクトと効果音が追加されます。
Riot Games(ライアットゲームズ)について
ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。
LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot...
社会人eスポーツリーグのseason 5参加企業受付を開始
社会人eスポーツプレイヤーを対象にした「AFTER 6 LEAGUE™」season 5の参加企業を最大で117社募集 TOPPANホールディングスのグループ会社であるTOPPAN株式会社(本社:東京都文京区、代表取締役社長:齊藤 昌典、以下 TOPPAN)、株式会社ディスクシティエンタテインメント(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:三田 大明、以下 DiCE)、京王電鉄株式会社(本社:東京都多摩市、代表取締役社長:都村 智史、以下 京王電鉄)は、有限会社池田加工が運営するeスポーツ団体であるeS-Leagueと共同で、社会人eスポーツプレイヤーを対象にした「AFTER 6 LEAGUE™」 season 5 の参加企業の受付を2024年8月29日より開始します。 TOPPANを代表企業とするAFTER 6 LEAGUE™実行委員会は、企業によるeスポーツ活動を活性化させ、eスポーツをきっかけとした企業間交流の機会創出を実現するため、社会人eスポーツプレイヤーを対象としたリーグ「AFTER 6 LEAGUE™」を2020年7月に設立しました。
2020年10月からスタートした「AFTER 6 LEAGUE™」は回を重ねるごとに参加企業が増加し、4年間で延べ372社・団体、約2,600名が出場しました。
5年目となる今年度は、「AFTER 6 LEAGUE™」 season...
ギョギョギョ!4人のさかなクン共演が実現むちゅう発見機『e-PICO』新CM・WEB動画本日公開
――動画では人生を変える未来のヒントを伝授――――新知育デバイス『ePICO』は、明後日開催の東京おもちゃショーで初体験――セガグループの株式会社セガ フェイブ(本社:東京都品川区、社長:杉野行雄、以下セガ フェイブ)は、2024年10月10日(木)に発売する、新知育デバイス『ePICO たいけん100エディション』の新CMを本日より、セガトイ情報局公式YouTubeチャンネルにて公開します。本CMには、東京海洋大学名誉博士を務めるさかなクンを起用しました。また、9月3日(火)より、TVにて全国の放送を開始します。
「”好き”こそ生き抜く原動力」を体現する、さかなクンが笑顔いっぱいで「ePICO」を表現!
むちゅう発見機「ePICO」の新CM・WEB動画では、今のさかなクンと、子どものころのさかな以外のものに夢中だった3人のさかなクンの同時出演が実現。5歳の時の”トラック”クン、6歳の時の”妖怪”クン、7歳の時の”タコ”クンが一斉に登場します。さかなクンが、”さかな”クンとなるまでに体験してきた色んな「好き」と、その「好き」が自分を動かす原動力になるということををさかなクンの言葉で表現しています。100の体験から夢中のきっかけを見つけることができる「ePICO」の特徴をわかりやすく紹介しています。
■CM内容
① こちら昔の私で、トラックくん、妖怪くん、タコくんが登場
②いろんな好きとの出会いが僕を育ててくれました!とゴロゴロ~
③好きって人生を変えちゃう力になるんですよねと皆でポーズ
④「ePICO」で楽しむさかなクン
⑤キミのむちゅう発見機「ePICO」をみんなで決めポーズ
さかなクンにインタビュー!「本当の好きの見つけ方」
本CMの撮影中に、さかなクンは幼少期から絵をかくことが大好きで、ハイハイをしていたころから夢中になっていたことを明かしました。物心がつくころには、本CMでも登場した、ごみ収集などのトラック「はたらくくるま」に興味を抱き、絵で表現。その次は、「ようかい」「たこ」と夢中になり、魚屋さんや、水族館、そして海に通うようになり、どんどん「さかな」に興味が湧いたと語りました。
その際に、さかなクンの「好き」を増幅させていったのは、“体験”でした。トラックを見にゴミの集積場へ、おさかなをお料理するために捌くなど、そういった当時の初めて体験するときのドキドキから、楽しいワクワクに切り替わる瞬間を、熱心に話していました。
最後に、さかなクンからはお子さまの好きを見つけるために「お子さまが好きな気持ちをギョ一緒になって応援したり、一緒になってギョ自身も楽しんで、喜びあっていただきたいです。」とコメントをいただきました。さかなクンのご家族のようにお子さまにたくさんの体験をさせることは難しいけれど、お子さまの未来を大きく広げてあげたいという願いを「ePICO」はサポートします。
さかなクン
国立大学法人東京海洋大学名誉博士/客員教授)
さまざまなお魚の情報や知識、おいしい食べ方や環境問題などをテーマに全国各地で講演活動を行う。
2003年全国漁業協同組合連合会魚食普及推進委員、2011年農林水産省「お魚大使」、2021年外務省「海とさかなの親善大使」、2021年環境省「サステナビリティ広報大使」、2023年文科省『みんなの「探究」応援大使』、その他にも受賞歴・メディア出演・書籍出版多数。
5分で我が子の好きを見つける「ePICO」を「東京おもちゃショー2024」で世界最速体験!
