ゲーミングNEWS 編集部

ドレスやリボン、キラメキストーンの入手方法がバッチリわかっちゃう!! 『プリンセスピーチ Showtime!』の攻略本が「ファミ通」から本日5月28日発売!

株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ)株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都文京区、代表取締役社長:豊島 秀介)は、「ファミ通の攻略本」ブランドにて、『プリンセスピーチ Showtime! キラメキガイドブック』を、2024年5月28日(火)に刊行いたしました。 本書では全ステージをマップ付きで紹介。出現する敵やかくれんぼチャレンジ、キラメキストーンの場所など、プレイに役立つ情報が満載! ミラーバード、ホリゾントスネークといった大型の敵の倒し方もていねいに解説しているので、アクションゲームに慣れていないプレイヤーも安心です。 また、巻末には『プリンセスピーチ Showtime!』のストーリーをまとめて紹介しているので、ピーチの冒険をゆっくり楽しむことができます。 ●主な内容紹介 【ゲームの基礎知識】 基本的な遊び方を紹介。剣士ピーチや探偵ピーチなど、変身アクションのポイントもわかりやすく解説しています。   【ステージガイド編】 ステージを進めるための行動やとくに注意が必要なポイントについて、その手順やアドバイスを掲載しています。    【いろいろなデータ編】 ミュージック、ドレスリボン、ステラリボン、装飾品の種類や入手方法をまとめています。     【おはなしガイド編】 グレープ劇団から劇場を取り戻すまでのおはなしを総まとめ。ピーチとステラの活躍をじっくり振り返ることができます。  概要 【書 名】プリンセスピーチ Showtime! キラメキガイドブック 【発売日】2024年5月28日(火) 【仕 様】A5判/256ページ 【定 価】1,980円(本体1,800円+税) 【発 行】株式会社KADOKAWA Game Linkage 【発 売】株式会社KADOKAWA  ●購入・詳細はこちら (ファミ通と電撃の攻略本公式サイト) https://books.famitsu-dengeki.com/product/322403000111.html (Amazonページ) https://www.amazon.co.jp/dp/404733734X ●『プリンセスピーチ Showtime!』公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/amjja/index.html ©Nintendo 「ファミ通の攻略本」について 「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」をキャッチフレーズに、ゲームの攻略本やビジュアルブック、コミックスなどを刊行する「ファミ通」ブランドの1レーベルです。『週刊ファミ通』をはじめとするファミ通グループの企画力や編集力を活かし、 ゲームをより深く楽しむための書籍を数多く生み出しています。 公式サイト:https://books.famitsu-dengeki.com/ 公式X(Twitter):https://twitter.com/FD_books_info/ 株式会社KADOKAWA Game Linkageについて 株式会社KADOKAWA Game Linkage(代表取締役社長:豊島 秀介)は、株式会社KADOKAWAの100%子会社です。「ファミ通」「ゲームの電撃」ブランドをはじめとする情報誌の出版、Webサービス運営、動画配信といったゲームメディア事業を展開しています。そのほか、グッズ制作やイベント企画・運営、eスポーツマネジメントなど、ゲームにまつわるあらゆる分野で新しい価値の創出に挑戦。ゲームとユーザーの熱量を高め、ゲームの面白さや楽しさをさらに広げてまいります。公式サイト: https://kadokawagamelinkage.jp

爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls』Nintendo SwitchとXbox向けに配信決定!

〜5月31日より黒崎真咲、志波一心が新登場する「千年血戦篇プライズガチャ―GRAVITATION―」を開催~KLab株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:森田英克、以下「KLab」)は、爽快3Dアクションゲーム『BLEACH Brave Souls(ブリーチ ブレイブソウルズ)』(以下、ブレソル)を、2024年夏にNintendo SwitchとXbox コンソール向けにリリースすることを発表いたします。 本作は日本語、英語、フランス語、繁体字中国語の4つの言語に対応しており、ニンテンドーeショップとMicrosoft Storeが利用可能な全世界(中国大陸及び一部地域を除く)のプレイヤーの皆様にお楽しみいただけます。 『BLEACH Brave Souls』は、2015年よりモバイル向けアプリとして配信を開始した大人気コミック・アニメ『BLEACH』を題材とした爽快3Dアクションゲームです。現在、PC/PlayStation®4に対応し全世界9000万ダウンロードを突破し、多くのアニメ・ゲームファンに愛されているロングランヒットタイトルです。 KLabは、「ワンコンテンツマルチユース」の戦略のもとに、世界のより多くのプレイヤーの皆様にKLabのゲームを楽しんでいただくため、開発したゲームを複数のプラットフォームやデバイスに展開しています。 ※Xboxでは Xbox One に対応しており、後方互換対応により Xbox Series X|Sでもプレイいただくことが可能です。 ※本ダウンロード数には特定のユーザーが複数回ダウンロードを行った数値も含まれています。 新機能追加決定!アチーブメントシステムとは? 新機能「アチーブメントシステム」とは、様々なお題「アチーブメント」を達成することで専用ポイントを獲得し、ブレソルをよりプレイしやすくなる永続的なボーナスを開放していく機能です。 「ブレイブボーナス」を解放することで、「霊玉や真髄の巻物、リンク強化超薬などの育成アイテムを一定期間ごとに受け取る効果」や「クリア回数に上限がある一部クエストの上限回数増加」などの効果が永続的に付与されます。 新機能「アチーブメントシステム」の実装時期や詳細については、ゲーム内お知らせにて発表予定です。ご期待ください。 黒崎真咲、志波一心が新登場する「千年血戦篇プライズガチャ―GRAVITATION―」を開催! 実施期間:5月31日(金)16:00~6月15日(土)15:59 千年血戦篇2024ver.の黒崎真咲、志波一心が登場! STEP20まで5STEPごとに目玉★5キャラクターが1体確定! STEP25には、今回新登場するキャラクターの中から1体選べるチケットがついてくる! 【千年血戦篇プライズガチャ―GRAVITATION― 運営解説動画】 https://youtu.be/yntoGvwGKGw 新★5キャラクター紹介 ■黒崎真咲(千年血戦篇2024ver.) 純血統滅却師である黒崎家の最後の生き残りで、石田竜弦の婚約者。ある事件で死神・志波一心と出会い、後に命を救われることとなる。 「黙って見てるだけなんてあたしには出来ない!」 ■志波一心(千年血戦篇2024ver.) 護廷十三隊十番隊隊長。ある事件をきっかけに現世へ赴いた際、後に妻となる黒崎真咲と出会い、彼女の命に関わる重大な決断を行う。 「心配すんな俺が必ず護る!」 ※キャンペーンの内容は予告なく変更になる場合がございます。 ※詳細はゲーム内お知らせをご確認ください。 『BLEACH』とは 『BLEACH』は、集英社が発行する少年漫画雑誌「週刊少年ジャンプ」で2016年38号まで連載していた、超人気剣戟バトルアクションコミックです。2001年の連載より絶大な支持を集め、コミックスは全74巻で全世界シリーズ累計1億3000万部を超えています。TVアニメーションは2004年から2012年3月まで放送され、これまでに劇場版も計4作が公開されました。 前シリーズの放送からキャラクターデザインも一新し、パワーアップした最終章『千年血戦篇』のアニメは、2022年10月よりテレ東系列ほかにて第1クール、2023年7月より第2クール『BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-』が放送され、2024年には第3クールの放送を予定しています。日本だけでなく世界的に熱烈な支持を受けており、その人気はまだまだ広がり続けています。 『BLEACH Brave Souls(ブレソル)』概要  タイトル           ...