8月31日(木)より、開催の「東京おもちゃショー2024」では、9月20日以降、全国のおもちゃ売り場、や、家電量販店などで体験ができる「むちゅう発見機 by ePICO」を設置します。わずか5分の体験でお子さまの今むちゅうになっている好きを見つけることができます。好きの先から見える、未来の職業像までお知らせをするスペシャルバージョンの体験機を体験ください。
お子さまの好きを発見する、新知育デバイス『ePICO』
体験型知育デバイスは「ePICO」を、全身を動かして様々な体験を可能にし、お子さまの”好き”を発見することができる体験知育を提供します。 周囲と同じことをやる、同じ能力を伸ばす、ではなく、子どもの個性を大切にし、ポテンシャルを伸ばしてあげたいという親の声から、お子さまの”好き”を発見することをコンセプトに開発した新しいブランドです。好きなことがあることで、もっと知りたいという想いから集中力、やる気をもたらし、生きる楽しみさえも与えてくれる、まさに“生き抜く原動力”を見つけ出す商品です。
■商品概要
・商品名:ePICO たいけん100エディション
・梱包内容:ePICO本体、ePICO専用絵本ソフト、絵本ソフトケース、eマット、eペン、eペン専用ストラップ、HDMIケーブル、専用ACアダプタ、取扱説明書、スタートアップガイド、保証書(保証期間:1年)
・商品サイズ:幅420×高318×奥98mm
・使用電池:eペン:単4×1本(別売)
・対象年齢:3歳以上
・価格:各30,800円(税込)
・発売予定日:2024年10月10日(木)
・著作権表示:ⒸSEGA FAVE 2024
・販売流通:玩具専門店、量販店、雑貨販売店、通信販売など
セガとセガロゴは株式会社セガまたはその関連会社の登録商標です。
SEGA and SEGA logo are registered trademarks of SEGA Co., Ltd. or its affiliates
未来の教育をリード!モンドリアンがMinecraftワークショップの提供を正式開始
エデュテインメントの力で、子どもたちの想像力を広げる新たな教育体験を提供株式会社オープンハウスグループ(本社 東京都千代田区、代表取締役社長 荒井正昭、以下「当社」)は、グループ会社でメタバース事業を手がける、株式会社モンドリアン(本社:東京都中央区、代表取締役:角田拓志、以下「モンドリアン」)が、新たな取組として、教育とエンターテイメントを融合させた「エデュテインメント」を推進するため、Minecraft(マインクラフト)に関するセミナーやワークショップの展開を発表しましたので、お知らせいたします。オンライン教室の運営に関しては、実績豊富な一般社団法人学びラボ(本社:東京都中央区、代表理事:梅原政司、以下「学びラボ」)と連携いたします。
次世代教育への挑戦 Minecraft活用とワークショップ展開の経緯
モンドリアンは、Minecraftの教育的可能性に着目し、これまで教育機関や自治体との連携を模索してまいりました。ゲームを通じてエデュテインメントの場を提供することで、子どもたちの創造力や問題解決能力を高める取り組みを進めてきた結果、自治体や教育現場から高いニーズをいただいております。これに応える形で、正式にMinecraftを活用したセミナーやワークショップの提供を決定いたしました。
自治体と教育現場をサポート! モンドリアンのワークショップのメリット
モンドリアンのワークショップは、子どもたちが楽しみながら学べるエデュテインメント環境を提供し、自治体や教育現場の運営負担を大幅に軽減します。モンドリアンが主体となり、運営は学びラボが行うことで、以下のような多くのメリットがあります
(1)豊富な運営経験と教育機関などとの連携
モンドリアンはワークショップ運営の豊富な経験を有しており、数々の教育機関と連携を重ねています。これにより、質の高いエデュケーションプログラムを提供します。
(2)柔軟な実施体制
オンラインとオフラインの両方での実施が可能です。オフラインでの経験豊富なモンドリアンと、オンラインでの実績が豊富な学びラボの協力により、ニーズに応じた柔軟な実施体制を実現します。
(3)経験豊富なクリエイターによるカリキュラム作成
カリキュラム作成経験のあるクリエイターが在籍しており、参加者に最適なカリキュラムを提供します。
(4)講師のアサイン
Minecraftをに関する専門知識や教育経験を有する講師が、参加者に有益な情報やスキルを提供します。
(5)必要な準備物の提供
セミナーやワークショップに必要な道具や教材は、基本的に当社が準備します。主催者や参加者は事前に通知された要件に従うだけで、その他の準備は不要です。
Minecraftを活用したモンドリアンのワークショップ実績夏のわくわくキッズフェス 2024 in 東京・日本橋開催日時:2024年7月27日(土)
参加対象:小学生
親子で楽しみながら学べる体験型コンテンツとして、月面探索メタバースゲーム「LUNARCRAFT」を活用しました。
当日は、プロマインクラフターのタツナミ シュウイチ先生と、社会を生き抜く力を学ぶ次世代オンラインITスクール「そらいろぱれっと」の皆さまのご協力のもと、子どもたちに「LUNARCRAFT」で月面を探索していただき、2日間で約250名の方々に楽しんでいただきました。 参加した子どもたちからは「もっとやりたい!」「このワールドはダウンロードできますか?」などの前向きな声を多くいただきました。https://www.mitsuifudosan.co.jp/letter/240705/download/240705.pdf
メタバースで学ぶ宇宙教室 in大分開催日時:2024年2月25日(日)参加対象: 小学生
月面探検ができるメタバースゲーム「LUNARCRAFT」を通じて、小学生に宇宙への興味を高めるワークショップを開催しました。
講師による説明の後、参加者はチームでミッションに挑み、最後に表彰状を受け取りました。参加者からは、月についての興味が増し、ゲームを通じた学びの楽しさが評価されました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000035.000119336.html
モンドリアン代表取締役 角田拓志 コメント
私は、学生時代に座学や宿題があまり好きなほうではなく、学校から帰ると遊びに夢中になっていた子どもでしたが、マンガ、アニメ、ゲームを通じて学んだ漢字や地理、歴史上の人物、イラスト、音楽に関する教養は、今でも深く根付いています。エンターテインメントと教育を融合させた『エデュテイメント』の教材を、国語、数学、英語、理科、社会はもちろん、文化的教養、地域の交通安全や特産品の理解促進、SDGsやカーボンニュートラルといった環境問題、災害対策やサイバーセキュリティ対策などの啓発活動、さらにはリモートでの工場見学や化学実験にも広く応用したいと考えています。私たちは、学校の先生や親御さんが「家に帰ったらゲームしなさい!」と積極的に言えるような、子どもと大人の距離が縮まり、豊かな社会を実現したいと願っています。そのためには、各分野に精通したプロフェッショナルの皆さんとコラボすることが不可欠です。ぜひ、共にゲームを創りましょう!
https://newspicks.com/topics/metanext/
一般社団法人学びラボ 代表理事 梅原政司 コメント
私が教育業界に携わっている理由は、「自分でつくることは愉しい」ということを多くの方々に伝えたいからです。そのため、デジタル系のクリエイティブワークショップを開催し、全国を巡っています。エデュテイメントについても、単なる教育エンターテイメントを受け身で消費する「楽しい」ことではなく、自らが主体となって「愉しむ」ことだと考えています。新しいことに挑戦するのはエネルギーが必要ですが、実際にやってみると、思っていたほど難しくなく、むしろもっと取り組みたくなると感じることが多いです。そんな「愉しい学び」を全国に広めたいと考えています。
今後も、STEAMや探究学習といった総合的な学習の題材をより興味深く、子どもたちを惹きつけるものにするため、エデュテイメントの視点は欠かせません。また、これは子どもたちだけでなく、大人にとってもテクノロジーに慣れ親しんだり、社会に目を向けるきっかけとなり、社会全体の教育活動に貢献するものと信じています。
当社及びモンドリアンは、次世代を応援し、新しい教育への挑戦として、Minecraftを活用したセミナーやワークショップの提供を通じ、多くの子どもたちに新しい学びの場を提供してまいります。今後も自治体や教育機関との連携を強化し、エデュケーションの未来を切り拓いてまいります。
※報道をご覧になった自治体・企業のご担当者さま
モンドリアンの、Minecraftを活用したセミナーやワークショップの開催にご興味をお持ちの自治体・企業のご担当者様は、ぜひお気軽にお問い合わせください。
本件に関する自治体・企業からのお問合せはこちら https://mondrian.gg/contact/
一般社団法人学びラボについて
学びラボは、教育現場やイベントでの学びをサポートするプログラムです。モンドリアンの学びラボでは、Minecraftを通じた新しい学びの体験を提供しています。
学びラボは、IT教育とクリエイティブな活動を通じて、子どもから大人までの学びをサポートするコミュニティです。オンライン・オフラインでの学習を提供し、プログラミングや3Dモデリング、ゲーム制作などのスキルを学べます。特に小中学生向けの「そらいろぱれっと」や、Fortnite開発者向けの「しまぷろ」など、多彩なコースがあります。
とメタバースのマスアダプションによるクリエイター支援を実施していきます。
一般社団法人学びラボ WebサイトURL:https://manabilab.or.jp/
株式会社モンドリアンについて
株式会社モンドリアンは、数億人規模のユーザーを抱える圧倒的な影響力を持つ4大プラットフォームを中心に、ゲーム・メタバースの法人・個人向けサービスを最前線で提供しています。国内外に業界トップクラスの6つの制作スタジオを形成し、単純に3Dモデルを納品するだけでなく、プランニングからコンテンツの作成、集客、運用までワンストップかつ柔軟に対応し、コミュニティやeスポーツ、メディアなどをも巻き込んだ立体的で蓋然性の高い戦略を打ち出すことで、ステークホルダーの勝率を最大化することを目指します。ゲーム・メタバース業界の先駆者として、サステナブルなエコノミー形成とメタバースのマスアダプションによるクリエイター支援を実施していきます。
株式会社モンドリアン WebサイトURL:https://mondrian.gg/
株式会社オープンハウスグループとWeb3に関する取組について
株式会社オープンハウス及び関係各社は、戸建関連事業、マンション事業、収益不動産事業、アメリカ不動産事業を中心に、住まいや暮らしに関連する各種サービスを展開し、地域につきましても、創業の首都圏に加え、名古屋圏、関西圏、福岡圏へと拡大、更に近年は、地域共創のための活動や、環境保全活動にも力をいれております。
さらに、次世代においてもお客さまに選ばれる企業であり続けるため、DX推進や、AI等の先進的な技術の導入もいち早く進めております。同様にWeb3関連では、2022年にBitcoinのLightningNetworkの研究団体への支援から始まり、2023年からはWeb3チャレンジスクールと題した小学生から大人まで楽しめる初心者向け教室を継続開催し、事業サイドでも、Web3事業を手がけるNOT A HOTEL株式会社への出資と協業、メタバース領域の戦略子会社、株式会社モンドリアンの事業運営など、少しずつ着実に、取組を深めております。
株式会社オープンハウスグループ Web サイト URL:https://openhouse-group.co.jp/
会社概要
商号 株式会社モンドリアン
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座6-10-1 GINZA SIX 11階
代表取締役 角田...
【9/5発売】「レッツプレイ!オインクゲームズ」PlayStation 5版発売決定!Nintendo Switch版、Steam版のコンプリートエディション発売も
どちらも9/5に発売。PlayStation 5版もクロスプラットフォームプレイに対応。コンプリートエディションは個別に買うよりもDLC1本分お得!オインクゲームズは2024年8月29日、Nintendo Switch・Steam・iOS・Androidで合計30万DLを突破した「レッツプレイ!オインクゲームズ」のPlayStation 5版を発売することを発表しました。
発売日は2024年9月5日。PlayStation 5版もクロスプラットフォームプレイに対応するため、今まで発売されたNintendo Switch版、Steam版、iOS版、Android版のプレイヤーともオンラインで一緒に遊ぶことができます。
※Nintendo Switch版をオンラインで遊ぶにはNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。PlayStation 5版をオンラインで遊ぶにはPlayStation®Plusへの加入(有料)が必要です。
「海底探険」「エセ芸術家ニューヨークへ行く」「スタータップス」「月面探険」「この顔どの顔?」「藪の中」「ファフニル」の7本のゲームを収録したスタンダードエディションは2,530円です。
さらにDLCの「SCOUT」「ナインタイル」「まちがいさがし開発課」「小早川」「いかだの5人」もセットになったお得なコンプリートエディションは6,050円で販売します。
※DLCはそれぞれ個別に購入することもできます。(880円)
また、同日2024年9月5日に、Nintendo Switch版、Steam版のコンプリートエディションも発売されます。
Nintendo Switch版は5,700円、Steam版は5,720円になります。
さらにPlay Station 5版に限り、DLC5本をセットで購入できる「追加ゲームパック」も3,960円 で販売いたします。
※ プラットフォームをまたいでセーブデータや追加コンテンツを共有することはできません。
■「レッツプレイ!オインクゲームズ」とは
ボードゲーム業界で世界的に知名度を伸ばしているオインクゲームズのゲーム群が、Nintendo Switch/Steam/スマホで遊べます。また、2024年9月5日からPlayStation 5でも遊べるようになります。直接会うことができなくても、ひとつのテーブルを囲んでいるかのように気軽にボードゲームが楽しめます。おうちで家族と遊ぶもよし、友達や知らない人とオンラインで遊ぶもよし。気軽に笑えるゲームから 、頭を悩ませる本格ゲームまで。CPUと対戦して腕試しできるタイトルも。 タイトルは、全世界で30万部のヒット作「海底探険」に、おえかき人狼ゲーム「エセ芸術家ニューヨークへ行く」 。投資家となってお金を稼ぐことを目指す「スタータップス」に、宇宙飛行士となりミッションに挑む協力ゲーム 「月面探険」。顔づくりパーティーゲーム「この顔どの顔?」や推理と騙し合いのゲーム「藪の中」、オークションのような駆け引きが楽しめる「ファフニル」を収録。また、2022 Spiel des...