NPOと東大教授が開発! 会話が苦手な人でも使える、気になる人と距離が縮まるカードゲーム「サチヨと恋バナ」リリース

カードで恋愛観をすり合わせ、対等でお互いを尊重した関係構築に。導入いただける法人様(結婚相談所・自治体等)も募集中!デートDV(カップル間の身体的・精神的暴力)予防の啓発を目的とした活動を行うNPO法人デートDV防止全国ネットワーク(所在地:神奈川県横浜市、代表理事:中田慶子)は、カードに書かれたお題に答えていくことで、相手との仲が深まり、対等な関係性が構築できるカードゲーム「サチヨと恋バナ」の提供を開始します。5月28日から、公式サイトで入手できます。 恋愛に苦手意識を持つ人へ向けて作られた「サチヨと恋バナ」 2023年の調査では、日本において未婚者のうち恋人がいない人が72%存在することが示されています*。一方、未婚者の中で60%が交際に興味を持っており、交際をしたくてもできていない人が存在していることがわかります。 交際においては、66%の人が初めてのデートの会話に苦手意識を持っており、理由として、何を話せばいいのかわからない、人見知りで話が弾まないといった懸念を挙げています*。 また、未婚者へ恋人に求めるものを聞いた調査では、経済力よりも、対話力や価値観といった内面の相性を重視していることが示されています*。 「サチヨと恋バナ」は、このような背景を踏まえ、会話への苦手意識から恋愛をしたくても踏み出せない人に向けて、自然と会話が弾み、お互いの内面的な相性を深められて、健全な交際を続けていく後押しをするプロダクトとして、ソーシャル・ジャスティス基金の助成を受け、開発されました。 相手との距離が自然と縮まり、素直な関係構築につながる「サチヨと恋バナ」 「サチヨと恋バナ」は、お節介な関西出身のサチヨによって出されるお題を、参加者全員で答えていくゲームです。 「メッセージか電話、どっち派なん?頻度は?」、「恋人にプレゼントをもらうか、一緒にゆっくり旅行に行くか、どっちのほうが嬉しいん?」などの、お互いの価値観を共有できるお題が用意されています。質問に答えていると、自然とお互いのことを知れて、心の距離を縮められます。内容の踏み込み度合いに応じてレベル分けされているので、一緒に遊ぶ人との関係性に応じて使い分けられ、徐々に仲を深めていくことができます。 カードの内容は、50人以上にヒアリングした「交際前に相手に確認したい恋愛の価値観」をベースに作られているため、聞きたい内容が網羅されています。 また、開発にあたり、様々な対話ワークショップを実践されている東京大学の梶谷真司教授(哲学)の監修を受けており、対話がしやすいようなルール設計・トークテーマになるよう工夫しています。 ゲームをきっかけに、お互いの恋愛観を擦り合わせることができれば、付き合いが深まってからも話しやすく、対等で素直な関係を作るのに役立つはずです。 付き合う前のデート相手や付き合っているカップルだけでなく、合コンや飲み会などの友達同士で使うこともできます。 デートDV(親密な関係性における身体的・精神的暴力)の予防に 「サチヨと恋バナ」で恋愛観をすり合わせることが、デートDV予防につながると考えています。 2016年全国デートDV実態調査によると、3人に1人が経験しているというデートDV。しかし「デートDV」という言葉の認知度は依然として低く、当事者意識を持ちにくい現状があります。ゲームの開発に際しての若者へのヒアリングでも、本人が自覚しないまま、デートDVを受けている事例が散見されました。 ヒアリングの中で多数みられた「連絡頻度についての束縛」「デートの支払い」「パートナーが勝手にスマホをみている」といった、DVにつながるシチュエーションについてもカードゲームの内容に含めており、話し合いができるようになっています。 カードゲームという形で恋愛や性についてオープンに話すきっかけを作り、お互いの価値観を尊重した関係構築、ひいてはデートDV予防につなげたい、そのような想いで「サチヨと恋バナ」は開発されました。 「サチヨと恋バナ」開発者、高島菜芭のコメント 「近年は、マッチングアプリを使った出会いも一般化してきています。ただ、相手の容姿や職業、収入といった表面的な情報だけでは最適なパートナーを見つけるのは難しいでしょう。『サチヨと恋バナ』で遊んでいただくことで、恋愛観や価値観を擦り合わせることができるので、早い段階からお互いの相性を確認でき、良好な関係性を築く後押しになると考えています」 導入いただける法人様を募集中! 結婚相談所など婚活・恋活関連の事業をされている法人様、婚活関連の取組をされている自治体様を募集しています。 NPO法人デートDV防止全国ネットワークは対等な恋愛、カップル間のコミュニケーション、DV予防などをテーマに数多くの講演・ワークショップを実施した実績がございます。 「サチヨと恋バナ」を用いたイベント企画、コラボイベント、上記テーマの研修、コンサルティングなどが可能です。 問い合わせ欄に記載のメールアドレスまでお問い合わせください。 製品について 製品情報:https://sachiyo-talk.stores.jp/items/6628f88db9d16e091a7e3daa 公式LINE: https://lin.ee/IcwkQ5W または@sachiyo_talkで検索 プレイ人数:2~4人 対象年齢:18歳以上 価格:2000円(送料込み、送料以外はデートDV防止全国ネットワークへの寄付となります) 発売日:2024年5月23日 開発者高島へのインタビュー:https://sachiyo-talk.stores.jp/news/66371ebadbaefd30a9f628ff 使い方 ゲームは、以下の手順で遊びます。 ①まずは、話したいレベルのカードを1人3枚ずつ、スキップ/ネクストレベルカードを1人1枚ずつ手札として配ります。 ②次に、誰から始めるか決め、最初の人は手札から話したいカードを1枚選んで場に出します。その内容について参加者全員で話します。話したくないトピックは、スキップカードで発言をスキップすることもできます。 ③話し終えたら、次の人も同じように手札からカードを選んで、全員で話すことを繰り返します。 ネクストレベルカードを出して、全員の合意を得れば、次のレベルに移ることができます。 カードのレベルには、以下の5つが用意されています。 ・レベル1:まずはここから!軽めの価値観系 ・レベル2:軽めの恋バナ ・レベル3:ディープな価値観系 ・レベル4:ディープな恋バナ ・レベル5:セックスについて。ハードやから交際後でもいいかもな! NPO法人デートDV防止全国ネットワークについて 「デートDV防止全国ネットワーク」は、デートDVのない社会の実現を目指し設立された団体です。全国で活動するいろんな方々が、課題を共有し知恵を出し合って、すべての子どもたちに予防教育を届け、DVや虐待のない社会を創ります。 HP:https://notalone-ddv.org/ 問い合わせ先 デートDV防止全国ネットワーク 電話:045-323-1818  FAX:045-755-7007 メール:ddvbousinet@yahoo.co.jp *「恋愛・結婚に関するアンケート調査」 明治安田総合研究所 https://www.myri.co.jp/research/report/pdf/myilw_report_2023_01.pdf *マイナビウーマン調べ https://woman.mynavi.jp/article/150505-20/2/ *「恋愛・結婚に関する意識と実態調査 2024」 リンクバル https://linkbal.co.jp/wp/wp-content/uploads/2024/02/恋愛・結婚に関する意識と実態調査2024.pdf