【おじゃま館】「パワフルプロ野球2024-2025」の体験会イベントを2024年7月28日に開催いたしました!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社カジ・コーポレーション(エンターテイメント営業本部:愛知県半田市、代表取締役社長:前川 智範、以下、カジ・コーポレーション)が運営するトレーディングカード・テレビゲーム専門店「おじゃま館 イオンモール東員店」は、2024年7月28日(日曜日)イオンモール東員にて、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのNintendo Switch™、PlayStationⓇ4専用ソフト「パワフルプロ野球2024-2025」の体験会イベントを開催いたしました。
■パワフルプロ野球2024-2025体験会イベント概要
開催日時:2024年7月28日(日曜日)11:00~17:00
参加費:無料
開催場所:イオンモール東員 1階 カブキコート
■初心者の方も大歓迎!ホームランアタックに挑戦しよう!体験会では「パワフルプロ野球2024-2025」のゲーム内モード「ホームランアタック」に挑戦!
自分の好きな球団の選手を選んで、5球中3球ホームランにできればゲームクリア!
初心者の方でも簡単にホームランが打てる設定になっており、当日は多くの方に楽しんでいただけました。
■豪華参加賞を用意!当日体験会にご参加いただいた方には、先着順でノベルティをプレゼント!
さらに「おじゃま館 イオンモール東員店」のお買い物で、当日から使用できるポイントを200円分プレゼントいたしました。
■今回のイベント開催に伴う目的
世代を超えて楽しめる場所を提供していきたい「おじゃま館 イオンモール東員店」では、子どもから大人まで幅広い世代の方に、テレビゲームが身近で楽しいものと思ってもらえるような場所を提供していきたいと考えております。
そのための第一歩と考え、今回誰もが気軽に楽しめる「パワフルプロ野球2024-2025」体験会イベントを開催する運びとなりました。
■「パワフルプロ野球」シリーズ とは
「パワフルプロ野球」シリーズは、1994年3月11日に1作目の『実況パワフルプロ野球‘94』が発売されて以来、30年にわたり楽しまれてきた、コナミデジタルエンタテインメントを代表する野球ゲームです。家庭用ゲームのシリーズ累計販売本数は2,520万本(2024年3月時点)。2014年12月18日に配信を開始した、モバイルゲーム『実況パワフルプロ野球』は累計ダウンロード数5,000万(2023年9月時点)を超えています。2023年9月20日には、モバイルゲーム『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』の配信を開始し、登録ユーザー数は1,500万人を突破しています(2024年7月時点)。
■店舗概要
店名:おじゃま館 イオンモール東員店
営業時間:10:00~20:00(月~木) 10:00~21:00(金土日祝)
TEL:0594-84-7558
住所:三重県員弁郡東員町長深字築田510−1 イオンモール東員3階
URL:https://www.ojamakan.com/
X:@ojamakan_toin
アクセス:三岐鉄道「東員駅」から車で約5分
ゲームで人気の「パックマン」と小容量日本酒アルミ缶「KURA ONE®」が限定オリジナルデザインコラボ
8/29よりCampfireでクラウドファンディングを開始、「パックマン」限定アイテムやミシュラン獲得ピザ「CRAZY PIZZA : LIFE」との驚き日本酒ペアリングのリターンを提供。Japan’s Native Products(地域産品)の個性を未開拓市場に届けるアイディーテンジャパン株式会社(本社:東京都目黒区、代表取締役:澤田且成、以下「同社」)は、株式会社バンダイナムコエンターテインメント(本社:東京都港区、代表取締役社長:川口勝、以下「バンダイナムコ」)が所有するIP「パックマン」「ゴースト」との限定オリジナルデザインおよび同社が提供する小容量日本酒アルミ缶「KURA ONE®」に展開したコラボラベルデザインを制作しました。公式販売に先立って未開拓市場に日本酒を届ける#KuraOneGoの第二弾としてクラウドファンディングをCampfireにて8月29日(木)より開始しました。クラウドファンディングではコラボ日本酒缶と非売品Tシャツとの限定リターンやミシュランを獲得したイタリアン料理レストランDon Bravoのビザブランド「CRAZY PIZZA : LIFE」とのペアリングリターンを提供します。
■ Campfireにて2024年8月29日よりクラウドファンディングを開始《概要》
クラウドファンディング:Campfire
プロジェクトページ:https://camp-fire.jp/projects/779395/
開催期間:2024年8月29日 (木) 〜2024年9月30日 (月)
目的:「#KuraOneGo」のメッセージを届けるPR活動および海外イベント参加のための資金調達
■ リポストキャンペーン#KuraOneGoのキャンペーン投稿をリポストした支援者の中から抽選で500名様に「限定オリジナルコースター (非売品)」をプレゼントします。
《概要》
公式X:https://x.com/kuraonesake
■ 未開拓市場に日本酒を届ける #KuraOneGo同社は、「日本酒=古い」「日本酒=和食のみ」といったイメージを払拭し、「日本酒=クリエイティブ」「日本の地域ってかっこいい」「職人のこだわりって最高」という新しいイメージを多くの人に届けるため、市場開拓のキープレイヤーとのコラボレーションで小容量日本酒アルミ缶を生かした新しい日本酒体験を国内外に届ける「#KuraOneGo」を開始、従来の720ml瓶では開拓できなかった未開拓市場に日本酒の楽しみ方を届けていきます。
■ 「世の中の常識を食べ尽くせ、新市場を開拓だ!」#KuraOneGo 第二弾のこのプロジェクトは、世界で最も知られたIPの1つでピザからキャラクターのアイデアが生まれたゲームで大人気のバンダイナムコの「パックマン」がKURA ONE®とのコラボレーションデザインとして登場します。「世の中の常識を食べ尽くせ、新市場を開拓だ!」のメッセージ、そして「Origin (原点) and...
KAMITSUBAKI STUDIOが送る新作リズムゲーム『神椿市協奏中。』本日8月29日(木)発売
発売記念ローンチセール実施!本編とSeason Pass 2024がお得な特別価格で販売中 KAMITSUBAKI STUDIOは、リズムゲーム『神椿市協奏中。』をSteam / iOS / Android / Nintendo Switch™ / PlayStation®5にて発売しました。
同時公開の2ndトレーラーの公開に併せて、毎月販売される追加楽曲パックの情報を解禁しております。単体購入だけでなく、Season Pass 2024をご購入いただくことで2024年にリリースされる追加楽曲をお得に入手していただくことも可能です。
なお、9月4日(水)までの期間限定で、ゲーム本編及びシーズンパスをお安くお買い求めいただけるローンチセールを実施しております。
また、9月1日(日)にはV.W.Pによる特別番組「神椿市協奏中。発売記念特番」の開催を予定しております。ぜひご視聴ください。
2nd Trailer:https://youtu.be/AD4mnRVR_Uo
発売記念特番:https://www.youtube.com/live/vTV3obA_7ic
収録楽曲紹介動画:https://youtu.be/NQRgjL7h3lk
・ゲーム公式サイト:https://ensemble.kamitsubaki.jp/
・Steam:https://store.steampowered.com/app/2581050/_/
・iOS:https://apps.apple.com/jp/app/%E7%A5%9E%E6%A4%BF%E5%B8%82%E5%8D%94%E5%A5%8F%E4%B8%AD/id6474530345
・Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ensemble.kamitsubakicity
・Nintendo Switch:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000074650.html
・PS5:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10009669
・公式X(旧Twitter):https://twitter.com/ensembleJP_k
君と心を奏でるリズムゲーム『神椿市協奏中。』は崩壊した世界で目覚めたAIの少女たちが、
「魔法」と呼ばれる特別な歌のちからで「世界の再生」を目指し、
君と心を奏でるリズムゲームです。
世界崩壊の真実。彼女たちの存在理由。
そのすべては――協奏の果てに。
※画面はiOS版です。開発中のもので、実際のプレイ画面とは異なる場合があります。
■『神椿市協奏中。』について概要このゲームは、これから――あなたと奏でられていきます。はじまりの前奏から、やがて訪れるフィナーレまで、新しいメロディーと体験をわたしたちと一緒に紡いでいきましょう。
ストーリー舞台となるのは崩壊した世界。そこで目覚めたAIの少女たちは「魔法」と呼ばれる特別な歌のちからで「世界の再生」を目指します。
どうして世界は崩壊したのか?彼女たちの存在理由とは?そのすべては協奏の果て、あなた自身の目でたしかめてください。
ゲームの特徴・「フォニイ」や「過去を喰らう」など、リズムゲームで遊べる楽曲はすべてKAMITSUBAKI STUDIOの人気歌唱曲。
・4レーンから7レーンまで楽曲に合わせて変動するユニークな譜面は、HARDCORE TANO*Cが制作。EASY〜PROの4段階の難易度によって、初心者から上級者まで楽しめる。
・リズムゲームをプレイして舞台となる神椿市の復興率を上げることで、ストーリーが開放。「魔法」と呼ばれる特別な歌のちからで「世界の再生」を目指す。
・ゲーム本編には48曲を収録。追加楽曲パックを購入することで、毎月追加されていく楽曲を遊べるようになる。
『神椿市協奏中。』製品情報ジャンル :リズムゲーム
プレイ人数 :1人
対応言語 :日本語 / 英語...
アニメIPブロックチェーンゲーム『KANOI』Immutable zkEVM上でローンチ:gmlabsがImmutableと提携
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社gmlabs(本社:東京都、代表取締役:黒田武志、以下:gmlabs)は、Immutableと戦略的パートナーシップを締結。gmlabsが開発を手掛けるブロックチェーン技術を活用したアニメIPトレーディングカードゲーム「KANOI」をImmutableプラットフォームでリリースします。
KANOI公式サイト:https://kanoi.io/
gmlabsは、Web3ゲーム業界のグローバルリーダーであるImmutableと戦略的パートナーシップを締結し、同社が開発するKANOIのEthereumのLayer-2ソリューションであるImmutable zkEVM上でのローンチを決定しました。Immutableは、優れたWeb3ゲームを安全かつ簡単に構築できるプラットフォームを提供し、すべてのプレイヤーにデジタル所有権をもたらすことを使命としています。同社が提供するImmutable Platformは、Ethereum上でのWeb3ゲーム開発における推奨プラットフォームとして知られており、KANOIにとって魅力的なパートナーとなっています。
このパートナーシップとImmutable zkEVM上でのローンチにより、KANOIはプレイヤー基盤とエコシステムを世界規模で拡大することを目指します。Polygonが強化したImmutable zkEVMは、ゼロ知識ロールアップ技術を用いて、高いスケーラビリティと低いガス代を実現しつつ、セキュリティを維持することで知られています。
gmlabsは、Immutableの最先端のブロックチェーン技術と豊富な経験を活用し、KANOIのゲーム、デジタルコンテンツ、そしてIPの開発と成長に注力していく方針です。この戦略的パートナーシップにより、KANOIプロジェクトは、Immutableの技術的優位性と業界でのリーダーシップを活かしながら、グローバル市場での競争力を一層強化することが期待されます。
✦ ImmutableについてImmutable(https://www.immutable.com/) は、優れた Web3 ゲームを安全かつ簡単に構築できるようにすることで、すべてのプレイヤーにデジタル所有権をもたらすことを使命とするゲーム業界のグローバル リーダーです。2018 年に James Ferguson、Robbie Ferguson、Alex Connolly によって共同設立された Immutable は、シドニーに本社を置き、240 名を超える一流の技術者、クリエイター、イノベーターからなるチームを擁し、BITKRAFT Ventures、King River...