大阪府柏原市と株式会社Meta Osakaがメタバース・eスポーツを活用した包括的連携に関する協定を締結しました

~選ばれるまち「柏原」の実現を目指して~株式会社Meta Osaka(本社:大阪市中央区 代表取締役:毛利 英昭)は、柏原市(市長:冨宅 正浩)と、2024年5月28日(火)に、メタバース・eスポーツを活用した包括的連携に関する協定(以下、「本協定」)を締結いたしました。  柏原市は、都心部からわずか20kmの距離に位置しながら、美しい緑の山々と渓谷、豊かな川の流れなど、多彩な自然環境を備えた、とても暮らしやすい地域となっています。また同市では、2016年より、少子高齢化および人口減少の対策として、「まち・ひと・しごと創生柏原市人口ビジョン」とともに「柏原市まち・ひと・しごと創生総合戦略」を策定し、雇用の拡大や子育て環境の向上など「住み続けたいまちづくり」への取り組みを進められています。現在は、若年層の地域定着強化や、柏原市への関係人口の創出にも、取り組みを広げています。  また、株式会社Meta Osakaは、メタバース関連技術を活用したオリジナルメタバースの開発や制作、広告代理店業務をはじめ、コンサル業務やリアルイベントとメタバースを融合した「デジタルツイン」のイベント企画・運営を行い、企業や自治体様の課題解決に適したメタバースの活用を提案しております。直近では、メタバース空間において特定の場所や観光地をリアルに再現し、プロモーションを行うなど、これまでにない新たなPR事業を行っています。  本協定は、柏原市と株式会社Meta Osakaが相互に連携を強化し、当社が目指す「大阪を世界一おもろい都市にする」という事業理念の実現および、柏原市が目指す地域ビジョン「選ばれるまち柏原」の実現に向けた取り組みを着実に進め、地域の持続的な発展を目指すものです。今後2者は、定期的な協議を通じ、具体的な実施内容を決定していきます。 【本協定における連携事項】①    メタバースを活用した地域活性化に関すること。 ②    メタバースを活用した観光振興に関すること。 ③    メタバースを活用した交通安全に関すること。 ④    eスポーツを活用した教育・子育て支援に関すること。 ⑤    eスポーツを活用した福祉・ウェルビーイングに関すること。 ⑥    その他、メタバースやeスポーツを活用した地域の魅力向上等に関すること。 〈 メタバースとは 〉インターネット上の仮想空間で、現実世界では実現できない体験とコミュニケーションが可能となります。3次元で構成された仮想空間の中で、ユーザーはアバターを介して自由に行動でき、他者との交流などの様々な体験はもちろん、商品・サービスの売買など経済活動も行われています。現在では、商品がECサイトより現実感のある商品展示が行えることから、商品販売の新たな顧客接点としての活用や、解像度の高い空間を創造できることから観光地を再現し、関係人口の増加を実現するなど観光振興にも活用され、ビジネスモデルの確立に伴い、その市場規模は年々増加しています。また、直近ではビジネスシーンでの活用に加え、eスポーツとの親和性が高いことから、ゲーム型メタバースサービスを通して、一般消費者・若年層のユーザー数が急増しています。 〈 eスポーツとは 〉「eスポーツ(esports)」とは、「エレクトロニック・スポーツ」の略で、様々なゲームの中でもパソコンやテレビなどの電子機器を使った対戦が、スポーツ競技として成立しているものをいいます。eスポーツが「スポーツ競技」として成立するための重要な要素としては、勝敗を決める条件またはルールが明確に定められていることにあります。陸上競技におけるハードル走のように、eスポーツの中でもシューティングゲームや、レーシングゲームのようにいくつかの種目が存在します。現代では、単に「ゲーム」「競技」という概念ではなく、若い世代のコミュニケーションツールとして扱われており、様々な企業や団体が若年層への接点を作る手段として活用されています。 【連携による今後の主な取り組み】メタバースを活用したまちづくりや観光振興への協力(該当分野:① ② ⑥)メタバース空間を活用し、柏原市に新しいまちづくり(再開発)のイメージ構築に協力し、柏原市の住み続けたいまちづくりを実現します。観光振興の側面では、柏原市の魅力の一つである亀の瀬地域や、古墳群などの数多くの地域資源をメタバースに再現し、リアルとバーチャルを掛け合わせた着地型・体験型の観光コンテンツを実施することで、柏原市の知名度向上と交流人口の増加に協力いたします。 〈 関係するSDGsのゴール 〉 メタバースを活用した交通安全意識の向上に協力(該当分野:③)柏原市では、定期的に交通安全啓発への取り組みを行ってきたことにより、交通事故件数は年々減少傾向にあります。引き続き、安心・安全な「暮らしやすいまち」の実現にむけて、本協定ではリアルドライビングシミュレーターを活用し、仮想空間を使うことで、乗用車の利用が少ない高齢者から幼い子どもたちまで、もれなく交通安全意識の啓発、交通ルールの周知に寄与し、交通事故死ゼロの実現に協力いたします。 〈 関係するSDGsのゴール 〉    eスポーツを活用した幅広い世代におけるウェルビーイングへの協力(該当分野:④ ⑤ ⑥)「選ばれるまち」「住みたいまち」「住み続けたいまち」の実現に向け、これからの未来を担う子どもたちが心豊かに健やかに成長できるよう、地場産品である「ぶどう」が登場するパズルゲームを活用した、イベントを行うことでもたらされる地元地域への理解醸成や、メタバース・eスポーツを活用した次世代人材の育成に努め、若年層が子育てに希望を持てる地域づくりに協力いたします。 また、高齢者福祉の分野とも連携を深め、年齢を問わず活躍できる機会の提供、eスポーツイベントを通じて地域コミュニティを創造することで、幅広い世代におけるウェルビーイングを実現いたします。 〈 関係するSDGsのゴール 〉 【柏原市 冨宅市長のコメント】この度、Meta Osaka様と包括連携協定を締結させていただきました。柏原市では、市及び民間企業のそれぞれが有する人的・物的資源を有効に活用して、地域の活性化や市民サービスの向上等を図ることを目的として公民連携の取組を進めております。Meta Osaka様は、「大阪を世界一おもろい都市に」というミッションのもとメタバースを活用した事業などを展開されておられます。 そのような中、Meta...

【早期割引は6/14まで】今回のテーマはアニメーション!『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE Vol.13』が開催決定。

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;} 株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/)は大好評のCGスキルアップオンラインイベント『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE』の第13弾の開催を発表しました。 ■CGWORLD MASTERCLASS ONLINE 公式ウェブサイト https://cgworld.jp/special/masterclass-online/vol13/ ■開催概要 開催日:2024年6月25日(月)~28日(木)時間:18:00~21:30受講料:26,400円(税込) ※早期割引20%OFF:21,120円(税込) 6月14日(金)まで会場:オンライン主催:CGWORLD ※本講座を購入された方には、期間限定のアーカイブ配信がございます。 ■イベント詳細 大好評のオンラインイベント『CGWORLD MASTER CLASS ONLINE』の第13弾の開催が決定しました。 今回は「アニメーション」に特化したコースになります。マスタークラスならではの基礎講義からテクニック、デモンストレーションまで、幅広く様々なアーティストのノウハウを学ぶことができます。 アーティストの皆さんのインプットを増やし、今後の創作活動に役立ててください。 ■講師一覧 ・Maya Tanaka (Pixar Animation Studios) ・荒井 瑶史 (PIXOMONDO) ・若杉 遼 (Walt Disney Animation Studios) ・中村 俊博  ・平野...

ワールドeスポーツチャンピオンシップ 2024への日本代表選手派遣に関するお知らせ

「eFootball™」シリーズで実施される代表選考大会を6/1にライブ配信一般社団法人日本 e スポーツ連合(会長:早川英樹 以下、JeSU)は、11月11日からサウジアラビアで開催される「ワールドeスポーツチャンピオンシップ 2024」に、日本代表選手を派遣することをお知らせします。 「ワールド eスポーツチャンピオンシップ」は、国際eスポーツ連盟(International Esports Federation、略称: IeSF)が主催するeスポーツの世界大会です。2009年から毎年開催され、年々その規模を拡大しており、今年は賞金総額が100万ドル、世界各地で開催される予選には、史上最多となる130の国と地域が参加することが発表されています。本大会で競技が実施される5種目7部門のうち、JeSUは、「eFootball™」に日本代表選手を選抜するために準備を進めています。6月1日に「日本代表選手選考会」として、これまでに国内外の大会で優秀な成績をあげてきた8名の選手によるトーナメントを実施し、サウジアラビアで開催される本大会に出場する日本代表選手を決定します。<ワールドeスポーツチャンピオンシップ 2024 大会概要>大会名称 : WORLD ESPORTS CHAMPIONSHIP 2024 (略称:WEC24)開催都市 : サウジアラビア・リヤド大会日程 : 2024年11月11日 〜 19日 参加国・地域 : IeSFに加盟する 130の国と地域賞金総額 : 約1億5,000万円 (1,000,000ドル、1ドル=150円換算として)主催: 国際eスポーツ連盟 (International Esports Federation / IeSF)公式サイト: https://iesf.org/wec24-game-titles/競技種目 :Counter-Strike2 (CS2), CS2 Women, Dota 2,...

舞台ならではの仕掛けや驚きを。観客参加型の舞台「かまいたちの夜 ~THE LIVE~」原作者の我孫子武丸のインタビューが到着!!

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}1994年11月にスーパーファミコン用ゲームソフトとして第1作目が発売され、シリーズ累計200万本という驚異的な売り上げを記録した伝説のサウンドノベル『かまいたちの夜』。「かまいたちの夜」の30周年を記念して2024年6月、東京シアター1010と、大阪COOL JAPAN PARK OSAKA TTホールにて「かまいたちの夜 〜THE LIVE〜」を上演いたします。構成・演出は、ミステリーを専門に舞台を制作しているノサカラボの代表野坂実。そして脚本は望月清一郎が務めます。主演の伊月役にヴァサイェガ渉、共演の比企文哉役として豊田陸人、高柳明音、ドロンズ石本、塩月綾香、田中孝宗、大髙雄一郎、槙原唯、谷口就平、そして細貝圭、安田裕など個性豊かなキャストが揃い、舞台オリジナルストーリーを描きます。 今回、「かまいたちの夜」のシナリオ担当であり、本作の監修を務める我孫子武丸のインタビューが到着しました。 ――30周年を記念して本作が舞台化すると聞いた時の率直なお気持ちは?実は舞台化のお話が来たのはだいぶ前で……コロナ禍の影響で予定がずれて、たまたま30周年に重なったのです。とはいえ、お話をいただいた当初から、「光栄ではあるけれども、何故発売から時間が経っている本作を舞台化してもらえるんだろう?」というのが率直な気持ちでした。よくよく伺うと、ノサカラボ主催の野坂(実)さんがミステリー好きで、『かまいたちの夜』もプレイしてくださっているとのこと。それであればぜひ!というお話になりましたが、自分としてはゲームで使用したシナリオをどれか選んで舞台化するというだけではつまらないなという気持ちがあったので「何か面白いことをやりたいですね」と野坂さんたちと打ち合わせを重ねて、今回の脚本が出来上がりました。 ――舞台版『かまいたちの夜』ならではの面白さを我孫子先生も共に追及されたのですね。もともと先生は舞台には馴染みがあるのでしょうか?僕が浪人生として東京に住んでいた19歳~20歳の頃、下北沢を中心に小劇場ブームが巻き起こっていて、演劇好きの友人たちと観に行っていた時期がありました。東京を離れるとなかなか観劇の機会はなくなってしまいましたが、以前、関智一さんが主催する劇団・ヘロヘロQカムパニーで『怪盗不思議紳士』という作品のリメイクに協力したことがあり(※)、貴重な経験をさせていただきました。(※2015年の第31回『怪盗不思議紳士twice』。1996年に公演された作品のリメイクで、その後2018年3月に角川書店より小説版が出版された。)最近だと、昨年ノサカラボの舞台『呪縛の家』(原作:高木彬光)を観劇させていただいて、野坂さんは本当にミステリーがお好きなんだなと思いましたね。 ――『かまいたちの夜』はドラマ化もされていますが、舞台ならではの演出として期待していること、見所は?舞台用語で“第四の壁(舞台と客席を分ける一線)”という言葉がありますが、一方最近では“イマーシヴシアター”という言葉も広まっていますよね。今回はせっかくの生の舞台なので、どうしても観客を巻き込んだ、現実を侵食していくような仕掛けを作りたくて、打ち合わせ当初からお願いしてきました。詳しくはネタバレになるので語れませんが、百聞は一見に如かず、ぜひ劇場で体験して楽しんでほしいです。気持ちとしては『かまいたちの夜』のゲームを作っていた30年前からずっと変わらないんです。「ゲームだからこそ、こういう仕掛けができる!プレイヤーをビックリさせたい!」と思って当時もゲームを作っていましたが、今回は舞台版として、舞台ならではの仕掛けや驚きをご用意しています。 ――“山荘”や“孤島”といったミステリーの定番となる場所と、“本番中の劇場”というのは、ある意味同じ“閉鎖空間”で、ミステリーの舞台としては合っているのかもしれませんね。まさにそうですね。劇場全体が事件現場になるような感覚で楽しんでいただけるかと。原作ファンはどのくらい原作が再現されているかを期待していると思うのですが、今回の舞台はそういった方向性ではなく……ただその分、何の予備知識がなくても観られる作品になっていると思うので、今回初めて作品に触れる方もぜひ楽しんでいただけたら幸いです。 ――音楽・テキストにこだわった“サウンドノベル”を舞台化するにあたり、監修する上で注力している点はありますか?そうですね。先ほど初見でも大丈夫とは言いましたが、『かまいたちの夜』という作品が好きで観に来てくださった方には「これぞ『かまいたちの夜』だな!」と少しでも喜んでいただきたいので、舞台でもテキストの出し方はこだわってもらっています。途中で観客の選択によってストーリーが分岐するという仕組みもこだわりの1つですね。 ――観客が配られたうちわが選択肢の役割を果たして、多数決によってストーリーが分岐するマルチエンディングなんですよね。そうです。お客様にも舞台に参加している感覚を味わってもらいたいと思っています。さらに終盤にはもう1つ、物語に没入できる仕掛けがあるので、ぜひ楽しみにしていただけたら……! ――人によっては推理が苦手なお客様もいると思いますが、ストーリーの難易度としてはどのくらいでしょう?いや~、どうでしょうね……。マルチエンディングという仕組みは舞台側からご提案があって、そんなこともできるのか、と思いました。 ――何度も観にいらっしゃるお客様には、わざと選択肢を間違えて、別のエンディングを見ようとする方もいるかもしれないですね。そうですね。ただ多数決なので、そう上手いこといくとは限らないですが……。1度しか観に来られないお客様もいると思うので、最終的に全てのエンディングが見られると嬉しいですね。もしかしたら、せっかく脚本を書いて役者さんたちも稽古したのに、1度も日の目を見ないエンディングもあるかもしれないですし。 ――確かに!何回か観に行く方は、全部でいくつのパターンが観られるか、今からドキドキですね。では、最後にインタビューをお読みの皆様に一言お願いします。『かまいたちの夜』のファンの皆様も、原作を知らないキャストのファンの皆様、演劇ファンの皆様も等しく楽しめる参加型の舞台になっています。ぜひ劇場に観にいらしてください。 一般発売は5月29日(水)から。詳細は公式サイト(https://kamaitachi-stage.com)をご確認ください。「かまいたちの夜 ~THE LIVE~」に、どうぞご期待ください。 <あらすじ>とある場所に閉じ込められた『かまいたちの夜』の登場人物達。「こんや、12じ、だれかがしぬ」という手紙が発見され、本当に殺人事件が起きてしまう。プレイヤーであるあなたは様々な選択肢を選びながら物語を進めていく…。でも、何かが『かまいたちの夜』とは違う?そして、新たな殺人事件も発生?いったい何が本当なのか?舞台ならではの仕掛けもたっぷりの本作で、あなたは真の犯人は見つけられるのか。 <公演概要>「かまいたちの夜 ~THE LIVE~」原作:我孫子武丸構成・演出:野坂実脚本:望月清一郎出演:ヴァサイェガ渉高柳明音ドロンズ石本塩月綾香田中孝宗大髙雄一郎槙原唯谷口就平細貝圭安田裕豊田陸人 ほか【東京】2024年6月20日(木)〜6月23日(日)場所:シアター1010(〒120-0034 東京都足立区千住3-92 千住 ミルディスI番館 11F)チケット料金(全席指定・税込):S席 9,900円/A席 9,000円【大阪】2024年6月28日(金)〜6月30日(日)場所:COOL JAPAN PARK OSAKA TTホール(〒540-0001大阪市中央区大阪城3番6号)チケット料金(全席指定・税込):一般 9,500円一般発売:5/29(水)10:00〜公式X(旧Twitter):https://twitter.com/kamaitachi_st公演公式サイト:https://kamaitachi-stage.comお問合せ:stage.contact55@gmail.com宣伝:キョードーメディアス協力:スーパーエキセントリックシアター、スパイク・チュンソフト主催・製作:NoSty(ノサカラボ/style...