「龍が如くスタジオ」の最新情報を公開!「RGG SUMMIT 2024」2024年9月20日(金)19時より配信決定
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株式会社セガは、「龍が如くスタジオ」の最新情報をお届けする「RGG SUMMIT 2024」を、2024年9月20日(金)19:00より配信することを決定しました。
進化を続ける「龍が如くスタジオ」の最新情報にどうぞご期待ください。
RGG SUMMIT 2024
YouTube: https://youtube.com/live/uHui_T50w8M
ニコニコ生放送: https://live.nicovideo.jp/watch/lv345653753
■「龍が如く」シリーズとは
「大人向けのエンタテインメント作品」というコンセプトの元、2005年に誕生。愛、人情、裏切り……。巨大歓楽街に生きる熱き男たちの生き様を描いた。これまでゲームが決して踏み込むことのできなかったリアルな現代日本を表現したシリーズ作品となっている
◆龍が如くポータルサイト:http://ryu-ga-gotoku.com/
◆龍が如くスタジオ 公式X(旧Twitter)アカウント:https://twitter.com/ryugagotoku
◆龍が如くスタジオ 公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/c/Ryugagotoku_official
■記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
『PSO2 ニュージェネシス ver.2』「ネームレスシティ」への新区画追加などのアップデートを実施!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}
株式会社セガは、好評サービス中の『PSO2 ニュージェネシス ver.2』(以下、NGS ver.2)にて、2024年8月28日(水)に、「ネームレスシティ」への新区画の追加をはじめとするアップデートを実施しました。
■ネームレスシティをアップデート「ネームレスシティ居住区画調査」に新しい区画を追加します。新区画とすでに配信されている区画が日毎に切り替わりで解放されます。また、すべての区画でギガンティクス化したルーイナスのボスエネミーが出現するようになります。
さらに、探索ポイントを消費して使用できる「M.A.R.S.バッテリーチャージャー」と「フォトンブーストクレート」も日替わりで出現します。
「M.A.R.S.バッテリーチャージャー」にアクセスすると、プレイヤーのM.A.R.S.バッテリーが一定量回復します。
「フォトンブーストクレート」からは強力な能力強化をランダムで獲得でき、同じ効果を獲得した場合は効果時間が延長されます。
それぞれ上手く活用し、大量の探索ポイント獲得を狙いましょう。
ネームレスシティのアップデートにあわせて、新たなレアリティ★11武器「エクセリオ」シリーズが登場します。「エクセリオ」シリーズは、攻撃時にフォトンブラストゲージが増加する潜在能力を持っています。なお、このシリーズは今後のアップデートでさらなる強化を予定しています。
「ネームレスシティ居住区画調査」に関連する期間限定タスクも追加されるので、タスクを達成して「N-特殊能力移植パス補助券」や「リワードボックスメダルAug'24」を獲得しましょう。
■リワードボックスのラインナップを更新リワードボックスでは、武器迷彩「*天遂リタヴラタ」やアクセサリー「金貨の宝箱」、ヘアスタイル「V系逆毛ヘアー」など、過去に配信した様々なアバターアイテムが入手可能です。
「リワードボックスメダルAug'24」が手に入るタスクに挑戦して、すべての報酬獲得を目指しましょう。
■新ACスクラッチ「コズミックストライクフォース」配信期間:2024年8月28日(水)メンテナンス終了後~9月25日(水)11:00まで
新ACスクラッチ「コズミックストライクフォース」では、SFモチーフの戦闘スーツやスカートスタイルのウェアが登場します。
回数ボーナスでは、スクラッチ景品に含まれるモーション変更アイテムの別バージョン、「ダッシュ:ガンスリンガーEX」や「待機:ガンスリンガーEX」が登場しますので、そちらもチェックしてください。
【おすすめアイテム】
ハデナトゲノまつげ
下まつげに大きいトゲがついているのが特徴的です。
レースチェストクロスT2
胸元を彩るボディペイントです。
金属とレースの飾りが目を引きます。
ワンハンドグローブL/B
シンプルなデザインの片手袋です。
左右で見た目を変えたいときに使いやすいアイテムとなっています。
オーロラマント
半透明の表現がとても綺麗なアクセサリーです。
オーロラを、まるでマントのように羽織れます。
■9月2日(月)から「やろうぜNGS!戦闘力“超”強化キャンペーン」開催配信期間:2024年9月2日(月)12:00より
9月2日(月)より、「やろうぜNGS!戦闘力“超”強化キャンペーン」を開催します。
これにあわせて、「1日10回!無料SGスクラッチ」が登場し常設開催されます。最大100回まで無料で引くことができ、『ファンタシースターオンライン2』仕様のSGスクラッチアイテムや、初心者でも扱いやすい特殊能力カプセルなどが入手できます。復帰プレイヤーはもちろん、すでにゲームをプレイされている方も引くことができます。
スタートダッシュにぴったりなラインナップになっていますので、入手したアイテムで『NGS』の冒険をお楽みください。
このほかにも、アイテムの強化がしやすくなる強化応援キャンペーンやトレジャースクラッチなど、豪華なキャンペーンが続々と開催されます。
その他、アップデート内容の詳細は公式サイトをご確認ください。
https://pso2.jp/players/update/2024-08/
◆『NGS ver.2』とは
2012年にサービスを開始した国産オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』(PSO2)シリーズ最新作。全世界の総登録ユーザー数は1,100万を突破しています(2023年6月時点)。
2023年6月には超進化アップデートとなる『NGS ver.2』の配信を開始。
究極のキャラクタークリエイトには、新たな表現として「トゥーン表示」機能が追加され、さらに進化。世界に1人だけの英雄を作って冒険にでかけましょう。
また、新コンテンツ「クリエイティブスペース」では、自分だけの島を丸ごと一つ編集することが可能に。様々な建材や機能を駆使し、多種多様な遊びを作り出すことができます。
最大32人ものプレイヤーが行き交うシームレスなオープンフィールドに、「ポータブルホログラム」などの新要素も加わり、冒険の世界にさらなる繋がりや広がり、新たな出会いや驚きが生まれます。
新エネミー種「スターレス」など、強大な敵との戦闘では、簡単操作の爽快なアクションでスピード感のある戦闘が楽しめます。
集え。創れ。想うままに。
『NGS ver.2』公式PV:https://www.youtube.com/watch?v=l0QrG2AeLFE
【『NGS ver.2』商品概要】
商品名 :PSO2 ニュージェネシス ver.2
対応機種 :PlayStation®4、Windows PC、クラウド版(Nintendo Switch™、Windows PC)
サービス時期 :
2021年6月9日(水)サービス開始
PSO2 ニュージェネシス ver.2 2023年6月7日(水)サービス開始
価格 :基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)
ジャンル :オンラインRPG
メーカー :株式会社セガ
CERO表記...
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division S 第2節」結果速報!
「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division F 第2節」は、8月30日(金)18時40分から!「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」公式Webサイト
https://sf.esports.capcom.com/sfl/
8月27日(火)に行われた「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024 Division S 第2節」の試合速報をお知らせいたします。
▼「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」Division S 第2節ご視聴はこちら
https://www.youtube.com/live/jdZyF0FVTBk
MATCH1:【AWAY】忍ism Gaming vs DetonatioN FocusMe【HOME】
■先鋒戦:× ヤマグチ選手(エド)(クラシック) vs 竹内ジョン選手(ラシード)(クラシック)...
【発売まで あと1日!】世界を修復し創造するワールドクラフトRPG『神箱 – Mythology of Cube -』 発売に向けたお祝いコメントが到着!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}グラビティゲームアライズ株式会社(所在地:東京都中央区)は、世界を修復し創造するワールドクラフトRPG『神箱 - Mythology of Cube -』(以下、『神箱』)』について、発売に向けたお祝いコメントが到着しました。
■『神箱』 ダウンロード版(日本語)発売開始日時について
Nintendo Switch:2024年8月29日 00:00(JST)
PlayStation®5:2024年8月29日 12:00(JST)
PlayStation®4:2024年8月29日 12:00(JST)
▼体験版配信中!▼
Nintendo Switch版:https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000069439.html
PlayStation5版:https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP7583-PPSA18190_00-0608015559219019
PlayStation4版:https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP7583-CUSA45101_00-0888918995714616
Steam版:https://store.steampowered.com/app/2081340/?utm_source=gga_prtimes&utm_medium=pressrelease&utm_campaign=240828
▼最新プロモーションムービー(2:15)
https://www.youtube.com/watch?v=91CWwV-LCBg
▼キャラクター紹介ムービー ロングVer.(5:00)
https://www.youtube.com/watch?v=W91bQdRWHUk
◆発売に向けたお祝いコメントが到着!『神箱』の発売にあたり、開発に携わったディレクターの今井秋芳氏や、シナリオを手掛けてくださった方々からお祝いのコメントをいただきました!
ディレクター 今井秋芳氏
メインシナリオ・世界観設定 菊池たけし氏
キャラクターシナリオ 稲葉義明氏
キャラクターシナリオ なめこ印氏
◆初回特典:オリジナル・サウンドトラックCD初回特典は、劇中曲を収録した『神箱 - Mythology of Cube – オリジナル・サウンドトラック』CDをお付けします。
本作の舞台であるザンクトアリウム・ノーアトゥーン地方を旅する壮大な音楽をお楽しみいただけます。
ぜひ、この機会をお見逃しなく!
◆『神箱 - Mythology of Cube -』について「これは”修復者”に選ばれたあなたの物語」
【あらすじ】
突如世界がバラバラになる現象「断片化」が発生し、繋がっていた大陸は各国が孤立するように、分断されてしまう。
断片化によって秩序が乱れて、モンスターが現れ、人々の生活も大きく揺らいでいる世界で
女神クロエムはこの問題を治めるべく“修復者”を選んだ。
修復者は断片化の原因を探りながら、仲間たちとともに広大な大地を“修復”する旅に出る。
【ゲームシステム】
異なる文化を持った5つの国家が存在するゾフィール大陸を舞台に、プレイヤーは女神に選ばれた修復者として
“断片化”された世界の修復と創造を目指します。
パズルで土地を修復し、バトルでモンスターを討伐。修復した土地から素材を集めて世界をクラフト!
遊び方は無限大! 広大な大陸で出会う仲間たちとともに、世界を“修復”する旅に出よう!
◆基本情報タイトル:神箱 -...
多くの配信者がロールプレイを楽しむ『ストグラ』が2周年!大型アップデートやオフラインイベント、グッズ情報などが目白押し!