「ブリリアンクリプトトークン(BRIL)」本日よりCoincheck IEOにて購入申し込みを開始

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社Brilliantcrypto(本社:東京都港区、代表取締役社長:馬場 功淳、以下「Brilliantcrypto」)は、コインチェック株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:蓮尾 聡)の提供するCoincheck IEOにて、本日2024年5月27日よりブリリアンクリプトトークン(BRIL)の購入申し込みを開始いたしました。 今回のIEOでは、お申し込みいただいたすべてのお客様に1口の当選が保証されています。販売口数を超えた場合は抽選になり、申し込み者お一人につき2口以上は当選しません。詳細は下記をご覧ください。抽選方法について:https://lp-ieo.coincheck.com/lottery_bril お申し込みに際しては、「IEOの利用についての注意事項」をご一読の上お申し込みくださいますようお願いいたします。IEOの利用についての注意事項:https://assets-coincheck.s3.amazonaws.com/uploads/agreement/document/japanese_file/IEO_Notes202302.pdf ブリリアンクリプトトークン(BRIL)プロジェクトページ 及び申し込みページ:https://coincheck.com/ja/ieo/projects/bril IEO購入申し込み詳細 申し込み期間:2024年5月27日 正午 〜 2024年6月10日 正午申し込み方法:Coincheck IEOの下記のページより購入申し込みいただけます。https://coincheck.com/ja/ieo/projects/bril Coincheckアプリからは、次の手順で購入申し込みいただけます。1.CoincheckアプリからCoincheckにログイン2.「アカウント」内の「Coincheck IEO」を選択3.ブリリアンクリプトトークンの詳細ページより購入をお申し込みいただけます IEO(Initial Exchange Offering)について IEOは、「Initial Exchange Offering」の略称で、企業やプロジェクト等が発行した暗号資産に対して、暗号資産取引所が審査を行った上で販売を行う仕組みです。資金を調達できるだけでなく、暗号資産を活用したコミュニティの形成・強化しやすいことが特徴です。 BRILトークンについて BRILトークンはポリゴンブロックチェーン上で発行される暗号資産です。Brilliantcrypto内で使用できるつるはしNFTの購入や強化、耐久力の回復などに使用することができ、ゲームを始めるため、プレイをより効率的にするために使用されます。 BRILトークンの詳細については、以下のホワイトペーパーをご確認ください。 ホワイトペーパー:https://brilliantcrypto.net/jp/whitepaper/project/ ゲーム「Brilliantcrypto」について Brilliantcryptoは、「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入したブロックチェーンゲームです。ビットコインのコンセンサスアルゴリズムである「Proof of Work」から着想を得て、ゲームプレイが宝石の価値を証明することで他人の価値を創出する「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入、メタバースに価値ある経済圏を生み出す日本発グローバルでの大型プロジェクトです。 IEO購入申し込み者特典 2024年5月22日付プレスリリースで発表の通り、Brilliantcryptoは、新規暗号資産ブリリアンクリプトトークン(BRIL)のIEOと同時に、ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypoto』内で使用する「つるはしNFT」のINO(Initial NFT...

ベルク、プロゲーミングチーム“FAV gaming”冠スポンサーに就任 “Belc FAV gaming”として世界制覇に挑戦!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}株式会社ベルク(所在地:埼玉県鶴ヶ島市、代表取締役社長 原島一誠、以下ベルク)は、株式会社 KADOKAWA Game Linkage(所在地:東京都文京区、代表取締役社長 豊島秀介、以下KADOKAWA Game Linkage)が運営、ところざわサクラタウンを拠点に活動しているプロゲーミングチーム“FAV gaming”の冠スポンサーに2024年シーズンより就任。“Belc FAV gaming”として国内リーグ2連覇、並 びに世界制覇を目指してまいります。FAV gamingは昨年2023年シーズン「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2023」にて日本一の座を奪還。アメリカ・ハリウッドで開催された株式会社カプコンの人気対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』における世界大会「ストリートファイターリーグ:ワールドチャンピオンシップ2023」で世界2位という好成績を収めており、2024年シーズンでは「Belc FAV gaming(ベルク ファブゲーミング)」として不動のリーダー“sako”選手、次代のエース“りゅうせい”選手、そして3月加入で世界4位に輝いた“りゅうきち”選手と期待の新星“ts”選手を加えた4名で悲願の世界制覇を目指して戦っていきます。 Belc FAV gaming、「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」に参戦 「ストリートファイターリーグ: Pro-JP 2024」は、カプコンの大ヒット対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズの最新作『ストリートファイター6』を使用した日本最高峰の公式チームリーグ戦。企業がオーナーとなり、世界トップレベルのプロ選手たちが4人1組のチームを編成して参戦します。2024年シーズンはリーグ史上最多の全12チームが参加し、Division...

プロeスポーツチーム「REJECT」に、遠い宇宙からやってきたポンコツ侵略系VTuber【とおこ】が加入!

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}この度、プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECT(代表取締役:甲山翔也、以下、「REJECT」)に人気VTuber「とおこ」が加入することをお知らせいたします。 この度、プロeスポーツチーム「REJECT」を運営する株式会社REJECT(代表取締役:甲山翔也、以下、「REJECT」)に人気VTuber「とおこ」が加入することをお知らせいたします。「とおこ」は主にゲーム実況や雑談配信などを通じて活動しています。その親しみやすいキャラクターと、のんびりとしたマイペースな配信が人気となり多くのファンに支持されています。「とおこ」の加入によりREJECTはゲーマーの人生をより豊かにすることにさらに取り組んでいきます。コラボやタイアップに関するご質問は、下部にあるお問い合わせメールアドレスよりお問い合わせください。『【とおこ】の基本プロフィール』 遠い宇宙からやってきたポンコツ侵略系VTuber。リスナーとの交流を大切にし、温かいコミュニティ作りを目指す。『【とおこ】の各SNSはコチラからチェック!』◆Twitch:https://www.twitch.tv/urs_toko◆YouTube:https://www.youtube.com/@urs-no.1005 ◆X(旧Twitter):https://x.com/No1005_W  『とおこ加入記念Tシャツ受注販売』 とおこのREJECTへの加入を記念し「侵略Tシャツ」の受注販売が決定しました。遠い宇宙からやってきたポンコツ侵略系VTuber「とおこ」の要素を感じられるTシャツとなっています。また購入していただいた方には特典として「カイツブリ」さん描き下ろしデスクトップ壁紙をプレゼント。ぜひ下記URLより商品の詳細をご覧ください商品ページ:https://brand.reject.jp/collections/reject_streamer ■REJECTについてREJECTは2018 年発足のプロe スポーツチーム。主に世界的に人気なゲームタイトルを取り扱い、現在はPUBG MOBILE/VALORANT/Apex Legends/Identity V /大乱闘スマッシュブラザーズ/ストリートファイター6の6タイトルの部門を保有。チームとして累計賞金獲得額日本一位にも輝いている。モバイルシューティングゲームでは日本トップの実績を誇り、『PUBG MOBILE』部門は、同タイトルで国内最多となる12回の世界大会出場経験を誇る。昨年は賞金総額3 億円の国内最大のプロリーグ『PUBG MOBILE JAPAN LEAGUE』で見事優勝。「PUBG MOBILE GLOBAL OPEN 2024」では悲願となる世界一を獲得。『Identity V』部門は『Call...

アイテムの売上の一部が「The Ocean Cleanup」に寄付される期間限定イベント「自然の日々」2024年5月27日(月)より開始

~ゲームの世界から繋ぐ、海洋汚染改善の活動支援となる3週間~thatgamecompany,Inc.(本社所在地 アメリカ合衆国カリフォルニア州)の運営中タイトル『Sky 星を紡ぐ子どもたち』(以下Sky)は、期間限定イベント「自然の日々」を、2024年5月27日(月)16:00から2024年6月17日(月)15:59まで開催します。 「自然の日々」では、世界の海洋汚染を改善するための最も注目されている取り組みのひとつである「The Ocean Cleanup」を支援するため、Skyコミュニティの協力のもと、垣根を超えた変化をもたらそうとしています。アプリ内アイテムの売上の半分強が、世界中の汚染された海からプラスチックやその他の廃棄物を一掃する活動支援に充てられます。 イベント期間中は破片の噴出と闇が草原連峰の水に被害をもたらします。汚染が下流まで到達しないよう精霊たちが装置を建設しますが、プレイヤーは闇を集め、周囲への被害を最小限に抑える必要があります。さらに、今回の破片の噴出は新たな闇の生き物を引き寄せるため、周囲のプレイヤーと協力し、生き物を素早く避けながら作業する必要があります。 また、期間中に花鳥郷にいるイベントの精霊に話しかけると、草原連峰までテレポートすることが可能です。楽園の島々では、昨年のイベントアクティビティを体験いただけます。 「自然の日々」が、地球に住む私たち全員に関係する環境問題のひとつである海洋汚染について考え、海の環境を守るための行動を起こすきっかけとなれば幸いです。 「自然の日々」 概要 期間: 2024年5月27日(月)16:00~2024年6月17日(月)15:59 場所:草原連邦 イベント詳細につきましては、下記公式ブログをご覧ください。 URL: https://www.thatskygame.com/ja/news/aid-a-river-in-need-days-of-nature-2024/  イベント公式トレーラー: https://www.youtube.com/watch?v=zlmW6lavzyI  自然の日々2024 チャリティアイテム チャリティアイテムの価格の半分強が海をきれいにする活動に寄付されます。残りの金額のうち、30%はプラットフォーム使用料*¹、残り20%は開発費*²の一部に充てられます。 自然のさざ波パック(新登場アイテム):2,600円 オーシャンネックレス:260円 自然の海鳴く巻き貝:650円 アースケープ:650円 オーシャンケープ:1,950円 自然のサングラスパック:2,600円 自然のウミガメパック:2,600円 *¹プラットフォーム使用料:Apple App Store, Google Play等のプラットフォームを使用するにあたり、開発・配信元に求められる使用料。 *²開発費:運営、税金、イベント後の返金などを含む開発費 「The Ocean Cleanup」概要 The Ocean Cleanupは、長年に渡り海洋に留まり続けるプラスチックを除去し、また河川から排出されるプラスチックゴミが海洋に流入するのを防ぐため、オランダで非営利団体として2013年に発足しました。世界の海からプラスチックを取り除くための技術を開発し、規模を拡大しています。 【公式ウェブサイト】https://theoceancleanup.com/ 『Sky 星を紡ぐ子どもたち』とは 「Sky 星を紡ぐ子どもたち」 は、iOS・Android・Nintendo Switch・PlayStationで大好評配信中のソーシャルアドベンチャーゲームです。誰でも直感的に遊べる設計でありながら、心を揺さぶり、他人とのつながりを感じ、感情を共有する体験となること、そしてそれにより寛容や思いやりの輪を広げ、現実世界においても良い影響をもたらすこと、「Sky」はこうした理想を掲げて、2019年のリリース以降多くのプレイヤーの心をつかみ、精力的なアップデートが続けられています。世界中でダウンロードは累計2億6千万(2023年5月)を突破しており、2022年9月には日本ゲーム大賞2022の優秀賞を受賞。2023年8月には『最も多くのユーザーが参加したコンサートがテーマの仮想空間』としてギネス世界記録™ を更新しました。2022年12月7日より配信開始したPlayStation版や2023年末からPC版「BETA」のローンチにより、今後ますますSkyの世界は広がっていきます。これからも多くの方に楽しんでいただき、いつまでも愛されるような作品を作ってまいります。 【公式ウェブサイト】https://www.thatskygame.com/ja 【X(旧Twitter)アカウント】https://x.com/thatskygameJP(@thatskygameJP) 【Instagramアカウント】https://www.instagram.com/thatskygamejp/(@thatskygamejp) thatgamecompany thatgamecompanyは、幅広く受け入れられ、芸術的で、感情的で、豊かな体験の開発に取り組んでいます。これまでに生み出してきた「flOw」「Flowery」「風ノ旅ビト」「Sky 星を紡ぐ子どもたち」などの作品は多数のアワードで評価いただき、スミソニアン・アメリカ美術館の常設コレクションに認定されるなど、世界中のギャラリーや美術館にも展示されています。ゲームで実現出来るエモーショナルな体験の可能性を広げていくことで、年齢、文化、背景を越えて、あらゆる方々に楽しまれ、愛されるエンターテイメントをつくっていきます。 【公式ウェブサイト】 http://thatgamecompany.com/

『深 四のの目-陰陽の巫女-』 モノノケが巣くう屋敷が舞台の思考型ローグライクホラーアクションを初公開!

株式会社KADOKAWA Game Linkage(KADOKAWAグループ)株式会社KADOKAWA Game Linkage(本社:東京都⽂京区、代表取締役社⻑:豊島 秀介)は、同社と株式会社ABCアニメーション(本社:東京都新宿区、代表取締役CO-CEO:安井 一成、森 好文)とのインディーゲームプロジェクトの第2弾タイトルとして、思考型ローグライクホラーアクション『深 四のの目-陰陽の巫女-』の情報を初公開し、2024年秋を予定してリリースすることを発表いたしました。 『深 四のの目-陰陽の巫女-』とは? 巫女の"よの"は、行方不明になっている陰陽師の兄の行方を追うことに。向かった先には、たくさんのモノノケ(妖怪や怨霊)が巣くう怪しく恐ろしい屋敷が待っていた…。 ■"よの"が挑むのは自動生成(ローグライク)される屋敷 "よの"が訪れる場所は、モノノケが巣くい、入るたびに屋敷の構造が変化する恐ろしい場所。屋敷内の障子や襖を開けた先に待ち受けるものたちとは?  ■モノノケの気配に注意せよ! その音に耳を澄ませ(※) 屋敷で生き残るためには、モノノケの気配を察知することが重要だ。まずは隣の部屋の物音を聞く、痕跡を見つけるなどして、モノノケの種類と数を確認しよう。"落ちてしまえば一撃死となる奈落"、"触ると火傷してしまう囲炉裏"など、屋敷には"よの"にとって危険な場所も多い。だが、"よの"にとって危険ということは、モノノケにとっても危険な罠に……。 ※ゲームの初期設定を変えることで、モノノケの気配は画面上にテキストで表現されます。 ■"よの"を待ち受ける多種多様なモノノケたち 問答無用で襲いかかってくるものから、役立つ知識を授けてくれるものまで。屋敷の中には、多くのモノノケたちが蠢いている。時には、"よの"の数倍はあろうかという巨大なモノノケが襲いかかってくることも!   ■陰陽師の血統を持つ"よの"には秘密がある…… "よの"は危機に陥るともうひとつの人格が現れ、能力が大幅に強化される。この状態変化をうまく操ることも攻略のポイントの1つとなる。   ■ゲームモードは3つ。無限に続くダンジョンに挑め ゲームモードは「祓(はらい)」「禊(みそぎ)」「行(ぎょう)」の3つ。 「行」は、無限に続くダンジョンをどこまで生き残れるかを競う最高難易度のモードとなる。  本作に携わるクリエイター陣にも注目 ディレクター、ゲームデザイン:岩尾賢一 代表作:『バイオハザード』、『アインハンダー』、『パラサイト・イヴ2』、『ファイナルファンタジーXI』他 キャラクターデザイン:吉川達哉 代表作:『ブレス オブ ファイア』シリーズ、『デビル メイ クライ 4』『5』、『ラストランカー』他 プログラミング:荻野洋 代表作:『風来のシレン みんなで不思議のダンジョン』、『Fate/Grand Order』、『カルドセプト モバイル』他 ゲームのファーストトレーラーと最新情報を公開中! ●『深 四のの目-陰陽の巫女-』Steamストアページページ https://store.steampowered.com/app/2948080/ ※ウイッシュリストへの登録も可能に! ●『深 四のの目-陰陽の巫女-』公式SNS X(Twitter) https://twitter.com/SSNNM_GAME ※最新情報を発信中!    ※画面および映像は開発中のものです。 ※ゲームの内容や仕様などは変更される場合がありますのでご了承ください。 ©WODAN,Inc. ©KADOKAWA CORPORATION 2024 ©2024 KADOKAWA Game...