.css-1neyrr7{font-size:16px;font-weight:bold;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}株式会社GANMAは、同社が運営するFiveMの「グランド・セフト・オートV」カスタムサーバー『ストリートグラフィティロールプレイ』通称『ストグラ』が8月28日に2周年を迎えたことをお知らせいたします。
2周年を記念して、『ストグラ』ではゲーム内の大幅アップデートに加え、オフラインイベントやオリジナルグッズ情報などが盛りだくさんとなっております。この機会にぜひ、『ストグラ』のイベントをお楽しみください。
公式ハッシュタグ:#GTARP #ストグラ2周年
■『ストグラ』大型アップデート
『ストグラ』では2周年を記念して、ゲーム内に様々な要素を追加する大型アップデートを8月20日(火)と9月3日(火)の2回に分けて実装いたします。
8月20日追加内容:
車両の耐久度、中古車ディーラー、サブスク制度、新しい釣りアクティビティ
9月3日追加内容:
車両プラグイン、新しいハンティングシステムの追加、麻雀のマルチプレイ、ペットショップに猫追加、レーシングカー用ドローンカメラ導入、新規レースマップ追加
詳細URL:@STGR_RolePlay
都市連動型イベント「ストグラ2周年記念街歩き in YOKOHAMA」と「ストグラ2周年記念街歩き in NAKANO」を開催
ストグラ2周年を記念して、横浜市にて8月29日(木)から年9月8日(日)、中野区にて10月11日(金)から年12月22日(日)の期間限定で、街歩きイベント「ストグラ2周年記念街歩き in YOKOHAMA」と「ストグラ2周年記念街歩き in NAKANO」を開催いたします。イベント期間中は様々なスポットを訪れることで、スタンプラリーや等身大パネルのフォトスポット、ストグラ2周年を記念したオリジナルグッズの購入など、様々なコラボコンテンツが登場いたします。
詳細URL:https://cs-front.co.jp/sutogura/
■全国のローソン店舗にて明治商品とのコラボキャンペーンを開催
全国のローソン店舗にて、9月10日(火)より『明治商品』と『ストグラ』のコラボキャンペーンを開催いたします。『ストグラ』の警察キャラ6人のオリジナルマグネットシール各1枚入り(各全2種)が封入されたオリジナルパッケージの明治ナッツチョコシリーズ(3種)が登場。さらに、キャンペーン期間中は、対象商品を3点購入することでオリジナルクリアファイル1点(全6種)がもらえます。
■郵便局のネットショップにて2周年記念コラボグッズの販売
郵便局のネットショップにて、8月28日(水)から、ストグラ2周年記念オリジナルグッズが販売されます。「住人から大切な人へ手紙で気持ちを伝える」をコンセプトにしたオリジナルグッズとなっており、ストグラ住人が書き下ろした手紙のポストカードも入っている切手セットやグッズなど、ストグラ2周年を記念した特別な商品となっております。
■2周年記念新グッズの販売
ROFLにて、8月28日(水)より期間限定で2周年を記念した新グッズを販売いたします。2周年ロゴを使用した特別グッズは期間限定販売となりますので、この機会にぜひゲットしてください。
詳細URL:https://store-rofl.com/
『ストグラ』では2周年を記念して多くのイベントを展開していく予定です。詳細はストグラ運営X(@STGR_RolePlay)にて随時発表していきますので、この機会にぜひともご確認ください。
<『ストリートグラフィティロールプレイ』大型アップデート 概要>
第1弾(8月20日実装)
・車両に耐久度を実装は修理を行うたびに耐久度は減少していき、次第に壊れやすくなっていく。
・中古車ディーラーを実装:耐久度が減った車両を安く提供する中古車ディーラー業を導入。
・サブスク制度を実装:定期的に所持金の引き落としが発生する機能。主に不動産や車両といった固定資産に対して販売側が設定できる制度。
・釣りシステムを更新:釣れる魚の種類を大幅に増やし、用途を持つようになりました。
第2弾(9月3日実装予定)
・車両システムを刷新:チェイサーという新たな車両プラグインを導入することで、今まで以上に本格的な新しい運転体験ができるようになります。
・新たなハンティングシステムの追加:新しいハンティング体験ができるようになります。
・麻雀のマルチプレイが実装:一人用、四人用の二種類のモードで遊ぶことができる。
・ペットショップに猫を追加
・レーシングカー用ドローンカメラの導入
・新規レースマップの追加
アップデート詳細:@STGR_RolePlay
<ストグラ2周年記念街歩き in YOKOHAMA 概要>
主催 :株式会社GANMA・株式会社CS.FRONT
開催期間 :2024年8月29日(木)...
「Capcom Pro Tour 2024 ワールドウォリアー 日本大会」第2回大会は9月1日(日)開催! 決勝トーナメントの模様は同日16:30より配信開始!
「DetonatioN FocusMe」所属なるおさんをゲストにご招待!「Capcom Pro Tour 2024 ワールドウォリアー 日本大会」パブリックビューイング公式サイト
https://esports.au.com/worldwarrior2024/好評発売中のシリーズ最新作『ストリートファイター6』にて、世界中のプレイヤーが年間チャンピオンを目指し、各地域で激戦を繰り広げる大会「CAPCOM Pro Tour 2024」。その大会群の一つである「ワールドウォリアー」は、世界各地域のトーナメントオーガナイザーによって数か月にわたり複数回開催されます。
本大会は順位に応じてポイントが獲得できる5回の通常大会と、ポイント順位上位選手8名による決勝大会の全6回で構成されています。
そして、上位入賞選手は優勝賞金100万ドルの世界決勝大会「CAPCOM CUP 11(カプコンカップ イレブン)」の出場権を獲得することができます。
「ワールドウォリアー 日本大会」は中でも「Super Region(スーパーリージョン)」に該当し、成績上位者2名が「CAPCOM CUP 11」への出場権を手にすることができます。
① 5回の通常大会終了時に5大会分の合計ポイント順位が1位であった選手。
第1回から第5回までの全ての大会に出場することで、出場権獲得の可能性が高まります。
② 上記の選手を除き、自身が参加した上位3大会分の合計ポイント順位上位8名によって行われる決勝大会の優勝選手。
成績が振るわない回や参加ができない回があったとしても、継続して参加をすることで出場権獲得の可能性が高まります。
「ワールドウォリアー 日本大会」第2回大会は9月1日(日)16:30より放送開始!
激闘必至な本大会ですが、TOP8の決勝トーナメントの模様を9月1日(日)16:30より配信にてお届けいたします。
配信はこちら
■YouTube
https://www.youtube.com/live/2KkHudoN3hs
■Twitch
https://www.twitch.tv/capcomfighters_jp
実況:アール
解説:ハメコ。
ゲスト:なるお
「ワールドウォリアー 日本大会」は大会協賛施設esports Style UENOより配信をお届け! さらに、全日程でパブリックビューイングを実施!
「ワールドウォリアー 日本大会」第2回もesports...