『深 四のの目-陰陽の巫女-』 モノノケが巣くう屋敷が舞台の思考型ローグライクホラーアクションを初公開

.css-x2c52n{font-size:15px;font-weight:600;line-height:1.8;color:rgba(0, 0, 0, 0.7);}@media screen and (min-width:1024px){.css-x2c52n{font-size:18px;}}株式会社ABCアニメーション(本社:東京都新宿区、代表取締役CO-CEO:安井 一成、森 好文)は、思考型ローグライクホラーアクション『深 四のの目-陰陽の巫女-』の情報を初公開し、2024年秋頃リリースすることを発表いたしました。本作は、KADOKAWA Game LinkageとABCアニメーションが行うインディーゲームプロジェクトの第2弾タイトルとなります。   ・『深 四のの目-陰陽の巫女-』について 巫女の「よの」は、行方不明になっている陰陽師の兄の行方を追うことに。向かった先には、たくさんのモノノケ(妖怪や怨霊)が巣くう怪しく恐ろしい屋敷が待っていた…。 よのが挑むのは自動生成(ローグライク)される屋敷 よのが訪れる場所は、モノノケが巣くい、入るたびに屋敷の構造が変化する恐ろしい場所。屋敷内の障子や襖を開けた先に待ち受けるものたちとは?     「モノノケの気配に注意せよ」「その音に耳を澄ませ(※)」 屋敷で生き残るためには、モノノケの気配を察知することが重要だ。まずは隣の部屋の物音を聞く、痕跡を見つけるなどして、モノノケの種類と数を確認しよう。「落ちてしまえば一撃死となる奈落」「触ると火傷してしまう囲炉裏」など、屋敷にはよのにとって危険な場所も多い。だが、よのにとって危険ということは、モノノケにとっても危険な罠に……。 ※ゲームの初期設定を変えることで、モノノケの気配は画面上にテキストで表現されます。   よのを待ち受ける多種多様なモノノケたち 問答無用で襲いかかってくるものから、役立つ知識を授けてくれるものまで。屋敷の中には、多くのモノノケたちが蠢いている。時には、よのの数倍はあろうかという巨大なモノノケが襲いかかってくることも!    陰陽師の血統を持つ「よの」には秘密がある…… よのは危機に陥るともうひとつの人格が現れ、能力が大幅に強化される。この状態変化をうまく操ることも攻略のポイントの1つとなる。     ゲームモードは3つ。無限に続くダンジョンに挑め ゲームモードは「祓(はらい)」「禊(みそぎ)」「行(ぎょう)」の3つ。 「行」は、無限に続くダンジョンをどこまで生き残れるかを競う最高難易度のモードとなる。   ■本作に携わるクリエイター陣にも注目 ディレクター、ゲームデザイン:岩尾賢一 代表作:『バイオハザード』、『アインハンダー』、『パラサイト・イヴ2』、『ファイナルファンタジーXI』他 キャラクターデザイン:吉川達哉 代表作:『ブレス オブ ファイア』シリーズ、『デビル メイ クライ 4』『5』、『ラストランカー』他 プログラミング:荻野洋 代表作:『風来のシレン みんなで不思議のダンジョン』、『Fate/Grand Order』、『カルドセプト モバイル』他 ・『深 四のの目-陰陽の巫女-』は、Steamページとゲーム公式X(Twitter)にて、ゲームのファーストトレーラーと最新情報を公開中 ●『深 四のの目-陰陽の巫女-』Steamページ Steamページ: https://store.steampowered.com/app/2948080/ ウイッシュリストへの登録も可能に! ●『深 四のの目-陰陽の巫女-』公式SNS X(Twitter): https://twitter.com/SSNNM_GAME 最新情報を発信中! ※画面および映像は開発中のものです。 ※ゲームの内容や仕様などは変更される場合がありますのでご了承ください。 ・概要 タイトル名  深...

「大アクアプラス祭 -30th Anniversary-」キービジュアル公開&一部キャスト解禁!チケット最速先行抽選受付を公式ファンクラブの年会費プレミアムプランを対象に開始

〜『ToHeart』、『うたわれるもの』の新プロジェクトも始動!?〜株式会社アクアプラス(以下アクアプラス)は、5月26日(日)に配信した特別番組「重大発表!?『30周年 大アクアプラス祭』&『ロスフラ4.5周年』スペシャル生放送!」において、「大アクアプラス祭 -30th Anniversary-」(主催:株式会社アクアプラス/株式会社HIKE、以下大アクアプラス祭)のキービジュアルならび一部出演キャストを発表いたしました。あわせて大アクアプラス祭特設サイトをオープン、公式ファンクラブ「AQUAPLUS official members club」の年会費プレミアムプランを対象に大アクアプラス祭の最速先行抽選の受付を開始したこともお知らせいたします。■トピックス ●「大アクアプラス祭 -30th Anniversary-」キービジュアル イベント特設サイト:https://aquaplus.jp/30event/ イベントプログラム鋭意企画中! イベント当日のプログラムとして「ライブ」「朗読劇」「アクアプラス最新情報」など盛り上がる企画を鋭意企画中です。またイベント会場では、描き下ろしイラスト等のグッズをご用意しています。グッズの詳細は特設サイトやアクアプラス公式Xなどから発信していきますので続報をお待ち下さい。 大アクアプラス祭 -30th Anniversary- 概要 公演名:大アクアプラス祭 -30th Anniversary- 日程:2024年11月9日(土)開場16:00 /開演17:00    2024年11月10日(日)開場15:00 /開演16:00 ※公演時間は4時間程度(途中休憩あり)を予定しております。 会場:横浜BUNTAI(〒231-0032 神奈川県横浜市中区不老町2-7-1) 主催:株式会社アクアプラス/株式会社HIKE チケット詳細 <2Days 通しチケット> VIP席(前方確約・プレミアム特典付き):¥51,600(税込) SS席(限定特典付き):¥29,600(税込) ○VIP席特典 (1) 前方確約 (2) 【イラストレーター寄せ書き直筆サイン入り A4キャラファインフォリオ】 ※キービジュアルイラスト、シリアルナンバー、アクアプラスイラストレーター6名(みつみ美里、甘露樹、カワタヒサシ、なかむらたけし、本条たたみ、mi)寄せ書き直筆サイン入り ※イラストサイズ:A4(全体サイズ:約W360×約H270mm)  (3) 【イラストレーター箔押しサイン入り A5キャラファインマット】 ※キービジュアルイラスト、アクアプラスイラストレーター6名(みつみ美里、甘露樹、カワタヒサシ、なかむらたけし、本条たたみ、mi)寄せ書き箔押しサイン入り ※イラストサイズ:A5(全体サイズ:約W200×約H260mm) (4) 【イラストレーター描き下ろしミニ色紙6種セット】 ※アクアプラスイラストレーター6名(みつみ美里、甘露樹、カワタヒサシ、なかむらたけし、本条たたみ、mi) ※ミニ色紙サイズ:約W135×約H120mm (5) 【大アクアプラス祭 -30th Anniversary-スタッフTシャツ】 ※XLサイズ相当 (6) 公演パンフレットへのお名前掲載 (7) エンドロールへのお名前掲載 ○SS席特典 (1) 【イラストレーター箔押しサイン入り A5キャラファインマット】 ※キービジュアルイラスト、アクアプラスイラストレーター6名(みつみ美里、甘露樹、カワタヒサシ、なかむらたけし、本条たたみ、mi)寄せ書き箔押しサイン入り ※イラストサイズ:A5(全体サイズ:約W200×約H260mm) (2) 【イラストレーター描き下ろしミニ色紙6種セット】 ※アクアプラスイラストレーター6名(みつみ美里、甘露樹、カワタヒサシ、なかむらたけし、本条たたみ、mi) ※ミニ色紙サイズ:約W135×約H120mm (3) 【大アクアプラス祭...

5月25日(土)26日(日)2DAYS開催『hololive GAMERS fes. 超超超超ゲーマーズ』新曲「We are GAMERS !!!!」の初披露にファン大歓声!Xトレンド1位を獲得

~「ABEMA PPV ONLINE LIVE」にて見逃し配信中~ 新しい未来のテレビ「ABEMA(アベマ)」が、2024年5月25日(土)、5月26日(日)の2日間にわたり国立代々木競技場 第一体育館にて開催中のバーチャルYouTuberユニット・ホロライブゲーマーズによる初のリアルイベント『hololive GAMERS fes. 超超超超ゲーマーズ』において、イベント初日の様子をレポートいたします。   このたび、開催中の『hololive GAMERS fes. 超超超超ゲーマーズ』は、日本最大級のVTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」に所属し、ゲーム実況を中心に活動する白上フブキさん、大神ミオさん(※)、猫又おかゆさん、戌神ころねさんによる、YouTubeの累計登録者数730万人超のVTuberユニット「ホロライブゲーマーズ」初のファンイベントです。 (※)大神ミオさんの出演は体調不良のため参加見送りとなりました。    オープニング映像が終わり、白上フブキさん、猫又おかゆさん、戌神ころねさんが登場すると会場のボルテージは一気に急上昇。その盛り上がりに、3人も「すごーい!」「みんな会いたかったよ!」と笑顔を見せました。そして、会場内では今回残念ながら出演が見送りとなった大神ミオさんからのビデオメッセージも公開。大神さんからの温かいメッセージに会場からは歓声が送られました。 ホロライブゲーマーズと豪華ゲストとが様々なゲームタイトルを楽しむゲーム企画には、大空スバルさん、兎田ぺこらさん、宝鐘マリンさん、常闇トワさんが登場。会場に集まったファンの方と一緒に様々なゲームを楽しみました。その後、ホロライブゲーマーズの3人と宝鐘マリンさんの4人でファンの皆さんとの交流企画「完全一致ゲーム」に挑戦。出題されたクイズに対し、ファンの方が声を合わせて答えるというリアルイベントならではの企画で会場に一体感が生まれました。   そして、後半にはホロライブゲーマーズによるライブパフォーマンスがスタート。ホロライブゲーマーズ初のオリジナル曲であり、イベントのテーマソングにもなっている「We are GAMERS !!!!」をステージで初披露すると、会場のボルテージは最高潮に。続いて、ゲーマーズ4人のソロ曲である「Wonky Monkey」 「もぐもぐ YUMMY!」 「夜光通信」 「KONKON Beats」のメドレーVerも披露され、大歓声が巻き起こりました。 迎えたエンディングMCでは、猫又おかゆさんが「ゲームもできて、ライブもできて本当に最高だったよ!結構前からこのイベントに向けて準備してきたからみんながいっぱい楽しんでくれて嬉しいよ!本当にありがとう」とコメント。続いて、戌神ころねさんも「なんか夢みたいなんだけど、夢じゃないんだよね?リスナーみなさんのおかげで、ゲマズ初のイベントができてすっごく嬉しい!」と感謝の気持ちをファンの皆さんに伝えました。 そして、最後は「Shiny Smily Story (GAMERS ver.)」を3人で披露。白上フブキさんが「みんなー!ミオー!100万回愛してるよー!」と叫び、初日公演の幕を閉じました。   開催1か月を前に全種の会場チケットが完売するなど、たくさんの注目を集めていた本公演の初日では、Xで「#超超超超ゲーマーズday1」がトレンド1位を獲得するなど、大きな反響を呼びました。  明日26日(日)のDAY2には、さくらみこさん、角巻わためさん、ラプラス・ダークネスさん、鷹嶺ルイさんが出演いたします。豪華ゲストたちが、ホロライブゲーマーズと一緒にどんなゲームに挑戦するのか、ぜひご期待ください。     <【DAY1】 ライブパートセットリスト>  M01:We...

キュートなリズムゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』『Pastel☆Parade』がroom6からリリース決定!

.css-b4hc9m{font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;color:var(--color-gray-600);}.css-b4hc9m a{color:#358cda;display:inline-block;}.css-b4hc9m a:hover{-webkit-text-decoration:underline;text-decoration:underline;}リズムゲーム『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』『Pastel☆Parade』が株式会社room6(本社:京都市左京区、代表取締役:木村征史)のパブリッシュタイトルに決定したことをお知らせいたします。 『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』 キュートなモンスターやフルーツを楽しく潰そう! 『キメキャワ♥限界ビートちゃん!!』は、フルーツとモンスターを潰し、資金で機能を開放していく限界リズムゲームです。 工場で働くビートちゃんがリズムに合わせてフルーツを潰し、ひたすらジュースを作り上げていきます。ワンダーモードに突入すると、世界は一変!キュートなモンスターを潰しまくろう!潰せば潰した分だけ、お給料がもらえるぞ。 ・Steamページ:https://store.steampowered.com/app/2780040/ ・対応プラットフォーム:Steam ・ジャンル:リズムゲーム ・プレイ人数:1人 ・開発:Team Kimekyawa ・公式サイト:https://unityroom.com/games/kimekyawa 『Pastel☆Parade』 『Pastel☆Parade』は簡単操作の爽快リズムゲーム! キュートでポップな音楽でリズムにノろう!操作は簡単、タイミングに合わせてテンポよくボタンを押すだけ! 本作ならではのキャッチーでかわいらしいオリジナル楽曲を16曲以上収録。なかには歯ごたえある曲も。公式サイトでは一部の収録楽曲を楽しむこともできます。 ゲーム内での操作がキャラクターに直結しており、成功しても失敗しても楽しいモーションを味わうことができます。 そしてゲームを進めると、少しずつ明らかになる物語。世界は4つのエリアに分かれており、それぞれ雰囲気も違います。 ポップな4人のキャラクターたちと一緒にリズムの冒険に挑戦しよう! ・Steamページ:https://store.steampowered.com/app/2685840/PastelParade/ ・対応プラットフォーム:Steam  ・ジャンル:リズムゲーム ・プレイ人数:1人 ・開発:Pastel Parade Project ・公式サイト:https://matsufriends.com/pastelparade/ ■Team Kimekyawa / Pastel Parade Project について 1週間ゲームジャム “unity1week” をきっかけに、個人開発者まっともぉんが発足した共同制作チーム。アートやサウンドを専門とするチームメンバーと共に、それぞれゲームジャムで作った作品を拡張する形で製品版に向けた開発を行っています。各種ゲーム出展イベントにも積極的に参戦中。 ■room6について 創業以来スマートフォンやNintendo Switch™、Steam®向けのゲーム開発、移植、パブリッシュ事業を行っており、第24回文化庁メディア芸術祭の新人賞を受賞した「アンリアルライフ」をはじめとした、世界観に浸れるゲームを集めたレーベル『ヨカゼ』の運営も行っています。自社開発タイトル『ローグウィズデッド』が好評配信中。